iPhone原本會有「返回」鍵?賈伯斯當初因這構想被說服
iPhone原本會有「返回」鍵?賈伯斯當初因這構想被說服

當iPhone用戶和Android用戶坐在一起,兩者的缺點都會呈幾何倍數放大,就比如iPhone至今仍然算不上好用的側滑返回功能。

比如iPhone部分應用的搜尋界面,側滑返回是沒法用的,無論滑動多少次都是一樣的,必須騰出另外一隻手,點擊界面頂部的返回鍵。

返回功能
圖/ 愛范兒

又比如瀏覽圖片界面,側滑返回也無法反應,滑到第一張圖仍然無法返回,如果恰好這張圖片比例較大,佔據了大量螢幕空間,那麼點擊螢幕邊緣返回也可能會失效,失敗多次之後只能退出重進。

作為一家以體驗和設計聞名的公司,蘋果到今天都還沒有解決側滑返回不好用的問題,這多多少少有些讓人意外。

細究之下,往往能發現原因是一個積重難返的歷史包袱。

iPhone「沒有」返回鍵

為什麼不好用,我們還得先回到初代iPhone發布前,看看這款重新定義手機的產品,是如何定義互動與按鍵佈局的。

我們在之前的文章中提到過iPhone Home鍵的由來,最初賈伯斯是想過為iPhone加上一顆返回按鍵的,不過設計師伊姆蘭·喬德里(Imran Chaudhri)說服了他。

我的早期構想,是設計一個類似於Mac上Exposé功能的按鍵,只要你按下去,就能看到全部的應用程式,然後你再點開其中某一個就能打開它,就像是你在Exposé中選擇了其中一個窗口。

正面僅保留一顆Home不僅是為了簡約美觀,更是為了降低互動複雜度。

賈伯斯在發布會上以「永遠會帶你回到最初的地方」介紹Home鍵,Windows的開始按鍵一樣,在複雜的功能海中找到一處燈塔,引導著人們使用iPhone,按下就能回到主界面。

silver-iphone-5s-showing-instagram-163184.jpg
圖/ Pixabay from Pexels

唯一的Home鍵不僅方便人們記住它的互動功能,更提供了一種極強的確定性,按下就回到最初的地方。

當然,這樣做也弱化了退出應用的意義,甚至返回鍵的存在感也被降低。作為重新定義手機的產品,iPhone和功能機最大的差別之一就是觸控和手勢互動成為了最主要的人機互動方式。

數字鍵盤和功能一比一對應的方式雖然方便記憶和使用,但不利於展示內容,換成觸控互動後螢幕內容排列更靈活了,比如輸入鍵盤完全可以虛擬化,在需要的時候開啟,不需要的時候展示其他內容,即便是多級頁面也可以採用虛擬返回按鍵代替。

一顆Home鍵加上優秀的觸控互動,早期iPhone的易用性體驗並沒有出現什麼問題。

對於單鍵設計的堅持,也可以在另外一款爭議頗多的產品——蘋果滑鼠中看到。很長一段時間以來,Mac的官方滑鼠配件都不提供右鍵功能,整個滑鼠就是一顆按鍵。

因此很多Windows用戶切換到Mac很不習慣,要使用右鍵要同時按鍵蘋果滑鼠按鍵和鍵盤上的Ctrl鍵。

APPLE 滑鼠
圖/ 愛范兒

顯然,蘋果之前認為滑鼠右鍵和iPhone的返回按鍵一樣,都屬於靈活功能一類,使用率並不會特別高,可以以虛擬按鍵形式的代替,而增加實體按鍵只會增加互動複雜度。

可以說在3.5英吋的iPhone時代,這樣設計完全是合情合理的,直到iPhone螢幕越來越大,想要單手操控越來越難,位於頂部的虛擬返回按鍵也越來越單手點擊。

為了解決這個問題,蘋果在iOS7系統中增加了一個手勢功能,即我們現在熟悉的側滑返回。

從按鍵到手勢,不止是替換

從iPhoneX之後,蘋果就全面轉向了全面螢幕,原本的Home鍵也被小橫條和手勢代替。

其實對比一下小橫條手勢和側滑返回,就能發現iPhone的返回手勢為什麼不好用,手勢替換按鍵並非只是功能的替換,作為最主要的人機互動方式,必須要解決一個問題——可發現性。

對比實體按鍵,手勢並不容易被發現,尤其是對普通用戶而言,例如至今仍然有部分iPhone用戶不知道點擊螢幕頂部就能回到內容頁最開始的地方,比如看完微信推文後,點擊螢幕頂部可以快速回到標題部分。

