《魷魚遊戲》宣布製作第二季!為何能勇奪各國熱門排行冠軍?揭開五大亮點
《魷魚遊戲》宣布製作第二季!為何能勇奪各國熱門排行冠軍?揭開五大亮點

2022.6.13更新

韓國影集《魷魚遊戲》在去年掀起一股熱潮,大街小巷都在談論,更獲得許多獎項加持。Netflix也在今(13)日宣布,於13號正式向全球榮耀宣佈,確定與導演黃東赫再次攜手合作製作《魷魚遊戲》第2季!

黃東赫也親自寫信告知影迷們「新的遊戲即將開始」,他在信中指出,《魷魚遊戲》的企劃發想始於 12 年前,終於在去年開花結果,上線短短 12 天便成為 Netflix 史上最受歡迎的影集,「作為《魷魚遊戲》編劇、導演、製作人的我,在這裡衷心感謝全球粉絲的支持和愛戴」。

究竟《魷魚遊戲》有哪些魅力,讓全球觀眾都愛不釋手,討論度破表?下文為2021年9月文章,一次看懂《魷魚遊戲》的5大看點!

2021年9月17日於全球上線的Netflix原創韓劇《魷魚遊戲》,上架不到兩週便已在各類媒體上掀起討論熱潮,更成為首個奪下Netflix美國收視排行冠軍的韓劇,之後更迅速登上Netflix日本、韓國、台灣、加拿大、墨西哥、澳洲、德國等國收視排行榜的冠軍寶座。

融合「兒時遊戲」與「生存遊戲模式」成功吸引觀眾

《魷魚遊戲》講述一群陷入財務危機、生活在社會底層的人士,受邀參加一場不是你死就是我亡的遊戲,每一場遊戲都只有「通過」和「死亡」兩種結果,隨著每次遊戲的結束和死亡人數的增加,獎金則會不斷向上累積,最後的贏家則可獲得456億韓元的鉅額獎金。

不過,在《魷魚遊戲》出現之前,國際上並不是沒有類似的作品,例如:《大逃殺》、《3%》、《地球百子》、《飢餓遊戲》或《今際之國的闖關者》的劇情,都含有「玩遊戲模式、鬥力或鬥智來決定生死」的相關素材,並有大量暴力與血腥畫面出現的電影或影集,部分作品也曾成功吸引過閱聽眾的注意。

但要能像《魷魚遊戲》迅速竄紅,且在以西方為主流的全球影視圈,奪下收視冠軍的卻是少之又少。該劇總共出現6種兒時遊戲,而這些看似純真無害、小時候人人都會玩的小遊戲,在配上誘人的高額獎金和特殊的生存規定後,反而變成致命的遊戲,這是其他電影或影集所缺少的元素—「變調的童趣」。

劇中五大亮點

一、圍繞著人性議題展開的故事

在《魷魚遊戲》裡,每一位參加者都會面臨到「贏了可以獲得高額獎金、回到真實世界谷底翻身,但卻會害對方無辜死去」的兩難問題,人性的善良與醜陋,在劇裡透過每一位角色的言行舉止被細膩的刻畫出來。

魷魚遊戲
圖/ Netflix

二、每一位主角群都代表著不同社會階級

嗜賭成癮的成奇勳、高學歷銀行家曹尚佑、北韓脫北者姜曉、患有腦瘤的吳一男、使用暴力的黑社會大哥張德秀、非法入境的外籍勞工阿里、有小孩的韓美女、家暴受害者智英,都代表著不同的社會階級,但這樣的安排其實也凸顯出韓國社會存在已久的嚴重貧富差距問題。

三、寫實又無可否認的經典台詞

劇中幾個經典台詞如:「這個房間裡的所有人,每天都在掙扎過日子」、「人不是因為值得相信才相信的,是因為不相信,自己就會無依無靠」、「與其這樣等死,說不定我還能拿第一名,我出來後發現,這裡更像地獄」等,描繪出置身絕境的人們體悟到的人生真理。

魷魚遊戲
圖/ Netflix

四、眾星雲集的演員陣容

主演群陣容相當豪華,演技實力更不在話下,並邀請知名演員李秉憲、孔劉前來客串,使其未上架就備受劇迷期待。

五、視覺、聽覺上的雙重衝擊

戲裡的各種鮮豔服飾配色、場景,搭上主角群黯淡無光的人生,形成鮮明的對比;時而華麗、時而詭譎的配樂或滴答滴答的倒數聲音效,則使觀眾的情緒不停的被反覆地放大和縮小。

從財經投資、觀光旅遊以及影視產業,探究可能為韓國帶來的後續效應

根據《彭博》報導,在《魷魚遊戲》旗開得勝後,韓國小型媒體Bucket娛樂公司的股價飆升,在短短三個交易日漲幅就超過70%,因為該公司是Artist公司的大股東,持有15%股東,而Artist旗下的男藝人李政宰就是《魷魚遊戲》的第一男主角。

