【圖解】華碩熬5年推掌機Ally,衝上美國銷量第一!兩大利箭,助攻華碩搶吃1.6兆商機
【圖解】華碩熬5年推掌機Ally,衝上美國銷量第一!兩大利箭,助攻華碩搶吃1.6兆商機
2023.08.21 | 3C生活

今年愚人節,華碩旗下電競子品牌ROG(Republic of Gamers,玩家共和國)在官方YouTube頻道無預警上傳一支影片,宣告即將推出「電競掌機ROG Ally」。

華碩ROG Ally宣傳影片

消息一出引發大量討論,直到預購開跑,所有人才真的相信這不是一個愚人節玩笑——ROG繼筆電、主機、手機等產品後,真的在低迷的消費市場中,再次挑戰全新的產品線。5月預購開跑那天,Ally創下華碩單一產品「史上最高全球預購量」,引發通路緊急追加下半年訂單。6月中正式開賣後,再次帶動一波熱潮,甚至在「掌機大本營」美國的大型3C通路拿下PC Gaming品項銷售第一。

「老實說我們真的有嚇到,貨一直補、還是一直在缺。」身為Ally的負責人,華碩消費性產品事業處產品與策略規劃中心副總經理Shawn Yen也沒有預料到這樣的好成績。

華碩掌機ALLY_華碩遊戲事業群產品管理總監Shawn Yen
華碩遊戲事業群產品管理總監Shawn Yen。
圖/ 侯俊偉攝影

但華碩共同執行長胡書賓可是信心滿滿,曾在5月中的法說會中透露:「我們要成為電競掌機市場龍頭。新品放量後,預期每季能帶來新台幣50~100億元的營收貢獻。」

前有Switch、Steam Deck,Ally為何能熱賣?

掌機有一段輝煌的過去,不過智慧型手機出現、手遊崛起後,在近代僅有任天堂Switch還能撐住一片天。

Steam Deck.jpg
2021年遊戲平台Steam母公司Valve推出Steam Deck,整合旗下Steam平台的龐大資源,重新帶起掌機熱潮。
圖/ Steam

直到2021年遊戲平台Steam母公司Valve推出Steam Deck,整合旗下Steam平台的龐大資源,成功帶動起另一波掌機市場。根據專精電信、媒體領域的獨立諮詢公司Omdia今年發布的報告,Steam Deck去年已經賣出160萬台,預期到今年底累計銷量可突破300萬台。

掌機式微,但仍有生存空間。因為手機受限於效能,讓能玩的遊戲有限;桌機又缺乏移動的靈活度,結合手機和桌機優勢的「掌機」,還是部分玩家的最佳解答。NewZoo發布的報告也提到,2022年全球掌機玩家有多達6.1億人、市場規模達518億美元(約新台幣1.6兆元)。

「台灣是電競PC王國,我們又有技術,為什麼不能自己做一台?」Shawn Yen說。這塊餅夠大,而且有需求在等待新產品來滿足,華碩決心在今年義無反顧投入掌機市場。

ROG Ally採7吋FHD 120Hz/7ms觸控電競螢幕,IPS等級16:9螢幕,配備DOLBY
華碩ROG推出首款掌機Ally。
圖/ 華碩ROG

不過,自從Steam Deck重新帶動熱潮後,已經有大批廠商爭相投入,除了華碩以外,雷蛇、羅技都已經端出產品,中國品牌聯想近期也傳出正在投入掌機的研發。

延伸閱讀:羅技參戰雲端掌機市場,免下載就可玩爆刺客教條!為何把台灣當上市首選?

