微軟前腳登頂「3兆俱樂部」,後腳裁員遊戲部門1900人!為什麼動視暴雪最嚴重?
微軟前腳登頂「3兆俱樂部」,後腳裁員遊戲部門1900人!為什麼動視暴雪最嚴重?

微軟正站在公司成立近50年來的最高點,於台灣時間25日市值正式突破3兆美元,再度超越蘋果奪下市值第一寶座,更是繼蘋果之後,歷史上第二家打進「3兆俱樂部」的企業。

但旗下遊戲部門員工卻無法一起享受這豐碩的成果,同天傳出微軟將裁撤遊戲部門1900名員工,相當於8%的人力,其中剛成功收購3個月的動視暴雪影響最大,不只裁撤人員最多,總裁、首席設計師雙雙宣布離開公司,甚至開發中的生存遊戲也被腰斬。

微軟靠AI市值登頂,3兆俱樂部再添一員

微軟25日收盤市值攀升至3.009兆美元,超越蘋果的3.002兆美元贏下市值第一寶座。微軟近年以飛快速度成長,2019年突破1兆美元大關,2021年破2兆,在今年初也一度超越過世界第一的蘋果,雙方持續拉鋸,如今微軟終於也觸碰到蘋果市值的最高點3兆。

微軟執行長納德拉
微軟市值受到AI助攻,衝上3兆美元。圖為微軟執行長薩提亞‧納德拉 (Satya Nadella) 。
圖/ 微軟

市場普遍認為,微軟的成功因素來自不斷成長的Azure雲端業務和AI商轉的可能性,研調機構Stifel分析師布萊德‧雷貝克(Brad Reback)指出,對AI的樂觀情緒是微軟成功達陣的原因,相較之下,美股中的強勁對手蘋果似乎沒有同樣清晰可見的「AI故事」,加上iPhone碰到銷量成長和滲透率的擔憂,導致成長性放緩。

《華爾街日報》則點出,這項里程碑也要歸功於執行長薩提亞‧納德拉 (Satya Nadella) 的領導,進行更多新領域的收購和精明的投資。尤其以687億美元收購動視暴雪(Activision Blizzard),是旗下最大的一筆收購,在經歷了美國和英國監管機構的各種法律挑戰後,這筆交易使該公司的遊戲業務規模,增加了一半以上。

延伸閱讀:納德拉上任至今微軟股價漲1000%!拆解微軟重返榮耀之路,他如何讓大象跳起舞?

微軟遊戲部門大裁員!動視暴雪衝擊最大

但微軟遊戲部門卻沒辦法一起感受市值登頂的快樂,《The Verge》25日報導,微軟本週將解僱1,900名遊戲部門的員工,以部門約22,000名員工來算,這次裁員規模約8%。
 
其中最主要受影響的正是動視暴雪,部分Xbox 和ZeniMax的員工也將受到影響。微軟遊戲內容和工作室總裁麥特‧布提(Matt Booty)在內部信說明,本次裁員範圍包含開發團隊、共享服務(Shared Service)與職能部門,公司將為這段過渡時期受影響的員工提供全力支持,包括符合規定的遣散費。

動視暴雪 via官網
動視暴雪加入微軟剛滿3個月,在遊戲部門大裁員中首當其衝。

除了裁員之外,在微軟遊戲部門工作超過20年、後任暴雪總裁的麥克‧伊巴拉(Mike Ybarra)和遊戲首席設計師艾倫·阿德罕(Allen Adham)也雙雙決定離開公司,微軟指出將在下周公布新的總裁人選。

微軟遊戲執行長菲爾‧史賓賽(Phil Spencer)在一封內部信指出,暴雪加入微軟剛滿3個月,而這場裁員是雙方在成本結構上進行計畫時所產生的共識,為了支持不斷增長的業務,必須進行這項痛苦決定,「我們共同確定了優先事項和重疊領域,確保在成長機會上保持一致的步伐」。

這波裁員也影響到暴雪未開發的遊戲,「暴雪將結束生存遊戲的開發,該計畫的部分人員會被轉移到其他正在早期開發階段的新項目。」動視暴雪預備發表的生存遊戲在2022年首次被證實消息,當時作為該公司久違發表的新IP引發遊戲圈的關注,如今受到裁員影響而腰斬。

