電子雞走進現實?卡西歐推AI寵物Moflin,400萬種個性組合!還會對主人撒嬌
電子雞走進現實?卡西歐推AI寵物Moflin,400萬種個性組合!還會對主人撒嬌

繼風靡 1990 年代的塔麻可吉電子雞、《銀翼殺手》中的人造動物,還有 IG 瘋傳的療癒養「芒狗」和石頭的熱潮,仿生寵物終於成真了!Moflin 以可愛外觀和 AI 情緒互動模式,創造具連結感的互動體驗,有望成為最療癒的新萌寵。

塔麻可吉到 Moflin,萌寵在紅什麼?

從 90 年代人手一機的電子雞,到之前養石頭、「芒狗」(芒果核)的風潮,萌寵早就緊密地織在我們的文化紋理,成為社群網站上常見的風景,每每在社群出現都讓人直呼「好可愛!」

萌寵似乎包辦理想寵物的條件,不僅可愛毛茸茸,它們無需費心打理,沒有過敏困擾,也不會生病或死去,能提供很「安全」的情感寄託,而在社群分享萌寵日常時,也能帶給主人一定的人際連結。

這些萌寵是否會模糊真實情感的界限?雖然這引發不少爭議,但不可否認,對於生活繁忙、無法飼養寵物的人而言,萌寵提供了溫暖的陪伴和療癒趣味。隨著 AI 技術日益成熟,這些擬真寵物更能撒嬌、表達情緒,或許對科幻迷來說帶點驚悚色彩,但它們也開啟了關於人機情感連結的全新對話,以及陪伴的多元可能性。

Moflin 的設計與巧思

Moflin 是一款能透過與主人互動,並由 AI 驅動情緒反應的毛茸茸電子寵物,而它最大的設計賣點是「心與心的情感數位化」。 它會記住主人的聲音,並依據主人與之互動方式產生情緒反應,甚至改變個性。目前 Moflin 有 400 萬種個性組合,還會以跳舞、發出呼嚕聲等方式展現自己,給予主人豐富情緒價值。

電子雞走入現實!卡西歐將於11/7 推出 AI 寵物 Moflin:擁有 400 萬種個性和互動體驗
圖/ 圖片來源 / CASIO
電子雞走入現實!卡西歐將於11/7 推出 AI 寵物 Moflin:擁有 400 萬種個性和互動體驗
Moflin 依據不同互動方式產生回應。
圖/ 圖片來源 / CASIO

「Moflin 會有情感及個性的發展。從你接起它的那天起,它就會開始成長,並發展出與主人相配的個性。」Moflin 可被視為陪伴型的機器人,會觀察主人喜好、個性,並隨之調整,以互動性的體驗建立與主人的真實連結。

電子雞走入現實!卡西歐將於11/7 推出 AI 寵物 Moflin:擁有 400 萬種個性和互動體驗
Moflin 不同的情緒數值和類別。
圖/ 圖片來源 / CASIO

Moflin 的外觀也別具巧思,設計團隊以大眾對理想寵物的想像來設計,蛋形的它大小符合手掌、方便攜帶,有療癒的灰黃兩色,雖然毛茸茸但毛料不易過敏。設計團隊也讓 Moflin 盡可能貼近真實寵物,因此它有專屬的無線充電床,讓它充電時看起來像在睡覺 ,撫摸 Moflin 時甚至能感受它的骨頭和呼吸起伏!

電子雞走入現實!卡西歐將於11/7 推出 AI 寵物 Moflin:擁有 400 萬種個性和互動體驗
可以攜帶 Moflin 出門玩,增加它正面的情緒數值。
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電子雞走入現實!卡西歐將於11/7 推出 AI 寵物 Moflin:擁有 400 萬種個性和互動體驗
Moflin 的無線充電床,沒有任何充電線,讓它在充電時看起來只是在窩裡睡覺。
圖/ 圖片來源 / CASIO

另外,卡西歐也推出一款叫做 「MofLife」的軟體,能隨時遠端查看電子寵物的情緒指數和狀況,並且記錄與 Moflin 的互動日記。除了軟體,卡西歐也推出訂閱制的俱樂部,會員能享受住院與沙龍兩個服務,分別為 Moflin 定期維修並更換皮毛,這些服務皆在 11 月 7 日隨著 Moflin 上線。

