蘋果為何不做搜尋引擎?高層親揭3大原因,還牽涉與Google 200億美元天價交易
蘋果為何不做搜尋引擎?高層親揭3大原因,還牽涉與Google 200億美元天價交易

直到2023年,仍傳出蘋果(Apple)亟欲考慮建立一個能夠取代Google的搜尋引擎,但過了一年後,一名蘋果高層向外界表明,蘋果不打算計劃開發搜尋引擎,怎麼回事?

蘋果高級副總裁艾迪.庫伊(Eddy Cue)近日在美國華盛頓聯邦法院提交的聲明中,解釋永遠不會計劃開發搜尋引擎的3個主要原因:

第一,建立搜尋引擎將耗費「數十億美元」,而且需要好幾年的時間投入研發 。這將分散蘋果在其他成長業務的資金與人力資源,例如服務、硬體創新以及隱私相關的技術發展。

再者,蘋果認為進入搜尋引擎市場的經濟風險太高。 隨著搜尋技術因AI崛起而迅速演變,讓開發新產品的成本效益面臨更大不確定性。

以AI為基礎的搜尋引擎如 OpenAI 的 ChatGPT Search 和 Perplexity 目前都取得,也意味著,蘋果如果選擇加入競爭,可能很難獲得長期回報。

最後一個讓蘋果不願進入搜尋市場的關鍵因素,是違背隱私政策理念與營運基礎設施的缺乏。

庫伊強調,搜尋引擎業務的核心是廣告營收,雖然蘋果的App Store已建立一定的廣告業務,但仍需要打造目標導向的廣告平台,這與蘋果長期以來重視用戶隱私的核心理念相悖,且現階段並無足夠的專業人才或營運基礎設施來推動此類業務。

200 億美元協議曝光,蘋果與Google面臨反壟斷訴訟

蘋果公開聲明不打算開發搜尋引擎的前提,可以回溯到2024年5月,蘋果與Google高達200 億美元的天價的協議內容,被美國司法部認定有反壟斷之嫌。

根據訴訟文件文件顯示,Google曾在2022年向蘋果支付了高達200 億美元,確保成為蘋果Safari 瀏覽器的預設搜尋引擎。這筆龐大支付金對蘋果的財務貢獻極大,如2020年 Google 向蘋果支付的款項就占其營運收入的 17.5%。

事實上,蘋果早在2002年就開始同意在Safari瀏覽器中免費使用Google,後來雙方協議共同分享搜尋廣告的分潤收入。根據檢方文件,到2021年5月,Google 每月支付蘋果超過 10 億美元以維持其預設地位。檢方認為,這項合作可能削弱搜尋引擎市場的競爭。

根據《路透》報導,蘋果近日也被要求參與明年4月舉行的反壟斷審判。蘋果強調,Google 無法完全代表蘋果的利益,且無論結果如何,蘋果都沒有開發自家的搜尋引擎的計劃。

庫伊也指出,如果與Google的合作協議無法再繼續執行,將大幅影響蘋果提供滿足用戶需求的產品與服務能力,「只有蘋果才能確定未來什麼樣的合作才能最好地服務用戶。」

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資料來源:MacRumorsNewsBytesReuters

本文初稿為AI編撰,整理.編輯/ 蘇柔瑋

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大巨蛋經濟商機無限 : 如何提升台灣運動娛樂產業?緯來董座李鐘培:先整合生態圈
大巨蛋經濟商機無限 : 如何提升台灣運動娛樂產業?緯來董座李鐘培:先整合生態圈

臺北大巨蛋啟用,也為台灣運動產業帶來更多新機會。緯來電視網董事長李鐘培在 NMEA 新媒體暨影視音發展協會舉辦的「2025 亞洲新媒體高峰會」上登台演講,從賽事現場談到產業鏈,梳理運動產業的挑戰與機會。

他指出,在大巨蛋完工前,各球團每年大約虧損新臺幣 2 至 3 億元;但場館啟用後,職棒生態因為有了更大的舞台而出現新契機。以觀賽人數為例,啟用前每年約 180 萬人次,啟用後成長至 373 萬人次。「中華職棒自 1989 年成立,走過 35 年,如今終於有了能夠凝聚全民認同的『Team Taiwan』!」在他看來,大巨蛋帶來的不只是硬體升級,更讓外界重新看見:運動賽事具備連結城市、串起家庭與驅動產業的可能性;只是熱度能否延續,考驗才正要開始。

號召各界投入運動經濟

「運動賽事是團結社會、凝聚向心力的重要催化劑。」李鐘培說。但催化劑要發揮作用,前提是舞台與參與能形成規模;否則再高的熱度,也可能在分散中迅速消退。

他以職籃為例,回顧「合」與「分」對賽事影響的落差。如 SBL 白館全盛時期,觀眾甚至站在冷氣機上觀賽;後來聯盟分裂,觀眾分散、收視也分散,整體聲量隨之下滑。「只要聯盟之間能夠有效整合,整體產業就有機會出現跳躍式成長。」他強調的不是單一聯盟的成敗,而是當賽事要走向更大規模,整合始終是繞不過的門檻。