延伸閱讀:微軟買下動視暴雪,遊戲一哥夢更近!為何闖過全球壟斷審查?解析遊戲史上最大併購案

資料來源:The Verge、Wall Street Journal、Industry Leaders Magazine

責任編輯:蘇祐萱

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直播霸主圓剛科技以全方位產品,化身創作者的「解憂雜貨店」
直播霸主圓剛科技以全方位產品,化身創作者的「解憂雜貨店」

當觀看與被觀看成為當代人的日常時,直播早已褪去昔日單純的娛樂外衣,從 Twitch 上挑燈夜戰的電競實況、YouTube 的第一手開箱、TikTok 與 Instagram 隨手刷過的短影音,到現今風靡全球的電商帶貨——直播不僅重塑了人們的視覺感受,更淬鍊出一條成熟蓬勃的商業路徑。

「現在是全民直播的時代!」台灣直播設備龍頭圓剛科技全球品牌行銷處處長蔡柏輝說。在台灣影像擷取盒、擷取卡市場,搶下超過 90% 市占的圓剛,是眾多螢幕後,撐起無數流暢畫面的關鍵推手,就連在日本、韓國也有很高市占率,不論是剛敲開創作大門的新手,或是專業級的直播團隊,圓剛以全方位產品線,滿足不同創作者對影音設備的需求。

MIT 高品質研發,提供創作者直播台上的安心感

從電視盒起家的圓剛,始終專精「訊號轉換與整合」技術,早在 15 年前,便踏入直播市場,靠著百分百 MIT 研發高品質,拿下龍頭地位。在占有率幾乎觸及市場天花板之際,「我們現在追求的,是拓展更多不同領域的使用者,以及深入更多不同的直播場景。」

這些年,圓剛觀察到直播趨勢轉變。蔡柏輝打趣道,早期的遊戲直播多半是「一個人在昏暗房間裡默默開台」;時至今日,這股風潮早已跨出房門,延伸至客廳、戶外,成為大眾都能參與的影音浪潮。承載內容的平台也從桌上型電腦,擴展至遊戲掌機、家用遊戲機和智慧型手機,直播型態與使用者需求也開始走向分眾。

蔡柏輝觀察,對剛踏入直播領域的新手來說,最大的心理障礙往往來自對設備不確定性的恐懼,「最怕開播時,觀眾聽不到聲音或畫面卡頓。我們想給創作者的是,『三分鐘輕鬆搞定』的從容與信任感。」

而對頂尖實況主與專業直播團隊來說,設備則是不能有絲毫閃失的「生財利器」。專業直播主高度追求流暢幀率與畫質細節,唯有極致的視覺體驗,才能吸引觀眾留存並化為實質贊助與互動。更重要的是,長達數小時的高強度直播,不能出現黑屏或無預警斷線,一旦畫面中斷,累積的流量和觀眾也瞬間消失。

針對不同成長階段的直播主,圓剛提供從 1080p 到 4K144 的擷取盒畫質,滿足從入門到細緻畫質的需求,高規格的產品穩定度,確保長時間直播不黑屏卡頓,許多產品更提供長達「3+2」5 年保固,「我們敢喊5年,就是對自己的產品很有信心!」這正是圓剛高品質與高穩定的最好證明,「我們賣的不是冷冰冰的產品規格,而是創作者的夢想與直播台上的安心感。」

從規格堆疊走向場景拆解,滿足不同直播應用

「圓剛這幾年做的不是一直堆疊規格,而是場景拆解。」嗅到行動世代對攜帶性與靈活度的渴望,圓剛特別打造「GO 系列」產品線( GC313Pro、GC313 ),高度整合多元功能,身兼 USB-C 影像擷取/傳輸、螢幕跨屏輸出和 100W 快充技術,把繁複線材與驅動程式全都收納進一個掌心大小的充電頭裡,極致輕巧方便攜帶。

