《木曜4超玩》團隊集體出走,未來由他主導!從「地獄」到百萬訂閱之路是怎麼煉成的?
《木曜4超玩》團隊集體出走,未來由他主導!從「地獄」到百萬訂閱之路是怎麼煉成的?

擁有234萬訂閱的人氣YouTube頻道《木曜4超玩》,一直以來都廣受歡迎,不過背後製作團隊之一的李俊傑(陳百祥)13日證實,由於公司政策進行重組,目前製作團隊都離開公司了,未來《木曜》的節目方向將由麥卡貝老闆Eric(廖啓璋)主導。

《木曜4超玩》是由麥卡貝網路電視製作並直播的節目,自2015年3月首播以來逐漸受到觀眾喜愛,並在2018年11月達到百萬訂閱,也是台灣第一個破百萬訂閱的網路實境綜藝節目。節目主持人為邰智源、KID、溫妮、泱泱、謝坤達和阿部瑪利亞,背後製作團隊為李俊傑(陳百祥)、廖明良(阿良)、徐培堯(堯)、莊逸馨(1C)。

陳百祥13日在個人IG上發文,解釋團隊現況「公司政策,進行重組,有人是裁員,有人是沒辦法接受公司的安排而離職。現狀是製作團隊都離開公司了。非常非常感謝公司對我的慰留以及慰問,給我很大的空間,讓我留停。」

他說,「據我所知,接下來的木曜將會是Eric領軍繼續努力;Eric有明確的跟我表示他會主導接下來的一日系列的拍攝,團隊所有的變遷他也都有跟主持人溝通清楚。未來的節目細節等等,我不適合發聲。」

《木曜4超玩》最為人熟知的是「一日系列」,近期還邀請星宇航空董事長張國煒參與「下班去吃飯」系列,但《木曜4》也曾走過一段「地獄」時期,以下為2020年1月報導:

和麥卡貝網路電視的總經理廖啟璋(Eric)談《木曜4超玩》的爆紅過程,感覺就像看他在玩不斷打怪的遊戲,最後解鎖任務,等級提升,往下一關邁進。

麥卡貝旗下節目的包含《木曜4超玩》、《Co-Living同居時代》、《現在宅知道》以及棒球賽事轉播,其中人氣王《木曜4》自 2015 年 3 月開播以來,創下嶄新台灣紀錄,2018 年 8 月原創節目總觀看次數突破 1000 萬、2018 年 11 月台灣第一個訂閱人數破百萬的網路實境綜藝節目。目前《木曜4》累積超過 200 支原創影片、維持 151 萬人的超人氣訂閱數、最強影片《一日系列》市長柯 P 更有高達 1445 萬次瀏覽,創作能力驚人。

「我們 3 個走過地獄!」Eric 說的 3 人,除了他自己,還有《木曜4》節目製作人李俊傑(陳百祥)、主持人邰智源(邰哥)。 地獄,是不被外界看好、沒有人願意下廣告、觀眾覺得你不有趣,這些都是做節目的致命傷。

《木曜4超玩》從直播到做綜藝節目:沒原創就滾

麥卡貝背後的公司是隨身遊戲,主要業務是做行動網路串流平台(streaming),起初是有平台技術,和其他電信商、娛樂內容商合作提供用戶下載內容,但做一做卻發現,台灣影視內容在網路上缺乏競爭力。「那時候年輕人在網路上都在看土豆、優酷網的東西,」Eric說,台灣從前明明有很強大的影音內容生產,現在大家都在看外國的節目,於是產生自製影視內容的念頭。

2013 年麥卡貝上線,從電玩直播做起,因為一開始想到吸引網路觀眾,最大的利基是電玩族群,Eric 分析,麥卡貝有直播技術,而且台灣的電玩族群是第一波開始看網路直播的人,結果卻發現,除非有很強的內容,不然平台再怎麼做,用戶只會被更大的平台吸走。其次,雖然他們說服了一些台灣當紅的遊戲實況主加入,但最後廠商會認為,「我為什麼不直接找實況主下廣告,何必要透過平台商?」

