春節玩什麼?從得獎大作、PC、家機到手遊,精選11款遊戲讓你一路玩到開工!
春節玩什麼?從得獎大作、PC、家機到手遊,精選11款遊戲讓你一路玩到開工!

新春想耍廢,遊戲是最好的良伴,但應該要玩什麼呢?

《數位時代》精選了11款遊戲,從得獎大作、主機遊戲、手機遊戲一應俱全,過年絕對沒有一刻會無聊。

《Pokémon UNITE》:操控皮卡丘的MOBA遊戲

《Pokémon UNITE》
《Pokémon UNITE》近期釋出繁體中文的手機版本,台灣玩家可以趁著春節時期好好體驗寶可夢的魅力。
圖/ 《Pokémon UNITE》官方網站

平台:Switch、Android、iOS

《Pokémon UNITE》(寶可夢大集結)是一款5對5的多人線上對戰遊戲,由騰訊旗下天美工作室開發。最早在2021年7月發布Switch版本、同年9月發行手遊版本,近期也正式開放繁體中文版。

寶可夢公司對於IP相當謹慎,因此任何寶可夢相關遊戲的把關都相當嚴謹。《Pokémon UNITE》不管在操控性、遊戲性上都有不錯的表現。重點是,這一次終於可以好好操控皮卡丘、噴火龍、甲賀忍蛙等知名角色。

《雙人成行》:GOTY大獎得主

雙人成行
拿下年度遊戲殊榮的《雙人成行》,購買後可邀請一名好友免費遊玩,遊戲時長約15小時。
圖/ Steam

平台:PS、Xbox、Windows

略爆冷門獲得年度遊戲(Game of The Year)殊榮的《雙人成行》,絕對必須出現在推薦榜單上。工作室Hazelight在《雙人成行》前就有許多「雙人合作」遊戲的經驗,2021年推出的《雙人成行》在Steam上獲得5.8萬個評論,仍處於「壓倒性好評」。

只要購買後就能邀請一名好友免費共同遊玩,玩家必須扮演經常起爭執的夫妻科迪與小梅,2人因為魔法而變成了玩偶,且被困在一個充滿驚喜的奇幻世界中,不得不挽救他們之間的感情。

每一個關卡都有獨特且關聯的角色技能,最吸引人的是這是一款真正為雙人遊玩存在的遊戲,雙方必須完美地合作,化解挑戰並不斷向前。更重要的也許是《雙人成行》沒有任何強迫玩家要重複遊玩的搜集要素,遊戲時長約15小時,就能體驗一段令人驚豔的雙人合作遊戲。

《死亡循環》:遊戲媒體給出10分的滿分作品

死亡循環
《死亡循環》用時間的循環,打造出獨特體驗的遊戲。玩家必須在重新開始的每一天,找尋可以同時擊殺8名目標的路線。
圖/ Steam

平台:PS5、Windows

《死亡循環》的情節講述主角被困在時間會不斷循環的島上,必須同時擊殺8個指定角色才能逃出生天。遊戲分為4個時間段:早上、中午、下午和晚上,並有4張地圖,玩家可以選擇時段與地圖自由探索。不過,時間到了或是死亡就會結束,重新開始新的一天。玩家必須在不斷尋求線索與觀察,找到能在一個循環內擊殺8個目標的計畫。

遊戲媒體IGN與Gamespot都給出了滿分10分,不過玩家給的分數可就沒有這麼高,在Steam上僅獲得大多好評。因為必須大量的閱讀文獻與線索,強迫玩家觀察環境,許多玩家可能會因為太複雜而卻步。但只要願意靜下心來,就可以發現許多充滿心思的小地方,到最後迎來恍然大悟的結局。比起射擊遊戲,《死亡循環》更像是一款解謎冒險遊戲。

《DEEMO II》:雷亞遊戲10週年之作

DEEMO2
雷亞遊戲的10週年大作,是基於前拿下重大成功的《DEEMO》。
圖/ 雷亞遊戲

平台:iOS、Android

雷亞遊戲10週年紀念作《DEEMO II》於2022年1月正式上線,與初代《DEEMO》類似,採用音樂節奏與故事解謎的路線,玩家將扮演主角,透過演奏音樂、探索與互動拼湊出整個世界觀後的謎底。

