為Switch 2暖身!任天堂成立台灣子公司「4/1正式營運」:一文解密45年在台發展史
為Switch 2暖身!任天堂成立台灣子公司「4/1正式營運」:一文解密45年在台發展史

任天堂2月18日正式宣佈在台設立「台灣任天堂股份有限公司」,將作為任天堂株式會社的子公司之一。

台灣任天堂董事長松本浩之表示, 預計在4月1日起正式把台灣地區業務從香港移交回台,並秉持任天堂集團的經營理念,持續推動業務發展。

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香港任天堂將於4月1日正式將台灣業務移交給台灣子公司。
圖/ 台灣任天堂

事實上,過去幾年任天堂在台灣的官方活動與服務皆是掛在「香港商任天堂香港有限公司台灣分公司」底下,屬於香港任天堂管轄。

就連下載數位版遊戲的eShop商城也是以港幣計價,未有真正專屬台灣的線上商城。但後續隨著台灣任天堂的設立,台灣玩家將有機會享受到更多在地化服務。

事實上,任天堂並非首次在台灣設立子公司,日本任天堂作為全球電子遊戲產業的領導者之一,在台灣市場的佈局歷經多次戰略性調整,並可大致分為三大時期。

溥天時期(1991-2014):雙軌代理制度

任天堂首度進軍台灣市場可追溯至1991年1月14日,當時成立溥天股份有限公司(Nintendo Phuten),此為任天堂在東亞地區的重要佈局。

溥天股份有限公司主要職能為代理任天堂遊戲主機與軟體在台銷售。在1991年至2014年的23年之間,任天堂採用雙軌代理制度,委由有「任天堂曾阿嫲」之稱的曾愛玉所創立的「博優公司」擔任主經銷商,負責實體通路鋪貨與售後服務,而溥天則專注於進口報關與品牌維運。

2001年後,溥天試圖引入展碁國際股份有限公司(Weblink International Inc.)作為第二代理商,形成雙代理競爭格局,此舉引發博優強烈反彈。

博優以賣任天堂水貨起家。早年以銷售任天堂掌機「GAME & WATCH」發跡。曾愛玉於22歲就嫁到日本,婚後從事買賣蘋果電腦的IC元件業務,因此與日本任天堂有業務上的聯繫。

而1980年「GAME & WATCH」大紅後,而沒有進口管道的台商就找曾愛玉幫忙進口,才因此獲得任天堂重視並建立關係。因此博優後來紅白機時代成為台灣的總代理。

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Game & Watch(ゲーム&ウオッチ)是任天堂在1980年至1991年發售的掌機,可謂Game Boy的前身。
圖/ 維基百科

2008年起,任天堂將Wii遊戲主機的代理權交由展碁國際負責,並逐步減少對博優的出貨量;2011年3月,任天堂正式通知博優終止長達20年的獨家代理關係,引發雙方的法律糾紛。

博優於2011年7月正式提告,向溥天要求恢復其獨家代理權,並提出7億元新台幣的賠償請求,涵蓋因合作終止造成的損失,包括庫存商品買回、代墊費用等。曾愛玉當時表示,她曾為溥天的設立提供資金支持,並擔任過溥天總經理,因此認為雙方應有更深層次的合作默契。

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任天堂推出wii之後,逐漸將在台銷售業務交給展碁國際負責。
圖/ 維基百科

2012年12月,台北地方法院一審判決博優敗訴。法院認為「總經銷」並非明確法律概念,且博優未能提供足夠證據證明其與任天堂或溥天之間存在排他性獨家代理關係。此外,博優對於損害賠償金額亦未能充分舉證。

香港分公司過渡期(2014-2025):區域整合模式

2014年4月7日,任天堂啟動亞太業務重組計畫,宣布溥天公司將於同年5月31日結束營運,台灣市場改由任天堂香港有限公司台灣分公司接管。此階段商業模式轉為區域中心制,香港分公司統籌台港澳三地業務,實體銷售則繼續委由展碁國際與傑仕登負責。

