黃仁勳小心?「老鄉」蘇姿丰要來搶王冠!AMD靠什麼跟Nvidia競爭AI戰場?
黃仁勳小心?「老鄉」蘇姿丰要來搶王冠!AMD靠什麼跟Nvidia競爭AI戰場?

黃仁勳旋風般訪台,在Computex展會上的發表,吸引了台灣人與世界媒體的目光,這股AI浪潮下Nvidia被加冕為王,2023年迄今市值成長超過170%,但黃仁勳或許要留心,同樣出身台南的AMD執行長蘇姿丰,已在謀圖摘下他的冠冕。

知名財經雜誌《富比士》指出,蘇姿丰擘畫了矽谷歷史上最大的反轉,讓瀕臨破滅的AMD轉死為生,不到10年內股價上漲30倍,站穩腳步後,如今蔚為話題的AI領域將是她謀求的下一個方向。

「展望未來5年,你會看到AI深入AMD每一款產品,它將成為最大的成長動能。」蘇姿丰表示。

AMD一度瀕臨破敗,蘇姿丰如何挽救?

AMD的誕生甚至比矽谷要早,位於加州聖克拉拉總部頂樓窗外,可以看見這間科技巨頭歷經的古往今來,外頭的101號高速公路前方,便是森尼韋爾的舊晶片廠,AMD曾在這裡生產晶片,而宿敵Intel的辦公室也在舉目所及之處,現在這位死對頭的市值已被AMD超越。

但2014年蘇姿丰接手AMD時,這間科技公司正處於前所未有的低谷,距離崩潰或許只有一步之遙,當時他們解僱了約4分之1的員工,背負22億美元的債務,股價在2美元左右徘徊,前高管派翠克.摩爾黑德(Patrick Moorhead)形容這間公司已經死星高照。

那時AMD被分析師評論為沒有投資價值,曾經占下4分之1的伺服器晶片市場已山河盡失,甚至連準時推出產品都成了問題。回顧接棒的那一刻,蘇姿丰也坦承,「當時我們的技術沒有競爭力。」

AMD
AMD在蘇姿丰接手時正陷入前所未有的低谷,不僅產品無法準時推出、在市場上節節敗退,連蘇姿丰也坦承他們的技術當時毫無競爭力。
圖/ shutterstock

根據《富比士》報導,蘇姿丰擔任AMD執行長的第二天,便在公司大會上向員工信心喊話,「我相信我們可以打造最好的產品!」她回憶當時的景象,「雖然你現在可能覺得很理所當然,但對當時的公司而言並非如此。」

這個口號是她帶領AMD重返榮耀的第一步,蘇姿丰來到AMD訂下的計畫只辦三件事:打造傑出的產品、強化客戶信任、精簡公司。她解釋,之所以是三件事是為了保持簡潔,「如果是5件或10件事,那就很難辦了。」

蘇姿丰帶領工程師重新專注在打造能擊敗Intel的晶片上,雖然沉潛期間AMD在伺服器晶片領域仍持續失去市場,但2017年Zen晶片架構推出時,他們的付出終於得到回報。蘇姿丰自豪地表示,Zen的運算速度比AMD之前的產品快了50%以上,同時透過這一戰,他們讓業界知道AMD已經成功走出陰霾。

到了2020年發布的第三代Zen架構處理器,AMD的產品已經是市場上的佼佼者,如今Zen架構成為了AMD所有處理器的基礎。

在策略上,蘇姿丰聚焦Google等科技巨頭,他們需要龐大的CPU滿足雲端業務爆發式成長的動能,而AMD正可以為他們提供燃料。Google雲端執行長湯瑪斯.庫里安(Thomas Kurian)回憶,他剛加入時AMD還不是Google雲端生態的重要一部分,「他們現在是我們非常重要的合作夥伴,這都是蘇姿丰的功勞。」

而後續隨著Intel在晶片製造延誤、產能提昇緩慢、蘋果逐漸減少Intel晶片使用等事件陷入困境,給予AMD追趕競爭對手的機會,並在去年市值首度超越Intel。

儘管Intel 630億美元的年營收,仍較AMD的236億美元高出許多,AMD仍在快速攻佔Intel的市場,最新的調查指出,去年第四季AMD的CPU市占率達到31%,外界也看好在資料中心市場上能從去年的22%在今年底成長至30%以上。