雖然是音樂節奏遊戲,但就算從未接觸此類型遊戲的新手,也能很快上手《DEEMO II》的操作。遊戲在首發中就收錄了超過100首曲目,玩家可以破關與探索取得新的曲目,包含來自貝多芬、莫札特等經典作品的改編樂曲。

《黑帝斯》:最佳獨立遊戲,一碰就沉迷地城世界

Hades
簡單來說,《黑帝斯》就是打擊感強烈的爽Game。
圖/ Steam

平台:PS、Xbox、Switch、Windows、Mac

在Steam上獲得16.2萬個評論,仍處於「壓倒性好評」的《黑帝斯》雖然是2020年9月推出的遊戲,過去曾獲得最佳獨立遊戲的頭銜。

《黑帝斯》是Rougelike遊戲,也就是會隨機生成關卡的地下城冒險遊戲。就算一開始遊玩不順角色死亡,強化元素與技術卻會累積下來,讓下次通關時更加有餘裕,且有許多要素可以解鎖。也因為有大量的戰鬥時間,遊戲內有很多打擊感相當強烈的武器,變化也相當多,每次通關都可以選用不同的要素。

《世紀帝國4》:重溫學生時代的體驗

世紀帝國IV
如果喜歡《世紀帝國》系列,就算不擅長跟玩家對打,《世紀帝國IV》的單人戰役也值得一試。
圖/ 巴哈姆特

平台:Windows

「伐伐伐伐伐伐伐伐伐木工」。至今仍有許多玩家癡迷於《世紀帝國2》的策略與玩家即時的戰爭反應,但微軟在2021年10月推出了《世紀帝國4》,不像《世紀帝國3》大刀闊斧地改革,更像是《世紀帝國2》的高級重製版。

即時戰略的沒落,很大一部份是因為過於複雜,又要管理遊戲內國家的資源,還要一邊戰爭,對於新手玩家的學習體驗很差。不過,就算不熟悉與真人對戰的環節,《世紀帝國4》單機戰役也令人讚嘆,每道關卡都有超長過場影片,實地拍攝古代戰場目前的景象,再用3D模組與真人來介紹歷史故事,就像在看短紀錄片一樣有趣。

《寶可夢傳說 阿爾宙斯》:本傳史上最強超互動玩法

寶可夢 阿爾宙斯
Game Freak技術力不足打造《劍與盾》的曠野地區,能在25周年代表大作《阿爾宙斯》被挽回嗎?
圖/ pokemon

平台:Switch

寶可夢本家全新世代正傳,選在除夕前的小周末上市,實在太無情了。自從2021年2月「寶可夢25周年發表會」上公布消息以來,官方就一直告訴大家:要為寶可夢帶來大創新,包括戰鬥機制、任務結構的改變,甚至是一般地圖從2.5D到半開放的3D地圖設計,都將帶來空前遊玩體驗。

《阿爾宙斯》背景設定在神奧地區數百年前的前身「洗翠地區」,預告中美麗而壯闊的世界令人著迷,與《劍與盾》曠野地帶或《薩爾達曠野之息》的全開放世界不同,本作將地圖形式改成類似《魔物獵人世界》的分區型開放世界設計,各區域都會有自己獨特的生態環境,建立起25年來首度成形的寶可夢生態系。

劇情環繞寶可夢之神「阿爾宙斯」玩家將加入銀河隊當調查員,以探索並完成在地第一本寶可夢圖鑑為目標,除了能自行製作道具,更能騎著寶可夢上天下海,而遊戲中寶可夢會在地圖上漫遊、睡覺等活動,玩家能與之互動…就像真實世界一樣!

