無法忽視熱潮!Google組神秘Web3 團隊,靠「中心化」起家的巨頭力拚找到新路徑
無法忽視熱潮!Google組神秘Web3 團隊,靠「中心化」起家的巨頭力拚找到新路徑

Google的新計劃挑動著Web3玩家們的神經。在造價30億美金的總部大樓裡,Google正式成立了其第一個Web3部門。

「這意味著Web3已經被Google列為了優先事項,Google覺得是時候認真研究它了。」Lory Kehoe教授表示,過去幾年,他一直在都柏林聖三一大學研究未來的科技趨勢。

根據CNBC 報導,Google組建的這個Web3團隊,將為區塊鏈開發人員提供後端服務,將目光瞄向了Web3世界的基礎設施。「雖然世界還處於探索Web3的早期階段,但這個市場已經顯現出了巨大潛力。許多客戶要求我們增加對Web3、加密貨幣相關技術的支援。」Google雲端副總裁Amit Zavery說。

傳統巨頭沒辦法再忽視Web3的崛起。調查研究機構的一份數據顯示,2021年區塊鏈和加密公司的獲得的風險投資達到328 億美元。2021年,全球100家最大的上市公司在區塊鏈上投資為19.1 億美元,而2020年僅為5億美元。

Google矽谷總部全景圖
Google矽谷總部全景圖
圖/ 極客公園

Google雲端在官方部落格中這樣定義Web3熱潮:「區塊鏈和數位資產正在改變世界儲存和傳遞資訊以及價值的方式。如今的Web3熱潮就如同10-15年前開源和網路的興起。正如開源開發是網路早期不可或缺的一部分一樣,區塊鏈正在為用戶和企業帶來創新的推動力。」

Google已經展現出了它對Web3的熱情和決心,然而有趣的是,在2022 年初,Web3世界的代表性人物、以太坊創辦人Vitalik 在接受《時代》雜誌採訪時表示,它希望以太坊這個平台能夠制衡權威,成為各種社會實驗的啟動平台,並顛覆矽谷對我們數位生活的束縛。

Web3信徒所宣揚的「去中心化」精神中的一項就是,將網路的控制權從大公司手中奪走,將權力還給每一個普通用戶。當下,這家靠「中心化」成功的矽谷巨頭,想要進入以「去中心化」為主要精神的新領域,Google需要找出化解質疑的新故事和路徑。

Google的Web3路線圖

Google的Web3團隊被設置在了Google雲端旗下。

5月7日,在發給員工的一封電子郵件中,Google雲端副總裁Amit Zavery表示,Google並不想直接成為加密浪潮的一部分,而是通過為Web3的開發人員提供後端服務的方式,來參與到這個風口裡。就像他們為很多客戶提供雲端服務那樣,他們不會自己去做具體的業務,而是打算成為區塊鏈企業的基礎設施提供商,降低開發人員設計他們基於區塊鏈的去中心化系統的門檻。

Amit Zavery透露,新組建的Web3團隊主要是將內部參與過Web3項目的員工合併到一起,然後再從外部招聘一些區塊鏈開發工程師等相關人才。

Google內部此前從事Web3相關業務的團隊不多。

在今年1月,Google雲端曾對外披露,他們正在研究怎麼使用加密貨幣支付。彼時,Google雲端金融業務副總裁Yolande Piazza 表示,該公司已經建立了一個Google雲端數位資產團隊,來協助客戶在基於區塊鏈的平台上創建新產品。「讓Google雲端成為傳統企業和區塊鏈技術之間的橋樑。」

同樣在1 月,根據彭博社報導,Google工程副總裁Shivakumar Venkataraman 正在營運一個專注於區塊鏈和下一代分佈式計算的部門,這個部門會開展各種VR、AR 相關的項目。Venkataraman 是Google搜索廣告團隊的資深專家,此前曾發表過關於分佈式計算相關的研究。

這些團隊或許將併入Web3部門,新的小組人員目前仍然在敲定當中。
據悉,GoogleWeb3團隊將由James Tromans 領導。他於2019年從花旗集團加入Google。James 在花旗集團工作時,擔任的是外匯交易業務的數據科學主管,主攻金融科技,曾被稱作花旗集團最資深的外匯交易技術專家之一。

