Webtoon把「條漫」推向全球!如何養成780億元娛樂巨獸?拆解「一作多用」IP商模
Webtoon把「條漫」推向全球!如何養成780億元娛樂巨獸?拆解「一作多用」IP商模

今年6月,韓國網路巨頭Naver旗下的條漫公司Webtoon Entertainment正式於那斯達克上市,雖然股價略有下跌,市值仍在26億美元(約為新台幣780億元)左右。

回顧Webtoon成立近20年的時間,從一個工程師下班的業餘專案,成長為業務遍布150國、年營收近13億美元(約為新台幣390億元)跨國內容平台,甚至具有躋身亞洲最強娛樂公司的潛力。

究竟是什麼特質和經營策略,讓Webtoon能夠從韓國本土跨足全球市場?

「一作多用」創造多元收益,拆解Webtoon的商業模式

Webtoon主要營收來源有3種:付費內容、廣告和IP授權,但在占比上仍以付費內容為大宗,在2023年,這3種商業模式的營收占比為80%、11%和8.5%。從2023年12.8億美元的營收來看,付費內容可以帶來超過10億美元的貢獻。

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Webtoon 2022和2023年收益來源由付費內容占大宗,廣告次之,IP改編最少。
圖/ 記者自製圖表

所謂的付費內容,就是讓讀者透過小額支付「搶先看」。大多數的Webtoon內容都可以免費觀看,只有最新幾話的內容需要付費觀看,每話的價格約在新台幣12元。雖然價格不高,但根據Webtoon的招股書顯示,全球共有1.7億月活躍用戶,龐大的用戶基數撐高了付費內容的貢獻。

還有一點,做為Webtoon主要客群的Z世代的消費能力也持續成長。2022年全球Z世代可支配的收入約3,600億美元,相較於3年前成長了2倍以上,當Z世代的經濟能力持續變強,也有機會帶動Webtoon的發展。

廣告方面,Webtoon善用內容的吸引力,讓讀者透過主動觀看廣告的方式解鎖最新內容。據Webtoon的調查,美國的Webtoon用戶有8成願意觀看廣告,且用戶注意廣告的可能性是Netflix、X(前稱Twitter)、Reddit和Snap用戶的2倍。

最後占比較低的IP授權,是Webtoon著力發展的重要商業模式。讓旗下的條漫作品改編成其他形式,包含電影、戲劇、遊戲、周邊商品及實體書等,最大化單一作品的觸及度和影響力,為平台和創作者都帶來翻倍的收益。

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Webtoon條漫作品《女神降臨》於2020年改編為同名影集,還原度高。
圖/ tvN

成功案例包含Webtoon上的人氣作品《女神降臨》,於2020年改編成同名影集後,在全球53國的Netflix登上前10名,且連續7週進入全球非英語影集排行榜前10名。其他案例還有2022年的《殭屍校園》及2023年的《地獄公使》等,也都曾進入Netflix全球排行榜,獲得耀眼的成績。

Webtoon的IP改編模式才剛起步,截至2023年底,Webtoon上有大約73萬部作品,其中已改編為其他形式的僅有900部,不到總數的1%,顯示此「一作多用」的模式在未來仍具有巨大的爆發能量。

創作者、讀者兩邊抓,生生不息的內容生態系

高度吸金的商業模型,背後是龐大的內容生態系,藉由不停循環的內容供需,轉動Webtoon的商業飛輪。

Webtoon平台上的內容部分為UGC(User-Generated Content,用戶原創內容)模式,由用戶自行生產,並分享到網路。

近年來,UGC的市場需求持續成長,根據美國消費者科技協會(Consumer Technology Association)的數據顯示,在美國,人們每週觀看的媒體內容有近4成都屬於UGC,且隨著創作的門檻降低,UGC的創作者數也持續增加。Webtoon設有投稿區,讓業餘創作者也能自主上傳作品,無須經過任何門檻審查。

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台灣Line Webtoon今年舉辦原創網漫創作大賽,讓創作者投稿爭取獎金和影視化機會
圖/ 廠商提供

不過,大部分發光發熱的創作者可能還是職業創作者較多。Webtoon上的創作者可分為「職業創作者」和「業餘創作者」兩種,前者和Webtoon簽約,分享讀者付費觀看的收益,後者則在平台發布作品並逐漸累積人氣後,等待簽約成為職業創作者的機會。現在不分職業與業餘,Webtoon已有2,400萬名創作者。

自2017年到2023年,Webtoon已支付創作者總計超過28億美元,去年每位職業創作者平均獲利4.8萬美元,Top 100的創作者平均年收入更是達到100萬美元。