瞄準AI領域進攻,AMD整合AI團隊再出發

而在CPU市場乘勢追擊之外,蘇姿丰也打算向科技界當前最火熱的AI領域進軍,而Nvidia可能會是他們將要面對的競爭對手。蘇姿丰有意加大研發與Nvidia的H100晶片競爭,她領導期間研發支出成長4倍50億美元,幾乎是剛上任時AMD的營收總數。

她也一直透過收購來抗衡Nvidia,2022年以488億美元收購的賽靈思,便成為了AMD AI團隊的核心。今年5月AMD便宣佈已經將多個AI團隊合併,由前賽靈思執行長Victor Peng負責領導,聲稱這個新團隊將負責AI軟硬體的各個面向。

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在Nvidia引領這股AI浪潮時,AMD也在準備進軍AI,摘掉他們頭上的王冠。
圖/ Nvidia

但不光Nvidia可能是競爭對手,亞馬遜、Google甚至Meta等AMD客戶都在研發AI晶片,不過蘇姿丰對此不擔心,她很清楚公司在尋求效率時會考慮自行打造硬體,但沒有AMD數十年的積累,最多只能做到一定程度,「我們的任何客戶都不太可能複製整個生態系統。」

最近的財報會議上,蘇姿丰便明確表示,AI是AMD的首要目標。「我對我們在AI領域的機會感到非常興奮,這是我們首要策略目標。」蘇姿丰指出,他們正與客戶密切合作,並且合作過程讓他們對如何在市場取勝有更明確的了解,將盡快推出AI產品。

今年初登場的PyTorch 2.0機器學習框架,支援AMD Instinct及Radeon GPU,也被認為給予了他們追逐Nvidia、開發自家AI軟體的機會。

不過,蘇姿丰對AMD的企圖不只有AI,想讓AMD成為歷久不衰的公司還有更多任務的達成,「我認為AMD還有下一個階段,我們已經證明AMD是間好公司,接下來再次證明AMD很優秀、能夠為世界留下悠久的貢獻,對我來說都是有趣的挑戰。」

資料來源:ForbesThe StackNextPlatform

延伸閱讀:不讓Nvidia獨吃AI大餅!微軟金援AMD,攜手開發自家處理器Athena

責任編輯:錢玉紘

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從缺工到食安:古吉系統科技如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
從缺工到食安:古吉系統科技如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?

Computex 2026 圓滿落幕,除了 AI 與機器人應用之外,服務業數位化也成為展場上的另一項焦點。其中,自助服務設備品牌古吉系統科技展出的多款新品,以「雙機整合」概念吸引不少參觀者目光。無論是雙面自助點餐機、POS 與自助點餐二合一雙系統機,或桌上型 1 托 2 點餐機,皆為台灣首創、自主研發的創新設計,不僅展現古吉深厚的產品研發與系統整合能力,放眼國際市場也具有高度差異化。

古吉系統科技總經理吳三奇表示,古吉長期聚焦於如何用更高效率、更低成本的方式協助業者解決營運痛點,希望透過持續創新,滿足不同場域與業態的需求,進一步推動服務業數位轉型。

#3 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

從連鎖品牌走向街邊小店,自助設備迎來新一波普及潮

事實上,相較於連鎖餐廳、速食店或手搖飲品牌,自助設備在傳統市場、市集攤販、街邊小吃等中式餐飲場域的普及率一直不高。古吉系統科技總經理吳三奇分析,背後原因主要來自資訊落差、經營習慣與成本考量三大因素。

不過,隨著食藥署修正《食品良好衛生規範準則》,明定餐飲從業人員在調理即食食品時,手部不得接觸現金,這樣的市場現況正逐漸出現改變。關鍵在於,傳統餐飲業者的人力本就有限,「老闆一人負責點餐、備餐兼找零」的作業模式已成常態,即便有意增聘人力,也往往受限於缺工問題而不易實現。

在此背景下,自助點餐機/售票機、自助付款機等自助設備成了最佳解答。吳三奇形容,業者導入自助設備就像多聘請一位櫃檯人員,不僅能協助處理點餐、收款等重複性工作,符合法規要求及降低第一線人力負擔,也能減少找錯錢、收到假鈔,以及尖峰時段來不及應對顧客需求等問題,讓業者能將更多心力投入餐點製作與服務品質提升。

從早餐店到主題樂園,自助設備如何解決不同產業的營運痛點?

