台灣躍升全球手遊第5大市場,Q1課金量上升!《天堂W》5個月就殺出重圍
台灣躍升全球手遊第5大市場,Q1課金量上升!《天堂W》5個月就殺出重圍

研調機構Sensor Tower日前公佈了《2022手遊市場報告》,其中最值得注目的,就是台灣是全球第5大的手遊市場,僅次於美、日、中、韓。而本份報告內,值得關注的還有《天堂》系列的可怕成長,以及手遊變現的「季票」模式。

《圓神》、《天堂W》、《賽馬娘》可持續關注

根據Google Play與App Store的數據顯示,全球手遊營收在新冠狀病毒(COVID-19)初期迎來最大的年比成長,並在2021年第一季達到高峰的226億美元。不過,在2022年的開季迎來營收的下滑,收在212億美元,但相較2020年仍有20%的成長。

Sensor Tower 2022
Top 10的遊戲仍大多是些老面孔,但是《原神》、《天堂W》以及《賽馬娘》值得好好關注。
圖/ Sensor Tower

從遊戲類別來看,可以發現中國遊戲《原神》殺進榜單後便維持著高檔表現,其他遊戲包含《王者榮耀》、《PUBG M》、《Candy Crush Saga》都是常年榜上有名的遊戲。

其他值得關注的遊戲包含:《天堂W》靠著經典的《天堂》IP殺出重圍,且僅花了5個月的時間,就算已有《天堂M》、《天堂2 M》等系列遊戲,仍不改《天堂》IP的熱門程度。

此外,還有就是在2021年排名第9、2022年第一季排名第8的《賽馬娘》,雖然是小眾的賽馬主題,且幾乎是倚靠日本市場就衝進了排行榜中。《賽馬娘》也預計很快地會推出繁體中文版,可以觀察台灣玩家是否對於此類型的主題也同樣喜愛。

另外,2022年第一季的遊戲榜單中,未見《Pokemon Go》的身影,雖然說過氣有些嚴重,但的確值得關注後續《Pokemon Go》在榜單上的名次。

台灣為全球第5大手遊市場,且仍穩定成長中

Sensor Tower
在Sensor Tower的報告中,台灣為全球第5大手遊市場。
圖/ Sensor Tower

在遊戲市場方面,美國自2019年第二季以來,就超越日本成為手遊最大市場。在2021年每一季,美國玩家幾乎都會在遊戲中花約60億美元,但在2022年首度放緩,下滑10%。

台灣則是全球第5大手遊市場,雖然美國、日本、中國、南韓都有下滑的跡象,但台灣玩家消費卻一路緩慢成長中,到了2022年第一季達到幾乎7億美元,年比成長7%。這也讓台灣取代德國原先第5大手遊市場的地位。

日本雖是亞洲最大的手遊市場,但在2022年第一季迎來雙位數的營收下滑,相對的中國則正在成長當中,未來極有可能在調查報告中,看見中國反超日本的狀況。

而手遊從買斷制走向內購(又或者說「抽卡」),「季票(通行證)」的模式也愈來愈常見,甚至成為遊戲商變現的重要管道。不同遊戲的季票有不同的玩法,不外乎是在遊戲中能穩定獲取道具等資源,開發《部落衝突》等知名遊戲的Super Cell,就在旗下最早的《卡通農場》中引入季票,讓老遊戲迎來46%的營收成長。

且不論是休閒遊戲、RPG(角色扮演)、競技型遊戲都可以導入季票的模式,或許會成為未來大部分手遊的標配。

資料來源:Sensor Tower

責任編輯:錢玉紘

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關鍵字: #手遊
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從網銀體驗到數位品牌革新,國泰世華銀行「CUBE」如何造就質感金融平台?
從網銀體驗到數位品牌革新,國泰世華銀行「CUBE」如何造就質感金融平台?

近年來,銀行業陸續掀起 App 改版潮,介面設計推陳出新。然而,若追溯這股數位美學革命的起點,國泰世華銀行無疑是先行者。

2022 年,國泰世華推出「CUBE」數位品牌,名稱結合「Cathay United Bank」與「Empower」,象徵透過數位力量賦能客戶,讓金融服務自然融入生活。秉持「為可能,竭盡所能」的品牌理念,CUBE 不只是網銀 App,更是國泰世華打造一站式數位金融平台的核心起點。

當多數金融機構仍停留在功能導向思維,強調「快速、簡潔、好用」時,國泰世華已率先從品牌高度切入,以使用者為核心,導入兼具實用性與美學價值的設計哲學。國泰世華做對了什麼?為何能從產品進化為平台?