Google雲端負責人Thomas Kurian
Google雲端負責人Thomas Kurian
圖/ 極客公園

James Tromans 將向Google雲端副總裁Amit Zavery匯報。Amit Zavery此前擔任Oracle 雲端平台的總經理,於2019 年加入了Google雲端。而他的上司、Google雲端現任負責人Thomas Kurian 同樣來自於Oracle,此前是Oracle 總裁。

「未來,Google將設計出一套系統,讓人們更容易去探索區塊鏈數據,簡化和運行區塊鏈節點。而這套工具也可以運行在其他雲端上。」Amit Zavery介紹。

一位區塊鏈工程師鄭晨這樣解釋道,「區塊鏈節點」一般指的是區塊鏈網路中的「計算機」,它可以是任何連接到區塊鏈上的裝置,比如礦機、PC 甚至手機等。

區塊鏈網路中不存在像Google雲端、阿里雲端這種集中式「伺服器」的概念,各種應用(DApp)主要通過大規模的分佈式的區塊鏈節點來進行計算,而不是雲端伺服器。

而節點是分散的,因此一些節點營運商應運而生。「項目方也可以自己去部署和營運一些節點,但會很麻煩,沒有必要。就像很少有人想要創建一個網站,還得在自己家裡建立一個機房一樣。」

例如,目前比較知名的以太坊節點服務商Infura,第三方應用只需要通過infura 提供的一個API 接口就可以連接到以太坊,以便用戶訪問他們的服務,而不需要自己去運維節點。

「目前兩者沒有競爭關係,Infura 做得是節點代理,Google雲端是提供web2.0 的伺服器。Google雲端未來應該也打算做節點代理。」鄭晨判斷。

挖礦 礦區 比特幣 加密貨幣
圖/ Bloomberg

Lory Kehoe教授預測,支付功能可能是GoogleWeb3部門的早期關注點。「對於Google來說,區塊鏈技術的前景是通過更便宜、更好、更快的方式將代幣從Google客戶A 轉移到Google客戶B,而無需通過多個中介機構並支付中介費用。」他解釋道。

Gartner 研究副總裁Christophe Uzureau 觀察到,Google對Cash App(錢包應用)的佈局,「Google已經和Coinbase 和BitPay 建立了合作夥伴關係,以支援發行用於Google Pay 的加密貨幣。」

可以這樣理解,無論是打造「區塊鏈錢包」,還是發展區塊鏈節點服務(相當於Web2.0 時代的「雲端服務」),這兩者都是Web3領域的基礎設施,甚至是「入口級」的服務。Google的Web3思路很清晰,無論未來這個新領域怎樣發展,它依舊想要在新世界裡成為基礎設施。

為什麼是現在?

一些行業人士提供了Google佈局Web3的另一種解讀:一方面是佈局Web3的基礎設施;另一方面其實是為了自身雲端服務的發展,以和亞馬遜的AWS、微軟的Azure 等雲端服務商抗衡。
Google母公司Alphabet 2022 年一季度財報顯示,Google雲端營收較去年同期成長44% 至58.2 億美元,但總額仍不敵AWS(184.4 億美元)和微軟Azure(114.5 億美元)。而AWS 已經佔據全球雲端服務市場的三分之一左右。
Google雲端對於Google 來說,越來越重要。Alphabet 首席財務長Ruth Porat 表示,Google雲端服務的成長速度已經超過了其核心的廣告部門,員工人數成長最快的就是雲端部門。
有行業人士認為,Google成立Web3團隊或許有助於促進其雲端服務的成長,縮小其與AWS、微軟Azure 的差距。

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圖/ Shutterstock

不過,Google的挑戰並不小。因為在區塊鏈服務方面,從2015 年起,微軟就開始為區塊鏈開發商提供支援,亞馬遜在2018 年便推出了自己的區塊鏈支援服務。2021年,AWS Marketplace 總監Marta Whiteaker 曾透露:「目前以太坊全球25% 的工作負載都運行在AWS 上。」

相比其他巨頭,在Web3上持保守態度的Google,為什麼是現在這個時間點成立Web3團隊?Gartner 研究副總裁Christophe Uzureau 表示,「Google可能擔心Web3的發展會衝擊到它的雲端服務和廣告業務,進而逐漸降低Google對數位生態的影響力。」
從這個角度來看,Google佈局Web3這件事,依舊是一場Web2.0 領域的爭鋒。

我們正通向怎樣的Web3世界?

