微軟前腳登頂「3兆俱樂部」,後腳裁員遊戲部門1900人!為什麼動視暴雪最嚴重?
微軟前腳登頂「3兆俱樂部」,後腳裁員遊戲部門1900人!為什麼動視暴雪最嚴重?

微軟正站在公司成立近50年來的最高點,於台灣時間25日市值正式突破3兆美元,再度超越蘋果奪下市值第一寶座,更是繼蘋果之後,歷史上第二家打進「3兆俱樂部」的企業。

但旗下遊戲部門員工卻無法一起享受這豐碩的成果,同天傳出微軟將裁撤遊戲部門1900名員工,相當於8%的人力,其中剛成功收購3個月的動視暴雪影響最大,不只裁撤人員最多,總裁、首席設計師雙雙宣布離開公司,甚至開發中的生存遊戲也被腰斬。

微軟靠AI市值登頂,3兆俱樂部再添一員

微軟25日收盤市值攀升至3.009兆美元,超越蘋果的3.002兆美元贏下市值第一寶座。微軟近年以飛快速度成長,2019年突破1兆美元大關,2021年破2兆,在今年初也一度超越過世界第一的蘋果,雙方持續拉鋸,如今微軟終於也觸碰到蘋果市值的最高點3兆。

微軟執行長納德拉
微軟市值受到AI助攻,衝上3兆美元。圖為微軟執行長薩提亞‧納德拉 (Satya Nadella) 。
圖/ 微軟

市場普遍認為,微軟的成功因素來自不斷成長的Azure雲端業務和AI商轉的可能性,研調機構Stifel分析師布萊德‧雷貝克(Brad Reback)指出,對AI的樂觀情緒是微軟成功達陣的原因,相較之下,美股中的強勁對手蘋果似乎沒有同樣清晰可見的「AI故事」,加上iPhone碰到銷量成長和滲透率的擔憂,導致成長性放緩。

《華爾街日報》則點出,這項里程碑也要歸功於執行長薩提亞‧納德拉 (Satya Nadella) 的領導,進行更多新領域的收購和精明的投資。尤其以687億美元收購動視暴雪(Activision Blizzard),是旗下最大的一筆收購,在經歷了美國和英國監管機構的各種法律挑戰後,這筆交易使該公司的遊戲業務規模,增加了一半以上。

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微軟遊戲部門大裁員!動視暴雪衝擊最大

但微軟遊戲部門卻沒辦法一起感受市值登頂的快樂,《The Verge》25日報導,微軟本週將解僱1,900名遊戲部門的員工,以部門約22,000名員工來算,這次裁員規模約8%。

其中最主要受影響的正是動視暴雪,部分Xbox 和ZeniMax的員工也將受到影響。微軟遊戲內容和工作室總裁麥特‧布提(Matt Booty)在內部信說明,本次裁員範圍包含開發團隊、共享服務(Shared Service)與職能部門,公司將為這段過渡時期受影響的員工提供全力支持,包括符合規定的遣散費。

動視暴雪 via官網
動視暴雪加入微軟剛滿3個月,在遊戲部門大裁員中首當其衝。

除了裁員之外,在微軟遊戲部門工作超過20年、後任暴雪總裁的麥克‧伊巴拉(Mike Ybarra)和遊戲首席設計師艾倫·阿德罕(Allen Adham)也雙雙決定離開公司,微軟指出將在下周公布新的總裁人選。

微軟遊戲執行長菲爾‧史賓賽(Phil Spencer)在一封內部信指出,暴雪加入微軟剛滿3個月,而這場裁員是雙方在成本結構上進行計畫時所產生的共識,為了支持不斷增長的業務,必須進行這項痛苦決定,「我們共同確定了優先事項和重疊領域,確保在成長機會上保持一致的步伐」。

這波裁員也影響到暴雪未開發的遊戲,「暴雪將結束生存遊戲的開發,該計畫的部分人員會被轉移到其他正在早期開發階段的新項目。」動視暴雪預備發表的生存遊戲在2022年首次被證實消息,當時作為該公司久違發表的新IP引發遊戲圈的關注,如今受到裁員影響而腰斬。

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資料來源:The VergeWall Street JournalIndustry Leaders Magazine

責任編輯:蘇祐萱

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