這也是促使他們往內容自製邁進的一個原因,「 你沒原創,就不要跟人家玩;你拍不出好東西,就滾。 」只有好自製內容,誰主導平台就一點也不重要,大家 follow 的是好內容。

延伸閱讀:張國煒上《木曜4超玩》:砸180億還要被罵「一堆543」⋯

網路收視群需慢慢培養,被酸過氣藝人也沉住氣

2015 年《木曜4超玩》開播,做實境綜藝,一開始也嘗試直播,但馬上就碰到幾個問題。第一,藝人不習慣直播節奏、表現不好笑,「我告訴你,藝人做直播真的沒有很厲害。」

Eric 解釋,台灣多數節目是預錄,拍完後可以後製,「觀眾看到的可能是他被剪出來 20% 好的地方,其他的 80% 都不行,」但上直播的時候,一個人是 100% 被觀眾看到,藝人容易被比下去,「那些實況主很會講,直播的時候沒有冷場,你根本沒有辦法跟這些人比。」

後來他就想,「不行,我們要讓邰哥回到他擅長的戰場,不然會死得很難看。」所以他們是第一個在直播裡面放 VCR 的節目,先讓邰哥做好一些 VCR 再剪精華,播出時討論拍攝中間發生什麼事情,讓藝人回到他比較習慣的模式。

Eric說,他們摸索了快 3 年,才慢慢走出地獄,找到最適合的節目手感,養出固定觀眾。他也表示,那段時間不少人喜歡酸邰哥,網路上甚至有「過氣藝人」等言論,但邰哥反而拿這些當做調侃自己的素材,慢慢贏得觀眾緣。

廣告主只看收視率,沒人知道流量代表什麼

另一個比較大的問題是,當時的廣告廠商也不敢相信他們提供的流量數據。以前沒有一個網站有公信力,大家都有自有平台,號稱每天的到訪人數有多少,所以廠商基本上不相信流量數據,直到近幾年單一平台 YouTube 逐漸掌控市場,訂閱人數、觀看次數等數據較公開透明,整體網路影音廣告市場才開始好轉。

Eric 感慨表示,剛開始那樣的環境找廣告商也很痛苦,所以《木曜4》團隊特別感謝願意合作的廠商,節目中的業配廣告台詞,常常可見到「感謝XX廠商,讓《木曜4》多活 X 天」,這的確是團隊的真實心聲。

《木曜4超玩》一日系列爆紅原因:有梗才拍,不拍開箱文

「柯 P 是個核爆,一爆就兩倍、3 倍翻上去,」Eric 表示在《木曜4》的一日市長那支影片之前,他們一支影片已經從幾萬人點閱,做到 70、80 萬的水準,但那支影片之後更是連環上爆。

他們很早就接觸過柯文哲,第一次提案的時候被拒絕,但幕僚留下他們的聯絡資料,所以第二次是柯 P 幕僚主動聯繫他們。為什麼會那麼多人引起共鳴?「我覺得那時候大家看到柯 P 的報導都是很零碎的,沒有人像我們那麼長時間跟拍。」

拍完柯 P 後,當然吸引不少政治人物找上門,他們最後都 say no。Eric說,他們在乎的是在網路上有沒有梗,而不是民進黨還是國民黨;他們不怕政治人物在網路上有爭議,但不能是一面倒的負評,所以之後再拍的政治人物,只有台北市議員呱吉(邱威傑)。

當然,除了政治人物,企業也找上門。他直言,有的企業主覺得工廠自動化、生產線的畫面很美、很好看,但這是老闆對自家產品有愛,以一個外人來看卻很無聊。「我們會告訴他們,我把你的東西拍成一日,不會有人看,但我會問有沒有別的工商形式。」 他認為的「好看」,更多的時候是一種普世價值,這個工作背後辛苦或新奇,讓觀眾能感動或感同身受

