蘋果Vision Pro在台開賣!硬體6大亮點一次看:為何上市10個月後,仍敢開價12萬元?
蘋果Vision Pro在台開賣!硬體6大亮點一次看:為何上市10個月後,仍敢開價12萬元?
2024.12.03 | 3C生活

(2024/12/3更新)
台灣用戶等到了!蘋果12月3日宣布Apple Vision Pro將於台灣上市12月5日上午9點開始預訂,12月17日開始供貨。台灣售價為119,900元起,有256GB、512GB和1TB儲存空間供選擇,

在Vision Pro上市將近1年後,App Store現在擁有超過2,500款特別為Vision Pro設計的 App,以及超過150萬款可完全相容的iPhone和 iPad App,其中包括《friDay》、《MyVideo》和《momo購物》等熱門服務推出的App。

使用者還可以藉由「Mac虛擬顯示器」將Mac無線帶入Vision Pro,在巨大、隱私且可攜帶的顯示器上取用Mac App。

Vision Pro規格一次看

蘋果頭戴裝置Vision Pro將於2月2日開賣,並已在19日開放預購,同時詳細的規格、配件等等也正式公布,售價自3,499美金(約新台幣10萬元)起,最貴版本要價3,899美金(約新台幣12萬元)。
官方最新公布的硬體規格,其中M2晶片為8核心CPU、10核心GPU,並且整合16GB記憶體設計;R1晶片專處理輸入工作、對應12毫秒延遲表現,256GB/s 記憶體頻寬。OLED 顯示器則有2300萬畫素,具備覆蓋率92%的DCI-P3色彩顯示範圍,畫面更新率90Hz、96Hz、100Hz,提供 24 fps 和 30 fps 播放選項。

相機方面,主相機鏡頭18mm拍攝焦段、f/2.0光圈以及6.5 stereo megapixels。感應系統,有兩組高解析度主相機鏡頭、六個外部空間追蹤鏡頭、四個眼球跟蹤鏡頭、TrueDepth 相機,也具備LiDAR 掃描儀、四組慣性測量單元、閃爍感應器、環境光感應器。此外,整體續航力為2小時,若單純播放影片則為2.5小時。

Vision Pro盒裝內有Vision Pro本體、充電線與充電器,另外也會附上面罩的保護蓋、雙圈頭帶、外接電池、遮光罩軟墊以及擦拭布,近視的使用者則能額外加購度數鏡片。蘋果也推出額外配件,如旅行盒、外接電池、Belkin電池座等等。

Vision Pro價格較高,若有意外損傷,維修費用也是相當驚人。例如,未加購AppleCare+負擔費用高達2399美元(約新台幣7萬5千元),若有加購的話,僅需支付299美元(約新台幣9355元)。

不過,目前Vision Pro僅開放美國市場,若從官網訂購的話,必須將使用國家地區設定為美國境內的Apple ID登入才能購買,同時現階段Vision Pro僅支援英語顯示及輸入,若有想購買的台灣果粉,需要再等等了。

至於Vision Pro詳細的功能、亮點有哪些?以下為2023年6月WWDC開發者大會整理報導。

2023年WWDC開發者大會:Vision Pro首曝光

元宇宙的「iPhone時刻」來了嗎?蘋果於6日凌晨舉辦WWDC開發者大會,終於公開近年來最重大的硬體新品「Vision Pro」,是一款MR混合實境頭戴裝置,同時結合了AR眼鏡和現實生活的連結性、實用性,以及VR眼鏡的沉浸式娛樂體驗。

蘋果Vision Pro
蘋果推出Vision Pro,結合虛擬和真實世界。
圖/ 蘋果

在硬體上實現輕薄,同時搭載M2和全新研發的視覺效果專用晶片「R1」,和iPhone、iPad、Mac等蘋果家族OS系統高度結合。

如同外界預期,作為蘋果首款頭戴裝置,Vision Pro定價十分高昂,落在3499美元(約107438台幣),將於明年上半年正式上市。

亮點1:輕薄實用硬體設計、自研雙晶片支援

先來看硬體配置,這款頭戴裝置外型就像一個潛水護目鏡,機身採用特殊鋁合金,頭帶部分是柔軟的編織設計,可以減壓並增加舒適度,機身旋鈕可以切換成透視或者全虛擬環境,鏡面上方還配置快門鍵,讓使用者可以快速輕鬆捕捉眼前畫面。

