YouTube Shorts祕技大公開!短影音該怎麼玩?如何賺錢?一文教你輕鬆上手
YouTube Shorts祕技大公開!短影音該怎麼玩?如何賺錢?一文教你輕鬆上手

現在是個瞬息萬變的時代,訊息來源眾多、資訊管道多元,時下流行的影音平台也逐漸往簡單、快速的方向發展,短影音就成為當下最流行的新趨勢,許多社交平台也陸續推出短影音的服務,除了 TikTok(抖音)之外,包含 YouTube、Instagram 都先後推出短影音服務:YouTube Shorts 以及 Instagram Reels,其中 Shorts 在全球使用人數更突破15億大關,可見短影音的趨勢不可擋,已成為當下最夯的傳播媒介之一。然而,對影音創作者來說,該如何運用短影音平台來創造更精采的影片,並獲取更多的關注呢?

3點先天優勢,創作者更愛用Youtube Shorts

從去年七月中推出的 YouTube Shorts 距今已屆滿一年餘,目前已晉升為世界最大的短影音平台之一,Shorts 與其他的短影音有什麼差異呢?

說起 YouTube所推出的短影音服務「YouTube Shorts」,最早可追溯回2020年9月,YouTube首先在印度發表 YouTube Shorts Beta 測試版,接著測試版於2021年3月在美國發表,從一開始的26個國家到上百個國家開放使用,最終 YouTube Shorts 於2021年7月中旬正式在全球上線,截至目前,在世界各地的 YouTube 使用者都可以使用手機、平板、電腦等裝置觀看 YouTube Shorts 影片,並利用手機或相機來拍攝並發表 Shorts 影片。

與時下相當熱門的短影片平台 TikTok(抖音)、Instagram Reels 相比,YouTube Shorts 擁有一些先天優勢,首先是 結合了 YouTube、 YouTube Music 生態圈,觸及更多元的觀眾;其次是多元化的影音格式,能夠讓創作者更自由的創作 ,例如將長影音帶入 Shorts,或是運用直播加上 Shorts; 第三則是引進了多樣化的營利模式, 例如廣告收益、頻道會員、超級留言、Shorts 基金等,讓創作者能夠調整頻道經營策略來增加自己的收入。

在 Shorts 正式上線的一年之間,YouTube官方針對內容創作、社群建立、平台教育、頻道成長、粉絲參與與創作者變現上都做出了不同程度的改進。舉例來說,在創作方式上就新增了「 Shorts 重混(Shorts Remix)」與「綠幕(Green Screen)」功能,而在後台的數據分析方面,能夠讓創作者查看不同影音格式(VOD、直播、 Shorts)中特定內容的洞察力與表現數據,讓創作者能夠依此訂定出更好的創作策略。在影音內容的趨勢上,大多數流行的內容都是建立在吸引社群的潮流上,而在 Shorts 推出後,YouTube官方也不斷在嘗試支持 Shorts 創作者,並試圖引領 Shorts 所帶領的風潮。

YouTube Music
YouTube Shorts結合了 YouTube、 YouTube Music 生態圈,能夠觸及更多元的觀眾。

沒有廣告分潤,Shorts怎麼賺錢?

與一般 YouTube 影片的廣告收益不同,Shorts 是幾乎沒有廣告分潤的,也因此如何獲得合理的收益,也是創作者必須知道的課題。

實際上 YouTube 早在14年前就開啟了合作夥伴計畫(YPP),並將平台上的收益與創作者分享,其所奠定的基礎成為現在影音創作者的基石,而根據官方表示, 在2019-2021三年間,YouTube共支付給創作者/表演者/媒體公司超過300億美元的款項,並且款項金額仍在持續創新高 。不僅只限於廣告分潤,YouTube 也提供了多元的盈利選項,包含付費數位商品、商品專區、品牌內容等,多樣化的商業模式也能夠讓各種影音創作者挑選適合自己的推廣模式。