他也嚴格禁止底下的企劃人員提出 YouTuber 都在拍的內容,「我都說,你敢給我拍開箱你試試看!」他會告訴同事,YouTuber 能拍的東西,他們不拍,那是紅海,不要去碰,要做就要去找藍海。

《木曜4超玩》終極目標:要做Netflix等級的節目

問他麥卡貝下一階段的目標,或他看得見的競爭對手是誰?他認為跨國平台 OTT 崛起後,作品的國界就消失了,作品界線也模糊,因此, 要看你推什麼產品,競爭者才會被定義出來。

例如你將來推出戲劇作品,競爭者會是其他產製戲劇作品的內容商,所以他的眼光就不僅是台灣的電視行業,而是所有優秀的內容產製者。他看齊的標準是 Netflix,他希望麥卡貝的作品,國外也看得懂,「如果能跟優秀的作品競爭,是一件很榮譽的事情,那也是麥卡貝想要走的路。」

「賺錢的企業很多,你比不完,但有什麼企業你提出來,大家會很愛你。台灣被愛的企業其實不多,可是我覺得我們有被愛,我覺得這件事就還滿好的。」

一路走來,從無人相信到廠商主動找上門詢問合作,他不想以賺不賺錢來衡量成功這件事。「我今年已經 51 歲,這家公司明年就 25 年,我也做到 EPS 快 5 塊過,」但他最想做的其實是做一家讓人感動的企業。

延伸閱讀:連董事長都出演《木曜4超玩》!看技嘉用一場「素人限定」的國際大賽突破重圍

本文授權轉載自:經理人月刊
責任編輯:林美欣

關鍵字: #YouTube #YouTuber
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Computex 大展台灣科技實力,看圓剛、TRYX、Silicon Power 如何透過亞馬遜布局全球市場?
Computex 大展台灣科技實力,看圓剛、TRYX、Silicon Power 如何透過亞馬遜布局全球市場?

2026年,台北國際電腦展(Computex)再度引爆全球科技熱潮,來自世界各地的業者、買家與媒體蜂擁而至,讓台北成為最受矚目的世界科技中心。

在這場盛會背後,除了有大眾熟悉的半導體、晶片代工等產業巨頭 ,還有一群具深厚底蘊的台灣科技品牌,早已利用亞馬遜全球開店,跨越線下通路的傳統壁壘。例如:用一套影音設備點燃創作者經濟的圓剛、以散熱器重新定義電競美學的TRYX,以及提供完整的記憶卡方案陪伴全球用戶記錄每個珍貴瞬間的廣穎電通,逐步以產品征服全球市場。

進軍跨境電商市場,圓剛精準觸及數位原生客群

對許多造訪寶島的旅客來說,圓剛科技(AVerMedia)是踏入國門遇到的第一個台灣品牌,「不管在桃園、松山、台中、高雄機場,旅客通關時抬頭看的那顆鏡頭,就是圓剛產品。」資深處長Betty Kuo透露,圓剛成立36年來對品質有著近乎「龜毛」的堅持,要求研發、製造都要留在台灣,深信企業有著不容妥協的使命與社會責任。

這份硬實力也充分展現在今年的Computex。圓剛除了展示影音擷取本業,還秀出攜手Nvidia耕耘多年的邊緣運算(Edge AI)量能,利用AI晶片打造能辨識車流的智慧紅綠燈、救護車優先通行等智慧城市基礎建設和服務。

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圓剛攜手Nvidia,利用AI晶片打造能辨識車流的智慧紅綠燈,可以判別讓救護車優先通行或是依據交通狀況調節秒數,為智慧城市提供更多可能。
圖/ 數位時代

在深耕線下B2B的大型基礎建設之餘,面對線上B2C的消費市場,圓剛同樣具備精準洞察。近年隨著創作者經濟爆發,圓剛發現,自家產品的主力客群,多為千禧世代、Z世代等相當依賴線上消費的數位原生族群。看準亞馬遜的高觸及和曝光率,圓剛決定透過亞馬遜全球開店,進軍跨境電商市場,「當企業進軍陌生的海外市場,亞馬遜的物流系統、商機探測器等工具,能大幅降低進入門檻。」Betty Kuo說。