蘋果Vision Pro
Vision Pro戴起來像是潛水護目鏡的造型。
圖/ 蘋果WWDC發布會截圖
蘋果WWDC VISION PRO
Vision Pro的頭帶設計是柔軟的。
圖/ Apple WWDC發布會截圖

為了增加和外界的接觸,Vision Pro更加入一個獨家設計「Eye Sight」,當他人靠近你時,鏡面可以對外顯示出你的雙眼,讓他們知道你確實透過「眼鏡」在正在跟他們眼神接觸,其他時間則在鏡面上呈現光暈效果。

蘋果WWDC VISION PRO
Eye Sight模式下,靠近你的人就可以透過鏡面看到你的眼睛。
圖/ Apple WWDC發布會截圖

MicroOLED單眼達到4K電視等級的解析度,確保2D、3D影像都足夠清晰真實,用來看照片影片也能安心放大,不用擔心畫質受到影響。蘋果也和蔡司合作,讓用戶可以在裝置裝上近視鏡片,不用戴眼鏡就可以輕鬆看清眼前的虛擬實境世界。

蘋果自研的「引擎」當然全力支援這款新裝置,一次搭載兩顆晶片處理器,分別是專注於效能表現的M2,和全新研發的視覺效果專用晶片「R1」。M2讓Vision Pro在低耗能下達到高表現,單次充電可運作兩小時;R1則可以同時處理機身上12個攝影機、5個感應器和6個麥克風的輸入訊號,傳輸、反應時間只需要12毫秒,比眨眼還快了8倍。

蘋果WWDC VISION PRO
Vision Pro搭載M2、R1雙處理器。
圖/ Apple WWDC發布會截圖

亮點2: MR混合實境,既真實又虛擬

至於使用情境,首先打開頭戴裝置後,APP會直接浮現在環境中,可以把畫面、視窗挪到任何你想要的地方,就像是在移動真實的物體一般。

蘋果WWDC VISION PRO
Vision Pro開機後直接秀出APP供選擇使用。
圖/ Apple WWDC發布會截圖

而相較於其他競品,可能專注於VR或AR的單一面向體驗,蘋果這次一舉把戰場拉到MR混合實境。這代表你在配戴Vision Pro時能夠清楚看見外界環境、和他人保持互動,例如在查找資料時,一邊和同事交談討論,或者看影片時一邊陪孩子玩玩具互動,不用擔心自己像個困在自己世界裡的怪咖。

蘋果Vision Pro
蘋果Vision Pro讓用戶可以輕鬆在配戴時和真實世界的親友互動。
圖/ 蘋果

而當你轉動裝置上的旋鈕,就可以逐漸進入完全的虛擬實境,如同在調整透明度一般,例如可以選擇在看影片的時候只讓眼前場景變成電影院,或者可以讓自己進入場景,360度看都身處在一個虛擬的環境之中,例如來到美麗的海濱、或者荒蕪的月球之上。

蘋果Vision Pro
進入完全的虛擬實境只需要轉動旋鈕。
圖/ 蘋果

甚至可以用Vision Pro的相機捕捉你的3D影像,讓你在和他人的視訊會議中以立體的形象出現,而非傳統生硬的2D畫面。

蘋果WWDC VISION PRO
可以用Vision Pro捕捉3D畫面。
圖/ Apple WWDC發布會截圖
蘋果WWDC VISION PRO
視訊中呈現的3D效果。
圖/ Apple WWDC發布會截圖

亮點3:控制器Out!手聲眼操作

使用Vision Pro 完全不需要控制器,使用聲音、手、眼球來進行操作,超敏感偵測器讓你不必大幅度揮動手臂,可以把手輕鬆垂下,兩根手指輕輕一夾就達到控制效果。

蘋果WWDC VISION PRO
控制Vision Pro只需要簡單手勢。
圖/ Apple WWDC發布會截圖
蘋果WWDC VISION PRO
把手輕鬆垂放在膝蓋上也可以操控Vision Pro。
圖/ Apple WWDC發布會截圖

而眼球偵測讓使用者只需要看想要的方向,想點的APP或螢幕上的按鍵就會浮出或者按下,呈現準備好選取的反應。

至於聲音操作,同樣可以依靠萬能助手Siri,幫你打開任何APP或者進行各種觸發動作。

亮點4:多工處理,蘋果家族深度結合

展現強大的多工處理能力,由於畫面可以隨意在環境中放置,不用像手機裡的APP一樣只能被固定在某些地方,這代表你獲得一張360度的工作桌,可以讓視窗畫面疊在一起、隨手擺在旁邊,往左看回覆訊息,往右看繼續研讀網路資料。

