投身元宇宙!Meta推展VR 遊戲,要實現祖克柏夢想還要再10 年
投身元宇宙!Meta推展VR 遊戲,要實現祖克柏夢想還要再10 年

作為率先向元宇宙進發的公司,改名並轉換賽道的Meta,目前的情況似乎並與之前的「雄心壯志」有些脫節。

目前Meta的重要產品之一就是「Oculus Quest」VR設備,VR遊戲也是目前人們認識和接觸元宇宙較為便捷和容易的途徑,因此,每次的Quest遊戲展示會自然也相當重要。

不久前結束的Meta Quest Gaming Showcase 2022,展出的遊戲林林總總至少有十幾款,從典型的射擊遊戲到基於敘事的動作冒險遊戲,甚至還有世界建築模擬器……讓人看得有些眼花繚亂。

比如頗受矚目的《Ghostbusters》(《捉鬼敢死隊》),這部1984年上映的電影,其實啟發了不少的遊戲。在Meta公佈的預告片裡,玩家會以第一人稱視角在舊金山追蹤幽靈,可以選擇單獨進行,也可以選擇組隊。

Meta
圖/ Meta

這次在Meta推出的VR改編版本,也是這個IP進入虛擬實境的第一次嘗試。雖然目前還沒有正式上線,但這款遊戲似乎是祖克柏在整場展示會上最喜歡的一個。

與影視作品相關的遊戲還有《The Walking Dead: Saints&Sinners》(《陰屍路:聖徒和罪人》),《陰屍路》系列劇集的輝煌已經延續了近11季,在遊戲界也是個響亮的IP,這次展出的新作其實是2020年推出的第一個VR改編版的續集。

▲圖片來自:Meta
想玩激烈的遊戲,除了用電鋸對付喪屍,還可以玩橄欖球——由Status PRO開發的《NFLPROERA》(《職業橄欖球聯盟》),是第一款官方授權的美國橄欖球聯盟(NFL)VR遊戲。
在這款遊戲裡,玩家可以感受激烈的身體碰撞,但不用擔心自己受傷或被陽光曬傷。目前它還沒正式發行,預計今年秋天會在Quest和PlayStation發布。

《NFLPROERA》
圖/ Meta

展示會上眾多的遊戲裡,還有不少續作,像《Moss:BookII》(《苔蘚:第二卷》),這是Polyarc公司2018年首次推出並廣受好評的《Moss》續作,玩家在遊戲裡通過一隻名叫Quill的小白鼠來探索世界。

《Moss:BookII》
圖/ Meta

同為續作的還有《Red Matter2》(《紅物質2》),講述太空探險家在太陽系中冒險的故事。預告片展示的視覺令人印象深刻,Meta表示這款遊戲有「迄今為止在Quest2上看到的最令人驚嘆的視覺效果。」

《Red Matter2》
圖/ Meta

快節奏的第一人稱射擊遊戲《Espire 2》,也是以2019年的《Espire1:VROperative》為基礎,有趣的是,這款新遊戲的預告片裡有這樣的內容:「2036年,自動化已經毀了數百萬人的生活。」

《Espire 2》
圖/ Meta

值得一提的是,這當中還有一個略顯不同的續作——《Resident Evil 4—The Mercenaries》(《生化危機4》),它其實並不算續作,而是一個拓展包,已經擁有生化危機4 VR遊戲的玩家可以免費下載更新。

《Resident Evil 4—The Mercenaries》
圖/ Meta

在這些遊戲裡,《Cities:VR》比起PC端上的《Sim City》和《Cities:Skylines》等城市建設模擬器,玩家在建造(和摧毀)的城市中或許更能身臨其境。玩家就像VR建築師,使用控制器在虛擬世界中建造橋樑、建築物和樹木。

《Cities VR》
圖/ Meta

建成後,玩家還能在虛擬城市中漫遊,成為城市的市長,某種程度上,就像是在虛擬實境裡體驗當「造物主」的感覺。
除了這些,此次Meta遊戲展示會上還有《RUIN SMAGUS》、《Bonelab》、《Beat Saber》、《Among Us》……活動上展示的這些遊戲大多都計劃在今年晚些時候上市。

《Among Us》
圖/ Meta

雖然Meta此次展示遊戲並不少,Meta AR/VR執行製片人Ruth Bram也表示,遊戲是很多人第一次進入元宇宙的方式,虛擬的三維空間使人們能夠以全新的方式進行聯繫,元宇宙將在此基礎上發展網路和社交技術的下一次演進。

只是,願景雖好,現實卻並非如此。展示中超過一半的Meta特色遊戲要不是之前VR遊戲的續集,要不就像之前已經獲得經營權的遊戲向VR的遷移,並沒有什麼讓人眼前一亮的地方。Ruth也提到,要實現祖克柏和其他人曾描繪的那個未來,可能還需要五到十年。

本文授權轉載自:愛范兒 ifanr

責任編輯:傅珮晴

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關鍵字: #VR_AR_MR
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HPE Networking Instant On來助力,初咖啡打造像家一樣的咖啡體驗空間!
HPE Networking Instant On來助力,初咖啡打造像家一樣的咖啡體驗空間!