而從古吉服務的客戶案例來看,自助設備所解決的問題,不只是作業效率而已,而是涵蓋人流分散、收款管理與消費體驗等不同面向,且應用場景橫跨餐飲業、觀光休閒等各種服務場域。

像連鎖早餐品牌晨間廚房便透過自助設備解決尖峰時段的人流問題。由於早午餐產業的顧客高度集中在特定尖峰時段,且普遍不願久候,因此,點餐與出餐效率往往直接影響門市營運表現。為此,晨間廚房在原有的 POS 與手機點餐系統外,再導入古吉自助點餐機進行分流顧客,不僅提供更多元的點餐選擇,也有效降低櫃檯壓力並提升整體點餐與出餐效率。

而手搖飲品牌茶之魔手則透過自助收款設備改善門市收銀流程,其將自助收款機整合既有 POS 系統,店員只需負責點餐即可,由消費者自行完成付款流程,不僅減少收款、找零所耗費的時間,也能降低錯誤風險,進而快速消化排隊人流。

值得注意的是,自助設備的應用也早已跨出餐飲產業。例如主題樂園遠雄海洋公園便導入自動售票機並整合園區消費系統,遊客在購票的同時,還可取得折價卷,折抵在園區內的消費,不僅降低售票窗口的人力需求,也讓遊客從購票到入園的流程更加順暢。

#1 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

從店家痛點出發,打造跨產業的一站式解決方案

從餐飲到觀光,不同產業面臨的營運挑戰雖然各不相同,卻都能在古吉的解決方案中找到對應答案,關鍵在於,古吉從市場需求角度出發,建立起涵蓋點餐、收款、叫號、廚房作業及營運管理的一站式解決方案,並透過多元產品組合滿足不同場域需求。

吳三奇進一步說明,古吉系統科技早在 2014 年便投入研發自助點餐系統,長期與第一線店家合作的過程中,發現許多業者面臨相似的經營難題,例如:人力不足、店面空間有限等。因此,古吉的產品開發始終圍繞著「省空間、更有效率、降低成本」三大目標,希望透過科技協助店家減輕人力負擔,同時優化營運流程。

正因如此,古吉系統科技不斷研發新產品,目前市場上多數品牌僅能提供 3 至 5 種機型,古吉卻已發展出 12 至 15 種不同尺寸與安裝形式的設備,讓業者能依照自身業態與空間條件選擇最適合的配置。

這樣的研發思維,也體現在古吉 2026 年推出的多款新產品上。例如:雙面自助點餐機採用兩個螢幕共用一台主機的設計,可同時服務兩位顧客;桌上型 1 托 2 點餐機則讓兩台點餐機共用一台付款設備,在有限空間中提升服務量能;而 POS 與自助點餐二合一雙系統機,則兼具店員服務與顧客自助操作兩種模式,可依現場需求靈活調整,無論是店員點餐、顧客自助結帳,或由顧客自行完成點餐與付款,都能有效提升整體營運效率。

「我們不是為了追求產品數量而開發新產品,而是從店家真正遇到的問題出發。」吳三奇表示,正因為持續思考如何解決店家在人力與空間上的限制,古吉才能持續創新產品,並成為台灣商家導入數量最高的自助點餐機品牌。

展望未來,吳三奇認為,隨著食安規範逐步落實,加上缺工問題短期內難以緩解,自助設備在服務業中的角色也將持續轉變,從過去提升效率的選配工具,逐漸成為維持營運、兼顧合規與優化顧客體驗的基本配備,並進一步推動餐飲業展開新一波數位轉型。

#0 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

面對市場需求持續升溫,古吉系統科技也將持續投入產品創新,包括導入 AI 應用、縮減設備體積,以及開發更多符合不同場域需求的解決方案。同時,古吉也正積極布局日本、香港、越南等海外市場,希望將台灣自主研發的自助服務技術推向國際,讓更多企業透過科技提升營運效率與服務品質。

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