三星最新 Z Fold5幕後推手!高通專門打造的驍龍晶片,4大亮點一次看
三星最新 Z Fold5幕後推手!高通專門打造的驍龍晶片,4大亮點一次看

IC設計大廠高通(Qualcomm)今(27日)宣佈,專為三星(Samsung)Galaxy設計的旗艦級驍龍 8 Gen 2行動平台,驅動三星電子公司全新的尖端摺疊手機,包含三星Galaxy Z Fold5和Galaxy Z Flip5,以及最新的Galaxy Tab S9。

最新旗艦機仍攜手高通!摺疊機功能強大

高通 computex
高通資深副總裁暨行動、運算與基礎設施事業部門總經理艾力克斯卡圖森(Alex Katouzian)在Computex上發表線上演說,認為終端的AI應用會是未來趨勢
圖/ 高通

高通技術公司資深副總裁暨行動、運算與XR 部門總經理表示:「三星對於高通為消費者提供全球最佳行動體驗的使命極為重要。隨著三星持續引領業界的創新腳步,我們也非常高興能透過為Galaxy打造的驍龍8 Gen2支援最新的旗艦級Galaxy系列裝置─ Galaxy Z Flip5、Galaxy Z Fold5和Galaxy Tab S9系列。」

三星電子副總裁暨技術策略團隊主管Inkang Song也指出:「我們相信三星產品的未來在於能以各種外型尺寸提供全新且令人期待的體驗,且全部皆由最新和最強大的技術驅動。三星對於採用高通最新專為Galaxy設計的旗艦級驍龍8 Gen2,感到非常榮幸。」

驍龍8 Gen2產品線包含了四大技術亮點:

  1. 全新Galaxy裝置搭載高通最快、最先進的高通AI引擎,可將突破性的AI功能整合至整個平台上。為Galaxy打造的驍龍8 Gen2具備升級的高通Hexagon處理器,可實現微圖塊推論(micro tile inferencing),有助於加速複雜的AI模型,以提升AI效能;同時搭載最新的高通感測樞紐,內建雙AI處理器,以支援超低功耗AI體驗,例如在視訊和通話期間使用基於AI的回音與噪音消除。

  2. 為Galaxy打造的驍龍8 Gen2協助定義新時代的專業級相機體驗。驍龍的認知影像訊號處理器(Cognitive ISP)支援即時語義分割 ,可強化圖像、超低光線下的影片拍攝及多幀降噪功能。

  3. 加速後的高通Adreno GPU(繪圖處理器)支援即時硬體加速光線追蹤,為手機遊戲中提供逼真的光線、反射和照明,讓Galaxy 系列可實現更出色的繪圖效能,並幫助開發人員加速將遊戲從桌機過渡到行動裝置。

  4. 採用高通技術公司領先的連網解決方案,包括驍龍 X70數據機射頻系統,和為高速和超低延遲Wi-Fi設計的高通FastConnect行動連網子系統,以及最新的藍牙音訊增強功能。

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最新高通驍龍Gen2 Galaxy,內建雙AI處理器,以支援超低功耗AI體驗,例如在視訊和通話期間使用基於AI的回音與噪音消除
圖/ 達豐公關

責任編輯:錢玉紘

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遊戲商機、集點經濟,還能怎麼玩?家樂福 App 創新手遊《家有超市》領風潮
遊戲商機、集點經濟,還能怎麼玩?家樂福 App 創新手遊《家有超市》領風潮

促銷、折扣、集點換購早已成為零售標配,顧客對優惠不再陌生,卻也因此變得難以被打動。若想持續吸引目光,單靠傳統優惠不能只是基本配備,必須進一步創造差異化的體驗。

面對這樣的挑戰,家樂福選擇從「參與體驗」的角度出發,重新思考與顧客的互動方式。一般的集點換購模式,多半是在結帳時累積貼紙、等待兌換,如果集點不僅只是交易過程實現的獎勵機制,而能成為日常生活中具吸引力的行為,活動本身就有了新的生命。

為此,家樂福祭出「好選品 + 遊戲化」雙軸策略,不僅強化換購商品的吸引力,更嘗試讓集點換購活動變成一場好玩的任務挑戰——像在玩一款輕鬆上手的小遊戲,讓消費者在互動中獲得樂趣與回饋。

根據〈2025 Google 遊戲產業交流會〉觀察,近三年內 22 至 25 歲輕度玩家成長超過 5%,短時間、低門檻、無壓力的遊戲體驗愈來愈受青睞,尤其隨著手機普及、使用情境碎片化,這類療癒、好上手、有回饋感的休閒小遊戲遂登上日常消遣主流。

而今年,家樂福就在自家 App 推出小遊戲《家有超市》,讓消費者既能享受樂趣,還能在現實中獲得實質回饋。透過任務導向的玩法,讓會員每日打開 App、完成任務、參與抽獎;簡言之,多玩一點,就多得一點。

這場從集點換購切入、讓顧客互動變得更有趣、更具黏著力的遊戲化體驗,也為零售數位玩法開出新局。它為家樂福帶來了什麼驚喜成果?背後又藏著哪些零售經營新思維?

