2月23日更新:Sony於台灣時間22日晚間,公佈了PlayStation VR2的外觀設計。
在設計上,頭戴式裝置與控制器的外型都採用「球狀」外觀,PlayStation平台規劃與管理資深副總裁Hideaki Nishino表示:「圓球形狀代表玩家進入虛擬實境世界時,所感受到的360度視角。」
PS VR2頭戴裝置的設計也受到PS5系列產品外觀的啟發。PlayStation團隊在打造PS5主機時,就考量到下一代的VR頭戴裝置,因此在外觀和感覺上有一些相似之處。PS5主機採用平整邊緣,因其設計是要置放於平坦表面,而PS VR2頭戴裝置的設計更強調圓度,因為此裝置會持續接觸配戴者,這點跟DualSense控制器和Pulse 3D耳機的圓角邊緣相似。
另外,PlayStation也相當強調頭戴式裝置的舒適性,例如此頭戴裝置的可調整式眼罩,可將眼罩區域置於離臉部更近或更遠的位置;也添加了鏡頭調整轉盤等新功能,進一步提升舒適度,使用者也可調整兩眼之間的鏡頭距離達到視野最佳化;並整合了新的通風口設計(避免起霧)。
您會注意到PS VR 2頭戴裝置的外形和PS VR2 Sense控制器有相似之處,這兩者均採用相匹配的「球狀」外觀。圓球形狀代表玩家進入虛擬實境世界時所感受到的360度視角,此形狀巧妙地捕捉並呈現了這一點。
PlayStion於(5)宣布次世代主機PS5的VR(虛擬實境)系統:PlayStation VR2與控制器PlayStation VR2 Sense。
PlayStion平台規劃與管理資深副總裁Hideaki Nishino表示:「PlayStation VR2將虛擬實境遊戲提升到全新境界,讓玩家更有臨場感,能夠以前所未有的方式進入遊戲世界。戴上頭戴裝置、手握控制器,玩家將有完全不同的感受。」
不過,目前尚未有明確的發布時程,期待的玩家必須等待PlayStaion發布進一步的消息。
從規格看最大亮點:會震動的VR頭盔
規格之外,PlayStation VR2有以下特色:
擬真視覺 :PS VR2提供4K HDR、110度視野,以及注視點渲染技術,呈現高擬真視覺體驗。玩家可以透過OLED螢幕,獲得單眼2000×2040的顯示解析度和 90/120Hz 的平順畫面播放速率。
頭戴式控制器追蹤 :PS VR2具備內向外追蹤功能,透過嵌入VR頭戴裝置的整合式攝影機,追蹤玩家和控制器。在遊戲中反映玩家的動作和面對的方向,無需外接攝影機。
全新感官功能 :PS VR2 Sense技術結合眼動追蹤、頭戴裝置回饋、3D音訊及創新PS VR2 Sense控制器。頭戴裝置回饋是一種全新的感官功能,可以增強玩家在遊戲中的動作感受。透過單顆內建馬達的震動功能,加入智慧觸覺元素,讓玩家更投入於遊戲體驗。例如,玩家可以在緊張時刻感受到角色的血脈賁張、物體從角色頭邊呼嘯而過,或者角色加速前進時的車輛衝力。此外,此一全新沉浸體驗更加入了PS5的Tempest 3D AudioTech,讓玩家周遭環境的聲音變得栩栩如生。
眼動追蹤 :PS VR2眼動追蹤功能,可偵測眼睛的動作,單純看向特定方向便能為遊戲角色帶來額外的輸入資訊。這使玩家能夠以逼真的全新方式進行更直觀的互動,進而提高情緒反應和強化表達細膩度,提供更高水準的遊戲實境。
「PS VR2也將具有簡單的設置步驟──只需一條連接線直接連接PS5,玩家便可立即進入VR體驗。」Hideaki Nishino表示。
專為PlayStation VR2打造的《地平線》系列也即將上線
此外,PlayStion也宣布,專為PlayStation VR2打造的遊戲《Horizon Call of the Mountain》即將推出。
「這是專為PlayStation VR2打造的獨特體驗,目的在於推動硬體技術、創新和遊戲玩法。令人驚歎的視覺效果和全新PS VR2 Sense控制器賦予遊戲新生命,讓玩家沉浸在《地平線》世界之中。」Guerrilla工作室總監暨工作室藝術與動畫總監Jan-Bart van Beek表示。
責任編輯:錢玉紘