《虹彩六號:撤離禁區》:合作打擊外星怪物,從禁區平安歸來

虹彩六號  撤離禁區
誰管你一坨怪還是潛行!看到怪物就吃我一顆閃光彈啦
圖/ Ubisoft

平台:PC、PS4、PS5、XBOX ONE、XSX、Google Stadia、Amazon Luna

與《圍攻行動》5V5的射擊死鬥規則不同,《撤離禁區》2019年E3上便以組隊PvE模式揭曉,玩家將扮演虹彩小隊幹員,與其他2名隊友深入隔離禁區,對抗持續演化的外星威脅「古菌體」。本作12張地圖裡包括10種古菌體威脅,各分布在美國境內4個區域,將隨著玩家遊玩推進提高難度。

本作於2022年1月20日上市,除了家用主機平台,PC版目前僅限定在Ubisoft Store發售。《撤離禁區》結合了R6前作牆壁破壞與幹員特殊技能的特色,以及潛行生存的遊戲調性,玩家在完成區域任務後,可以選擇讓小隊撤離,並且獲得累積獎勵;反之則進一步深入區域迎戰敵人,刺激的是,若生命值歸零將失去一名幹員(失蹤),必須組織小隊進行救援,以利找回失蹤幹員。

《Pummel Party》:圍爐吃太飽,來一起破壞友情吧!

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領(發)完紅包再玩啦!你不弄他他就弄你,邊緣人也可以跟AI玩。
圖/ Steam

平台:PC

玩膩桌遊、麻將跟瑪利歐賽車&派對了嗎?或享用手邊電腦與遠方的朋友來場遠距派對?四人同樂派對遊戲《Pummel Party》硬體需求低、價格便宜,以類似大富翁的各式特殊地形遊玩模式,既可以線上也可以在本機的同一塊螢幕上,絕對是不二選擇。

本作允許1~8位玩家互相競爭,必須在大地圖上蒐集鑰匙購買「皇冠」,最後擁有最多皇冠的玩家就會獲得勝利,過程中可透過荒唐搞笑的武器,以及同時進行的迷你遊戲來打擊對手,滿滿毀滅友誼的樂趣!

《文字遊戲》:開年最佳創意精緻小品

文字遊戲
網友:這款遊戲的誕辰應當載入教育部十二年國教的電腦課程內容,區區幾個中文字簡單的排列組合竟然會讓我卡關?
圖/ Steam

平台:PC

在家防疫過年假,沉浸聲光色大作太久眼睛痠痛,想來點不一樣的遊戲嗎?

由台灣獨立遊戲工作室Team9 製作的解謎 RPG 《文字遊戲》在2022年1月底上市,在遊戲中,字不只是字,也是物件、人物與場景!玩家扮演著「我」,透過刪除、切割、融合或推移文字來顛覆世界,從村莊一路殺到魔王城,展現「想像力即是超能力」。

《魔物獵人 崛起》:新舊玩家都能一起享受的獵龍之旅

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玩崛起就是為了看板娘姊妹......還有糰子歌真香。
圖/ Capcom

平台:PC、Switch

《魔物獵人崛起》登陸PC了!即便2021年3月剛推出時受限於任天堂Switch主機效能,內容豐富度令老玩家失望,但登上PC後畫面大幅優化、體驗更完整,對於沒有Switch的忠實PC玩家,或從未碰過這款遊戲的新手獵人,本作絕對適合在過年期間大玩特玩。

承襲《魔物獵人 攜帶版 3rd》的古老和風村莊,《崛起》以「忍者」的概念帶來空前的操作自由度,只要不是地圖或地形邊界,都能透過「翔蟲」技能自由自在地跑跳,宛如進擊巨人中的「立體機動裝置」。而在艾路貓之外,狼犬般的隨從兼坐騎加爾克加入,加上翔蟲衍生的交換技與「操龍」,華麗流暢的攻擊模式能在PC性能下完美呈現。

本作最大亮點正是村莊與吃糰子都有好聽的BGM,加爾克、艾路、可愛的雙胞胎姊妹水藝與火芽,都治癒了獵人們疲憊的身心。特別是塔防玩法的「百龍夜行」,門檻不高且緊張有趣,適合跟三五好友一起玩,就算新手也不會有躺貓車的壓力。