四大掌機比較

即使競爭者眾,最強勁的對手仍是Steam Deck。一位硬體分析師指出,Steam身為遊戲平台,手握最關鍵且龐大的內容資源,只要找到對的代工廠商,推出優質的產品其實不難。

然而對華碩、聯想這類PC、手機等硬體產品起家的廠商來說,要尋找到契合的遊戲商夥伴、談妥價格和合作模式非常不容易。畢竟「內容為王」,少了遊戲體驗的掌機等於沒有靈魂。

因此在硬體本身的規格之外,華碩找到兩大突破口,成為和Steam Deck一較高下的底氣。

突破口1:Windows加入提高「包容性」,對戰封閉平台

第一個突破點在於,目前市面上的掌機都受制於封閉平台。例如Steam Deck,只能玩Steam平台上的遊戲;任天堂Switch也只能買各種遊戲卡片來玩,很多PC上熱門的遊戲大作,例如《Cyberpunk 2077》,就無法在上面運行。雖然夠玩,但總會有玩家想要的遊戲沒有被囊括進來。

為了確保Ally擁有最大的包容性,華碩向微軟Windows提案合作,直接讓所有Windows上能夠運行的遊戲,都放進Ally中,支援Xbox Game Pass、Steam、EA App、Epic Games等多種平台,等於在上線的第一天,就提供玩家無限的遊戲選擇,才能有效吸引消費者購買。

ROG Ally採用Windows 11 Home作業系統,支援Xbox Game Pass、Ste
ROG Ally採用Windows 11 Home作業系統。
圖/ 華碩ROG

「合作過程也遇到不少挑戰,畢竟他們也沒有做過掌機。」Shawn Yen分享,微軟旗下雖然有XBOX,但畢竟是遊戲主機,和掌機的介面設計、使用直覺都不一樣。且Ally完整採用Windows的介面設計,沒有滑鼠或箭頭可以控制,雙方花了非常多時間調整,力求讓玩家使用上更直覺,「要做到不用思考就知道按鍵在哪裡。」

胡書賓也透露,待Ally市占率提升後,希望能和更多遊戲開發商洽談合作,力求擴大遊戲世界中的領土。

突破口2:全球線下通路布局,讓玩家先體驗再說

Ally作為一名後進的挑戰者,需要打響品牌知名度,讓玩家知道「ROG也能做出好用的掌機」,最重要的關鍵就是「線下體驗」。

華碩在全球有大量的直營門市和通路布局,Ally在台灣目前已經有63家門市可以體驗、提供維修和諮詢服務,在三創體驗店甚至設置了客廳、投放大螢幕等多種情境,消費者實際體驗後的購買率被拉高到8成。

至於遊戲界的「大本營」——XBOX主場美國、任天堂主場日本,華碩也花費最大的心力進行通路布局。

例如和美國最大3C通路Best Buy合作,積極布局線下。開賣當天,全美700多家門市中就有多達680家都可以進門試玩,讓Ally成功奪下美國電競品類銷售第一的寶座。

另外在日本,也和多家遊戲廠商合作,例如全球大熱的《快打旋風6》,6月剛剛發售,在日本門市就可以用Ally體驗,「可以讓桌機玩家感受到,原來掌機也可以玩這麼高檔的遊戲,去打開品牌知名度。」Shawn Yen說。

華碩掌機Ally華碩遊戲事業群產品管理總監Shawn Yen侯俊偉攝影_ (3).jpg
Ally大量布局線下實體門市,期待靠體驗帶動銷售。
圖/ 侯俊偉攝影

所謂的「不意外」其實慢磨五年,做掌機難在哪?

雖然華碩手上有電競筆電、手機的研發技術,推出掌機產品看似「順勢而為」,其實這款產品足足打磨了五年。

為了保持掌機的輕薄,華碩在最初就設定重量目標——600克,比一台iPad Pro更輕。「如果太重,掉下來打到臉真的很痛耶。」Shawn Yen自己身為玩家特別有感,掌機的一大亮點,就是讓你可以躺在床上、沙發上玩,也可以帶出門陪你搭車、搭飛機。同理可知,一台不夠輕盈的機器,很容易讓消費者不願購買。

因此研發掌機最難的是「我全都要」:既要輕,又要追求3A大作等級的遊玩體驗,考驗著晶片效能和機身的散熱能力。這兩點不只華碩本身的團隊苦惱,負責研發專屬晶片的夥伴美超微AMD更是頭痛。

