2023 Neo Star名單揭曉!30家年度新創將在Meet Taipei十週年展實力
2023 Neo Star名單揭曉!30家年度新創將在Meet Taipei十週年展實力

連續13年評選推薦、台灣新創圈最具指標性的「Meet Neo Star年度精選新創」30強名單於今(3)日揭曉,領域涵蓋AI、SaaS、ESG等面向,顯現AI轉型與永續轉型的趨勢,30強Neo Star中更不乏已經搶攻英國、美國與澳洲等海外市場的團隊,展示出Neo Star的潛力。

獲選新創團隊也將在Meet Taipei創新創業嘉年華十週年的Neo Star Demo Show進行展演,共同角逐評審團大獎前3名榮耀。

AI、永續轉型勢在必行,30強新創從台灣出發、走向國際

今年的Neo Star名單中,可以看見團隊聚焦在AI、數位轉型與永續三大主軸,也是未來科技產業發展的重要趨勢。

生成式AI是過去一年最熱門的話題,包含英語對話App Toko、提供影音剪輯與管理平台的超妡科技,以及AI主播行銷服務的集仕多,都透過生成式AI提供更多元的AI應用場景;Instill AI、滿拓科技等團隊則注重協助企業開發AI技術,同樣是當前炙手可熱的服務。

另一個大熱門便是從個人到企業中須面對的命題——「永續」,今年入選的團隊多將技術應用在更看得見、碰得著的實體產品上,例如將廢棄回收物製成低碳燃料的隆順綠能科技,以及化衣物為建材的雄材大智材料科技,為Neo Star帶來嶄新的循環永續新解方。

數位軟體的應用則是企業邁向永續的第一步,提供創作者一頁式網站工具的Portaly、協助辦公室工作流程自動化的EMILY RPA等,藉由數位化服務提供大數據分析、預測與客戶關係管理等價值,除了提高效率與產能,更能降低決策風險。

一直以來,台灣新創都不斷被提醒「第一天就要往國際市場」,今年的Neo Star不乏直接在海外創業所設立的公司,也有許多國際創業者選擇在台落地,例如入選富比世30 Under 30的內容管理工具新創Storipress從澳洲出發,以甘蔗製成環保餐具的鉅田潔淨則是獲得法國市場的青睞,還有來自美國的網紅媒合平台CreatorDB,今年的Neo Star Demo Show舞台將展現豐富的國際能量,精彩可期。

歷經兩輪推薦,哪30家新創脫穎而出?

《數位時代》與旗下創新創業機會平台「創業小聚」所評選推薦的年度精選新創「Meet Neo Star」,於2011年開始,透過《數位時代》媒體團隊於日常工作任務中所發掘、採訪、追蹤跟進的新創團隊名單中,邀集內外部同仁以及領域專家共同討論推薦後,選出年度精選新創公司,不只呈現今年最值得關注的團隊,同時也代表了台灣新創發展的趨勢演進。

2023年的Neo Star是從2021年9月起至2023年8月底止,共計2年的區間中,由《數位時代》與創業小聚所採訪接觸的250家新創團隊中,經過兩輪的討論推薦,最終形成推薦的30家年度精選潛力新創。

以下為2023年Meet Neo Star精選30家新創團隊的完整名單(編號排名不代表先後順序):

團隊名稱 應用領域 過往報導 |
Toko AI 報導連結
INSTILL AI AI 報導連結
智逐科技 AI 報導連結
滿拓科技 AI 報導連結
小柿智檢科技 AI 報導連結
集仕多 AI 報導連結
超妡科技 AI 報導連結
鉅田潔淨技術 ESG 報導連結
隆順綠能科技 ESG 報導連結
雄材大智材料科技 ESG 報導連結
凡立橙 ESG 報導連結
澔心科技 Healthcare 報導連結
群曜醫電 Healthcare 報導連結
台灣牙易通 Healthcare 報導連結
佐翼科技 IoT 報導連結
原見精機 IoT 報導連結
凌波 IoT 報導連結
智穎智能 IoT 報導連結
台灣蜂圖誌科技 IoT 報導連結
知微科技 平台服務 報導連結
CreatorDB 平台服務 報導連結
BBTruck 平台服務 報導連結
KABOB 數位工具 報導連結
百林商智 數位工具 報導連結
JGB Smart Property 數位工具 報導連結
應援科技 數位工具 報導連結
真實引擎 數位工具 報導連結
Storipress 數位工具 報導連結
摯陞數位科技 企業服務 報導連結
urCFO 企業服務 報導連結
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玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋
玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋

通勤、排隊、等餐時,幾乎人人都在滑手機。零碎時間變多、也變得更密集,消費者在社群與影音之間來回切換,也更常打開遊戲。根據資策會 MIC 統計,台灣有 69% 網友會玩數位遊戲,近 8 成每日遊戲時長落在 2 小時內,輕度、碎片化已成主流。

這股趨勢,與 ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 的觀察不謀而合。「大家在零碎時間裡,經常會拿起手機玩手遊,找個方式殺時間、放鬆心情。」因此,ShopBack 把視角轉向遊戲場景,推出 ShopBack Play,嘗試把娛樂轉化為「好玩、也能賺」的新型回饋體驗,讓回饋不必等到消費發生,日常零碎時間也能累積回饋。