在去年(2021年9月)YouTube宣布正式推出「Shorts基金」,以支援影音創作者持續在 YouTube上發想創意。Shorts 基金是一筆總數達1億美元的基金,每個月 YouTube 官方會與數千名符合資格的創作者聯繫,並邀請這些創作者領取一定的基金款項。至於這筆金額會是多少呢?官方會根據個人 Shorts 觀看次數與參與度發放$100至$10,000美元不等的獎勵金,不僅限於 YouTube 合作夥伴計畫的成員,凡是符合資格規定的創作者都能夠參與且有機會領取, Shorts 基金是 YouTube 為 Shorts 打造盈利模式的第一步,未來還會推出更多激勵創作者的利多,包括增設款項讓更多創作者受益、提高創作者可賺取的金額等

值得注意的是,並不是拍了幾部 Shorts 上傳就能夠獲得 Shorts 基金,創作者還必須要符合一些資格,例如:頻道必須在過去180天內上傳至少一部符合資格的 Shorts;頻道必須遵守 YouTube的社群規範、版權規範以及營利政策;頻道必須上傳原創內容。不符合資格的影片包括但不限於:非原創影片,例如來自電影或電視節目中未經編輯的短片、從其他創作者頻道或其他平台重新上傳的影片,包括合輯、含有第三方社群媒體平台浮水印和標誌的影片、如果影片標題、主題標記或中繼資料提及第三方社群媒體平台,也有可能不符合資格。

youtube
YouTube在去年9月宣布正式推出「Shorts基金」營利方案,以支援及激勵影音創作者持續創作。

YouTube官方現身說法!多元格式創作者更吃香

YouTube 大中華區策略合作夥伴副總經理陳容歆 Sandy Chen表示,Shorts 為創作者打開了一扇與全球社群互動的新大門,讓創作者們能透過多種影片格式創造適合他們的內容策略。「我們發現無論創作者把 YouTube 視為社群、職業或是展現創造力的地方,都必須具備多元格式,才得以滿足觀眾的需求。」多元格式創作者在 YouTube上能夠無縫切換於不同影音類型之間,在適當的時間點將他們的社群與適當的內容串連起來,創造出無限的內容組合,以極大化他們的創造力、影響力和收入。 YouTube上的多元格式創作者正在引領影音產業的未來發展 。「此外,如同前面所提及,我們也規劃了1億美元的 YouTube Shorts 基金,用來感謝這些創作者為短片類型的作品打下未來發展的基礎。」

Shorts(以及一般的短影音)是這幾年中越來越受歡迎的影音格式,不外乎是因為創作者或觀眾皆可以享受到沉浸式的體驗。不過,由於觀眾的偏好會隨著時間有所變化,不管是長或短影音,我們都會持續致力於幫助觀眾觸及他們喜歡的影音內容。我們在收到一些創作者的回饋後深入研究,發現在平台層面,與只上傳長影音的頻道相比,同時擁有長影音及短影音的頻道,在「整體觀看時間」和「訂閱人數增長」的表現都更突出。因此,同時創作長和短影音可能是一種有趣的方式來補充、多元化你現有的內容產製策略、也可能是讓頻道獲得更好的表現的方式。另外,如同前面所提及,為了幫助創作者了解不同的影音格式如何運作,我們在 YouTube Studio 的數據分析中,針對不同影音格式推出了新的內容特定分析。創作者現在可以點選「影片」、「Shorts」、「直播」和「貼文」,並從中透過我們提供的細分的數據,了解各種多元格式內容的表現數據,以分析和評估未來頻道經營作法。

YouTube 推出 Shorts 還在剛開始的階段,我們會持續從創作者的社群收集反饋,深入了解創作者的需求並提供相應的實用功能或策略。而我們也將運用17年的影音事業發展經驗,進一步發揮 Shorts 的潛力、確保 YouTube 生態圈(創作者、觀眾和廣告主)不斷成長、茁壯。我們正處於這個新時代的開端,雖然創作的形式可能發生變化,但我們對創作者的承諾依然不變、而我們對創作者們蓬勃發展的能力也堅信不移。