從功能到美學的品牌蛻變

在數位轉型方興未艾之際,多數金融 App 強調的是效率,但國泰世華選擇再往前一步。國泰世華銀行數位長陳冠學說:「我們的做法是不只要方便,還要具備質感與美感,在簡單的使用前提下,做到『不簡單的簡單』。」

打開 CUBE App,便能看見這種「質感金融」的落實。介面以金融業少見的灰階主色與留白設計,營造極簡氛圍;插畫則以簡潔筆觸呼應,增添現代科技感。從帳務收支、外幣買賣、信用卡到投資、貸款、保險,每個功能都保有一貫的視覺語彙,擺脫傳統金融厚重繁複的框架,傳遞「輕盈」與「透明」的設計觀。

然而,要打造一致的設計體驗,絕非僅靠技術可達成,更仰賴組織文化的支持。當多數金融機構習慣將設計與研發外包,國泰世華則選擇培養內部團隊。陳冠學直言:「外包常受限於專案週期,容易流於短期思維;唯有內部團隊,才能在細節中持續耕耘。」

「品牌就是細節的累積。」他強調,CUBE不只是一款網銀 App,目標更是一個承載金融科技力與美學價值的數位品牌。

國泰世華銀行數位長陳冠學
國泰世華銀行數位長陳冠學強調,CUBE以質感設計與細節堅持,將科技轉化為有溫度的金融體驗。
圖/ 數位時代

跨場景串聯的全方位體驗

「在數位服務設計上,最大的阻力往往來自業績壓力,因此才會充斥與需求無關的廣告。我們選擇回到初衷——從體驗出發,減少干擾。」陳冠學坦言。但他也強調,這並非否定廣告價值,而是調整優先順序:先確保流程簡單、介面友善,建立使用黏著度與忠誠度後,廣告才能在對的時間、對的渠道、推送對的內容,從干擾轉為加值。

而這種「以體驗優先」的理念,除了體現在CUBE App,也被落實到 ATM:全台 5,400 台國泰世華 ATM 介面大膽採用零廣告設計,提款流程更精簡至兩步驟,時間縮短近五成,展現「少即是多」的體驗哲學。

對於細節的堅持,也從數位介面延伸到實體卡片。如:國泰世華推出全台首張視障友善的「CUBE簽帳金融卡Touch Card (簡稱:CUBE Touch Card)」,透過圓弧切角與特殊壓模設計,讓視障者能以觸覺辨識卡片方向,更榮獲 2025 年德國 iF 設計獎,展現品牌在普惠金融上的細緻關懷。

而當體驗被放大到「整合生活」層次,國泰世華更進一步推動小樹點生態圈。信用卡回饋不再侷限於帳單折抵,使用者還能將點數轉換為米其林餐廳訂位、熱門演唱會門票等限量體驗。從數位介面到線下接觸點,再到生活金融場景,國泰世華正將 CUBE 打造為「金融+生活+娛樂」的全方位平台。

新世代價值驅動的金融競爭力

當 CUBE 體驗日益成熟,國泰世華開始追問:在快速變遷的時代,什麼樣的品牌才能真正獲得新世代的認同?

陳冠學提出兩大方向:一是持續應用前瞻科技,如虛擬資產等創新場景,讓金融服務始終走在市場之前;二是堅持品牌驅動,透過長期累積塑造認同感。「台灣金融市場相較國外,品牌驅動的氛圍不算強,但我們希望品牌本身成為力量!」他強調。

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陳冠學指出,CUBE不只是產品,而是從品牌出發的平台戰略,為國泰世華塑造長期競爭力。
圖/ 國泰世華

這樣的思維,正好呼應新世代的價值轉向。對 Gen Z 而言,金融回饋只是基本,真正影響忠誠度的,是企業文化與社會責任。「做一件事是利己還是利他,新世代看得很清楚。」陳冠學說。這也是為什麼 CUBE 堅持回歸使用者為中心,透過細節傳遞的「利他」的品牌態度。

這是否也意味著,金融競爭的勝負關鍵不在於誰堆疊更多功能,而在於誰能將科技轉化為有溫度的體驗、把品牌理念融入每個接觸點?如 CUBE 正在驗證的新模式,以科技創新帶來效率與便利,以品牌文化建立信任與共鳴。當金融服務邁向平台化與生態化,國泰世華已率先勾勒未來格局——讓品牌成為金融服務的真正入口。

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