春節玩什麼?從得獎大作、PC、家機到手遊,精選11款遊戲讓你一路玩到開工!
春節玩什麼?從得獎大作、PC、家機到手遊,精選11款遊戲讓你一路玩到開工!

新春想耍廢,遊戲是最好的良伴,但應該要玩什麼呢?

《數位時代》精選了11款遊戲,從得獎大作、主機遊戲、手機遊戲一應俱全,過年絕對沒有一刻會無聊。

《Pokémon UNITE》:操控皮卡丘的MOBA遊戲

《Pokémon UNITE》
《Pokémon UNITE》近期釋出繁體中文的手機版本,台灣玩家可以趁著春節時期好好體驗寶可夢的魅力。
圖/ 《Pokémon UNITE》官方網站

平台:Switch、Android、iOS

《Pokémon UNITE》(寶可夢大集結)是一款5對5的多人線上對戰遊戲,由騰訊旗下天美工作室開發。最早在2021年7月發布Switch版本、同年9月發行手遊版本,近期也正式開放繁體中文版。

寶可夢公司對於IP相當謹慎,因此任何寶可夢相關遊戲的把關都相當嚴謹。《Pokémon UNITE》不管在操控性、遊戲性上都有不錯的表現。重點是,這一次終於可以好好操控皮卡丘、噴火龍、甲賀忍蛙等知名角色。

《雙人成行》:GOTY大獎得主

雙人成行
拿下年度遊戲殊榮的《雙人成行》,購買後可邀請一名好友免費遊玩,遊戲時長約15小時。
圖/ Steam

平台:PS、Xbox、Windows

略爆冷門獲得年度遊戲(Game of The Year)殊榮的《雙人成行》,絕對必須出現在推薦榜單上。工作室Hazelight在《雙人成行》前就有許多「雙人合作」遊戲的經驗,2021年推出的《雙人成行》在Steam上獲得5.8萬個評論,仍處於「壓倒性好評」。

只要購買後就能邀請一名好友免費共同遊玩,玩家必須扮演經常起爭執的夫妻科迪與小梅,2人因為魔法而變成了玩偶,且被困在一個充滿驚喜的奇幻世界中,不得不挽救他們之間的感情。

每一個關卡都有獨特且關聯的角色技能,最吸引人的是這是一款真正為雙人遊玩存在的遊戲,雙方必須完美地合作,化解挑戰並不斷向前。更重要的也許是《雙人成行》沒有任何強迫玩家要重複遊玩的搜集要素,遊戲時長約15小時,就能體驗一段令人驚豔的雙人合作遊戲。

《死亡循環》:遊戲媒體給出10分的滿分作品

死亡循環
《死亡循環》用時間的循環,打造出獨特體驗的遊戲。玩家必須在重新開始的每一天,找尋可以同時擊殺8名目標的路線。
圖/ Steam

平台:PS5、Windows

《死亡循環》的情節講述主角被困在時間會不斷循環的島上,必須同時擊殺8個指定角色才能逃出生天。遊戲分為4個時間段:早上、中午、下午和晚上,並有4張地圖,玩家可以選擇時段與地圖自由探索。不過,時間到了或是死亡就會結束,重新開始新的一天。玩家必須在不斷尋求線索與觀察,找到能在一個循環內擊殺8個目標的計畫。

遊戲媒體IGN與Gamespot都給出了滿分10分,不過玩家給的分數可就沒有這麼高,在Steam上僅獲得大多好評。因為必須大量的閱讀文獻與線索,強迫玩家觀察環境,許多玩家可能會因為太複雜而卻步。但只要願意靜下心來,就可以發現許多充滿心思的小地方,到最後迎來恍然大悟的結局。比起射擊遊戲,《死亡循環》更像是一款解謎冒險遊戲。

《DEEMO II》:雷亞遊戲10週年之作

DEEMO2
雷亞遊戲的10週年大作,是基於前拿下重大成功的《DEEMO》。
圖/ 雷亞遊戲

平台:iOS、Android

雷亞遊戲10週年紀念作《DEEMO II》於2022年1月正式上線,與初代《DEEMO》類似,採用音樂節奏與故事解謎的路線,玩家將扮演主角,透過演奏音樂、探索與互動拼湊出整個世界觀後的謎底。