好選品勾住人心,遊戲機制拉長互動

在集點換購普及、邊際效益逐漸下滑的零售市場中,單靠集點回饋幾乎難以再創新鮮感。有鑑於此,家樂福選擇不拚折扣,而是精準出牌——打出「有感選品」與「數位體驗」雙王牌。

首先,換購商品必須有足夠的吸引力。一直以來,廚具系列都是換購活動中的人氣品項,與量販通路的客層有著高度關聯。家樂福近期與法國品牌 Menastyl 合作,推出一系列強調收納便利與簡約設計的鍋具,鎖定小家庭與年輕族群。從「消費者在意什麼」出發,精準切中生活應用需求,為集點換購創造實質吸引力。

家樂福與風靡法國品牌 Menastyl 合作,推出輕巧堆疊、收納省空間的鍋具成功吸客。
家樂福與風靡法國品牌 Menastyl 合作,推出輕巧堆疊、收納省空間的鍋具成功吸客。
圖/ 家樂福

其次,家樂福嘗試將數位體驗融入集點換購活動中。集點活動雖然常被用來提升顧客回訪與忠誠度,但要持續吸引消費者參與並不容易,關鍵在於如何賦予其新鮮感與使用動機。為了提升集點活動的趣味性,家樂福將集點機制結合遊戲化,於 App 内推出一款角色扮演休閒小遊戲——《家有超市》。玩家在其中扮演超市店長,透過合成商品和解鎖寶箱來完成各項任務,累積的鑽石可用來兌換優惠券或參加扭蛋抽獎活動。此外,遊戲場景中不難看出南僑讚岐、桂冠、好萊牙膏等品牌元素,讓品牌在虛擬環境中入駐,此舉拓展了零售與品牌之間,透過實現“零售媒體”的一環,共同給到消費者互動體驗的新界面。

從集點到體驗,《家有超市》提升顧客黏著力

從每日簽到到完成任務換回實體回饋,家樂福不只拋出誘因,更著眼打造可持續參與的體驗。透過遊戲化設計,將原本只在交易瞬間發生的回饋機制,轉化為日常互動,強化顧客的集點動機與品牌黏著度。

於是,會員不再只是集點兌換的使用者,而是每天願意開啟 App 的參與者。此外,也不能忽視消費者對「誠意」的敏感度,此次活動選品具吸引力,流程設計簡單且回饋實在,就是因爲這樣在實用與情感兩端都建立起信任,也使品牌與消費者之間的互動更為穩固長久。

家樂福 App 《家有超市》讓集點換購變好玩,每天登入經營自己的專屬超市,完成任務抽好禮。
家樂福 App 《家有超市》讓集點換購變好玩,每天登入經營自己的專屬超市,完成任務抽好禮。
圖/ 家樂福

以 Menastyl 鍋具換購結合《家有超市》小遊戲為例,活動期間即成功吸引近 9 萬人參與,總登入超過 146 萬次,其中近 2萬人至少回訪 7 次——代表用戶不只是點進來看一次,是真的「玩了又玩」;扭蛋抽獎次數則超過 62 萬次,優惠券兌換率達 30.8%,遊戲用戶更穩定佔 App 每日活躍用戶數 8%——這代表參與者不僅止於體驗遊戲流程,而是有實際導流至通路兌換,形成後續消費轉換,會員黏著度與顧客參與度皆有感提升。

從集點升級到數位串聯,家樂福 App 打造全方位會員體驗

隨著家樂福 App 從滿足基本的會員功能進化到品牌與消費者之間互動的橋樑,整合即時優惠、多元支付與個人化推薦模組,提升使用便利性,透過 App 內建小遊戲養成會員每日打開 App 的習慣,也有機會為後續 O2O、OMO 的行銷活動提供更穩定的數據洞察。

透過遊戲化設計,在消費之外持續創造打開 App 的理由,家樂福的成功經驗正為數位零售開拓更廣闊的想像空間。

但這場遊戲,或許才剛開始。當零售品牌對消費者不再是僅僅販售商品,而是著力於經營接觸、培養習慣、創造停留,會員經濟的布局也隨之變得更為複雜。如何有效應對消費者互動的多樣性,無疑是所有零售品牌都面臨的一大挑戰。而家樂福又會怎麼玩?令人拭目以待!

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