走進位於台中沙鹿四平街的「初咖啡」,芬芳滿室的咖啡香、溫暖療癒的陽光、綠意盎然的植栽,以及便捷舒適的空間體驗,不僅讓人流連忘返、更是訪客不斷回訪的關鍵。初咖啡主理人楊倩如表示:「我心中的理想咖啡廳不僅要有引人的裝潢外觀、舒適的空間規劃、便捷的WiFi服務,每一季,我們都會更換咖啡豆以滿足客戶嘗鮮的需求,此外,我們設有兩座咖啡豆烘培機器,以淺培、中培的方式處理咖啡豆,讓訪客可以品嘗最原始的咖啡風味。」

鉅晶
圖/ 數位時代

關鍵拼圖,初咖啡以HPE Networking Instant On完善咖啡空間體驗

初咖啡對理想的堅持,不僅自然而然的形成差異化服務優勢、吸引一群死忠消費者,挺過疫情衝擊後,初咖啡將咖啡廳二樓打造成小型體驗空間,開始提供各種咖啡課程、或者是做為舉辦小型活動的場地,為了順利擴展業務,初咖啡除進行相應的空間裝潢,更計畫更新店內的WiFi服務。
協助楊倩如一起打理初咖啡、主導WiFi設備升級工作的邱俊銘表示:「無論是咖啡、空間還是服務,我們的理念一直是:只要可以就做到最好。」以WiFi服務為例,一開始,初咖啡使用的是家用型WiFi AP,隨著裝潢的調整與訪客的增加,不僅店內空間出現WiFi連線訊號死角問題、一樓室外空間也無法連結WiFi,再加上WiFi AP的外觀與店內裝潢風格不搭,只能擺放在訪客看不到的吧檯櫃內空間,設備線材雜亂也影響連線品質,為改善這些問題,以及確保二樓空間也能夠順利連網,開始評估系列解決方案,最終決定採用HPE Networking Instant On系列產品:導入Instant On 1930系列交換器、在一樓室內安裝1台Instant On AP22、一樓戶外安裝1台Instant On AP17,以及在二樓安裝1台Instant On AP22。

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圖/ 數位時代

邱俊銘進一步解釋會決定採用HPE Networking Instant On的原因有三:首先是既有的訊號死角與連線覆蓋率不足等問題迎刃而解,而且,HPE Networking Instant On只要透過網路線就可以供電,大幅降低室內與室外拉線問題,此外,美觀的外型也與初咖啡欲打造的空間氛圍一致,有相互加分的成效;其次是合作夥伴 – 鉅晶國際 – 提供專業且貼心的諮詢與技術支援服務,例如在一開始的評估階段就針對初咖啡的室內裝潢提出最佳規畫建議,以及在一周左右的時間完成施工與架設工作,安裝上線後,鉅晶國際的團隊也總是在最短時間內提供相應的支援;最後,同時也是最重要的是,系統設備高度整合且易於管理,完全符合初咖啡的管理需求。

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「透過HPE Networking Instant On App,無論在哪都可以輕鬆掌握各個網路設備的即時運行狀況,甚至是從中找出異常事件、防範於未然。」邱俊銘面帶微笑地說,導入HPE Networking Instant On後,初咖啡又往理想–讓訪客可以像在家一樣的悠閒品嘗咖啡、渡過美好時光–邁進一步,是咖啡廳營運的最佳幫手。

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圖/ 數位時代

為未來做最佳準備,初咖啡以別具一格的咖啡體驗持續擴展業務版圖

導入HPE Networking Instant On除有助於初咖啡解決當務之急:連網與管理問題,更為未來的商業擴展做好最佳準備,例如可以因應業務需求輕鬆設定、擴展WiFi 服務,以內建的安全性閘道和防火牆將業務與訪客流量分開,以及透過(遠端)監管的方式即早發現異常連線行為以降低惡意攻擊、將危害降低到最低,提供訪客安全無虞的WiFi連線體驗等。
「我們想提供給客戶最好的體驗,透過HPE Networking Instant On除可提供訪客提供高品質的連網服務,還可以進一步落實安全防護,這是以前想都沒有想過的事情。」邱俊銘面帶微笑地解釋,初咖啡除提供咖啡、餐飲服務,販售自家烘培的咖啡商品,以及開設與咖啡相關的課程與活動,亦不排除開設二店甚至是三店,在這樣的前提下,功能強大且可輕鬆管理的WiFi服務顯得尤其重要,不僅能完善空間服務體驗,也讓團隊可以無後顧之憂的衝刺咖啡等核心業務。
「我們十分滿意HPE Networking Instant On帶來的絕佳使用體驗,除會視需求擴展使用,也會不藏私地介紹給同業。」關於HPE Networking Instant On的未來規劃,邱俊銘如是說道。

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