雖然是音樂節奏遊戲,但就算從未接觸此類型遊戲的新手,也能很快上手《DEEMO II》的操作。遊戲在首發中就收錄了超過100首曲目,玩家可以破關與探索取得新的曲目,包含來自貝多芬、莫札特等經典作品的改編樂曲。

《黑帝斯》:最佳獨立遊戲,一碰就沉迷地城世界

Hades
簡單來說,《黑帝斯》就是打擊感強烈的爽Game。
圖/ Steam

平台:PS、Xbox、Switch、Windows、Mac

在Steam上獲得16.2萬個評論,仍處於「壓倒性好評」的《黑帝斯》雖然是2020年9月推出的遊戲,過去曾獲得最佳獨立遊戲的頭銜。

《黑帝斯》是Rougelike遊戲,也就是會隨機生成關卡的地下城冒險遊戲。就算一開始遊玩不順角色死亡,強化元素與技術卻會累積下來,讓下次通關時更加有餘裕,且有許多要素可以解鎖。也因為有大量的戰鬥時間,遊戲內有很多打擊感相當強烈的武器,變化也相當多,每次通關都可以選用不同的要素。

《世紀帝國4》:重溫學生時代的體驗

世紀帝國IV
如果喜歡《世紀帝國》系列,就算不擅長跟玩家對打,《世紀帝國IV》的單人戰役也值得一試。
圖/ 巴哈姆特

平台:Windows

「伐伐伐伐伐伐伐伐伐木工」。至今仍有許多玩家癡迷於《世紀帝國2》的策略與玩家即時的戰爭反應,但微軟在2021年10月推出了《世紀帝國4》,不像《世紀帝國3》大刀闊斧地改革,更像是《世紀帝國2》的高級重製版。

即時戰略的沒落,很大一部份是因為過於複雜,又要管理遊戲內國家的資源,還要一邊戰爭,對於新手玩家的學習體驗很差。不過,就算不熟悉與真人對戰的環節,《世紀帝國4》單機戰役也令人讚嘆,每道關卡都有超長過場影片,實地拍攝古代戰場目前的景象,再用3D模組與真人來介紹歷史故事,就像在看短紀錄片一樣有趣。

《寶可夢傳說 阿爾宙斯》:本傳史上最強超互動玩法

寶可夢 阿爾宙斯
Game Freak技術力不足打造《劍與盾》的曠野地區,能在25周年代表大作《阿爾宙斯》被挽回嗎?
圖/ pokemon

平台:Switch

寶可夢本家全新世代正傳,選在除夕前的小周末上市,實在太無情了。自從2021年2月「寶可夢25周年發表會」上公布消息以來,官方就一直告訴大家:要為寶可夢帶來大創新,包括戰鬥機制、任務結構的改變,甚至是一般地圖從2.5D到半開放的3D地圖設計,都將帶來空前遊玩體驗。

《阿爾宙斯》背景設定在神奧地區數百年前的前身「洗翠地區」,預告中美麗而壯闊的世界令人著迷,與《劍與盾》曠野地帶或《薩爾達曠野之息》的全開放世界不同,本作將地圖形式改成類似《魔物獵人世界》的分區型開放世界設計,各區域都會有自己獨特的生態環境,建立起25年來首度成形的寶可夢生態系。

劇情環繞寶可夢之神「阿爾宙斯」玩家將加入銀河隊當調查員,以探索並完成在地第一本寶可夢圖鑑為目標,除了能自行製作道具,更能騎著寶可夢上天下海,而遊戲中寶可夢會在地圖上漫遊、睡覺等活動,玩家能與之互動…就像真實世界一樣!