電子雞走入現實!卡西歐將於11/7 推出 AI 寵物 Moflin:擁有 400 萬種個性和互動體驗
圖/ CASIO
電子雞走入現實!卡西歐將於11/7 推出 AI 寵物 Moflin:擁有 400 萬種個性和互動體驗
圖/ CASIO

對可愛的 Moflin 有興趣的讀者,不仿至卡西歐官網或 Instagram 了解更多。

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《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?
《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?

近年遊戲公司的競爭早已不只是留住玩家,而是爭奪使用者的日常娛樂時間。遊戲、短影音、直播、社群、IP 授權、線下活動都在搶同一批注意力;當遊戲產業的競爭從單一產品體驗,轉向使用者日常娛樂時間的爭奪,品牌能否跨出遊戲場景、進入影音、社群與生活,便成為老牌遊戲平台延長生命週期的關鍵。因此,遊戲品牌從「產品經營」走向「內容經營」,成為產業發展的合理趨勢。

2026 年 7 月起,網銀國際旗下經營超過 18 年的休閒娛樂品牌《星城 Online》正式更名為《星城》,同步啟動為期一個月的品牌月系列活動,從線上遊戲福利、影音內容、社群貼圖,到線下實體互動全面鋪開。

拿掉「Online」,看似只是識別上的調整,實際上是一次明確的宣告:這個品牌不再把自己定義為「一款線上遊戲」,而是要往內容娛樂、IP 經營、跨界合作的方向延伸。用網銀國際的說法,目標是「把娛樂融入生活」。

從產業角度來看,單一遊戲產品的生命週期往往有限,玩家喜新厭舊的速度很快,一款遊戲再怎麼長青,終究會面臨用戶成長趨緩的天花板;相較之下,內容與 IP 的價值可以跨平台、跨載體被重複利用,也更容易隨著時間累積成品牌資產。對一個已經經營 18 年的老牌來說,與其持續在單一產品上加碼,不如把長期累積的用戶基礎,轉化成內容娛樂生態的起點。

泛娛樂願景,邊界劃在哪裡

把服務邊界從單一遊戲平台,擴張到內容產製與 IP 經營,幾乎是近幾年線上娛樂產業共同的功課。玩家不再只滿足於一款好玩的遊戲本身,而是期待品牌能提供更有情感連結、更貼近日常的內容體驗,這也是「泛娛樂」這個詞近年頻繁出現在遊戲業轉型論述裡的原因。

對網銀國際來說,這樣的路線並非臨時起意。這家成立於 2009 年的集團,本業雖以遊戲研發與代理起家,但版圖早已橫跨數位娛樂、影視製作、電競戰隊等多元領域,而《星城》正是集團資源品牌化的重要窗口。網銀國際本來就具備豐沛的泛娛樂資源,透過這次《星城》的更名,這些資源才更容易被消費者理解成一個具體的品牌體驗,也讓外界更容易看見「泛娛樂」布局的落地。

IP 經營,是願景的現在進行式

比起口號,更能說服人的永遠是正在發生的行動。品牌月期間,全新 YouTube 頻道《XinFun 星泛娛樂》於 7 月 1 日正式上線,讓品牌指標性的遊戲角色跳脫原本的機台設定,化身生活短劇主角,一連 7 天每晚 7 點固定釋出新內容,後續也將持續規劃角色短劇、節慶互動與玩家共鳴題材,成為長期經營的內容入口;同步上線的還有角色版 LINE 個性貼圖,把遊戲角色帶進使用者的日常對話裡。品牌吉祥物「星城好冰友」也在這波煥新中迎來視覺升級,新增「小鵝」「小鴨」兩個角色,把「小額娛樂、理性遊玩」的概念轉化成更親和的形象。