事實上,圓剛就是將各項工具用到極致的最佳案例。圓剛科技課長Jimmy Liu舉例,團隊在線下展會發現美國玩家對「寶可夢卡牌」二手交易、拆卡直播的熱潮後,便立刻回到亞馬遜賣家後台,透過數據交叉驗證需求,接著迅速重新包裝一款能同時拍攝玩家臉部表情、卡牌等細節的雙鏡頭攝影機,結果一上線便被搶購一空。又或者是圓剛直接將消費者購物後留下的評論,視為內部研發的重要KPI,Betty透露,如果新產品的評價掉到4.2顆星以下,就會被團隊視為「大事」,立即啟動跨部門檢討,徹查問題,「那些最真實的回饋,其實正是我們研發、創新的來源之一。」

憑藉著出色的研發、製造實力,再搭配亞馬遜的後台數據、多元工具,2025年Prime Day,圓剛創下年增長59%的佳績;2026年第一季,即便競爭對手狂砸行銷預算,圓剛依然靠著產品硬實力和精準的高階產品定位,寫下年增長6%的成績。

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圓剛科技透過亞馬遜後台數據與線下展會洞察,敏銳捕捉到玩家對「寶可夢卡牌」拆卡直播的熱潮,迅速推出能同時拍攝玩家臉部表情與卡牌細節的雙鏡頭攝影機(Dual-View Live Streaming),一上線即被搶購一空。
圖/ 數位時代

TRYX 注入創新靈魂,將散熱器化身藝術品

有別於圓剛身處的多媒體視訊產業,電腦零組件(PC DIY)市場早已是一片紅海、競爭激烈,也因此,新銳品牌TRYX的崛起,顯得格外引人注目。

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TRYX全球電商營運負責人Paso分享品牌如何憑藉來自亞馬遜的數據洞察,精準預判市場狀況與玩家痛點,成功將具備美學與科技感的裸眼 3D 水冷散熱產品推向全球市場。圖為本次重量級新品「HOLO全息視覺顯示水冷散熱器」,利用佩珀爾幻象(Pepper’s Ghost),將GIF動畫、短影音直接投射在散熱器上。
圖/ 數位時代

TRYX創辦人Nelson認為,電腦零組件市場長年深陷價格、效能戰,讓許多品牌失去「創新的靈魂」。但機會就藏在痛點中,為了改善市場現況,Nelson先是融合了設計、美學和頂尖技術,打造出全球第一款裸眼3D水冷散熱器PANORAMA、融入家居布面設計的FLOVA機箱等代表性產品;今年Computex中,TRYX再端出重量級新品「HOLO全息視覺顯示水冷散熱器」,是利用佩珀爾幻象(Pepper’s Ghost),將GIF動畫、短影音直接投射在散熱器上,並和圖庫平台GIPHY合作,讓玩家能無限擴充素材,將冰冷的硬體化做藝術品。

有趣的是,這份創新並非憑空想像,而是來自亞馬遜的數據洞察。TRYX全球電商營運負責人Paso指出,TRYX採用了亞馬遜的「選品指南針」(Product Opportunity Explorer),「這就像我們的『市場雷達』。過去團隊決策可能只憑感覺,現在透過細分類目的銷售數據和趨勢,團隊能精準預判市場狀況,讓供應鏈更穩、現金流更健康。」

而「VINE評論工具」則是TRYX的「信任放大器」。團隊會邀請評測者,針對新品發表影片、照片與專業分析等回饋,這對整合了抗反光塗層、克服曲率折射等複雜工程技術的3D水冷散熱器來說,無疑是最具說服力的評價。