《虹彩六號:撤離禁區》:合作打擊外星怪物,從禁區平安歸來

虹彩六號  撤離禁區
誰管你一坨怪還是潛行!看到怪物就吃我一顆閃光彈啦
圖/ Ubisoft

平台:PC、PS4、PS5、XBOX ONE、XSX、Google Stadia、Amazon Luna

與《圍攻行動》5V5的射擊死鬥規則不同,《撤離禁區》2019年E3上便以組隊PvE模式揭曉,玩家將扮演虹彩小隊幹員,與其他2名隊友深入隔離禁區,對抗持續演化的外星威脅「古菌體」。本作12張地圖裡包括10種古菌體威脅,各分布在美國境內4個區域,將隨著玩家遊玩推進提高難度。

本作於2022年1月20日上市,除了家用主機平台,PC版目前僅限定在Ubisoft Store發售。《撤離禁區》結合了R6前作牆壁破壞與幹員特殊技能的特色,以及潛行生存的遊戲調性,玩家在完成區域任務後,可以選擇讓小隊撤離,並且獲得累積獎勵;反之則進一步深入區域迎戰敵人,刺激的是,若生命值歸零將失去一名幹員(失蹤),必須組織小隊進行救援,以利找回失蹤幹員。

《Pummel Party》:圍爐吃太飽,來一起破壞友情吧!

Pummel-Party-free-download
領(發)完紅包再玩啦!你不弄他他就弄你,邊緣人也可以跟AI玩。
圖/ Steam

平台:PC

玩膩桌遊、麻將跟瑪利歐賽車&派對了嗎?或享用手邊電腦與遠方的朋友來場遠距派對?四人同樂派對遊戲《Pummel Party》硬體需求低、價格便宜,以類似大富翁的各式特殊地形遊玩模式,既可以線上也可以在本機的同一塊螢幕上,絕對是不二選擇。

本作允許1~8位玩家互相競爭,必須在大地圖上蒐集鑰匙購買「皇冠」,最後擁有最多皇冠的玩家就會獲得勝利,過程中可透過荒唐搞笑的武器,以及同時進行的迷你遊戲來打擊對手,滿滿毀滅友誼的樂趣!

《文字遊戲》:開年最佳創意精緻小品

文字遊戲
網友:這款遊戲的誕辰應當載入教育部十二年國教的電腦課程內容,區區幾個中文字簡單的排列組合竟然會讓我卡關?
圖/ Steam

平台:PC

在家防疫過年假,沉浸聲光色大作太久眼睛痠痛,想來點不一樣的遊戲嗎?

由台灣獨立遊戲工作室Team9 製作的解謎 RPG 《文字遊戲》在2022年1月底上市,在遊戲中,字不只是字,也是物件、人物與場景!玩家扮演著「我」,透過刪除、切割、融合或推移文字來顛覆世界,從村莊一路殺到魔王城,展現「想像力即是超能力」。

《魔物獵人 崛起》:新舊玩家都能一起享受的獵龍之旅

capcom_annonce_monster_hunter_rise-1-abeh1gfl9y
玩崛起就是為了看板娘姊妹......還有糰子歌真香。
圖/ Capcom

平台:PC、Switch

《魔物獵人崛起》登陸PC了!即便2021年3月剛推出時受限於任天堂Switch主機效能,內容豐富度令老玩家失望,但登上PC後畫面大幅優化、體驗更完整,對於沒有Switch的忠實PC玩家,或從未碰過這款遊戲的新手獵人,本作絕對適合在過年期間大玩特玩。

承襲《魔物獵人 攜帶版 3rd》的古老和風村莊,《崛起》以「忍者」的概念帶來空前的操作自由度,只要不是地圖或地形邊界,都能透過「翔蟲」技能自由自在地跑跳,宛如進擊巨人中的「立體機動裝置」。而在艾路貓之外,狼犬般的隨從兼坐騎加爾克加入,加上翔蟲衍生的交換技與「操龍」,華麗流暢的攻擊模式能在PC性能下完美呈現。

本作最大亮點正是村莊與吃糰子都有好聽的BGM,加爾克、艾路、可愛的雙胞胎姊妹水藝與火芽,都治癒了獵人們疲憊的身心。特別是塔防玩法的「百龍夜行」,門檻不高且緊張有趣,適合跟三五好友一起玩,就算新手也不會有躺貓車的壓力。