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從ESD防護IC到微系統工程:晶焱科技以BCD製程跨足霍爾電流感測領域,布局車用與AI伺服器電源市場
從ESD防護IC到微系統工程:晶焱科技以BCD製程跨足霍爾電流感測領域,布局車用與AI伺服器電源市場

走進晶焱科技,很難不注意到企業牆上掛著的一段話:「積體電路與微電子系統的靜電放電(Electrostatic Discharge, ESD)防護設計,不只是高深的學問,更是一門追求極致工藝的精品藝術。」這句出自國立陽明交通大學講座教授柯明道的話語,也正好體現了晶焱科技過去二十年來在技術領域持續深耕、追求極致的最佳寫照。

作為國內的IC設計公司,晶焱科技長年專注於電子產品中那顆不起眼、卻肩負系統安全重任的防護IC。「看似沒什麼存在感,但如果沒有它,輕則訊號中斷,重則整個系統癱瘓。」晶焱科技總經理姜信欽博士笑著說,也因此所有用過筆電、手機、電視或AI伺服器的消費者,或許都曾經間接受惠於晶焱科技的這門技術。

從守護到進攻,晶焱科技瞄準霍爾電流感測

晶焱科技總經理姜信欽博士強調,從靜電防護到電流感測,團隊深耕超過20年,致力於在保護與訊號品質間取得
晶焱科技總經理姜信欽博士強調,從靜電防護到電流感測,團隊深耕超過20年,致力於在保護與訊號品質間取得最佳平衡。
圖/ 數位時代

姜信欽回憶,晶焱科技自1998年投入ESD研究,直到2005年才正式進入市場,花了七年蹲點。如今,團隊已累積超過400種產品規格,滿足不同電子產品的需求。而這背後最大的挑戰,是如何在「防護」與「不干擾訊號」間取得平衡。姜信欽說,過高的箝制電壓可能會在某些情況下無法完全防護,過低的話則可能會過早啟動防護機制,影響正常運行。「難的是要像避雷針一樣,瞬間導走危險電流,卻不影響正常訊號的傳輸。」

雖然在ESD防護市場打下基礎,但姜信欽也坦言,單靠防護IC未必能支撐企業規模與競爭力。「留在舒適圈不是我們的選項。我們想找出下一條能跟臺灣半導體共同成長的路。」而這條路,就是高精密霍爾電流感測器(Hall Current Sensor)。

晶焱科技設計開發部資深經理楊鴻銘博士說明,透過磁場感測可精準掌握電流變化,尤其適用於電動車與AI伺服
晶焱科技設計開發部資深經理楊鴻銘博士說明,透過磁場感測可精準掌握電流變化,尤其適用於電動車與AI伺服器電源電流監測。
圖/ 數位時代

所謂高精密霍爾電流感測器,是透過偵測電流所產生的磁場變化,進而反推出電流大小,達到非侵入式監測,避免干擾原本電路的運作。晶焱科技設計開發部資深經理楊鴻銘博士補充說明,傳統作法通常會將感測器直接串入電路中,但這樣往往會影響電流本身。「我們現在是利用磁場感測的方式,完全不會干擾訊號流。」他說。尤其在電動車產業快速崛起之際,這樣的方案更顯關鍵。因為電動車在瞬間加速或充電時,經常出現突波電流,若偵測不夠精準,可能就會影響整體能效與行車安全。姜信欽也表示,高精密霍爾電流感測器能在有限空間內精確掌握電流變化,正是車用領域最迫切需要的技術。

姜信欽進一步透露,其實在創立晶焱科技之初,就同步規劃了兩條技術賽道:一條是靜電放電(Electrostatic Discharge, ESD)防護IC,另一條則是類比IC。當年之所以先選擇投入防護IC領域,主要是因為較容易找到市場需求。而隨著AI伺服器、電動車與綠能應用的快速發展,市場對電流精密監測的需求急遽攀升,也讓晶焱科技看見切入霍爾電流感測器的絕佳機會。「現在所有電子產品都在往微型化發展,傳統電流感測模組體積太大,根本無法塞進未來的車用或伺服器設備裡。」姜信欽說。