蘋果Vision Pro
Vision OS可以輕鬆進行多工處理。
圖/ 蘋果

身為蘋果家族的成員,當然也和其他硬體裝置有深度結合,iPhone、Mac、iPad都可以無縫連接,只要戴上Vision Pro,看著你的Mac螢幕,就會自動把畫面放進Vison OS之中。

亮點5:軟體生態圈將大量搬進「Vision Pro宇宙」

蘋果也宣告,iOS APP的大生態圈將會搬上Vision OS之中,已經有開發者做出音樂創作、醫學教育、冥想、製程模擬等橫跨多產業的APP。

迪士尼執行長羅伯特.艾格(Robert Iger)更重磅現身WWDC,宣布Disney+在上市首日就會在設備中搭載,同時播出一隻結合未來想像的影片,宣告未來將和蘋果的「Vision Pro宇宙」有更深度的內容合作。

蘋果WWDC VISION PRO
迪士尼執行長羅伯特‧艾格現身WWDC。
圖/ Apple WWDC發布會截圖

蘋果也宣布和遊戲引擎大廠Unity合作,讓開發者可以使用工具開發更多具想像力的應用程式。

亮點6:確保隱私,眼動位置等資訊不會被蒐集

最後是蘋果近年最重視的隱私安全功能,Vision Pro採用虹膜解鎖,而所有的數據都不會離開設備本身。至於眼球移動追蹤的功能,蘋果也保證不會被任何APP、網站擷取,需要等到你下手去點選才能真正被發現你對哪些內容有興趣。

「這只是個開始」!蘋果革命性產品展現強大設計實力

蘋果醞釀多年的「元宇宙產品」終於誕生,雖然沒搭上前兩年的熱潮,但如同過去一貫的守則,確保體驗順暢完美才願意正式發表,確實向世人展現了從硬體到軟體的創新強大的設計實力。

選擇以混合實境作為賣點,比起把世人拉進一個虛擬世界,蘋果的概念更像是把虛擬世界帶進生活中,和日常工作娛樂深度結合,同時也靠蘋果家族的OS生態系,降低消費者的使用門檻,不過訂價也相當驚人,比起外界傳言的3,000美元(約台幣9.1萬元)還要更貴,直接衝破10萬元台幣。

提姆庫克Tim Cook
蘋果執行長提姆‧庫克。
圖/ 蘋果WWDC發布會截圖

「這是我們研發多年的革命性產品,將會影響世界,而且是只有蘋果能提供的強大服務。」蘋果執行長提姆‧庫克(Tim Cook)在發布會尾聲表示,就像Mac改變個人電腦、iPhone創造行動世代一樣,蘋果已經準備好迎接新的時代來臨,而這次發布會只是個開始。

延伸閱讀:截胡蘋果!Meta搶先公開Quest 3,一頂1萬5起、何時推出?祖克柏揭曉

責任編輯:錢玉紘

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從缺工到食安:古吉系統科技如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
從缺工到食安:古吉系統科技如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?

Computex 2026 圓滿落幕,除了 AI 與機器人應用之外,服務業數位化也成為展場上的另一項焦點。其中,自助服務設備品牌古吉系統科技展出的多款新品,以「雙機整合」概念吸引不少參觀者目光。無論是雙面自助點餐機、POS 與自助點餐二合一雙系統機,或桌上型 1 托 2 點餐機,皆為台灣首創、自主研發的創新設計,不僅展現古吉深厚的產品研發與系統整合能力,放眼國際市場也具有高度差異化。

古吉系統科技總經理吳三奇表示,古吉長期聚焦於如何用更高效率、更低成本的方式協助業者解決營運痛點,希望透過持續創新,滿足不同場域與業態的需求,進一步推動服務業數位轉型。

#3 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

從連鎖品牌走向街邊小店,自助設備迎來新一波普及潮

事實上,相較於連鎖餐廳、速食店或手搖飲品牌,自助設備在傳統市場、市集攤販、街邊小吃等中式餐飲場域的普及率一直不高。古吉系統科技總經理吳三奇分析,背後原因主要來自資訊落差、經營習慣與成本考量三大因素。

不過,隨著食藥署修正《食品良好衛生規範準則》,明定餐飲從業人員在調理即食食品時,手部不得接觸現金,這樣的市場現況正逐漸出現改變。關鍵在於,傳統餐飲業者的人力本就有限,「老闆一人負責點餐、備餐兼找零」的作業模式已成常態,即便有意增聘人力,也往往受限於缺工問題而不易實現。

在此背景下,自助點餐機/售票機、自助付款機等自助設備成了最佳解答。吳三奇形容,業者導入自助設備就像多聘請一位櫃檯人員,不僅能協助處理點餐、收款等重複性工作,符合法規要求及降低第一線人力負擔,也能減少找錯錢、收到假鈔,以及尖峰時段來不及應對顧客需求等問題,讓業者能將更多心力投入餐點製作與服務品質提升。

從早餐店到主題樂園,自助設備如何解決不同產業的營運痛點?