「雙方每周都在互相挑戰,比如我們要求加入某些晶片功能,AMD試一試就會回來問,那散熱功耗能不能再拉高個5瓦、10瓦?」Shawn Yen分享,光是前期雙方調校和瓦數釋放的過程,就花了長達2年,華碩更是投入多達百人的團隊參與,後面更用了3年不斷加強打磨產品設計,才讓Ally成功達到想要的效能表現。

ROG Ally 5月11日起開放預購,6月13日正式開賣。
ROG Ally在晶片研發上挑戰最多,和合作夥伴AMD打磨多年才成功在掌機上達到最佳效益。
圖/ 華碩ROG

雖然沒有壓下時間表,但華碩確實有製作下一代的計畫,相較於Ally,下一代推出時會有哪些地方需要繼續改善?Shawn Yen坦言,玩家們希望電池續航力再更好、介面設計更簡易,這些意見都會是未來產品的養分,華碩也會持續挑戰自己的研發實力。

華碩掌機ALLY_華碩遊戲事業群產品管理總監Shawn Yen
華碩遊戲事業群產品管理總監Shawn Yen認為,雲地合一的時代已經來臨。
圖/ 侯俊偉攝影

而消費性電子產品的市場,也會用銷量投票,來證明ROG的每一個決策,是否真正打中玩家的心。

延伸閱讀:Sony震撼端PS5掌機!Project Q自帶8寸螢幕、遠端遊玩,同步推首款真無線耳機

責任編輯:蘇祐萱

關鍵字: #華碩
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AI造浪席捲跨境電商!亞馬遜揭「科技、價值、信任」三大趨勢,引領台灣企業搶賺全球商機
AI造浪席捲跨境電商!亞馬遜揭「科技、價值、信任」三大趨勢,引領台灣企業搶賺全球商機

台灣有無數「隱形冠軍」和世界級的製造實力,在各大產業中閃閃發光。但面對全球供應鏈重組、消費習慣碎片化,以及近年生成式AI的爆發性成長,台灣企業該如何將優質的硬實力,轉化為知名的品牌力?

為了因應相關議題,協助台灣中小企業尋找突破口,2026亞馬遜全球開店博覽會以「AI造浪,品牌出海」為主軸,舉辦豐富的講座、實際體驗和諮詢服務,吸引眾多渴望轉型出海、對進軍全球市場有強烈企圖的企業和品牌,共同與會。

代理式AI崛起,重塑購物旅程、企業營運模式

在開場講座中,亞馬遜全球開店台灣總經理謝孜希首先以「從台灣到全球,AI時代品牌跨境突圍實戰」為題指出,跨境電商已經從過去的「流量競爭」,正式進入「數據和智能驅動」的根本性轉變,「AI不只是輔助工具,還在全面重塑消費者的購物旅程和企業的營運模式,尤其『代理式AI』(Agentic AI)的崛起,將成為品牌連結全球消費者的關鍵。」她進一步解釋,過去的AI像被動的指令接收器,人下指令、AI接著執行;但現在的代理式AI,更像企業的營運夥伴、顧客的購物助理,能主動分析市場、規劃策略、自動執行任務,並在找出消費者的喜好自動下單。

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亞馬遜全球開店台灣總經理謝孜希表示:「AI不只是輔助工具,還在全面重塑消費者的購物旅程和企業的營運模式,尤其『代理式AI』(Agentic AI)的崛起,將成為品牌連結全球消費者的關鍵。」
圖/ Amazon

在亞馬遜上,Agentic AI讓消費者從普及的應用AI來搜尋,再到比較決策、進而購買商品。比方說,亞馬遜的購物助理Rufus AI,能根據消費者的搜尋動作判斷意圖,主動推薦商品,這讓使用Rufus AI的消費者,購買轉換率可比未使用的消費者提升逾60%,目前已有超過3億、97%的活躍用戶,透過Rufus AI進行消費決策。此外,亞馬遜還推出「Interests」功能,即使顧客不主動搜尋,這個AI私人購物助理也會24小時不間斷地幫忙逛街,並根據個人偏好推送新品、降價資訊,最終成功讓近20%的用戶,將推薦商品加入購物車。