「Google作為區塊鏈領域潛在的大玩家,它的到來不會受到整個社區的歡迎。」Lory Kehoe在接受TECH MONITOR 採訪時表示。

「大玩家」在區塊鏈領域總是備受爭議。2018 年,大量的以太坊、比特幣還有其他區塊鏈的節點部署在AWS 上,而因為AWS 的宕機,搭建在其上的Coinbase 和Binance.US 等加密貨幣交易所的業務也被迫中斷。這對於Web3從業人來說是個殘酷的現實,很明顯,「去中心化金融」的「去中心化」部分在某些情況下還有一些路要走,而AWS(or 亞馬遜)無論是在web2 還是Web3時代,都呈現出了主導地位。

同樣,Google的入局,也激起了人們的警惕。「去中心化是Web3經濟的關鍵原則,而中心化的區塊鏈基礎設施可能會破壞它。」Lory Kehoe說。

例如,2013 年6 月8 日,Feathercoin (FTC) 遭受了「51%」的攻擊。這意味著單個實體如果能夠控制FTC 網路總處理能力的一半以上,就可以使他們能夠撤銷已確認的交易,甚至阻止新交易的進行。在FTC 遭受攻擊的同時,該網站也遭受了DDoS 攻擊。這使得用戶難以從中提取資金。從那以後,FTC 就陷入了默默無聞的境地。它的價格暴跌,不再在任何主流交易所上市,遭受了滅頂的打擊。

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圖/ shutterstock

很多人將這種歷史上的「集中化」歸因於對雲端服務商的過度依賴。為了避免集中化,新的基礎設施提供商正在獲得關注,比如Infura,它運行的節點分散在各地甚至是用戶家中。然而,Infura 自身不斷壯大,成為了以太坊最大的節點服務供應商,佔據了過半的市場份額。而不斷發生的Infura 宕機事件,再一次向人們證明了,以「去中心化」為名的區塊鏈,要想大規模推廣,一樣還是要靠中心化的基礎設施。

知名加密通訊應用Signal 創辦人Moxie Marlinspike指出了這個悖論,他在部落格中寫道,「即使是很多極客也不想運行自己的伺服器。即使一家大的軟體企業,也不想運行自己的伺服器。這就是為什麼那些雲端計算廠商會取得成功。在Web3時代是同樣的。」
在他看來,是否「去中心化」或許並不重要。

「關於加密貨幣世界,我一直覺得奇怪的一件事是人們缺乏對客戶端/伺服器接口的關注。區塊鏈被設計成一個點對點網路,但並不是為了讓你的移動裝置或瀏覽器真正有可能成為這些節點之一。」他說,「想像一下,每次使用Chrome 瀏覽器上網的時候,你的請求首先發送到Google 的伺服器裡,然後再路由到目的地(區塊鏈網路)並返回到Google。這就是今天以太坊的情況。」
Lory Kehoe也這樣認為,實際上,用戶可能並不太關心他們使用的產品和服務是否完全去中心化。「如果Google 開發出更容易使用的服務,填補市場空白,那麼即使該服務沒有達到去中心化的程度,人們也會去那裡。」他說,「這就是Google的力量。」

就好像Web2.0 在Web1.0 的基礎上,開拓了新的數位化場景一樣,Web3.0會繼續在前面兩者的基礎上,拓寬數位世界的邊界。三者之間並不是互相取代的關係。

一位Web3創業者對極客公園表示,「Web3是一個自由的世界,誰都有權利參與。因此,我不覺得Google有啥優勢。Facebook 在數位貨幣Libra 項目上的失敗,就是一個例子。」