<iframe allow="autoplay *; encrypted-media *; fullscreen *" frameborder="0" height="175" style="width:100%;max-width:660px;overflow:hidden;background:transparent;" sandbox="allow-forms allow-popups allow-same-origin allow-scripts allow-storage-access-by-user-activation allow-top-navigation-by-user-activation" src="https://embed.podcasts.apple.com/us/podcast/ep73-%E9%81%8A%E6%88%B2%E4%BC%81%E5%8A%83-2-%E6%AF%94nba%E5%92%8Cmlb%E6%9B%B4%E5%90%B8%E7%9D%9B%E7%9A%84%E8%81%B7%E6%A5%AD%E8%B3%BD%E4%BA%8B-%E9%9B%BB%E7%AB%B6%E5%A6%82%E4%BD%95%E6%8A%93%E4%BD%8F%E5%85%A8%E7%90%83%E5%B9%B4%E8%BC%95%E4%BA%BA%E7%9A%84%E5%BF%83/id1555393924?i=1000548755964"></iframe>
往下滑看下一篇文章
AI NAS 何時才值得部署?QNAP 拆解地端 AI 的成本、算力與資料門檻
AI NAS 何時才值得部署?QNAP 拆解地端 AI 的成本、算力與資料門檻

當資料不能離開企業,運算就得靠近:AI 先改寫儲存架構

AI 帶來的第一個變化,不只是運算能力提高,而是企業必須重新決定資料放在哪裡。

儲存架構大致分為雲端與地端兩塊,QNAP 身為資料安全的守護者,長期發展的是地端網路儲存設備(NAS),並擴展至 25GbE、100GbE 高速網路交換器產品線,提供完整的儲存與高速網路基礎架構。威聯通科技(QNAP)總經理劉文義解釋,當資料因合規要求或敏感度不能上雲,就必須留在靠近使用者與應用的地方;運算需求一旦增加,承接資料的裝置也自然被推向地端 AI。

不能上雲的名單比想像中長。醫療業持有大量醫療個資,金融與保險業受到合規與法規限制,部分大學院校與設計公司也不希望資料被雲端存取。對這些組織而言,問題並不是雲端好不好用,而是一開始就沒有把核心資料全面上雲的選項。

qnap2.jpg
威聯通科技(QNAP)總經理暨威強電集團(IEI)董事長 劉文義
圖/ 數位時代

真正讓更多企業回頭計算的,則是長期成本。劉文義指出,資料上傳雲端可能免費,下載卻會按流量收費;當企業把一年、兩年、三年的費用加總回推,可能會發現,購買一台同等容量的 NAS,還能使用 7-10 年。資料規模愈大、存取愈頻繁,總持有成本的差距就愈值得評估。

這並不代表雲端與地端只能二選一。雲端仍適合模型訓練、程式開發與波動大的工作負載;地端則較適合高頻存取、對延遲敏感,或不能離開企業邊界的資料。企業真正要回答的,是每一類資料與任務應該放在哪裡。

依 QNAP 觀察,客戶過去關心的是需要幾 TB、幾 PB,或備份速度有多快;現在更常問的是,機器裡的資料要如何被 AI 活用。QNAP 也從 2021 年起,把公司發展定調在 AI 與高速網路的融合,試圖讓 NAS 從資料保存的位置,進一步成為資料被調用的位置。

當資料量持續擴大,搜尋與管理方式也會跟著改變。「在 NAS 裡放入 AI Agent 會越來越不可或缺。」劉文義舉例,當照片累積到 10 萬、20 萬張,要找出其中幾張特定畫面,已不可能只靠人工翻找。此時,能理解內容、接受自然語言指令的 AI 工具,會從加分功能逐漸變成必要條件。

從資料治理到地端推論:AI NAS 如何進入企業工作流?

