加密貨幣遇熊市、價格暴跌,礦工陸續出脫比特幣
加密貨幣遇熊市、價格暴跌,礦工陸續出脫比特幣
2022.06.06 |

歐美等經濟放緩,新興國家貨幣貶值,加密貨幣產業也無法置身事外,倖免於難。隨著產業成長前景趨緩,加上最大加密貨幣的價格,從創紀錄高點跌落後,幾乎看不見反彈跡象,而礦工開始出售他們囤積的比特幣,以支付快速上漲的成本。

隨著比特幣價格跌到3萬美元以下,導致加密幣市場更加疲弱,根據挖礦硬體市場和託管服務供應商Compass Mining整理的Coin Metrics數據,5月時,比特幣礦工向交易所轉移了大約195,663枚硬幣,這是自1月份以來的最大月增幅。若以5月份比特幣約32,000美元的平均價格來計算,總價值約為63億美元。

從這個跡象來觀察,企業可能會將儲存在數位錢包的大量代幣都轉移到交易所出售。然而,需要注意的是,這個交易數字並不一定等同於礦工正在出售的比特幣數量,因為部分礦工會將他們的貨幣用於其他交易而非出售。

比特幣賣家包含了上市企業礦工如Riot Blockchain,該公司一直在囤積比特幣、並押注價格會繼續升值。另外,此公司曾作為股權投資者的代理者,並希望在不實際擁有比特幣的條件下獲得加密貨幣敞口。

除此之外,面臨大規模清算的小型礦工也在出售他們的比特幣,該幣今年下跌了約35%。

Compass Mining的內容部門總監福克斯雷(Will Foxley)表示,「我認為礦工們只是在談論總體經濟環境,所以我也進一步覺得在目前市場水平上出售比特幣可能是謹慎的做法,因為這是為了保障營運上的安全。」

近期熊市效應,大型礦工現金短缺、小型礦工面臨清算風險

由於最近市場處於熊市期間,使得通過債務或股票出售來籌集資金的方法變得更加困難,因而讓越來越多的大型企業礦工出現現金短缺情形。

關於此不利情形,可從今年上市企業礦工股票受到重創的事實來印證,例如Riot Blockchain的股價自2021年12月以來下跌了72%,而馬拉松數位控股公司(Marathon Digital Holdings)的跌幅與其相似。

雖然現實殘酷,但因企業擴張需求,這些大型礦工仍堅持往追求更大利潤率的發展上努力。舉例而言,Riot Blockchain在完成建造750兆瓦的場地後,現階段正在美國德州建造一座容量為1吉瓦的採礦設施,此10億瓦場地是美國最大的採礦場之一。

然而,這些建造工程也帶來了一些財務緊縮,目前這些大型礦工們仍在試圖結清他們幾個月前訂購的礦機款項,同時,還得支付數百萬美元的不可退還押金。

此外,加密貨幣礦業公司CleanSpark的執行主席Matthew Schultz表示,在牛市週期中湧入、並押注比特幣價格上漲的這一群小型礦工,現在面臨著需要清算他們已開採比特幣的風險。

舉個例子,小型礦工公司Cathedra Bitcoin Inc. 因為此類風險,而不得不出售幾乎是所有的股份以維持採礦業務。「過去幾週,我們一直在重組公司的資產負債表和營運,以確保公司能做好準備承受長期的經濟衰退。」該公司執行長AJ Scalia表示。

其實不論是大型還是小型礦工,和交易所之間的互動模式都很值得探討。通常而言,礦工和交易所之間追蹤交易的流量數據,是銷售比特幣的最佳網路代理服務之一,但仍有侷限性。

關於此侷限性,是因為雖然這些數據包含了來自幣安(Binance)、雙子信託(Gemini)等主要加密貨幣交易所的電子錢包,但由於美國最大加密貨幣交易所比特幣基地(Coinbase)的電子錢包設計緣故,使得這些數據缺少來自此所的資料。

至於交易數據的另一項侷限性,福克斯雷表示,有些礦工會選擇透過場外交易的櫃台來清算他們持有的加密貨幣,而此類交易數據通常是不公開的。

總而言之,因熊市效應導致大型礦工現金短缺、小型礦工面臨清算風險的事實持續存在,而至於交易追蹤的流量數據雖有其效用,但仍不敵種種原因造成的數據不公開。因此,加密貨幣市場的成長放緩、比特幣價格暴跌後的發展仍然需要謹慎長期觀察。

參考資料:BLOOMBERGANALYTICS INSIGHT

責任編輯:吳秀樺

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行銷不能只是操作聲量!電通娛樂如何幫助品牌破圈成長、走入人心?
行銷不能只是操作聲量!電通娛樂如何幫助品牌破圈成長、走入人心?