謝孜希特別提到,亞馬遜的「Buy for Me」功能,已經從「資訊代理」進化成「行動代理」。根據最新數據統計,可以由AI代為完成購物的跨平台商品,已經超過50萬件,「這代表電商正從『關鍵字經濟』,變成『興趣經濟』、『AI代理經濟』。」

在賣家端,AI同樣展現強大價值,謝孜希透露,目前已有高達90萬名賣家導入亞馬遜的AI工具,包括能協助找出仍未被滿足需求的「商機探測器」、自動生成符合當地生活風格品牌場景圖的「A+內容」,以及能自動優化廣告素材的Ads Agent和Creative Agent等工具。這些代理式AI工具,平均每週能為賣家節省約5.6小時的時間,「賣家能將寶貴的時間,專注在更高價值的品牌決策和產品創新上。」

聚焦全球三大消費趨勢,台灣品牌迎來絕佳出海契機

了解AI如何改變規則後,謝孜希進一步分析,現今的全球消費趨勢,分別為高科技研發升級體驗、價值創新打造爆品和安全信任建立品牌,「這三大趨勢和台灣企業在技術、創新、品質上的優勢,完美契合。」

首先,當前全球消費電子市場規模已突破一兆美元,其中搭載AI的消費電子產品成長速度,更是整體消費電子市場的5倍。而台灣擁有全球最完整的PC和電子零組件供應鏈,占全球先進製程晶片製造的90%;根據財政部統計處2026年3月的最新統計,資通訊加電子零組件則占出口近八成。謝孜希以賣家「TRYX創氪星系」為例,指出品牌看準PC DIY市場長期陷入CP值和價格戰的痛點,決定專注高階玩家,推出全球首款「裸眼3D水冷散熱器」和L型曲面螢幕機箱,「TRYX創氪星系不跟風做低價競爭,反而善用亞馬遜商機探測器,預判消費者的需求,再用『技術』重新定義品類,並透過評論工具Vine快速建立信任。」進軍亞馬遜短短一年內,TRYX創氪星系的營收便成長了197%。

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「TRYX創氪星系」成長旅程,進軍亞馬遜短短一年內,TRYX創氪星系的營收便成長了197%。
圖/ Amazon

其次,消費者不再單純要求「低價」,轉而追求「超出期待的體驗」和「價值」。根據Deloitte的調查顯示,當品牌兼具創新力和信賴感時,消費者的年均支出會提升62%,且有近六成消費者願意為創新永續的產品付更多錢。健身器材熱銷全球80多國、累積千萬台銷量的居家健身品牌WONDER CORE,就是最佳的價值創新典範。

早在2009年,WONDER CORE就發現現代人居住空間變小,轉而開始研發小型健身器材,鑽研「讓健康變簡單」的解決方案。如今,WONDER CORE已有逾200項專利,更將硬體結合專屬APP,透過AI分析運動、飲食數據,提供客製化課程給消費者。

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累積千萬台銷量的居家健身品牌WONDER CORE,已有逾200項專利,將硬體結合專屬APP,透過AI分析運動、飲食數據,提供客製化課程給消費者。
圖/ Amazon

至於在年產值逾5500億美元的母嬰、寵物等市場,讓消費者買單的重點,是「安全」與「信任」。高達73%的消費者認為,品牌信任是影響忠誠度的首要因素,忠誠客戶的消費金額較一般消費者高出31%,回購率也大幅提升。台灣寵物品牌「超凝小姐Lady N」掌握安全、信任等要素,專注研發高品質的天然豆腐貓砂,便首創使用國際安全香氛協會認證的安全香氛,打破市場對香味貓砂不安全的刻板印象。儘管剛進美國市場前三個月的訂單只有個位數,但透過優質體驗帶來的口碑效應,曾創下24小時內狂銷數十箱的紀錄,以及10倍的銷售成長、高達60%的回購率。

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台灣寵物品牌「超凝小姐Lady N」專注研發高品質的天然豆腐貓砂,便首創使用國際安全香氛協會認證的安全香氛,打破市場對香味貓砂不安全的刻板印象。透過優質體驗帶來的口碑效應,曾創下24小時內狂銷數十箱的紀錄,以及10倍的銷售成長、高達60%的回購率。
圖/ Amazon