AI NAS 不是「多了 AI 功能的 NAS」,而是 NAS 在企業工作流裡換了位置。
依 QNAP 觀察,目前客戶大致分布在一條導入光譜上。人數最多的一群,仍在把資料集中、分類、清理與建立權限。這一步看似與 AI 無關,卻決定後續系統能不能找到正確資料、辨識版本,並把答案交給有權限的人。

中間一群開始建置私有的檢索增強生成(RAG)知識庫。RAG 並不是重新訓練一個模型,而是在模型回答前,先從企業的 SOP、合約、法規或技術文件中取回相關內容,再產生附有來源依據的答案。QNAP 以 Qsirch 的語意搜尋能力協助建構這類應用,協助企業建立私有知識庫;而走在最前面的少數企業,則已經嘗試地端推論與 AI Agent。

模型的選擇權,QNAP 刻意留給客戶。知識庫背後採用哪一個模型,可由企業依需求決定,不綁定單一 AI 供應商。QNAP 也以 QuAgent AI 助理與模型情境協定(MCP)相關能力,讓管理者透過自然語言查詢狀態、調整設定,並讓 NAS 成為 AI Agent 可調用的資料節點。

不過,劉文義沒有把這條路說得太容易。他坦言,目前 NAS 硬體的 AI 運算能力仍有限。一般企業期待的應用,可能需要約 300 到 800 TOPS,甚至 1,000 TOPS,因此多數方案會以 NVIDIA 顯示卡補足算力;一張卡約需新台幣 10 萬至 12 萬元,一張算不完,就得配置 2 張或 4 張。

「整體成本可能是過去單獨一台 NAS 的 5 倍到 10 倍,並不是大部分中小企業都能接受。」除了硬體,使用者還需要 AI 應用的 Know-how、程式背景與開發資源,這些都是落地成本。

QNAP 則是透過算力分級讓各規模與需求的企業都可以有適合的解決方案。在 Computex 2026 搶先亮相的 QNAP AI NAS 中,一類是採用含有 iGPU 與專屬 NPU 的處理器平台,以一百多 TOPS 的範圍,可順暢使用 AI 應用程式;另一類機種則可安裝 1 張或 2 張 NVIDIA 顯示卡,處理更大的運算量。

同時 QNAP 也在軟體端也持續開發,目標是讓 NAS 裡的資料更有效率地被 AI 工具調用,讓資料成為有價值的知識。

從規格走到現場:能源公司如何導入私有 LLM?

本地 AI 實際落地部署會是什麼模樣?劉文義舉了一家約 50 多人的能源公司為例。這家公司原本想用 NAS 搭配雲端 AI 建置內部資料庫,但很快遇到兩個瓶頸:一是員工查詢時明顯出現卡頓;二是專利、技術與合約都高度敏感,高層不願上傳至公有雲,擔心機密資料會有外洩的疑慮。

後來,該公司導入 QNAP AI NAS 的旗艦機種 QAI-h1290FX,搭配顯示卡與全快閃 SSD,在地端部署私有大型語言模型,把數十年來封存的靜態檔案交給 AI 調用,進行跨檔案摘要與精準搜尋。員工因此省下翻找合約與報告的時間,核心機密也能留在企業內部。

這個案例說明,若任務範圍明確,有些應用不必動用雲端大型模型,地端運算量就可能足以支應。

但不同企業的資料量、查詢方式與模型大小不同,導入前仍需要概念驗證(POC)與技術人員評估。

而且,資料留在地端並不等於自動安全。企業仍要處理帳號權限、網路隔離、備份復原、漏洞修補與日常維運。地端的價值,是讓資料邊界與控制權回到企業手上;相對地,安全責任也會更直接地回到企業。

哪些企業現在該做,哪些再等?先看重複性與三個條件

能不能導入地端 AI,不只由產業標籤決定,也要看工作是否重複,以及場景能不能被清楚定義。劉文義觀察,第一批走進來的,除了受法規限制的醫療、金融與保險業,也包括利用地端 AI 加速資料處理的科技業,以及會計、律師等有大量重複文書工作的專業服務業,因為效益較容易被看見。

工廠也是可預期的場景。一條生產線可能有 10 台、20 台機器,每台處理與儲存資料的 Protocol 都不同,需要相對應的儲存裝置;生產過程累積的影像與紀錄可能要保存 3 年到 5 年。當企業要跨設備調用這些資料,AI Agent 與地端資料節點就有發揮空間。

「重複性資料處理越多,或重複性動作越多的產業,越容易透過導入 AI 提高工作效率。」反過來說,較傳統、人力密集,或仍高度依賴人工判斷的製造業,短期內未必能快速導入地端 AI。