鎖定AI、車用與綠能場景,晶焱科技迎向藍海市場

然而,要做出高精密霍爾電流感測器,遠比外界想像困難。除了必須解決溫度漂移問題,更要處理雜訊、封裝熱效應,以及如何讓感測器在不同電流範圍都能保持精度。「這不是單純的IC設計,更是一個微系統工程,必須同時理解電、磁、熱三種物理效應。」姜信欽坦言。過往若要自行投資,研發時程往往得拉長到五年以上,且這方面技術臺灣其實是相對缺乏的。

「計畫對我們來講就像沙漠裡看到水。」姜信欽口中的計畫,正是經濟部產業發展署所推動的「驅動國內IC設計業者先進發展補助計畫(以下簡稱本計畫)」。他表示,若沒有本計畫的支持,這顆產品恐怕還要再拖個兩年才能進入量產。

由於晶焱科技選擇採用高壓金氧半導體製程(BCD),改變傳統霍爾感測器使用雙極性製程(Bipolar)或外掛砷化鎵(GaAs)、氮化鎵(GaN)元件的做法,並將霍爾元件、放大器與溫度補償電路全部整合在單一晶片中,這不僅大幅降低成本與體積,也顯著提升靈敏度。姜信欽表示,他們甚至在封裝內設計了特殊的導電結構,用以將磁場集中至霍爾元件上,進一步提高感測精度。「過去的霍爾感測器多是獨立模組,但我們希望將它做成一顆IC直接放進系統裡,這樣不僅能節省空間,還能實現自動零點校正與溫度漂移補償。」他說。

楊鴻銘補充指出,晶焱科技瞄準的市場涵蓋AI伺服器電源監控、電動車車載充電器(On-Board Charger, OBC),以及太陽能系統的最大功率追蹤(Maximum Power Point Tracking, MPPT)。以AI伺服器為例,在直流-直流(DC-DC)降壓模組從48伏轉換至12伏的過程中,需要透過霍爾感測器即時監控電流並執行相位平衡。此外,晶焱科技的產品同時具備ESD防護與高隔離耐壓設計,能滿足車規與工規等嚴格標準。

迎戰千億市場新局,晶焱科技要以新技術開創新篇章

晶焱科技背後擁有一支穩健紮實的團隊,是推動技術不斷前行的最大後盾。
晶焱科技背後擁有一支穩健紮實的團隊,是推動技術不斷前行的最大後盾。
圖/ 數位時代

「未來臺灣很多AI伺服器大廠以及車廠,都將是我們的潛在客戶。」姜信欽有信心的說。目前,晶焱科技的首款高精密霍爾電流感測IC,已進入客戶測試階段,預計最快2026年開始量產。雖然姜信欽謙虛地說市場量體規模難以預測,但根據晶焱科技內部的預估,到2032年全球高精密霍爾電流感測器市場將有望上看新臺幣1,000億元。對晶焱科技而言,這不只是開發新產品,更是把過去在ESD防護累積的工藝精神延伸到新的成長曲線。正如企業牆上那句話所說:「沒有最好,只有更好。」晶焱科技正用二十年的技術底蘊,敲開另一道更高的門檻。

「我們不是只想守住舊市場,而是要在下一個二十年,找到屬於臺灣IC設計的新位置。」姜信欽說。從電子產品背後默默防護訊號,到如今挑戰更高精度、更高附加價值的微系統設計,晶焱科技迫不及待要展開新的篇章。

|企業小檔案|
- 企業名稱:晶焱科技股份有限公司
- 創辦人:姜信欽博士
- 核心技術:靜電放電(ESD)防護 IC
- 資本額:新臺幣9.8億元
- 員工數:約150人

|驅動國內IC設計業者先進發展補助計畫簡介|
在行政院「晶片驅動臺灣產業創新方案」政策架構下,經濟部產業發展署透過推動「驅動國內IC設計業者先進發展補助計畫」,以實質政策補助,引導業者往AI、高效能運算、車用或新興應用等高值化領域之「16奈米以下先進製程」或「具國際高度信任之優勢、特殊領域」布局,以避開中國大陸在成熟製程之低價競爭,並提升我國IC設計產業價值與國際競爭力。

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