此外,雖然目前各國仍有部分疫情,但《魷魚遊戲》的爆紅,勢必會在未來進一步帶動韓國觀光的成長,不論是周邊商品的延燒(例如椪糖、綠色運動服、小豬撲滿、彈珠、會隨著音樂旋轉的機器人娃娃)、於梨泰院地鐵站打造的沈浸式遊戲現場,都將在未來成為旅遊熱門景點。

至於在產業方面,這是繼K-POP音樂風靡全球、韓國電影「寄生上流」在奧斯卡頒獎典禮展露頭角,勇奪奧四大項獎、南韓國民阿嬤尹汝貞以「夢想之地」奪下奧斯卡女配角獎後,韓國影視文化產業再次驚豔全球的最新力作。

如果說台灣在半導體產業已領先業界超過10年,那麼連年在影、歌、視大放異彩的韓國,也已經在影視文化產業打下半片江山了,其影視文化產業策略相當值得台灣借鏡。

參考資料:CnetTheGuardianDigitalspyEracomTTshow韋恩先生信傳媒

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責任編輯:傅珮晴、錢玉紘

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橘子集團 Vyin AI × 女媧創造攜手推出「居家陪伴機器人」,開啟機器人大腦 RIaaS 商業應用新局!
橘子集團 Vyin AI × 女媧創造攜手推出「居家陪伴機器人」,開啟機器人大腦 RIaaS 商業應用新局!

隨著全球勞動力老化與新血招募困難,從製造、零售到醫療與長照,各行各業皆面臨同樣的缺工挑戰,面對人力不足,機器人逐漸走出工廠,進入醫院、門市與家庭。但當生成式 AI 讓機器人不再只是「會動」,而是開始「能懂」時,新的問題隨之而來——我們是否能信任它?

尤其在台灣,隨著2025年正式進入超高齡社會,長照體系首當其衝,人力不足、服務品質不均、家屬壓力沉重,AI 與機器人被期待成為新解方,但即便生成式 AI 浪潮席捲全球,各國際大廠持續精進自家大型語言模型,市場仍缺乏能直接面向C端消費者、大規模商用且精準可控的 AI。

「很多機器人廠商強調的是功能能做什麼,但如果長者不願意互動,再多的功能都沒有意義。」橘子集團策略長暨 Vyin AI 負責人陳冠宇指出,「接觸點不成立,後面所有服務都用不上。而那個接觸點,就是可信任的聊天與陪伴。」

這樣的觀察,也成為 Vyin AI 切入發展「機器人大腦即服務(Robot Intelligence as a Service, RIaaS)」的契機。

在9月底舉辦的台北國際照護博覽會中,Vyin AI 宣布攜手台灣機器人新創女媧創造,搶先展示共同打造的居家陪伴型 AI 機器人「Gilee 桔利 」。結合 Vyin AI 核心技術 Vyin Brain 智慧中樞與女媧創造的機器人互動設計,展現 AI 機器人從「任務驅動(task-based)」邁向「語意與情境驅動(context-based)」的可能性。

橘子集團
橘子集團旗下生成式 AI 新創 Vyin AI 攜手女媧創造,於 2025 台北國際照顧博覽會展示「可控 AI × 機器人」應用,透過居家陪伴機器人 Gilee 桔利,展現可控 AI 理解語意、感知情緒並標記風險,揭示機器人大腦即服務(Robot Intelligence as a Service, RIaaS)的未來方向。橘子集團策略長暨 Vyin AI 負責人陳冠宇(左)與女媧創造營運長張智傑(右),分享機器人特點。
圖/ 橘子集團

從長照產業切入 以「可控 AI 大腦」打造能被信任的陪伴

女媧創造耕耘陪伴型機器人多年,擅長機器外觀設計及互動體驗,但在長照領域的推廣仍多停留在試行階段。營運長張智傑表示:「要守護長者的健康、撫慰孤獨長輩的孤獨感,光靠形體與互動還不夠,更需要一個可靠的大腦。」

過去的照護型機器人大多停留在衛教知識宣導或生理監測階段,缺乏與使用者互動的能力。面對照護需求快速攀升與人力斷層,雙方都意識到,若 AI 要真正走進家庭與長照現場,「信任」將是唯一關鍵。而對 Vyin AI 而言,這正是可控 AI 發揮價值的最佳場域。

陳冠宇指出,自大型語言模型(LLM)問世以來,雖展現出驚人的語意生成、邏輯推理與知識應用能力,但其核心仍屬於機率預測模型,本質上是透過複雜的機率計算模擬人類語言分布,即使經過人為的情境工程(context engineering)的修正,仍難完全避免「AI 幻覺」的發生。「在一般應用場景中,幻覺頂多造成資訊錯誤,但在醫療與照護產業,錯誤的回答可能直接影響生命安全。」

相較之下,Vyin AI 研發的智慧中樞 Vyin Brain 採用獨創的仿生大腦架構,由「語言、知識、理解、動作」四大中樞分工協作,層層把關 AI 的思考與回應流程。另外可將醫療、零售、教育等專業領域的資料轉化為透明的知識圖譜,建立清晰的知識邊界,確保所有回應均具可追溯性、可驗證性與可解釋性,最大程度的消除 AI 幻覺風險,讓生成式 AI 在需要高度精準與信任的場景中得以安全落地。