Shorts拍攝秘技大公開!從概念到工具輕鬆上手

拍攝 Shorts 的門檻相當低,也很適合新手 YouTuber 入門,除了拍攝 Shorts 的一些注意事項之外,也有不少小撇步與特殊技巧可以運用。

Shorts創作工具

定位為能讓觀眾在60秒內觀看完成的影片,Shorts 預設的介面是以直幅方式瀏覽,以符合單手拿手機時最直觀的瀏覽方向,在 YouTube 應用程式內即有提供基本的 Shorts 創作工具,例如在右上角即有切換鏡頭、速度、計時器、綠幕、潤飾、濾鏡等功能可調整,其中綠幕與潤飾是後續更新中額外加入的功能。

以取樣內容製作

如果看到一部 Shorts 當中的音樂很喜歡怎麼辦?透過 YouTube 的創作工具,創作者可以用自己的方式重新詮釋喜歡的內容,並利用各種取樣功能重混音訊,甚至重新剪輯加入 YouTube 影片片段。

有別於一般的長影片,Shorts 除了上述工具可以利用之外,從創意發想到後台數據彙整,還有更深入的概念與技巧能夠掌握與運用。

以突破性方法吸引注意力

Shorts 適合讓人隨時隨地點開來觀看,並且隨時可以結束,由於 Shorts 推薦內容不會顯示縮圖,好的 Shorts 必須在一開始前幾秒就吸引觀眾興趣,創作者必須透過大膽的創意、搶眼的視覺元素、獨特的剪輯手法、時下最有趣的新梗,與流行的熱門音訊來創作 Shorts,讓更多觀眾注意到你的作品。

YouTube Shorts
拍攝YouTube Shorts除了掌握工具,以突破性方法吸引注意力才能留住觀眾眼球。
圖/ YouTube Blog

讓 Shorts能夠循環播放

對觀看者來說,由於 Shorts 沒有時間軸可以拖曳,也沒有播放速度可以調整,影片播完後會自動重複,所以 影片的節奏與流暢度至關重要 ,而如何讓觀眾能夠駐足觀看也是有小技巧的,舉例來說要善用「循環播放」的特性,將影片開頭與結尾設定成同一個畫面,或是同一段可以重複的音效,如此就有較高的機會吸引觀眾重複觀看,並提升觀看時間。

找尋最適合的觀眾

Shorts 的一大特點就是任何人都能輕鬆觀看,因此在創作 Shorts 的時候必須盡可能的符合大眾口味,避免艱深的內容,如果本身是比較硬派的小眾頻道,可以考慮 從易懂、傻瓜的內容切入,才比較容易吸引到 Shorts 的觀眾 。至於對已有一定訂閱數與內容的創作者來說,新的 Shorts 影片該上架在原頻道,還是新創立一個頻道呢?如果新的 Shorts 影片與原頻道高度相關,對觸及有幫助,那麼在原頻道上架即可,若比較無關的話,則不妨創立新的 Shorts 頻道,實際上,也有不少新創頻道僅只刊登 Shorts 影片。

善用後台分析

從 YouTube Studio後台能夠看到 Shorts 的觀看次數、喜歡次數、留言數和分享次數等四項重要指標,創作者可以從這些數據來研究哪些影片比較受到觀眾歡迎,並依據這些特點來延續創作靈感。在流量來源方面,它能夠顯示觀眾用來搜尋到你 Shorts 影片的管道,例如Google搜尋引擎、facebook 等,雖然就大多數狀況而言, 「 Shorts 推薦內容」還是流量的主要來源(通常會佔八成以上) ,但即便如此,流量來源還是相對重要的數據。值得注意的是, 對 Shorts 影片來說,「觀眾續看率」也是很重要的指標 ,這能夠讓你了解觀眾的平均觀看時間,以及其佔影片長度的比例,與一般影片不同的是,Shorts 影片續看率是有可能超過100%的,這是因為循環播放的緣故,同樣的,追求更高的續看率也是創作者的目標之一。