「中心化、去中心化之爭會一直存在,這是一個文化和制度的鬥爭,並不局限於技術領域,是人類社會發展的鬥爭。」他說。

本文授權轉載自:極客公園

責任編輯:傅珮晴、吳秀樺

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關鍵字: #web3
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直播霸主圓剛科技以全方位產品,化身創作者的「解憂雜貨店」
直播霸主圓剛科技以全方位產品,化身創作者的「解憂雜貨店」

當觀看與被觀看成為當代人的日常時,直播早已褪去昔日單純的娛樂外衣,從 Twitch 上挑燈夜戰的電競實況、YouTube 的第一手開箱、TikTok 與 Instagram 隨手刷過的短影音,到現今風靡全球的電商帶貨——直播不僅重塑了人們的視覺感受,更淬鍊出一條成熟蓬勃的商業路徑。

「現在是全民直播的時代!」台灣直播設備龍頭圓剛科技全球品牌行銷處處長蔡柏輝說。在台灣影像擷取盒、擷取卡市場,搶下超過 90% 市占的圓剛,是眾多螢幕後,撐起無數流暢畫面的關鍵推手,就連在日本、韓國也有很高市占率,不論是剛敲開創作大門的新手,或是專業級的直播團隊,圓剛以全方位產品線,滿足不同創作者對影音設備的需求。

MIT 高品質研發,提供創作者直播台上的安心感

從電視盒起家的圓剛,始終專精「訊號轉換與整合」技術,早在 15 年前,便踏入直播市場,靠著百分百 MIT 研發高品質,拿下龍頭地位。在占有率幾乎觸及市場天花板之際,「我們現在追求的,是拓展更多不同領域的使用者,以及深入更多不同的直播場景。」

這些年,圓剛觀察到直播趨勢轉變。蔡柏輝打趣道,早期的遊戲直播多半是「一個人在昏暗房間裡默默開台」;時至今日,這股風潮早已跨出房門,延伸至客廳、戶外,成為大眾都能參與的影音浪潮。承載內容的平台也從桌上型電腦,擴展至遊戲掌機、家用遊戲機和智慧型手機,直播型態與使用者需求也開始走向分眾。

蔡柏輝觀察,對剛踏入直播領域的新手來說,最大的心理障礙往往來自對設備不確定性的恐懼,「最怕開播時,觀眾聽不到聲音或畫面卡頓。我們想給創作者的是,『三分鐘輕鬆搞定』的從容與信任感。」

而對頂尖實況主與專業直播團隊來說,設備則是不能有絲毫閃失的「生財利器」。專業直播主高度追求流暢幀率與畫質細節,唯有極致的視覺體驗,才能吸引觀眾留存並化為實質贊助與互動。更重要的是,長達數小時的高強度直播,不能出現黑屏或無預警斷線,一旦畫面中斷,累積的流量和觀眾也瞬間消失。

針對不同成長階段的直播主,圓剛提供從 1080p 到 4K144 的擷取盒畫質,滿足從入門到細緻畫質的需求,高規格的產品穩定度,確保長時間直播不黑屏卡頓,許多產品更提供長達「3+2」5 年保固,「我們敢喊5年,就是對自己的產品很有信心!」這正是圓剛高品質與高穩定的最好證明,「我們賣的不是冷冰冰的產品規格,而是創作者的夢想與直播台上的安心感。」

從規格堆疊走向場景拆解,滿足不同直播應用

「圓剛這幾年做的不是一直堆疊規格,而是場景拆解。」嗅到行動世代對攜帶性與靈活度的渴望,圓剛特別打造「GO 系列」產品線( GC313Pro、GC313 ),高度整合多元功能,身兼 USB-C 影像擷取/傳輸、螢幕跨屏輸出和 100W 快充技術,把繁複線材與驅動程式全都收納進一個掌心大小的充電頭裡,極致輕巧方便攜帶。

圓剛「GO 系列」GC313Pro 高度整合多元功能,身兼影像擷取/傳輸、螢幕跨屏輸出和 100W 快充技術
圓剛「GO 系列」GC313Pro 高度整合多元功能,身兼影像擷取/傳輸、螢幕跨屏輸出和 100W 快充技術,滿足電力與資料傳輸需求的全方位解決方案。
圖/ 數位時代