為了讓所有人都能看懂、學會使用手勢,蘋果在替換Home鍵的小橫條設計上下足了功夫,首先小橫條位置屬於系統固定區域,iPhone上所有的應用都不能遮擋小橫條。

作為一個固定的顯示元素,引導用戶這是Home鍵的替代者,可以實現和之前一樣的功能,同時小橫條也具備系統最高互動層級,不會被其他操作影響,上滑就能和之前的Home鍵一樣返回桌面。

iPhoneX之後的手機,打開後的啟動過程必然會包含一項手勢教學,正是為了強化記憶,告訴人們滑動小橫條就能回到主界面,和Home一樣回到最開始的地方。

手勢和按鍵一樣,都是一個手勢對應一個功能,減低互動複雜度,上滑是回到主界面,而上滑懸停則是多任務界面。

值得一提的是,為了區分這兩個手勢,iPhone內部的震動馬達發揮作用了,當你懸停時手機會輕微震動,告訴你這是多任務操作手勢。左滑和右滑小橫條則是快捷切換左右的應用。

Designing Fluid Interfaces
圖/ Designing Fluid Interfaces

所有的手勢配有相應的操作動畫,且可撤回,指示用戶這代表一個操作。

再回過頭來看側滑返回,雖然也有開機教學程序和可撤回的操作動畫,但更多的是靠用戶多次操作的肌肉記憶解決手勢不易發現的問題。

更重要的是和小橫條對比,側滑返回沒有專屬互動區也沒有系統最高互動等級,容易和其他互動方式衝突,文首提到的圖片瀏覽場景就是其中之一,部分應用在多級內容頁中也可能會設置虛擬返回鍵而不支援側滑返回手勢,導致一直側滑也無法返回。

Android 侧滑返回
Android 側滑返回
圖/ 愛范兒

反觀Android系統就好多了,Google從一開始就設置了專用的返回按鍵,側滑返回作為手勢順其自然地替換了返回按鍵,且是系統最高級的互動方式,哪怕應用在多級頁面沒有設置返回互動功能,側滑也可以強制返回。

沒有返回鍵的歷史包袱,造成如今iPhone側滑返回不好用的後果。

大螢幕改變互動體驗

iPhoneX發布後,著名用戶體驗研究機構Nielsen Norman集團發布了一篇研究報告,提出了一個觀點,更大的螢幕能克服手勢操作所帶來的互動問題,因為大螢幕能容納內容與互動元素,在長期使用後,人們會逐漸習慣。

從今天的情況來看,Nielsen報告中所提到的觀點已經成為了事實,越來越多應用開始使用各式視覺符號引導用戶操作。

第三方微博應用VVebo就曾因其互動方式對大螢幕設備友善而廣受讚譽,為大螢幕優化的互動主要體現在兩方面:

  • 互動按鈕下移

  • 更全面的互動符號引導用戶操作

打開VVebo就能發現主要的互動按鈕基本都在下方,包括通知、首頁、搜尋等等,點擊展開一條微博,會發現點讚、評論、轉發同樣在下方,這樣可以很輕鬆的單手操作。

同時VVebo的微博基本是以展開界面而非原微博客戶端的二級頁面,展開界面也同時包含返回鍵和下拉縮放按鈕,指示用戶側滑和下滑都可以折疊微博,返回上一界面。

近兩年來,蘋果和Android手機廠商們同樣也在針對大螢幕優化互動設計,iOS15上Safari的網頁欄同樣也被移到了下方,支援和小橫條類似的左滑右滑切換窗口的手勢操作。Google則是將設置界面整個下移,方便人們點擊。

返回功能
圖/ 愛范兒

更豐富的互動引導,確實能在一定程度上緩解手勢操作學習成本、不易發現的問題,但對於iPhone側滑返回功能而言,也僅僅只是緩解。

高頻率的返回,已經讓用戶形成了肌肉記憶,但不同開發商對於互動體驗的關注程度是不一樣的,總會有應用在二級乃至多級頁面中僅設置返回鍵而不支援手勢返回。

一旦側滑無效,就只能多伸出一隻手點擊螢幕頂部的返回鍵或是多次嘗試後退出重進。

當初蘋果解決滑鼠沒有右鍵的方法是引入觸控互動,讓觸控板或者巧控滑鼠可以輕鬆反應右鍵。能解決iPhone側滑返回不好用的,可能也是一個新的互動方式,更適合大螢幕設備的互動方式。

本文授權轉載自:愛范兒 ifanr

責任編輯:傅珮晴、侯品如

關鍵字: #iPhone
往下滑看下一篇文章
影音體驗成行動網路新戰場!Opensignal 揭台灣大哥大奪「雙料冠軍」,連網穩定撐起高負載影音與 AI 協作
影音體驗成行動網路新戰場!Opensignal 揭台灣大哥大奪「雙料冠軍」,連網穩定撐起高負載影音與 AI 協作

現代人手機不離手,通勤時滑短影音、午休追串流影劇、下午開視訊會議,網路影音應用成為工作與生活的普遍情境。然而,一旦畫面卡頓、畫質不穩,或聲畫不同步,使用體驗立刻打折,甚至影響工作效率與專業判斷。

也因此,網路品質不再只是「快不快」的問題,更關乎能否在高使用量的日常情境下,維持穩定、連續的表現;對此,第三方評測也採用更貼近使用者情境的方式衡量網路體感。而 Opensignal 最新報告指出,台灣大哥大在影音體驗相關項目是業界唯一同時拿下「影音體驗」與「5G 影音體驗」雙項獎項的電信商,其中,關鍵的差異是什麼?