隨著消費者注意力分散、內容氾濫,單一曝光已難再換取真正關注,品牌勢必重新思考與消費者連結的方式。電通觀察到,體育賽事與娛樂內容正快速成為當代最具穿透力的文化載體;透過科技驅動、數據洞察與創意策劃,品牌不只是參與者,更能成為文化的共創者,從汲汲營營的流量競技場,轉身搶佔消費者的心佔率長跑。

電通行銷傳播集團 (dentsu Taiwan )於上月正式在台灣成立「電通娛樂」(dentsu sports and entertainment)營運據點,也正式宣告將以台灣作為大北亞區域娛樂創新孵化的戰略基地。在內容為王、圈層經營成為顯學的時代,電通娛樂如何幫助品牌破圈、搶攻心佔率?

電通娛樂以數據洞察人心、科技賦能體驗

電通娛樂從日本母集團出發,電通整合體育與娛樂資源,串連全球娛樂網絡,在文化多元、數位技術領先的大北亞市場,更進一步選擇台灣作為創新策略的前哨基地,佈局新一波品牌娛樂體驗。

電通娛樂大北亞區負責人白玉瑩表示:「科技是帶動娛樂深化參與的關鍵力量,讓品牌與消費者的關係從單向溝通轉為共創連結。」不過她也強調,能與人共鳴的好創意絕不只是靠科技堆疊就能完成,關鍵仍在於於對消費者的洞察、對內容脈絡的理解與圈層語言的掌握。簡言之,品牌要說對語言、進入對的場景,才有機會形成真正有感的情感連結。

電通集團
電通娛樂大北亞區負責人白玉瑩指出,科技正加速體育與娛樂的文化體驗,品牌必須從參與內容、共創價值開始,才能走進人心。
圖/ 電通集團

為強化品牌跨圈層經營力,電通以「one dentsu」策略整合集團資源,從品牌娛樂與體育行銷策略、創意策劃、體驗與內容製作、數據分析到技術開發,打造具文化穿透力與執行韌性的團隊,協助品牌打造可持續的內容資產。

在執行上,電通娛樂同時服務內容方與品牌客戶。對IP創作者而言,從企劃期就參與商品化、推廣與導入;對品牌而言,則以洞察為起點協助選題與切角。透過雙向共創,電通不只加速 IP 發展,也讓品牌跳脫傳統贊助角色,轉變為文化體驗的共創者,實現雙贏。

包容度、反應力、與參與力,推動台灣成為創新孵化基地

事實上,品牌與消費者之間的關係,往往奠基於感性與直覺,而非純然的理性判斷。為協助品牌找出能真正引發情感共鳴的「文化切角」,電通娛樂在大北亞區發展出一套完整的方法論,從品牌任務出發,透過策略設定與在地洞察,找出「粉絲會有共鳴的梗」,並以本土語彙轉化為有感的內容體驗。

娛樂的力量不容小覷。電通娛樂台灣區總監何華軒指出,根據《電通創意 2024 CMO首席行銷長報告》,逾八成品牌認為應建立自有娛樂化資產,88% 的行銷長更重視「文化佔有率」高於曝光量。再加上 Gen Z 與 Alpha 世代強大的文化消費力,娛樂內容的商業價值更顯而易見。

而台灣之所以是品牌娛樂的絕佳孵化場,何華軒說明,是因為台灣市場具備高度包容性、快速反應力與高參與度,無論是棒球賽事、動漫展還是社群討論,皆展現出快速破圈的潛力與真實的情緒回饋,「一個原本鎖定特定圈層的 IP 內容,只要成功搭上社群,很快就能擴散至主流圈層!」