NMEA
圖/ 數位時代

當整合成為前提,制度與資源如何接棒,也就成為下一個關鍵。隨著體育署升格為運動部,且由具運動員背景的部長領軍,也振奮了運動界。其中,運動部成立「運動贊助媒合平台」,提供多達 74 種賽事,讓企業與個人贊助者得以依條件參與投入,並爭取企業減稅比例提升至 175%、減稅實施期間拉長至 10 年;此外,為表彰長期投入者,自民國 98 年起也持續辦理「體育推手獎」。

對此,李鐘培也特別感謝贊助體育的數百家企業。他認為,每一塊獎牌的背後,都有贊助單位的支持與祝福;而支持若能更穩定地進入制度與市場循環,選手與賽事才更有機會被看見,也走得更遠。

四大策略,助攻運動娛樂經濟

不過,產業要長出可持續的動能,還得回到「誰把賽事留在場上、留在螢幕上」。李鐘培直言,電視媒體願意轉播體育賽事,其實背負的是連年的虧損。在沒人看得到的地方,他坦言:「基層賽事沒人要播、國際賽事成本極高。緯來體育台成立 28 年,就有 27 年都在虧錢,已經虧損 24 億。」

但要讓體育走得更遠,光靠單一電視台苦撐不是辦法。因此,李鐘培主張產業必須合作,共同打造賽事、娛樂、觀光的國際生態圈,「將餅做大、共榮共好。」他以他山之石提出四大策略方向:科技導入、在地深耕、城市品牌、跨界合作。

例如:美國快艇隊新主場 Intuit Dome,透過科技化建置、轉播技術升級、球場智能化,優化整體觀賽體驗;在地深耕則關乎球隊如何成為城市文化的一部分,如 LeBron James 的街頭彩繪壁畫「洛杉磯之王(The King of LA)」,即以球星形塑城市識別;跨界合作則可結合知名 IP 與社群經營,如 MLB 美國職棒大聯盟與日本超人氣動畫《鬼滅之刃》的聯動,都是擴大參與的做法。以及,新加坡封街舉辦 F1 賽事,打造「賽事+娛樂+觀光」的國際生態圈和體驗,帶動完整產業鏈發展。

回望台灣,他認為運動產業有無限可能,但需要各界共襄盛舉。他拋出一個具體想像:「若 U18 等基層賽事票房不佳,是否可由公部門購票,邀請國中小棒球隊孩子進場觀賽,讓選手與觀眾共同感受國際賽事氛圍?」同時,企業也可支持基層運動與偏鄉體育,作為 ESG 中「S(社會)」的重要實踐:如緯來體育台在上屆亞運承諾協助選手圓夢,包含支持運動團體、年邁教練與偏鄉運動設備等。

NMEA
圖/ 數位時代

整合,讓台灣運動再次偉大

談到更長遠的發展,李鐘培再把視野從運動賽事拉高,綜觀台灣在更大產業版圖中的位置。以規模來看,臺灣 2024 年運動產業產值約 257 億美元,與美國約 5,200 億美元、日本 775 億美元、韓國 552 億美元相比,仍有相當大差距。

同時,儘管台灣出口總額已超越日韓,但其中約 80% 集中於半導體與高科技;相較之下,影音內容的國際化仍有巨大潛力。目前臺灣內容出口僅佔總出口約 0.2%,日本約 1.99%,韓國約 1.96%。

日本《鬼滅之刃》劇場版創下影史紀錄、全球票房達 6.4 億美元;韓國 BTS 則為韓國帶來約 46.5 億美元經濟貢獻。若臺灣內容產業能達到 2% 的出口占比,規模將達 128 億美元,仍有約 8.6 倍的成長空間。

而要走到那一步、讓內容走出去,媒體端也必須面對收視生態的結構變化。李鐘培指出,收視從無線三台時代,走到有線電視百家爭鳴,再到數位串流時代,關鍵不在頻道競爭,而在觀眾收視習慣與載具轉移。媒體必須自省內容是否具跨世代吸引力;廣告上則需整合電視的品牌效果與網路的轉換導購,協助客戶達標,同時避免過度置入影響觀眾體驗。

演講最後,李鐘培仍把焦點放回「整合」:號召各界持續共襄盛舉,成為運動員與運動產業最穩定的後盾。在大巨蛋啟用之後,賽事與內容的下一局如何開展,關鍵不只在一場比賽的熱度,而在於是否能成功整合資源,讓台灣運動、內容及娛樂經濟能乘勝而起,衝出更好的成績。

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