水族系YouTuber「AC草影水族」,搭上短影音順風吸粉

短影片拍攝的撇步何其多,如果你是即將踏入 Shorts 領域的創作者,不妨聽聽成功的創作者是如何拍攝 Shorts 並讓自己獲得更多的曝光機會。

也許你曾在 YouTube上看過一些療癒的水族影片,像是養魚、養蝦、養螃蟹、養河豚⋯⋯來自高雄的「AC草影水族」就是其中相當知名的創作者,他們最早從2015年開始拍攝 YouTube 影片,截至目前為止已累積了22.5萬的訂閱者,近年更利用 Shorts 影片獲取不少關注度,其中最熱門的 Shorts 影片「黑金鋼螺也黏太緊了吧!到底怎麼拔,我要換缸啊!」累積觀看更達41萬次。相信許多人也很好奇他們如何拍攝影片,並利用 Shorts 創造更多曝光機會,就讓我們透過這次與AC草影水族創辦人暨執行長蔡俊彥的專訪,來近一步了解 Shorts 的秘辛吧!

AC草影水族
Youtube擁有20幾萬訂閱者的AC草影水族,創辦人暨執行長蔡俊彥也踏入短影音的熱潮,爭取獲得更多的曝光機會。
圖/ 蔡仁譯攝影

一開始拍攝Shorts的契機是什麼?

總結三個字,因為 YouTube 有看不見的手-演算法。最初投入短影片創作的初衷,是因為 ** YouTube 在近一年把觸及率與最黃金的頁面配置都給了 Shorts,並且不斷的在增加比重** ,其次是現在是短影片的時代,抖音的下載量已連續四年位於全球 App下載量冠軍,而 YouTube 各大網紅的點擊率則是緩步下降,當然演算法趨勢也是原因之一,然而抖音的競爭亦是不可忽視的要素。因此,無論是站在做生意或是做影片的角度,如果我們沒辦法自己造風,那麼至少要順風跑,這也是我們最初開始嘗試 Shorts 創作的主要原因。

Shorts與一般影片有哪些差異呢?

因為我們是水族用品店,一開始做影片最主要的目的有兩個,一是擴大我們的受眾,達到增加營業額的目的,二是教育我們的消費者,讓新進入水族領域的朋友們能獲得更多有用且正確的知識,像是讓水族的活體能夠得到更正確的照顧方式,這對我們來說這也是社會責任的一環。相對來說,Shorts 與一般影片的受眾會有很明顯的差異,短影片年輕化的趨勢非常明顯,例如以我們頻道來說,原本受眾是25-54歲佔八成以上,但開始做 Shorts 之後,25歲以下的觀眾就明顯增多,因此,拓展不同年齡層的客群,是 Shorts 帶給我們主要的價值之一。

創作Shorts印象最深刻的事情

最一開始拍攝 Shorts 的時候,因為團隊都還不熟悉流程,所以很常出現拍一支50-55秒的 Shorts,但卻花了快一個小時拍攝的狀況,浪費了很多時間。其次是短影片不像一般影片能夠挑選影片預覽圖,而是隨機擷取影片片段自行生成縮圖,這就導致我們每次都必須調整很久,並且反覆嘗試剪輯再重新上傳才能夠找到比較適合的縮圖,這是我們在創作 Shorts 時比較有趣的地方。

Shorts最吸睛的技巧是什麼?