蔡柏輝分享,創作者在直播 Switch 或手機遊戲畫面時,最怕連接埠占滿而電量枯竭,「GO 系列」讓使用者能「邊直播邊充電」,解決使用痛點,還有很多靈活應用,像是在國外旅遊時,可將手機螢幕投放至飯店電視,直接用大螢幕觀看 Netflix,避免在其他裝置登入 Netflix 個人帳密的風險,「不只滿足直播需求,也能充電、小螢幕轉大螢幕,拓展更多使用情境。」

為了解決直播設備軟硬體複雜的相容性問題,圓剛也不斷擴充產品線,蔡柏輝笑說,「我們稱作『直播三寶』!」在影像擷取外,還提供各種規格的視訊鏡頭與高音質麥克風,其中,台灣市場熱銷產品之一的 AM310G2 麥克風,以高性價比廣受歡迎,首代產品全球累計銷量突破10萬支,第二代也延續市場熱銷氣勢,透過麥克風輕鬆連接手機,從直播到行動唱歌都能滿足。相比創作者過去必須東拼西湊不同品牌、解決多個軟體衝突問題,圓剛透過三位一體的完整配置,成了台灣極少數能提供一站式直播生態系的品牌。

有了高品質硬體後,圓剛又以自主研發的直播軟體平台「直播大師 Streaming Center」,協助使用者軟硬整合,省去安裝繁瑣的驅動程式,透過直覺易上手的介面,連接上直播設備後,便會自動完成基礎設置,同時只要一個按鈕就能一鍵切換鏡頭特寫、AI自動降噪去背景雜音、甚至微調人像膚色,蔡柏輝比喻,「直播大師就是創作者的個人導播。」透過軟體輕量化與一站式整合,圓剛也把電腦寶貴的運算效能,最大化發揮在遊戲和直播上。

布局全球電商與商業活動直播,讓直播體驗深入各行各業

面對近年興起的電商直播帶貨,圓剛也積極佈局。蔡柏輝指出,與其他直播領域相比,電商直播更在意能否精準還原色彩、細節和清晰畫質,因為這不只攸關畫面表現,更是決定成交與否的關鍵,「電商最怕退貨,如果消費者收到的實品跟鏡頭前不一樣,對品牌信任度也會瞬間瓦解。」

圓剛的高階擷取卡支援 RGB24 無損色彩還原,能將商品最真實的細緻色彩忠實呈現;針對動輒數小時的直播馬拉松,也打造高效散熱機制,確保賣家可長時間穩定使用,甚至還能延伸至醫療與科研診斷領域,像是當醫生透過畫面看病理切片時,同樣提供毫釐不差的精準度。針對電商帶貨直播發展火熱的亞洲市場,圓剛也推出旗艦級擷取卡產品,支援多機位擷取、橫豎屏同步直播,並輸出至多個直播平台,同時又兼具高性價比。

在消費市場扎穩根基後,圓剛也正將產品優勢一步步延伸至企業與商業直播領域,像是企業透過直播宣傳產品,或是各式活動現場直播,如演講、論壇甚至畢業典禮,透過提供適切的軟硬體解決方案,展現跨越多元情境的影音實力,讓高品質的直播體驗深入各行各業。

「我希望圓剛可以成為創作者的解憂雜貨店!」蔡柏輝指出,從個人到商用,從單人到團隊,從遊戲直播到企業直播,圓剛都能滿足不同需求,解決各種疑難雜症,甚至針對還未開始直播事業的人,也能提供硬體搭配建議,「創作者只要負責發光發熱,剩下 99% 的繁雜技術,圓剛在背後全幫你簡單搞定!」從敲開創作大門的第一張擷取卡,到支撐商業王國的直播系統,未來圓剛將以全方位的影音設備,持續陪伴創作者在影音時代中綻放耀眼光芒。

圓剛科技全球品牌行銷處處長 蔡柏輝
圓剛科技全球品牌行銷處處長 蔡柏輝
圖/ 數位時代

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