從手遊場景打造現金回饋新模式

Arthur Wan 指出:「ShopBack 在台灣市場落地 8 年了,核心強項始終是電商回饋機制。」然而,若回饋只綁在購物,使用頻率終究受限於消費需求。對此,ShopBack Play 借助手遊的高黏著、高回訪特性,把回饋從交易場景延伸到日常互動;使用者不需消費,只要下載並完成指定任務,就能累積現金回饋,平台也因此更貼近使用者的日常生活。

這也呼應近年全球竄起的「X to Earn」模式。Arthur Wan 解釋,從 Shop to Earn 把消費轉成回饋、Play to Earn 讓玩樂產生回饋,到 Move to Earn 讓移動與運動也具備回饋可能,市場正在探索「參與行為」的價值:「愈來愈多日常行為,其實都能透過特定場景轉化為實際獲益。」

ShopBack Play 的優勢在於回饋可轉移。過往遊戲獎勵多停留在虛擬世界,例如兌換道具;但透過 ShopBack,玩家取得的現金回饋可直接延伸到電商與日常消費,讓娛樂回報更實用、更有感。

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ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan
圖/ 數位時代

引發使用者越玩越賺的回饋循環

ShopBack Play 的使用方式很簡單。在 ShopBack App 首頁進入遊戲專區選定遊戲後,系統即導流至 App Store/Google Play 下載並開玩;玩家只要破關或完成指定里程碑,就能回到 ShopBack 形成「選遊戲→開玩→達標領回饋→再探索」的回訪循環。為了加碼誘因,ShopBack Play 也不定期推出「紅色遊戲專區 2 倍回饋」活動。

Arthur Wan 觀察,「消費者其實並沒有那麼忠誠於某一款特定遊戲。」多數人打開手遊,只是想放鬆、填補空檔,對單一遊戲的黏著度不高。也因此,ShopBack Play 目前合作超過 400 款遊戲,並規劃於 2026 年持續更新合作清單,讓使用者隨時有新選擇可玩。

「我們希望透過遊戲回饋,創造更多回訪的理由。」 Arthur Wan 表示,這也補上 ShopBack 的互動頻率缺口。由於 ShopBack 核心仍以購物回饋為主,熱門品類多集中在旅遊與時尚(如 Booking.com、Trip.com、KKday、Klook,以及 adidas、Nike、GU),消費頻次相對較低;ShopBack Play 則提供更日常、更高頻的回訪動機,讓使用者更常打開 App。

他指出,ShopBack Play 上線後帶動每月回訪 ShopBack 的使用者數成長 15%,整體使用者 CLV(Customer Lifetime Value,顧客終身價值)成長 30%,顯示回饋場景擴張確實見效。且透過遊戲接觸到 ShopBack 的使用者中,也有相當比例會進一步前往平台其他商家消費,形成交叉銷售效應(Cross-sell),推升平台使用深度與消費頻率。

讓回饋生態系融入生活空檔

將回饋帶入用戶生活中的更多片段,讓原本就會經歷的日常時刻變得更有價值,是 ShopBack 持續拓展「行為換回饋」場景的核心思維。對遊戲廠商而言,長期痛點在於下載成本高、留存率偏低,最怕「下載了就走」:數字漂亮,卻沒有實際遊玩行為,轉換與 ROI 難以落地驗證。對此,ShopBack Play 把回饋門檻從「下載」改為「達標」──使用者必須完成指定關卡或里程碑才拿得到回饋,藉此濾掉無效流量,讓導入更貼近真實參與,也更有利於提升轉換率與投資報酬。

對許多用戶而言,遊戲早已是生活的一部分。現在透過 ShopBack Play,不僅能在零碎時間中放鬆娛樂,更能完成任務獲得實質回饋 ,讓「玩遊戲」與「破關」不再只是虛擬成就,而是能實際折抵日常開銷的量化報酬。對 ShopBack 而言,不僅提升用戶在平台內的互動頻率,也補強過去必須透過消費行為才能獲得回饋的單一路徑。透過遊戲機制,用戶即使在非購物場景中也能保持接觸,並於任務完成後自然回流 App,進一步探索購物優惠與合作商家,打造高頻率且正向的使用循環。

也因此,ShopBack Play 推出後的亮眼表現,更進一步驗證這套機制具備高度潛力與市場接受度。據平台統計,功能上線後短短半年內,用戶數成長 12 倍,其中近 60% 為原本的 ShopBack 使用者首次接觸手遊,成功帶動原有會員活躍與新型態行為轉換。除了使用數提升,ShopBack Play 的回饋金發放規模亦快速擴大,自功能上線以來,累計回饋金額已接近 1 億元,展現「遊戲回饋」模式的強勁吸引力與發展性。

隨著 ShopBack Play 與購物回饋、載具回饋機制整合,平台逐步建構出「玩能賺、買能賺、日常生活也能賺」的循環回饋生態系,不僅為用戶帶來更即時、更有感的回饋體驗,也持續深化 ShopBack 在消費日常中的角色。

「ShopBack Play 只是起點。」ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 認為,當消費者愈來愈精打細算、也更習慣用行為換取回報,未來仍有更多「X to Earn」場景值得探索與開發。「對我們來說,關鍵不只是推出一個新服務,而是持續擴大回饋觸發點,從線上購物、實體場景一路延伸到遊戲入口,串連商家與用戶的日常接觸,讓回饋真正融入生活,讓每一個日常時刻,都更有所得。」

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