有創作者,當然也要有讀者。2024年第一季,Webtoon在全球每月平均有近1.7億名活躍用戶,主要市場來自韓國、日本與美國。其中,在已穩定的日韓市場各有超過10%和15%的活躍用戶願意付費觀看內容。

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Webtoon的商業模式主要由創作者、用戶和內容構成,環環相扣。

條漫獨特的形式也為吸引讀者打下基礎,條漫除了符合現代智慧型手機的閱讀習慣外,內容也以「章回小說」般的形式每週甚至每天更新,每集篇幅短小,以懸念作結,吸引讀者繼續觀看下一話。

這樣的連載形式使作品的篇幅能長至百篇、壽命長至數年,為作品累積大量人氣。此外,創作者也能根據讀者的即時回饋,調整創作內容,迎合大眾喜好。

立基韓國,擴展全球

建立起成功的商業模式,並累積了足夠的作品和創作者後,Webtoon積極跨出韓國市場邁向國際。在擴展全球版圖時,Webtoon運用了因地制宜、充滿彈性的策略。

一方面,為適應不同市場,Webtoon在打入新市場時,會將提供的內容在地化,以吸引當地用戶。以日本為例,Webtoon起先將在當地受歡迎已久的日本漫畫數位化,以吸引漫畫愛好者使用平台,再逐漸將其轉變為韓國條漫的讀者。

而在與亞洲文化差異較大的北美市場,則在既有作品中加入了當地的社會文化特徵,以符合當地讀者的文化背景。

另一方面,Webtoon也同時以購併的方式壯大。2023年6月,Webtoon從母公司Naver的手中買下了全球最大的英語網路小說發行平台Wattpad,為其歐美市場擴充了更多內容,並帶來當地的創作者和讀者群;更早先,Webtoon也在2022年併購了日本最大的網頁故事發行商eBOOK Initiative Japan,整合了日本當時最大的網路漫畫平台和自家的APP漫畫平台(LINE MANGA),確立其在日本市場的領導地位。

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圖/ Google Play螢幕截圖

至今,Webtoon在日本和北美市場都已擁有超過2,000萬名用戶,此外,總用戶數更有一半以上來自於三大市場(日、韓、北美)之外。

不斷在全球擴張版圖的Webtoon,看準了現今全球娛樂產業的機會窗口。Webtoon創辦人金俊九認為,下一個世代的大型娛樂事業成功的關鍵,在於能夠掌握夠多的「創意」。做法也要脫離傳統,不再是大量投資專業劇作家和導演等進行劇本開發。

金俊九的一席話不僅說明了Webtoon正掌握著大量的潛在IP,事實上,Webtoon近期著力發展的IP改編模式早就是顯學——2022年全球前10大賣座的電影中,有9部是由其他形式的原創作品改編,或為先前作品的續集。此模式更能降低因作品意外不賣座而導致巨額虧損的風險,成為投資者的新偏好。

條漫也是「韓流」的一環,當K-pop及韓國影視作品在國際舞台上取得優秀的成績,Webtoon的表現,不論是營收或是讀者群,都證明了其無限的可能性。

延伸閱讀:LINE WEBTOON來台10週年!台灣創作者如何靠「漫畫IP」賺錢?官方解密4大策略

責任編輯:李先泰

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五十年零售老店的 AI 轉型:良興攜手 Data-DI,打造專屬 AI Agent 賦能組織升級與知識傳承
五十年零售老店的 AI 轉型:良興攜手 Data-DI,打造專屬 AI Agent 賦能組織升級與知識傳承

1973 年,良興從台北光華商場一間 50 坪的電子零件行起家,半個世紀後蛻變為年營收破十億、毛利率 18% 的全通路 3C 品牌。不過,伴隨規模擴張帶來的不只是成長,還有日益加劇的管理摩擦。門市遍布全台、品項高達近萬筆,加上跨部門協作頻繁,行政耗損與知識傳承的缺口,成為這家老字號邁向下一階段的隱形天花板。

良興總經理賴志達回顧,從電子零件跨入電商、從線下擴張到 OMO 全通路、再到會員深度經營,作為 3C 零售業者,良興每一波轉型都走在同業前面。「現在輪到 AI 了。如何做到人機協作、AI 賦能,就是良興第五波轉型的核心命題。」

AI 自動化,從行政細節釋放組織戰力

轉型需要夥伴,而賴志達評估合作夥伴的標準很明確:技術能力是基本,產業知識(Domain Know-how)的深度是關鍵,回饋速度更是最終決定因素。2025 年的未來商務展上,良興選擇攜手 Data-DI,看重的正是其「策略諮詢 + AI 產品 + 落地陪跑」三軌並行的實施能力。