「AI結合品牌力,就是取得全球成功的方程式。」謝孜希鼓勵台灣企業善用亞馬遜的AI選品、代理式AI等工具,用數據驅動決策、掌握高成長品類,並從「Day 1」起,就具備建立國際品牌的視野,讓AI成為走向全球的加速器。

跨界對談傳授出海心法,善用數據、驅動決策

另外,博覽會還安排了由《數位時代》創新長黃亮崢主持,亞馬遜全球開店台灣總經理謝孜希、台北市進出口商業同業公會秘書長黃文榮、安克創新副總裁暨海翼電商執行長吳灼輝、嘖室營運長高立杰等專家,從不同角度探討企業的出海痛點並剖析各種AI應用。

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由左至右,分別為嘖室營運長高立杰、安克創新副總裁暨海翼電商執行長吳灼輝、亞馬遜全球開店台灣總經理謝孜希、台北市進出口商業同業公會秘書長黃文榮共同與會、分享,並由《數位時代》創新長黃亮崢主持。
圖/ 數位時代

高立杰建議,剛起步的品牌在使用任何AI工具前,都應該先「認識自己」並「釐清品牌定位」。他指出品牌洞察到年輕人不喜歡被傳統業務推銷的痛點,因此創造了「被動式」、「無壓力」的線上線下購物體驗,「AI可以幫你生成精美的圖片、文案,但如果品牌本身就缺乏靈魂,產出的素材依舊無法打動目標客群。」

黃文榮則提到,科技進步讓全球市場通路日益碎片化,導致傳統大客戶的訂單日益流失,許多OEM、ODM廠商被迫走上跨境電商之路,「所以現今企業的最大挑戰,是『轉變心態』。過去是客戶給規格照著做,現在得自己去面對廣大、多樣的消費者需求。」他建議,企業務必透過AI工具和市場同步,也必須自己培養跨界人才,同時,無論如何都要勇敢搭上數位轉型的列車,並善用亞馬遜全球開店等跨境電商產業資源。

而吳灼輝觀察,跨境電商已從過去的「單點工具」競爭,進化到「系統化AI營運」的時代。他認為,企業不應只把亞馬遜當成單純的銷售通路,更應視為獲取消費者回饋和洞察市場的「大數據中心」,並利用各項AI工具來提升決策效率,才能在激烈的市場競爭中,占據領先地位。

謝孜希總結指出,AI已降低全球化門檻,企業思維應從「品牌全球化」,轉變為營運第一天起就決心打造全球品牌,「不要等在地市場成熟才布局海外,應該善用AI,放大對消費者的理解和決策品質,加速走向世界,讓AI真正成為品牌邁向全球的加速器。」

除了各方專家分享的精實內容,此次博覽會還設置「亞馬遜AI算命館」、各項工具體驗和服務商展示專區,企業、品牌可以體驗亞馬遜全球開店最新的商機探測器、A+內容等AI工具,讓系統解讀自家的「產品命盤」,進而找出潛在商機;今年更增設跨境諮詢專區Seller Cafe,安排了專業的亞馬遜官方專家和跨境顧問,提供未註冊和剛註冊的新手、有廣告投放和行銷等進階問題的老賣家,一對一的實戰指導。

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博覽會本次設置「亞馬遜AI算命館」,協助企業、品牌可以快速找到問題,並體驗亞馬遜全球開店最新的商機探測器、A+內容等AI工具,讓系統解讀自家的「產品命盤」,進而找出潛在商機。由左至右為:亞馬遜全球開店台灣總經理謝孜希、臺北市政府俞振華副秘書長。
圖/ 數位時代

值此AI造浪時代,亞馬遜全球開店博覽會透過趨勢剖析、台灣的成功賣家案例分享,以及各界專家的深度對談,為企業描繪了一張清晰的出海藍圖。台灣品牌只要能緊抓科技研發、價值創新、安全信任等三大優勢,再搭配亞馬遜的AI賦能工具與全球資源,相信能在全球航道上乘風破浪,持續寫下世界級的亮眼佳績。

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圖/ Amazon

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