為何「影音體驗」是網路品質的關鍵指標?

愈來愈多消費者入手旗艦機,追求的不只是硬體規格,還有流暢的 AI 應用與多工協作。然而,無論是視訊即時翻譯或雲端會議,這些高階功能都有一個共同前提:網路必須穩定。一旦網路品質不佳導致畫質下降或音畫不同步,旗艦級的 AI 功能將形同虛設。

這也意味著,檢驗網路價值的標準已經改變。如今,不能只看單點測速的瞬間峰值,更重要的是高負載情境下的耐力表現。因此,比起單點測速,影音體驗會是更完整的測試標準,直接挑戰了網路在室內深處、移動途中或人潮聚集時的網路實力;而唯有在長時間串流下依然不卡頓、不降畫質,才稱得上是高品質的連線。

換言之,隱身在硬體背後的電信商,才是發揮旗艦機性能的關鍵;唯有透過最佳網路品質,才能讓手中的旗艦機既是規格領先、也是體驗領先。

唯一影音體驗雙料冠軍,Opensignal 權威認證的有感體驗

雖然相較於測速數據,影音體驗更貼近日常使用,但也更難量化。對此,國際權威認證 Opensignal 的「影音體驗分數」,依循 ITU 國際標準,透過真實用戶裝置在行動網路上進行影音串流的實測數據,觀察不同電信網路在實際使用情境下的表現。

簡單來說,評測聚焦三項核心指標:影片載入時間、播放期間的卡頓率,以及畫質(解析度)是否能穩定維持。使用者從開始播放到持續觀看的整體品質,分數以 0–100 呈現,分數愈高,代表在三項指標的表現愈佳。相較於單點測速,這類評測更能呈現長時間、高使用量下的網路品質。

人流情境不降速.jpg
圖/ 數位時代

而在今年最新公布的 Opensignal 評測中,台灣大哥大獲得「影音體驗」獎項唯一雙料冠軍。其中,「整體影音體驗」為全台獨得第一名,「5G 影音體驗」則與遠傳並列第一。

之所以能在影音體驗拔得頭籌,關鍵在於台灣大哥大目前是全台唯一整合 3.5GHz 頻段 60MHz 與 40MHz、形成 100MHz 總頻寬的電信業者,亦是現階段全台最大 5G 黃金頻寬配置。頻寬愈寬,代表單位時間內可傳輸的資料量愈大;在大量使用者同時進行影音串流、視訊互動的狀態下,更能維持穩定傳輸、減少壅塞發生機率。

台灣大獲權威認證,NRCA技術撐起穩定基礎

除了頻寬帶來的流量優勢,台灣大哥大也採用「NRCA 高低頻整合技術」,也就是透過高低頻協作,讓 3.5GHz 負責高速傳輸、700MHz 補強覆蓋與室內連線,改善室內深處與移動情境的訊號落差,提升連線連續性。

同時,為了讓住家、通勤動線、商圈與觀光熱點等高使用場域維持穩定表現,台灣大哥大已在全台超過213個住宅、觀光及商圈熱點完成 100MHz 布建,提升人流密集區的網路覆蓋率。

5G高速(小).jpg
圖/ dreamstime

值得注意的是,在今年的 Opensignal 評比中,台灣大哥大還拿下了「5G 語音體驗」與「網路可用率」兩項第 1 名,累計獲得 4 項獎項。這意味著不僅具備影音體驗優勢,在語音互動與連線率等關乎用戶日常應用的基礎指標,皆有亮眼成績。

尤其,隨著影音與即時互動成為新世代的工作常態,網路品質的重要性只會持續上升。無論是遠距協作所仰賴的視訊與畫面共享即時同步,內容創作對直播與即時上傳連續性的要求,或是 AI 視訊互動、即時翻譯與會議摘要等新應用,都高度依賴低延遲與穩定的資料傳輸。網路品質因此不再只是連線條件,更是支撐內容生產、協作效率與新應用落地的基礎能力,甚至直接牽動競爭力。

而台灣大哥大經 Opensignal 認證、於多項關鍵指標領先業界,不僅將成為 AI 時代的重要後盾,也讓使用者能更充分發揮高階手機的效能,把「快、穩、滑順」落實在每天的工作與生活中。

登入數位時代會員

開啟專屬自己的主題內容,

每日推播重點文章

閱讀會員專屬文章

請先登入數位時代會員

看更多獨享內容

請先登入數位時代會員

開啟收藏文章功能,

請先登入數位時代會員

開啟訂閱文章分類功能,

請先登入數位時代會員

我還不是會員, 註冊去!
追蹤我們
進擊的機器人
© 2026 Business Next Media Corp. All Rights Reserved. 本網站內容未經允許,不得轉載。
106 台北市大安區光復南路102號9樓