很快的,良興與 Data-DI 合作的第一個專案,就落在最耗費人力、卻最常被忽視的環節:會議記錄。「會議如果沒有產值、沒有效果,對企業很傷!」賴志達說,他每天參加許多會議,但跨單位協作的會議記錄長期依賴人工聆聽與逐字整理,常出現人名誤植、決策遺漏、行動項目無人追蹤,讓會議效果大打折扣。

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良興總經理賴志達
圖/ 數位時代

為了解決會議記錄的痛點,Data-DI 業務副總包威棣指出,在導入工具以前,團隊須先釐清三件事:場景是否具備落地價值、哪些流程節點適合 AI 介入,以及以終為始地掌握客戶真正想要的輸出樣貌。這些看似基本的提問,都決定 AI 能否精準落地。

確認方向後,良興與 Data-DI 成功導入 AI 會議記錄自動化系統,透過模糊比對技術校正語音辨識誤差,並將生成的雙版本報告直接回存至既有資料庫,不僅將行政人員從重複性作業中釋放,也為後續的 AI 應用奠定扎實的系統整合基礎。

賴志達分享,現在他去外部開會也會用這個工具,運用 AI 把錄音轉文字、再整理成簡報,很快就能完成,更令外部夥伴驚艷。「我認為這是很成功的案子!也提醒想做 AI 的老闆們,與其急著搞大架構,不如先從小工具讓公司嘗試 AI,建立理解和認同。」

AI 把資深員工大腦轉化為資產

補完行政效率的缺口後,良興接著切入更深層的營運核心:知識傳承。過去,頂尖銷售經驗長期鎖在少數資深員工身上,新人培訓耗時三個月,員工離職即帶走知識資本。與此同時,網路資訊發達,消費者進店前早已掌握基本規格,3C 通路門市人員要如何發揮更多價值?「我要門市的人不是死背規格,而是面對客人時,能用客人能理解的方式對話。」賴志達說。

為此,Data-DI 協助良興建置 AI 門市教育訓練系統。系統透過六大自動化關卡,串接教材生成、審核上架、AI 銷售對練與成績回報,主管僅需在核心節點審核;員工透過手機語音對練,系統依口吻、專業度、回應力等維度自動評分。賴志達表示,目標是將新人培訓期縮短至一個月,讓數十年累積的銷售智慧轉化為可複製、可傳承的企業資產。

然而,要讓這套系統真正運作,得先解決兩個根本問題:資料從哪裡來?以及訓練如何更準確?

「以前大數據時代,講的是資料要大、全、細、實;現在 AI 要做到的是準(準確)、合(合乎場景)。」包威棣說。良興不同廠商提供的素材品質參差不齊,Data-DI 除了整合內部資料,也補充加入外部市場評測內容以填補空缺,再透過人員審核機制過濾雜訊,搭配 agent 架構的多層步驟與知識限定,確保系統能精準提煉對應品類的訓練素材。

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Data-DI 業務副總包威棣
圖/ 數位時代

賴志達則看得更遠:「這些教育訓練的內容,也將成為公司未來訓練機器人很好的原料。」

Data-DI 陪跑型顧問,帶領企業 AI 轉型

良興與 Data-DI 合作的兩個專案中,雙方共同克服了長提示詞邏輯混亂、AI 幻覺污染知識庫、逐字稿讀取逾時等技術難題。邁向下一步,賴志達表示,公司各部門很早就建置 Power BI 報表,但數據豐富不等於決策清晰。「數據是土壤,如果沒有梳理,就沒有用了。」因此,他的下一個目標是活化數據資本、推動行銷自動流,以精實的人力持續驅動成長。

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良興攜手 Data-DI 推動 AI 落地,以小步快跑模式為企業創造變革。
圖/ 數位時代

包威棣則從顧問視角歸納兩個觀察:AI 導入需要高層認同、由上而下推進,像賴志達這樣持續引領良興走在業界前端的決策者,就是不可或缺的推手;而單點工具的價值,終究要累積成組織體質的轉變才算真正落地。「就像會議記錄改變了會議當責的結構,人員訓練改變了知識傳承的方式。從點狀應用走向企業變革,這種決策思路才是 AI 真正深入落地產生價值的關鍵。」

最後,對於仍在觀望AI應用的企業,他則建議:「未來 AI 導致的落差只會愈來愈大,人會變成超級工作者,企業會變成超級企業。開始做就對了,先做一個三個月的小任務,降低落差、再急起追上。」從痛點切入、小步快跑,讓組織在實作中累積對 AI 的理解與信任,這正是 Data-DI 的陪跑哲學。

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