LINE推出「Mini Dapp」踏上破圈旅途
2025年初,LINE旗下致力開發Web3生態系的子公司LINE NEXT,正式宣布向全球用戶推出多款Mini Dapp。
Dapp為「Decentralized Applications」的簡稱,代表「去中心化應用程式」 ,可以想像為建立在區塊鏈之上的App。LINE首波發表的Mini Dapp以遊戲為主,這些遊戲不用另外下載,打開LINE就能使用。
更關鍵的是,所有LINE用戶都能透過內建的加密錢包,獲得各個應用程式(遊戲)所頒發的獎勵,同時也能交易加密資產。
區塊鏈或是Web3領域,一直以來最大的難關都是「破圈」。不會使用的人,幾乎一輩子都不會接觸到這些領域,LINE這步棋,瞬間讓日本、台灣、泰國和印尼等LINE用戶活躍市場的使用者,無痛跨入Web3世界。
LINE Mini Dapp的幕後推手正區塊鏈生態「Kaia」,Kaia基金會行銷副總裁John Cho表示,LINE全球約有10億註冊用戶、月活躍用戶約2億,除了用戶數龐大之外,這些用戶的消費力也很高,尤其熱愛在LINE平台上購買貼圖、遊戲內道具等,這代表著以遊戲Web3應用來說,有很大的商機。
這也是Mini Dapp首波以遊戲應用為主打的原因。當然,除了遊戲要好玩之外,最吸睛還是建立在區塊鏈上的獎勵機制。
如果把獎勵變成加密貨幣等數位資產,則能在同一條區塊鏈上跨平台流通,使用上更自由,且不會受到中心化管理的束縛。例如,用戶可以自由交易、買賣代幣,平台哪天倒了,加密貨幣也還能在鏈上流通,不會消失。
此外,John Cho也強調:「Web3的普及關鍵,就在於讓體驗變得直覺、流暢。」這些Mini Dapp直接嵌入LINE應用程式裡頭,還整合內建錢包、加密貨幣交換,以及未來可能增加的法幣加值功能,讓用戶不需要理解複雜的技術細節、無需下載App,打開LINE就能觸及Web3應用。
未來LINE的Mini Dapp已計劃擴展到社交、電商、交易等領域。根據官方說法,目標是在2025年推出超過1,000個專案。
Kaia生態的前世今生
雖然LINE Mini Dapp在2025年才推出,但Kaia可不是區塊鏈產業的新玩家。
Kaia是由Klaytn和Finschia這2條區塊鏈合併而成,分別由韓國通訊軟體巨頭Kakao,以及日本的LINE所開發,所以Kaia乘載著2大科技公司的DNA。
John Cho解釋:「Klaytn和Finschia皆誕生於2019年,但定位不同。Klaytn是公鏈,而Finschia最初則是私有鏈,主要用於LINE的Web3產品與服務。」
公鏈,代表開放、去中心化的區塊鏈,任何人都能參與並驗證交易,比如以太坊、比特幣就是屬於這類型;而私鏈則由特定組織控制,授權過的成員才能操作,通常應用於企業內部。
Finschia最初之所以是一條私有鏈,和2019年日本保守的加密法規有關。當時LINE做為日本上市公司,選擇採用較為低調的方式經營Web3業務,因此該鏈僅用來支援LINE旗下的產品服務。
2023年底,LINE決定將私有鏈轉為公鏈。然而,John Cho說明,2023年後區塊鏈市場的競爭變得更加激烈,尤其是Layer 2(第二層區塊鏈)解決方案崛起,使得單獨運營公鏈的難度提高,此時LINE雖擅長Web3產品開發,但維護公鏈的經驗卻很少。
📍Layer2 :建立在第一層區塊鏈(如以太坊)之上的網路,藉由任何可加快交易速度、交易處理量的相關技術輔助,在另一條鏈上解決交易及運算,降低第一層主網的負擔。
反觀Klaytn,則已經擁有數年的公鏈經營經驗。過去就曾有合作經驗的雙方,經過考量後,最終決定向各自基金會的成員提案,合併為Kaia。「合併完成後,我們現在能自信地將自己定位成亞洲領先的區塊鏈生態。」John Cho說。
Kaia誕生之後,迅速投入LINE Mini Dapp的基礎設施建設,而Kaia基金會正是主要建構、營運及維護Kaia生態系統的非營利組織。
打造超級App一定要Web3?
LINE Mini Dapp跨出遊戲後,接下來就是擴展到社交、電商、交易等領域,成為一款全方位的「超級App」。說到集結各種生活應用的應用程式,中國的通訊軟體微信(WeChat)已經是成功的案例。
不過,微信不需要採用Web3機制也能取得如此佳績,為何LINE卻要花費大筆心力跟金錢做這件事呢?
John Cho則認為,從UX/UI和商業模式的角度來看,微信的Mini App(中國稱:小程序)確實相當成功,但LINE希望提供更多Web3獨有的價值。
「LINE需要與Instagram、Facebook、YouTube等平台競爭,確保用戶的留存率,因此它必須尋找新的方式讓用戶保持參與。」John Cho表示,當市場更加競爭,用戶會開始尋找更有價值的體驗。
這其中的關鍵,就是區塊鏈能透過代幣化(Tokenization)的方式,為LINE用戶提供具備貨幣價值的「獎勵」 ,這樣的機制,讓用戶更有動機長期使用Mini Dapps。
但John Cho坦言,長期以來,區塊鏈產品往往是由技術所驅動,而非真正從「用戶需求」出發。導致許多應用未能真正進入主流市場。然而,Kaia的策略正是要打破這種模式,「我們的目標是讓Web2用戶能夠輕鬆過渡到Web3,而非要求他們學習新的技術或改變使用習慣。這是Kaia與其他區塊鏈生態最大的不同之處。」
本文授權轉載自Web3+,作者為李朋叡