靈光一閃是很重要的,即使是再平常的生活,也都會有一些火花存在。像我自己很喜歡看一些裝潢類的短影片,像是拼地磚、裝潢木作等等,看著一個空間從無到有佈置完成其實是很療癒的一件事,但這些影片中的內容對於裝修業者來說,其實是再平常不過的事情,然而對非相關行業的我來說卻是看得津津有味。所以在創作 Shorts 時,我就會以這點出發去要求同仁觸類旁通,發掘有趣的題材,像是我們有一部把各種螺從魚缸裡抓出來的拔螺影片,上片僅兩個月就達到了40萬點閱,這也是我們所始料未及的,所以靈感與多方嘗試是很重要的。

對新進的Shorts創作者們有哪些建議可以分享呢?

如果你是影片量與點閱已經有一定基礎的 YouTuber,那麼我會建議 從日常影片中來尋找亮點, 像是我們拍攝 Shorts 通常都是利用正片中沒有用到廢棄素材來剪出來的,這些「邊角料」最適合拿來當 Shorts 運用,而且成本很低,相對的效益卻很高。如果是從零開始的新進創作者,那麼我會覺得從 Shorts 開始入門是很適合的一件事情,現在的 YouTube 已經趨近於完全競爭市場,幾乎很少有新進 YouTuber 加入的空間,這時候 Shorts 就成為很好的切入點,Shorts 的製作門檻低,用手機就能錄製,且往往不需要腳本與繁重的剪輯工作,只要運用簡單的概念就能夠拍好一部 Shorts 影片,不需要口白與淺顯易懂的特性,搭配英文字幕就能夠很容易的拓展到外國觀眾,總結來說,我會覺得對於新手 YouTuber 來說,Shorts 可以很好的當成入行的試金石,不妨先試試 Shorts 再來看看自己適不適合當影片創作者。

本文授權轉載自:T客邦

責任編輯:蘇柔瑋

關鍵字: #YouTube
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從缺工到食安:古吉系統科技如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
從缺工到食安:古吉系統科技如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?

Computex 2026 圓滿落幕,除了 AI 與機器人應用之外,服務業數位化也成為展場上的另一項焦點。其中,自助服務設備品牌古吉系統科技展出的多款新品,以「雙機整合」概念吸引不少參觀者目光。無論是雙面自助點餐機、POS 與自助點餐二合一雙系統機,或桌上型 1 托 2 點餐機,皆為台灣首創、自主研發的創新設計,不僅展現古吉深厚的產品研發與系統整合能力,放眼國際市場也具有高度差異化。

古吉系統科技總經理吳三奇表示,古吉長期聚焦於如何用更高效率、更低成本的方式協助業者解決營運痛點,希望透過持續創新,滿足不同場域與業態的需求,進一步推動服務業數位轉型。

#3 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

從連鎖品牌走向街邊小店,自助設備迎來新一波普及潮

事實上,相較於連鎖餐廳、速食店或手搖飲品牌,自助設備在傳統市場、市集攤販、街邊小吃等中式餐飲場域的普及率一直不高。古吉系統科技總經理吳三奇分析,背後原因主要來自資訊落差、經營習慣與成本考量三大因素。

不過,隨著食藥署修正《食品良好衛生規範準則》,明定餐飲從業人員在調理即食食品時,手部不得接觸現金,這樣的市場現況正逐漸出現改變。關鍵在於,傳統餐飲業者的人力本就有限,「老闆一人負責點餐、備餐兼找零」的作業模式已成常態,即便有意增聘人力,也往往受限於缺工問題而不易實現。

在此背景下,自助點餐機/售票機、自助付款機等自助設備成了最佳解答。吳三奇形容,業者導入自助設備就像多聘請一位櫃檯人員,不僅能協助處理點餐、收款等重複性工作,符合法規要求及降低第一線人力負擔,也能減少找錯錢、收到假鈔,以及尖峰時段來不及應對顧客需求等問題,讓業者能將更多心力投入餐點製作與服務品質提升。

從早餐店到主題樂園,自助設備如何解決不同產業的營運痛點?