2024年,TRYX首度在亞馬遜上架高單價的螢幕水冷散熱器時,原先預估一天只能賣個3到5台,沒想到美國市場強大的購買力,加上團隊善用亞馬遜的各項工具拆解數據,讓單日銷量直接飆破20台;而TRYX進軍亞馬遜後僅1年,品牌營收便達到197%的成長,「亞馬遜的多站點優勢,讓我們只要專心把產品做好,就能在全世界找到最適合的市場!」Paso透露,接下來,TRYX預計再進軍德國、法國、英國等歐洲市場和亞太地區,「我們希望讓更多玩家,體驗到TRYX的創新精神。」

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新銳品牌 TRYX 顛覆傳統電腦零組件市場,結合設計、美學與頂尖技術,將冰冷的硬體化做藝術品,為玩家帶來無限的視覺擴充體驗。
圖/ 數位時代

Silicon Power 建立即時地區化策略,開拓 B2B 商機

全球記憶體領導品牌Silicon Power看準線上通路的潛力,並為了貫徹「國際化品牌」的定位,將亞馬遜全球開店視為品牌跨境的關鍵,「Silicon Power每進入一個新市場,亞馬遜都是我們優先考量的線上通路選擇,因為它能迅速幫助我們建立品牌曝光和銷售體系。」Silicon Power Sales Deputy Manager Benson指出,透過亞馬遜賣家中心(Amazon Seller Central),採靈活的「地區化策略」,針對當地消費者習慣、法規稅務,即時調整價格和庫存。

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看準線上通路潛力,Silicon Power將亞馬遜全球開店視為品牌跨境的關鍵,透過靈活的「地區化策略」即時調整價格與庫存,更運用 Amazon Business 功能敲開全球企業級 B2B 市場的大門。圖為Silicon Power 銷售副理 Benson(左)與董事長陳慧民(右)於 Computex 展位合影。
圖/ 數位時代

在行銷上,Silicon Power則善用亞馬遜廣告(Amazon ADs),精準設定投放目標、掌握搜尋趨勢。更重要的是,亞馬遜的「Amazon Business」功能,讓Silicon Power的醫院、教育機構等企業用戶,能以批量採購方式下單,等於敲開了B2B市場的大門,「這是一個關鍵轉折,因為我們不再只服務個人消費者,也能為企業客戶提供企業級需求的記憶體解決方案。」

正因從亞馬遜獲得了全方位數據,Silicon Power利用這份對消費者的理解,在今年的Computex中,跳脫了「單一產品框架」的思維,首度展出專為創作者打造的「CreatePro 系列」。團隊不盲目模仿競品,而是精準切入內容創作者的工作流程,將需求拆分為錄影、後製、備份、長期保存等四個階段,並為每個階段提供完整對應的儲存方案,「不是競爭者做什麼,我們就去做什麼,我們還是會利用從亞馬遜等平台獲得的數據,回到消費者需求,完整提供產品的解決方案。」Benson笑稱,如今,團隊已將「亞馬遜賣家學習中心」視為內部的成長基地,同仁會搭配亞馬遜的建議、策略,持續升級自身戰力。

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廣穎電通跳脫單一產品框架,利用從亞馬遜等平台獲得的全方位數據回到消費者需求,精準切入內容創作者的工作流程,完整提供相對應的儲存方案。
圖/ 數位時代

對圓剛、TRYX和Silicon Power來說,在這場跨境出海的戰役中,亞馬遜不僅是銷售貨物的通路,更扮演了品牌向全球拓展的「加速」角色。從前期透過商機探測器,進行市場洞察、需求驗證,進而預判趨勢、調整選品、開發新品;到中期藉由真實的消費者評論和成熟的廣告系統,快速累積海外信任度、建立品牌;最後再利用強大的FBA物流網絡和多站點優勢,將台灣的創新產品遞送至全球,正是亞馬遜被視為出口跨境關鍵的原因。

從三家品牌的成功軌跡,可以看出科技產業的全球化趨勢,已從過去的「硬體代工製造」,邁向「數據驅動品牌」的階段。無論是哪一種產業,品牌只要專心將產品做到極致,搭配亞馬遜全球開店提供的成長與加速服務等,就能在全球找到最適合的市場,讓世界看見台灣的創新能量。

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圖/ Amazon

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