圓剛「GO 系列」GC313Pro 高度整合多元功能,身兼影像擷取/傳輸、螢幕跨屏輸出和 100W 快充技術
圓剛「GO 系列」GC313Pro 高度整合多元功能,身兼影像擷取/傳輸、螢幕跨屏輸出和 100W 快充技術,滿足電力與資料傳輸需求的全方位解決方案。
圖/ 數位時代

蔡柏輝分享,創作者在直播 Switch 或手機遊戲畫面時,最怕連接埠占滿而電量枯竭,「GO 系列」讓使用者能「邊直播邊充電」,解決使用痛點,還有很多靈活應用,像是在國外旅遊時,可將手機螢幕投放至飯店電視,直接用大螢幕觀看 Netflix,避免在其他裝置登入 Netflix 個人帳密的風險,「不只滿足直播需求,也能充電、小螢幕轉大螢幕,拓展更多使用情境。」

為了解決直播設備軟硬體複雜的相容性問題,圓剛也不斷擴充產品線,蔡柏輝笑說,「我們稱作『直播三寶』!」在影像擷取外,還提供各種規格的視訊鏡頭與高音質麥克風,其中,台灣市場熱銷產品之一的 AM310G2 麥克風,以高性價比廣受歡迎,首代產品全球累計銷量突破10萬支,第二代也延續市場熱銷氣勢,透過麥克風輕鬆連接手機,從直播到行動唱歌都能滿足。相比創作者過去必須東拼西湊不同品牌、解決多個軟體衝突問題,圓剛透過三位一體的完整配置,成了台灣極少數能提供一站式直播生態系的品牌。

有了高品質硬體後,圓剛又以自主研發的直播軟體平台「直播大師 Streaming Center」,協助使用者軟硬整合,省去安裝繁瑣的驅動程式,透過直覺易上手的介面,連接上直播設備後,便會自動完成基礎設置,同時只要一個按鈕就能一鍵切換鏡頭特寫、AI自動降噪去背景雜音、甚至微調人像膚色,蔡柏輝比喻,「直播大師就是創作者的個人導播。」透過軟體輕量化與一站式整合,圓剛也把電腦寶貴的運算效能,最大化發揮在遊戲和直播上。

布局全球電商與商業活動直播,讓直播體驗深入各行各業

面對近年興起的電商直播帶貨,圓剛也積極佈局。蔡柏輝指出,與其他直播領域相比,電商直播更在意能否精準還原色彩、細節和清晰畫質,因為這不只攸關畫面表現,更是決定成交與否的關鍵,「電商最怕退貨,如果消費者收到的實品跟鏡頭前不一樣,對品牌信任度也會瞬間瓦解。」

圓剛的高階擷取卡支援 RGB24 無損色彩還原,能將商品最真實的細緻色彩忠實呈現;針對動輒數小時的直播馬拉松,也打造高效散熱機制,確保賣家可長時間穩定使用,甚至還能延伸至醫療與科研診斷領域,像是當醫生透過畫面看病理切片時,同樣提供毫釐不差的精準度。針對電商帶貨直播發展火熱的亞洲市場,圓剛也推出旗艦級擷取卡產品,支援多機位擷取、橫豎屏同步直播,並輸出至多個直播平台,同時又兼具高性價比。

在消費市場扎穩根基後,圓剛也正將產品優勢一步步延伸至企業與商業直播領域,像是企業透過直播宣傳產品,或是各式活動現場直播,如演講、論壇甚至畢業典禮,透過提供適切的軟硬體解決方案,展現跨越多元情境的影音實力,讓高品質的直播體驗深入各行各業。

「我希望圓剛可以成為創作者的解憂雜貨店!」蔡柏輝指出,從個人到商用,從單人到團隊,從遊戲直播到企業直播,圓剛都能滿足不同需求,解決各種疑難雜症,甚至針對還未開始直播事業的人,也能提供硬體搭配建議,「創作者只要負責發光發熱,剩下 99% 的繁雜技術,圓剛在背後全幫你簡單搞定!」從敲開創作大門的第一張擷取卡,到支撐商業王國的直播系統,未來圓剛將以全方位的影音設備,持續陪伴創作者在影音時代中綻放耀眼光芒。

圓剛科技全球品牌行銷處處長 蔡柏輝
圓剛科技全球品牌行銷處處長 蔡柏輝
圖/ 數位時代

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