文化內容策進院(以下稱文策院),主要任務為推動台灣文化內容產業發展、陪伴與服務內容產業的行政法人組織,積極促進內容產業生態系的完整。近幾年文策院發現到科技已經悄悄攪動著,創作者的內容呈現也有了不同樣貌,不再侷限於過去的形式,而是能透過更多科技與媒材為內容創作帶來革新。
文策院觀察到整個大南方正由過去的重工業華麗轉型,特別是在高雄這個城市,從5G互動娛樂應用場域到5G影音串流實驗場域,從高雄軟體園區到高雄流行音樂中心,這裡擁有絕佳的影視、音樂與遊戲的內容創作、展演與科技研發的生態系,因此積極到此探路,不只是希望鏈結更多資源,也期待挖掘出不同的故事,讓國內的文化產業更加活絡。
文策院領軍4團隊前進大南方,體現文化與科技的衝擊
因為有了這樣的觀察,今年文策院也首度加入Meet亞灣新創大南方的行列,從過往文策院孵育的團隊中,邀請4家各有不同產品服務/解決方案的夥伴們一同參與這場屬於新創界的盛會。即便文化創業軟實力在展會中確實獨樹一格,但是與會的團隊們一致認為,在這個場域裏所傳達出來的氛圍,不只是充滿活力與熱情,更讓他們看見了目前所提供的服務內容可以融入科技的潛在可能性,落實了文化科技新經濟的想法與火花。
大可創藝:為下一步成長蹲點努力,觸及區塊鏈、人工智慧新科技為寶寶劇場注入活水
看準國外熱門的寶寶劇場,大可創藝藝術總監暨執行長潘思廷説,團隊研發內容並結合專業幼教及心理統合,期待將表演藝術能成為影響嬰幼兒的社會功能,同時提供給親子家庭幼兒互動之方案的學習與引導。她表示,大可創藝是一群以文化平權價值為主的內容製作團隊,透過內容結合科技的應用打造了劇場內容,卻在站穩腳步後面臨到如何擴大運營的挑戰跟難題,也因此加入文策院加速器計畫,希望對於團隊的營運帶來改變。
潘思廷說到,當大可創藝要往更龐大的市場邁進,專業分工就顯得更為重要,「市場怎麼行銷、內容研發切角及內容如何規格化都需重新定義」而這部分不只仰賴文策院的實質幫助,在財務規劃、募資計畫的協助上,文策院也不遺餘力。此外,大南方現場呈現的各式區塊鏈、人工智慧等技術的應用,也讓潘思廷對寶寶劇場的未來有更多想像,期待未來有充滿科技元素的寶寶劇場問世。
如果兒童劇團:疫情啟動團隊數位轉型,開啟多元展演形式邁向下個高峰
時間回到2020疫情爆發的時間點,沒了表演就沒有收入,即便有知名IP「水果奶奶」作為台柱,也無法解決如果兒童劇團的燃眉之急,「文策院的資金就像是及時雨,」如果兒童劇團專案企劃製作邱曼婷説。她表示,當時劇團面臨轉型,也開始著手開發新的IP與內容,以豬探長Podcast開始,從線上方式持續與粉絲互動,並從推理劇本中找到與聽眾的共鳴,也創造了嫌疑犯自白的線上策展形式,為團隊的展演內容激發出更多元的形式。
而就在疫情後,如果兒童劇團也帶著豬探長在實體活動與粉絲見面,同時也帶來更多創新的應用,包括手機VR互動、線下策展讓觀眾更有參與感。邱曼婷説,文策院在如果兒童劇團最需要資源的時候伸出援手,也讓團隊在轉型時刻激發了不同的表演形式,更善用科技創造了全新應用,著實是團隊意料之外的事。而在這回參與Meet大南方的過程中,不僅讓她在現場大開眼界,也主動認識了不少帶著創新科技應用的團隊,相信能在不久的將來為如果兒童劇團注入新活水。
律森文化事業:用科技降低音樂創作學習門檻
「我們希望可以靠科技的幫助降低民眾進入音樂創作的學習門檻,」律森文化事業創辦人陳律融分享創業初衷,團隊致力於解決數位音樂製作的學習需求,以「線上課程」、「產業書籍」、「軟體plug-in」、「寫詞網站」與「產學交流」、「AI科技」等六個面向策略化發展,期待讓更多人可以投入這個產業,並將更多音樂創作產業人士推廣到國外的可能。
陳律融表示,產品開發過程中文策院除了給予了實質協助,更透過業師的專業提供相關建議,讓團隊能看到沒有注意到的盲點,同時也會帶著我們把眼光放遠,手把手教導我們該如何將產品推廣、行銷持續加分並吸引創投目光,同時在新創公司成立、資金籌措與投資溝通等商業知識與法律疑問,業師也會提供意見,根據不同觀點讓產品臻至完美。陳律融也說,這回前進大南方不僅讓團隊能與不同的新創團隊有交流、火花,也從充滿科技力的新創團隊身上學習到許多寶貴經驗,收穫滿滿。
移動故事屋:用商業模式概念重新檢視團隊服務產品,與科技團隊共創高度精緻化親子劇目
同樣以親子作為目標觀眾,移動故事屋主打中班以上的孩子,透過兒童藝術與科技互動為主體,匯集不同領域的臺灣創作者共創嶄新親子展演,藉由體感互動裝置打造沉浸式的模擬情境,希望點燃孩子探索世界的興趣與想像。移動故事屋資深經理謝宛樺表示,團隊目前主要以B2B業務為主,在歷年節目採購業務開發中,明確感受到需要另闢途徑、雙軌進行,讓公司的商業機制更為穩固;因此不僅開始挑戰B2C的業務,也同時積極升級表演形式,將過去30分鐘的1.0單向沉浸式互動體感劇場,進階為1小時的2.0多複合式雙向科技互動體驗,導入即時動捕虛擬偶像、劇目互動系統應用,希望為親子觀眾帶來嶄新娛樂式劇場體驗。
謝宛樺説,因團隊正處於轉型蛻變期,希望透過文策院加速器的參與在過程中獲得協助跟資源。她以這次來到大南方的經驗為例,過往參與的媒合活動雖然都帶給她切中核心的震撼教育,但相比於過去多以「創意內容」為出發點的建議,這次她吸收了許多以「商業模式」為方向的思考,如何以更好的產品設計、更好的行銷內容來創造獨特的商業模式,顛覆了她過去的想像;另一方面,大南方中臥虎藏龍的新創團隊也讓她大開眼界,以自身將科技結合內容的創作為基礎,透過與大南方不同新創團隊的接觸,提供了她不同於文創產業視角的滿滿收穫。
持續溝通文化科技新經濟,文策院助產業揭開新篇章
這些年「文化科技」是文策院推動內容產業發展著墨的議題之一,近期不少科技業者正以投資、併購方式進入元宇宙的場域,包括鴻海投資XRSPACE,與專注於AR眼鏡的佐臻,就連英業達也正在發展宇宙虛實元邦平台,這表示在基礎建設逐漸完備下,內容的加持在未來就更顯重要。5G、AIoT已經落地,接下來就是內容創作者大顯身手的時候,文策院也將加快、加大投資力道,藉此促成更大型的投資,也希望增加投資領域、投資型態與項目促成文化內容產業的發展,壯大臺灣文化內容產業生態系是文策院重要的目標。