電通集團
電通娛樂台灣區總監何華軒表示,台灣市場的包容性與快速反應力,成就品牌娛樂策略與文化破圈的理想基地。
圖/ 電通集團

因此,電通娛樂也聚焦台灣扮演關鍵角色,作為品牌與內容方之間的橋樑,協助媒合 IP、形塑娛樂內容溝通場景。

近期電通娛樂重磅宣布攜手韓國 The SMC 集團將話題綜藝《鑑定師》搬到台灣製作全球版,由舒華擔任主持。節目延續韓版「珍藏物品鑑定+價值交流」的核心,並融入在地文化視角。首季邀請 9m88、ENERGY、LuLu、黃偉晉等人氣嘉賓,透過分享私人物品與故事,將娛樂與情感連結,成功為品牌注入溫度與討論度。

過去也有不少精彩案例,如:2023 年夏季,電通協助披薩品牌與《進擊的巨人》展開全球獨家聯名合作,推出「必勝の巨人」套餐。從產品設計、視覺包裝到社群操作,完整呈現動畫角色的視覺語彙與世界觀,讓粉絲吃進角色,也讓品牌成功打入動漫圈層,引發社群分享,帶動話題與銷售雙成長。

又如 2024 年中職明星賽期間,電通娛樂看準球場熱潮與暑期行銷節奏,為炸雞品牌打造「雞情應援團」企劃,攜手「全球先生」戴凱文與巴西模特男團,將品牌精神轉化為現場應援秀與社群梗,結合啦啦隊演出與大巨蛋互動,吸引年輕受眾目光,創造出具娛樂性、參與感與話題擴散力的品牌體驗。

今年,則有汽車品牌以「出品發行人」身份參與影視內容創作,在電通娛樂的策劃與整合下,推出改編自鄧惠文醫師著作《婚內失戀》的微電影《慶祝》;故事聚焦失婚女性重新找回自己的人生,品牌則透過內容敘事傳遞情感價值觀,並結合 VIP 車主專屬觀影體驗,跳脫產品導向,展現內容深度與品牌溫度。

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電通娛樂攜手韓國 The SMC 集團製作全球版《鑑定師》,由舒華擔綱主持,結合在地文化與明星真情故事,打造兼具娛樂性與情感溫度的綜藝體驗。
圖/ 電通集團

破圈新解方, 打造品牌文化資產的長線策略

品牌要破圈,深耕娛樂內容是不得迴避的挑戰。而品牌在踏入體育與娛樂領域,也往往四個問題:該選擇什麼內容與 IP 切入?合作怎麼談?執行怎麼落地?圈層關係又該如何維繫?電通娛樂指出,這些問題挑戰背後很多時候是基於對產業語境的不熟悉,以及缺乏整合性策略。

對此,電通以方法論為核心,從品牌目標出發,透過數據分析與圈層洞察,媒合合適內容與平台,並串聯策略、製作到傳播的一站式服務,協助發展品牌娛樂。目前提供六大整合方案,涵蓋品牌娛樂內容、沉浸式文化體驗、IP 生態系、IP 科技力、名人管理、娛樂商務等,並搭配 AI 等科技工具,讓品牌娛樂傳播有憑有據,也有感。

白玉瑩表示,在台灣市場,品牌行銷打法靈活且具彈性,建議先釐清並發展娛樂行銷策略,從小圈層測試著手,累積內容經驗與用戶回饋,再逐步擴大規模與投入,讓娛樂內容與體驗長期累積,最終沉澱為品牌的文化資產與情感記憶。

「若品牌能發展自有 IP,更能在內容經營上掌握主導權。」她補充,肯德基「桑德斯上校」就是很好的例子,一旦品牌成功創建角色,透過敘事延伸到跨媒體操作,長期下來累積的不只是辨識度,也建立了穩固的品牌形象。

「當品牌希望打造獨特的品牌體驗,並尋求下一波成長動能時,體育與娛樂就是最有力的加速器。」最後,白玉瑩強調,電通在台灣深耕已久,亦是本地市佔率最高的行銷傳播集團。現在,帶著文化傳播的使命感,電通娛樂將讓科技驅動內容並走進市場,幫助每一次的品牌內容能走進人心。

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