而從古吉服務的客戶案例來看,自助設備所解決的問題,不只是作業效率而已,而是涵蓋人流分散、收款管理與消費體驗等不同面向,且應用場景橫跨餐飲業、觀光休閒等各種服務場域。

像連鎖早餐品牌晨間廚房便透過自助設備解決尖峰時段的人流問題。由於早午餐產業的顧客高度集中在特定尖峰時段,且普遍不願久候,因此,點餐與出餐效率往往直接影響門市營運表現。為此,晨間廚房在原有的 POS 與手機點餐系統外,再導入古吉自助點餐機進行分流顧客,不僅提供更多元的點餐選擇,也有效降低櫃檯壓力並提升整體點餐與出餐效率。

而手搖飲品牌茶之魔手則透過自助收款設備改善門市收銀流程,其將自助收款機整合既有 POS 系統,店員只需負責點餐即可,由消費者自行完成付款流程,不僅減少收款、找零所耗費的時間,也能降低錯誤風險,進而快速消化排隊人流。

值得注意的是,自助設備的應用也早已跨出餐飲產業。例如主題樂園遠雄海洋公園便導入自動售票機並整合園區消費系統,遊客在購票的同時,還可取得折價卷,折抵在園區內的消費,不僅降低售票窗口的人力需求,也讓遊客從購票到入園的流程更加順暢。

#1 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

從店家痛點出發,打造跨產業的一站式解決方案

從餐飲到觀光,不同產業面臨的營運挑戰雖然各不相同,卻都能在古吉的解決方案中找到對應答案,關鍵在於,古吉從市場需求角度出發,建立起涵蓋點餐、收款、叫號、廚房作業及營運管理的一站式解決方案,並透過多元產品組合滿足不同場域需求。

吳三奇進一步說明,古吉系統科技早在 2014 年便投入研發自助點餐系統,長期與第一線店家合作的過程中,發現許多業者面臨相似的經營難題,例如:人力不足、店面空間有限等。因此,古吉的產品開發始終圍繞著「省空間、更有效率、降低成本」三大目標,希望透過科技協助店家減輕人力負擔,同時優化營運流程。

正因如此,古吉系統科技不斷研發新產品,目前市場上多數品牌僅能提供 3 至 5 種機型,古吉卻已發展出 12 至 15 種不同尺寸與安裝形式的設備,讓業者能依照自身業態與空間條件選擇最適合的配置。

這樣的研發思維,也體現在古吉 2026 年推出的多款新產品上。例如:雙面自助點餐機採用兩個螢幕共用一台主機的設計,可同時服務兩位顧客;桌上型 1 托 2 點餐機則讓兩台點餐機共用一台付款設備,在有限空間中提升服務量能;而 POS 與自助點餐二合一雙系統機,則兼具店員服務與顧客自助操作兩種模式,可依現場需求靈活調整,無論是店員點餐、顧客自助結帳,或由顧客自行完成點餐與付款,都能有效提升整體營運效率。

「我們不是為了追求產品數量而開發新產品,而是從店家真正遇到的問題出發。」吳三奇表示,正因為持續思考如何解決店家在人力與空間上的限制,古吉才能持續創新產品,並成為台灣商家導入數量最高的自助點餐機品牌。

展望未來,吳三奇認為,隨著食安規範逐步落實,加上缺工問題短期內難以緩解,自助設備在服務業中的角色也將持續轉變,從過去提升效率的選配工具,逐漸成為維持營運、兼顧合規與優化顧客體驗的基本配備,並進一步推動餐飲業展開新一波數位轉型。

#0 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

面對市場需求持續升溫,古吉系統科技也將持續投入產品創新,包括導入 AI 應用、縮減設備體積,以及開發更多符合不同場域需求的解決方案。同時,古吉也正積極布局日本、香港、越南等海外市場,希望將台灣自主研發的自助服務技術推向國際,讓更多企業透過科技提升營運效率與服務品質。

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