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網銀國際旗下《星城》品牌煥新,吉祥物「星城好冰友」新增「小鵝」「小鴨」兩角色,將「小額娛樂、理性遊玩」理念轉化為更親和的視覺形象。
圖/ 網銀國際
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品牌月期間同步推出角色版 LINE 個性貼圖,讓《星城》遊戲角色走入玩家日常對話,強化 IP 在社群場景的日常曝光與情感連結。
圖/ 網銀國際

IP 走出螢幕的動作,也不只發生在線上。今年 4 月,《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,並特別加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過前後橫跨 15 天的年度信仰巡禮。從角色內容化到走進廟會現場,這類操作要驗證的其實是同一件事:「娛樂融入生活」不是一句廣告詞,而是品牌願意把資源實際投入到玩家生活場景裡的具體行動。

這種「虛實整合」的操作邏輯,其實也呼應了內容產業近年的共同趨勢:IP 的價值不再只靠單一載體撐起,而是要靠角色、影音內容、線下場景多點觸及,才能真正在使用者心中留下記憶點。

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今年 4 月《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過橫跨 15 天的信仰巡禮。
圖/ 網銀國際

數位信任工程,是願景能走多遠的地基

不過,一個品牌想從遊戲延伸到內容、IP 甚至跨界合作,光有創意還不夠,背後的信任基礎才是能不能走遠的關鍵。尤其對仰賴金流與帳號安全運作的娛樂平台而言,信任從來不是加分項,而是先決條件。

網銀國際在這塊的布局,其實已經行之有年。平台導入 OTP 驗證與帳號多層防護機制,針對異常儲值行為與高風險帳號建立風險監測與處置流程,並設有 24 小時客服巡檢與主管機關聯繫窗口,持續參與防詐治理相關會議。這些機制平常不太會被玩家注意到,卻是支撐品牌敢往內容娛樂、跨界合作等更複雜業務延伸的底氣。

而從集團近期布局來看,網銀國際投資信任科技與防詐服務業者 Gogolook,也透露出其對數位信任基礎建設的重視。對《星城》這類高度仰賴帳號、金流與使用者信任的平台而言,防詐能力與風險治理,將是品牌能否走向更大泛娛樂合作場景的重要底層能力。

另一個值得留意的細節是,《星城》過去成功取得日本講談社等國際知名動漫 IP,如新世紀福音戰士等的官方授權,開發聯名機台。國際版權方在授權合作前,通常會針對合作企業進行嚴格的商譽與信用調查,順利通過審查,某種程度上也是外部對企業信譽的一次客觀驗證,而不只是單方面的自我宣稱。

對線上娛樂產業而言,信任機制往往是「看不見卻決定成敗」的一塊。玩家不會因為平台治理做得好而每天掛在嘴邊,但一旦信任出現破口,品牌過去累積的內容力與 IP 資產都可能一夕歸零。換個角度看,能夠通過國際版權方的商譽審查、持續維持與監理單位的溝通管道,也讓網銀國際在後續尋求跨界合作與 IP 授權時,握有更高的議價籌碼。

更名是起點,行動已經在路上

把《星城》放回台灣泛娛樂產業的座標來看,這不是第一家想從遊戲公司轉型成內容集團的業者,卻是少數把「信任機制」和「IP 內容」同時當成轉型兩隻腳、同步往前走的案例。

不過,從遊戲平台走向泛娛樂品牌,真正的考驗不在於一次品牌月能創造多少聲量,而在於內容是否能持續更新、角色能不能累積辨識度,以及線上下互動能否形成長期社群關係。對《星城》而言,告別 Online 是起點,能否把短期活動轉化為穩定內容資產,才是這場品牌煥新的關鍵。

觀察其未來走向,主要可以從三個面向切入:

  1. 內容頻率:《XinFun 星泛娛樂》能否從品牌月短期企劃變成穩定的內容頻道,持續維持更新動能。

  2. IP 延展:角色能否從貼圖、短劇走向更多授權、聯名與線下體驗,累積長期辨識度。

  3. 信任治理:責任遊戲、防詐與平台安全能否成為品牌差異化的底層能力,而不只是合規描述。

這條路已經開始走,接下來能否將短期聲量沉澱為長期的社群資產與防禦壁壘,將是這場轉型能否走得遠的真正考驗。

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