此調整帶來三項結構性變化:首先,產品定價策略與香港市場趨於一致,導致台灣零售價較日本本土高出15至20%;其次,數位商店服務(Nintendo eShop)未在台灣設立獨立區域,玩家需透過跨區帳號消費;最後,行銷活動決策權集中至香港,台灣在地化溝通較為薄弱。

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在台灣若要在任天堂官網消費買數位版遊戲,貨幣單位會顯示港幣。
圖/ 香港任天堂

此模式運作至2021年出現轉折點,香港商任天堂香港有限公司台灣分公司於4月7日完成商業登記,資本額新台幣500萬元,登記地址設於台北市信義區。儘管法律形式上屬分公司架構,實質上標誌著任天堂加強在台營運能力的意圖。

任天堂扎根台灣(2025~):正式成立在台子公司

2025年2月10日,任天堂正式登記設立台灣任天堂股份有限公司,此法人實體具備完整子公司地位,將於同年4月1日財年起全面接管台灣業務,取代既有香港分公司職能。

從組織設計角度觀察,此變革包含四大可能的改變:首先是決策層級提升至與日本總部直接對接;第二是設置在地化產品團隊,專責繁體中文化;第三,規劃建置台灣專屬Nintendo eShop區域;第四,籌備台灣客服中心與維修據點。

4月1日正式交接業務!為 Switch 2 行銷暖身

事實上,據文化內容策進院調查顯示,截至2023年台灣玩家最青睞的主機仍是任天堂(包含 Switch、Wii、3DS),持有率達到 69%,遊玩率更高達 77%,玩家忠誠度高成為任天堂決定成立台灣子公司的原因之一。

此外,Switch 2主機預定於2025年7月在台舉辦首場體驗會,需強化在地行銷支援;Threads 網友「督阿賀的任粉」在財團法人臺北市會展產業發展基金會網頁發現,任天堂已經正式租借臺北市花博公園展館,時間訂在7月2~7日之間。

儘管活動內容被標注「活動名稱因主辦單位要求保密至宣傳期前」,但許多網友認為這很高機率就是 Switch 2 台灣體驗會。

最後,日本總部於2025年1月宣布Nintendo eShop將停止支援海外信用卡,這也迫使台灣市場需建立獨立支付系統。

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資料來源:香港任天堂T客邦VGChartz

本文初稿為AI編撰,整理.編輯/ 李先泰

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突破傳統信用卡模式!國泰世華如何重塑刷卡體驗,養出百萬CUBE切換忠實粉?
突破傳統信用卡模式!國泰世華如何重塑刷卡體驗,養出百萬CUBE切換忠實粉?

根據聯合徵信中心統計,國人平均每人持有約4張信用卡,雖反映出信用卡普及,卻也暴露市場飽和的現實。當回饋比例、聯名優惠成為銀行發卡標配,差異化日漸縮小,消費者對單一卡片的忠誠度也難逃下滑。

面對同質化競爭困境,國泰世華銀行四年前即推出CUBE信用卡,首創「數位自選」權益機制,讓使用者能依需求自由切換權益回饋,成功累積百萬卡友。然而,當使用者習慣隨手調整回饋後,國泰世華又該如何進一步突破,讓廣大「CUBE切換忠實粉」更黏?

數位平台成熟度,撐起「權益自選」創新機制

「以前一張信用卡就是固定型態的權益,或綁定單一聯名夥伴。而權益自選的設計,讓信用卡不再那麼制式、更加靈活!」

國泰世華銀行數位長陳冠學指出,CUBE 卡最大的突破,是將信用卡從「靜態工具」轉化為「動態平台」。搭配CUBE App卡友可依需求隨時切換:餐廳用餐或假日逛百貨公司選「樂饗購」、出國旅遊則切換至「趣旅行」享旅遊或交通優惠;一張卡橫跨多種生活場景,甚至能依個人偏好即時調整,客戶更能於商家請款後透過CUBE App查詢點數回饋明細,對精打細算的卡友格外具有吸引力。

然而,要實現如此彈性靈活上下架權益與優惠,背後的挑戰遠比表面複雜。陳冠學直言:「若沒有成熟的數位平台作為基礎,根本不可能實現。」傳統信用卡只需處理單卡簽帳與消費紀錄,但 CUBE 必須同時滿足龐大客群的多元需求,從數據分析到營運模式都得全面升級。唯有在技術架構上徹底重建,才能實現這種前所未有的產品邏輯。