而從古吉服務的客戶案例來看,自助設備所解決的問題,不只是作業效率而已,而是涵蓋人流分散、收款管理與消費體驗等不同面向,且應用場景橫跨餐飲業、觀光休閒等各種服務場域。

像連鎖早餐品牌晨間廚房便透過自助設備解決尖峰時段的人流問題。由於早午餐產業的顧客高度集中在特定尖峰時段,且普遍不願久候,因此,點餐與出餐效率往往直接影響門市營運表現。為此,晨間廚房在原有的 POS 與手機點餐系統外,再導入古吉自助點餐機進行分流顧客,不僅提供更多元的點餐選擇,也有效降低櫃檯壓力並提升整體點餐與出餐效率。

而手搖飲品牌茶之魔手則透過自助收款設備改善門市收銀流程,其將自助收款機整合既有 POS 系統,店員只需負責點餐即可,由消費者自行完成付款流程,不僅減少收款、找零所耗費的時間,也能降低錯誤風險,進而快速消化排隊人流。

值得注意的是,自助設備的應用也早已跨出餐飲產業。例如主題樂園遠雄海洋公園便導入自動售票機並整合園區消費系統,遊客在購票的同時,還可取得折價卷,折抵在園區內的消費,不僅降低售票窗口的人力需求,也讓遊客從購票到入園的流程更加順暢。

#1 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

從店家痛點出發,打造跨產業的一站式解決方案

從餐飲到觀光,不同產業面臨的營運挑戰雖然各不相同,卻都能在古吉的解決方案中找到對應答案,關鍵在於,古吉從市場需求角度出發,建立起涵蓋點餐、收款、叫號、廚房作業及營運管理的一站式解決方案,並透過多元產品組合滿足不同場域需求。

吳三奇進一步說明,古吉系統科技早在 2014 年便投入研發自助點餐系統,長期與第一線店家合作的過程中,發現許多業者面臨相似的經營難題,例如:人力不足、店面空間有限等。因此,古吉的產品開發始終圍繞著「省空間、更有效率、降低成本」三大目標,希望透過科技協助店家減輕人力負擔,同時優化營運流程。

正因如此,古吉系統科技不斷研發新產品,目前市場上多數品牌僅能提供 3 至 5 種機型,古吉卻已發展出 12 至 15 種不同尺寸與安裝形式的設備,讓業者能依照自身業態與空間條件選擇最適合的配置。

這樣的研發思維,也體現在古吉 2026 年推出的多款新產品上。例如:雙面自助點餐機採用兩個螢幕共用一台主機的設計,可同時服務兩位顧客;桌上型 1 托 2 點餐機則讓兩台點餐機共用一台付款設備,在有限空間中提升服務量能;而 POS 與自助點餐二合一雙系統機,則兼具店員服務與顧客自助操作兩種模式,可依現場需求靈活調整,無論是店員點餐、顧客自助結帳,或由顧客自行完成點餐與付款,都能有效提升整體營運效率。

「我們不是為了追求產品數量而開發新產品,而是從店家真正遇到的問題出發。」吳三奇表示,正因為持續思考如何解決店家在人力與空間上的限制,古吉才能持續創新產品,並成為台灣商家導入數量最高的自助點餐機品牌。

展望未來,吳三奇認為,隨著食安規範逐步落實,加上缺工問題短期內難以緩解,自助設備在服務業中的角色也將持續轉變,從過去提升效率的選配工具,逐漸成為維持營運、兼顧合規與優化顧客體驗的基本配備,並進一步推動餐飲業展開新一波數位轉型。

#0 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

面對市場需求持續升溫,古吉系統科技也將持續投入產品創新,包括導入 AI 應用、縮減設備體積,以及開發更多符合不同場域需求的解決方案。同時,古吉也正積極布局日本、香港、越南等海外市場,希望將台灣自主研發的自助服務技術推向國際,讓更多企業透過科技提升營運效率與服務品質。

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