橘子集團
台北國際照護博覽會中,桔利的初登場,引起大眾的好奇與關注,詢問與體驗絡繹不絕。
圖/ 橘子集團

讓機器人更像人:客製化設定與長期記憶,讓長輩感受理解

首度亮相的桔利,以活潑童語與長輩對話:「爺爺,今天有什麼開心的事嗎?」「奶奶,妳該吃高血壓的藥囉!」展區人潮絡繹不絕,將 Vyin AI 的展攤擠得水洩不通,中化銀髮總經理李宗勇及團隊親自體驗後,更是對桔利讚不絕口,直言這位 AI 金孫外型討喜,是長輩絕佳的陪伴者。

事實上,被設定為「10歲金孫」的桔利,不僅能理解長者的語意與意圖,陪他們閒聊、安排行程、提醒用藥,還能透過長期記憶與個人化設定,根據長者的個性、家庭與健康狀況調整互動內容,主動引導長者分享興趣、回憶過往,甚至向他們請益,讓長者在互動中感受到被理解、被需要,進而產生「情感價值」。

相較多數廠商強調的是「生理監測」功能,桔利更重視的是「情感陪伴」。負責桔利產品功能設計與規劃的產品經理 蔣欣諭 補充,在傳統華人文化中,子女常羞於直接表達愛與關懷,因此設計出「專屬家人的 AI 仿聲語音信」功能。

子女只需透過專屬 App 輸入文字訊息,桔利便能以 AI 仿聲技術,轉換成兒女或孫子的聲音唸給長輩聽。這項功能在現場引發驚喜與共鳴,它觸動的不只是科技的體驗,而是家人之間「說不出口的愛」。

在日常生活中,桔利也具備智慧照護的即時偵測能力。會在對話中持續判斷語氣與內容的變化,進行風險標記。若偵測到異常,會透過女媧的通報系統推播給家屬,並依照情況分級提醒,且所有對話內容都會被自動收錄於後台,以簡潔明瞭的儀表板呈現,讓家屬與照護人員能快速掌握長者近期的身心理狀況。

「我們設計桔利的目的,不是取代家人,而是成為家屬與長者之間的橋樑。」她說。

從長照出發,邁向多元 RIaaS 生態

桔利在照護博覽會的初登場,不僅引發長輩熱烈回應,也為 Vyin AI 與女媧創造的合作奠定良好開局。對團隊而言,這不只是一次成功的展出,更是「情感連結」價值的具體驗證,同時也證明雙方在軟硬整合上的實力。

「我們從長照出發,是因為這是最難的場域,能最大化檢驗技術的可控性與穩定度,凸顯我們技術的價值。」Vyin AI 負責人陳冠宇表示。

除了以可控 AI 大腦杜絕幻覺外,要讓機器人能像人一樣反應,關鍵不只是速度,更在於整合。要達到像人一樣的回應速度與精準度,必須同時整合語音辨識(ASR)、語意理解、知識調用與語音合成(TTS)四層技術。「這不只是速度問題,更是理解與反應的平衡,這種全鏈路整合能力,就是我們最重要的護城河。」

陳冠宇透露,目前雙方正持續開發的全鏈路版本,預計於明年第一季推出,屆時回應時間將縮短至三秒內,讓人機互動更自然流暢。於此同時,團隊正推進「機器人大腦即服務(RIaaS)」模式,將同樣的可控 AI 能力延伸至零售、教育與照顧產業等領域。

RIaaS:Robot Intelligence as a Service 機器人大腦即服務.jpg
橘子集團旗下 Vyin AI從長照出發,希望以最難的場域開始,最大化檢驗技術的可控性與穩定度,邁向多元 RIaaS 生態。
圖/ 橘子集團

以零售為例,Vyin AI 自研的 D-RAG(DistilGraph RAG) 技術,可自動整合商品規格、客服紀錄或保健品資訊等非結構化資料,轉化為可即時調用的知識圖譜,讓機器人能在銷售、客服或導覽場景中快速回應顧客問題,提供準確建議,甚至根據互動內容動態導購、推薦商品,並在適當時機「轉真人」接手,協助品牌提升轉換效率。

同樣的架構,也能延伸至教育、照顧產業與智慧導覽等多種場景,讓機器人化身銷售助理、賣場導覽員、教學助教,根據使用者需求與語境,自動生成可信任的回應與互動體驗。「只要運用 Vyin AI 解決幻覺問題,『機器人即服務』的時代就會正式來臨。」陳冠宇說

他進一步指出,全球市場已對 RIaaS 商業模式產生迫切需求,Vyin AI 憑藉可控 AI 大腦的技術優勢,正積極布局海外市場。「我們希望透過 RIaaS,把這套可控 AI 大腦服務化,讓各行各業都能快速導入可信任的 AI 機器人,不只是替代人力,而是打造溫度的互動,讓未來的人機合作更加順暢、緊密。」

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