因此,CUBE 信用卡並不只是單一產品的創新,也可以說是推動國泰世華數位平台進化的重要里程碑。

國泰世華銀行數位長陳冠學
國泰世華銀行數位長陳冠學指出,唯有成熟的數位平台,才能撐起CUBE信用卡「權益自選」的創新機制。
圖/ 數位時代

因為靈活,得以開啟平台化服務的想像

打開 CUBE App、彈性切換CUBE信用卡權益方案,甚至查看領取不同商家的回饋加碼優惠券,這種互動式體驗已成為百萬卡友的日常。但國泰世華並未止步於此,而是思考如何進一步延伸金融場景。

「許多權益的設計並不只是為了增加交易,而是基於人性化洞察,去滿足客戶更深層的需求。」陳冠學舉例,如CUBE信用卡「童樂匯」權益,針對親子族群推出涵蓋餐廳、嬰幼童品牌、五感體驗課程等六大通路的專屬權益,最高可享 10% 小樹點回饋,甚至指定私校學費也提供領券最高 3% 回饋。雖然少子化趨勢讓親子族群相對小眾,但陳冠學則有不同觀點:「服務客戶的下一代,也是長遠經營的投資。」

除了分眾經營,對於聯名卡的發行,陳冠學則認為:「過去,聯名卡是會員身份的象徵,但在數位時代,攜帶多張會員卡的需求已經弱化。我們透過不同合作模式,仍能達到同樣的客群經營效果。」

於是,國泰世華與多元場景通路如 Uber、Klook、大樹藥局、臺虎展開不同形式的深度合作。對合作通路而言具備「品牌強強聯手」的導客效應,對國泰世華來說,則更能觸及多元分眾市場,跳脫單一品牌聯名的侷限,信用卡也因此從支付工具延伸出更多服務優勢。

當信用卡升級為集結服務的平台,國泰世華不僅打造互利共生的生態圈,對外創造多贏合作,對客戶也深化品牌連結,逐步鞏固難以取代的黏著度。

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CUBE信用卡結合App數位自選權益,讓用戶依需求即時調整回饋,展現靈活又直覺的數位金融體驗。
圖/ 國泰世華

從一張卡到點數生態圈,國泰世華打造CUBE尊榮會員感

「跳脫信用卡本位主義,不再侷限於刷卡回饋,而是從整體金融與生活情境出發,將服務轉化為跨情境串聯的完整旅程。」陳冠學強調,CUBE 品牌的使命,就是做到跨情境、跨服務、跨子公司的一站式體驗。

而國泰優惠 CUBE Rewards App 的出現即是里程碑。從原先 MyRewards 升級為 CUBE Rewards App,不只功能升級,也是品牌再造,把 CUBE 信用卡與國泰集團「小樹點」完整串連,將會員經營、點數生態圈與 CUBE 品牌價值一站打通。

「我們讓 CUBE 不只是信用卡,更像是俱樂部般的尊榮體驗。」憑藉國泰龐大的小樹點基礎與優質卡友群,CUBE 對合作品牌展現強大吸引力,得以不斷拓展餐飲、旅遊到藝文等場景,更突破點數僅能折抵帳單的模式,讓卡友能用點數兌換熱門演唱會、運動賽事門票,甚至搶先預訂話題熱門餐廳等限量體驗。

「我們希望讓客戶覺得:哇,你又找到我的需求了!」陳冠學說。把細微偏好化為具體體驗,正是 CUBE 平台能不斷創造驚喜的關鍵。四年來,CUBE 以「1+N」權益架構結合雙 App,已累積超過 600 萬卡,為國內發卡量最大的單一信用卡;累計2025 年前 7 月,簽帳金額達 4,889 億元,年增 11%,寫下亮眼成績。

但對國泰世華而言,數字只是過程,真正的目標應如陳冠學所言:「信用卡不該再有框架,CUBE 要做的,就是以洞察與創造,帶給客戶超乎想像的個人化體驗。」

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