依 QNAP 提供的資料,企業也可用「高頻、大量、敏感」三個條件做第一輪判斷:資料是否被頻繁調用?規模是否大到雲端傳輸與長期費用開始變得明顯?內容是否涉及個資、法規、智慧財產或商業機密?三個條件愈集中,地端部署愈值得評估;三者都不成立時,使用雲端 API 往往更簡單,也可能更划算。

可以先等的企業,大致也有三種。第一,資料仍分散、版本混亂、權限不清,急著上 AI 只會把混亂放大,先完成集中與治理,效率就可能先提升。第二,找不到一個具體且反覆發生的業務痛點,只因為「別人都在做」而採購,設備很可能變成昂貴的展示品。第三,使用量仍小、需求偶發,現階段雲端的彈性反而更有優勢。

因此,POC 不應只驗證「模型答不答得出來」,還要回答三個問題:資料由誰負責,誰可以存取?導入後能節省多少查找時間、傳輸成本或人工作業?正式上線後,誰負責資料、模型與資安維運?只有當效益與責任都能被量化,才適合從展示走向正式部署。

企業願意把部分資料留在自己的機房,動力最終仍回到資料主權。QNAP 的主要市場分布在歐洲、美洲與亞太,其中歐洲占比將近一半,而歐洲也正是全球推動資料主權的最大動力。

QNAP 的產品已取得 ISO 27001、ISO 27017 與 ISO 27018 等多項認證,並滿足 GDPR、HIPAA 等資料保護與法規遵循需求;累積至今,已售出約數百萬台裝置,協助企業打造智慧、安全的儲存方案。

至於普及時間點,劉文義提出一個明確的價格與效能交會點:地端應用若要順暢運作,運算量可能至少要達到 300 至 600 TOPS,甚至 800 TOPS,同時價格要落在新台幣 5 萬至 8 萬元。目前符合這些條件的硬體方案仍很有限。

qnap3.png
「AI NAS 不是多了 AI 功能,而是改寫了資料在工作流的位置。」威聯通科技總經理劉文義坦言,地端算力成本高昂,QNAP 透過「算力分級」與開放模型架構,助企業逐步建構私有 RAG 知識庫與 AI 團隊。
圖/ 數位時代

「預測約兩、三年後,應該很快會看到符合一般大眾期待、具備合理 CP 值的產品。那個時間點,就會是 AI 落地最蓬勃發展的時候。」在此之前,企業真正能先做的,不是搶著買最大的模型或最昂貴的顯示卡,而是把資料治理、使用權限與高價值場景準備好。

QNAP 以「資料煉油廠」比喻自己的角色:原油再多,沒有整理、提煉與配送的過程,也無法成為可用的能源。這個定位也點出地端 AI 的競賽條件——不是誰先買到算力,而是誰的資料先準備好被調用。模型會持續更換,但企業自己的資料層則會長期存在。

AI NAS 不是把模型塞進儲存設備,而是在資料必須留在企業內時,讓搜尋、推論與管理靠近資料的地端節點。

QNAP World Tour 2026 台北場將於 2026 年 9 月 18 日(五)舉行,現場將聚焦 AI 應用、儲存備份、網通產品、資安與監控,並安排 Live Demo,適合 IT 管理者、系統整合商與企業決策者參加。

活動地點:新板希爾頓酒店|如意 AB 廳

活動時間:09:20–16:00

地址:新北市板橋區民權路 88 號 2F

立即報名:https://bnex.tw/9f7my4

2026 QNAP 台灣企業資安韌性大調查,填問券抽好禮,倒數計時:https://www.surveycake.com/s/q4abw

登入數位時代會員

開啟專屬自己的主題內容,

每日推播重點文章

閱讀會員專屬文章

請先登入數位時代會員

看更多獨享內容

請先登入數位時代會員

開啟收藏文章功能,

請先登入數位時代會員

開啟訂閱文章分類功能,

請先登入數位時代會員

我還不是會員, 註冊去!
追蹤我們
台達電全解讀
© 2026 Business Next Media Corp. All Rights Reserved. 本網站內容未經允許,不得轉載。
106 台北市大安區光復南路102號9樓