AI模型能力是怎麼測試的?為什麼用寶可夢、瑪利歐、台灣小說⋯測的東西到底是什麼?
AI模型能力是怎麼測試的?為什麼用寶可夢、瑪利歐、台灣小說⋯測的東西到底是什麼?

「我現在真的不確定這些模型到底有多強,」3 月 3 日 OpenAI 共同創辦人 Andrej Karpathy 在 X(前 Twitter)發文指出,傳統的測試基準(Benchmark)如 MMLU、Chatbot Arena,已逐漸失去參考價值,AI 產業正在迎來評測標準的變革。

當前 AI 技術發展迅速,各家科技公司紛紛推出更強大的模型,如何有效評估 AI 的能力成為重大挑戰。除了傳統基準,如 MMLU、TruthfulQA、GSM8K 主要測試 AI 的語言理解與推理能力;近期更是出現遊戲、小說等新型態的小型測試,多方檢測 AI 在不同領域的能力,使其更貼近實際應用場景。

遊戲測試:寶可夢與瑪利歐,挑戰 AI 推理與反應

根據《TechCrunch》報導,Anthropic 近期在 Twitch 上直播了一場特殊的遊戲實驗,讓旗下最新的 AI 模型 Claude 3.7 Sonnet 挑戰《寶可夢紅》。相較於前一代 Claude 3.5 Sonnet 無法走出遊戲起始點的家門,Claude 3.7 Sonnet 成功獲得三枚道館徽章,顯示其推理能力與環境理解有明顯進步。

然而,這款 AI 仍遇到一些困難,例如在面對一面岩牆時花費了大量時間嘗試「穿牆」,直到最後才意識到應該繞路。這類「人類視角看來理所當然的問題」,對 AI 而言仍然是一道考驗。

《TechCrunch》報導,加州大學聖地牙哥分校的 Hao AI Lab 選擇用《超級瑪利歐兄弟》來測試多款AI模型。他們開發了一個名為 GamingAgent 的框架,允許 AI 透過 Python 指令控制瑪利歐的移動,並提供簡單的遊戲指導方針,例如「當遇到障礙物或敵人時,向左跳」。

在這場比賽中,Claude 3.7 Sonnet 再度奪冠,而 Claude 3.5 Sonnet 則緊隨其後。然而,Google 的 Gemini 1.5 Pro 與 OpenAI 的 GPT-4o 表現則不如預期,反應速度較慢,甚至在某些場景無法做出合理決策。

研究團隊發現,「推理型 AI」在即時遊戲中的表現反而不如「非推理型 AI」。這是因為推理型 AI 需要較長時間思考每一步行動,導致它在反應要求極高的遊戲場景中表現不佳。這項發現對於 AI 應用於即時決策領域(如自動駕駛、機器人控制等)具有重要參考價值。

小說測試:臺灣作家極短篇《烤肉》,挑戰 AI 的社會認知

如果說遊戲測試能夠評估 AI 的即時反應,那麼如何測試 AI 對於文化與社會脈絡的理解呢?臺灣研究團隊選擇由作家張原通撰寫的小說《烤肉》作為測試案例,並將成果刊登於《亞洲精神醫學期刊》。

《烤肉》是一篇只有 667 字的極短篇小說,以一名六歲女孩的視角敘述母親「不讓她吃烤肉」,暗示母親可能正在密謀以燒炭方式結束自己與兒子的生命,但留下女兒存活。

研究團隊測試了包括 GPT-4o、GPT-o1、Claude 3.5 Sonnet、Sonar Large(基於 LLaMA-3.1)、Gemma-2-2b 與 DeepSeek-R1 等六款 AI 模型。結果顯示,所有模型都能識別故事中的家庭暴力元素,但僅有 Claude 3.5 Sonnet、Sonar Large與 GPT-o1 能夠正確識別母親的行為暗示燒炭自殺。

值得注意的是,故事中的母親選擇帶走兒子,是因為東亞文化中兒子通常被視為家族血脈的繼承者。研究成果發現,沒有任何一款 AI 能夠正確理解為何母親選擇殺子卻留下女兒,顯示 AI 在文化推理與社會價值觀的理解上仍有很大進步空間。

3 月 4 日,研究團隊成員林煜軒於 Facebook 粉絲專頁〈探索大腦的會談地圖〉發文表示:「《烤肉》或許也可以作為大型語言模型,是否深刻理解亞洲國家,特別是在台灣的社會文化,並且作為心理健康領域的 Lena 測試。」

AI 測試基準的局限與改進方向

面對 AI 測試基準的變革,史丹佛大學的 HAI 政策研究團隊在報告《What Makes a Good AI Benchmark?》中,分析了 24 種現有的 AI 測試基準。他們發現,大部分測試基準在「設計階段」表現良好,但在「實作階段」的品質卻有所下滑。

HAI 政策研究團隊提出幾點改進建議。首先,測試基準的設計應針對特定應用場景,確保其有效性與解釋性,並提升測試的可重現性。測試基準應公開測試代碼與數據,讓結果能夠被驗證和重複,也須清楚說明其適用範圍與限制,避免過度依賴過時或污染的測試數據。

文章還建議在測試基準的整個生命週期中,從設計到維護,每個階段都應遵循最佳實踐,並且政策制定者應強化指導測試基準的品質,促使業界標準化報告和評估方法,從而提高透明度與可比性。

未來 AI 測試基準的發展趨勢

上述使用《寶可夢紅》、《超級瑪利歐兄弟》與《烤肉》進行的 AI 測試,展現真實世界對於 AI 多種不同面向的期待,同時也昭示了目前 AI 待加強之處。隨著 AI 技術的不斷進步,未來的測試基準將需要更加關注實際應用情境,如自動駕駛、醫療診斷等高風險領域的實時反應能力。同時,AI 如何理解社會與文化脈絡,也將成為未來測試的關鍵指標之一。

如何在保持高效能的同時,也能做到更高的倫理與文化敏感度,是未來測試基準發展的主要方向。無論是遊戲測試、文化測試,還是新的測試標準,這些努力都指向同一個目標——讓 AI 不僅能通過標準化考試,更能理解世界,並在不同環境中發揮最佳效能。

本文授權轉載自FC未來商務,作者為王聖華

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從 Raise Day 出發,方睿科技如何打造商用地產的 AI 企業服務生態系?
從 Raise Day 出發,方睿科技如何打造商用地產的 AI 企業服務生態系?

AI 與數據正快速落地至各行各業,從製造、金融、電信、醫療到零售,應用速度不斷加快。但在每年交易規模至少新台幣 1900 億元的商用地產領域,卻長期受到數據破碎且不透明的限制,只能仰賴人力蒐集資訊,再憑直覺和經驗去解讀資訊、做出決策,使 AI 潛在價值難以真正發揮。為回應產業轉型的核心痛點,方睿科技首度舉辦「商用地產生態系年會 2026 Raise Day」,以開放式平台為核心,串聯專業地產服務商、空間相關企業服務商、產業專業人士等多元角色,勾勒出 B2B 企業服務生態系的全貌,希望能透過科技促進數據流動,為商用地產企業協作模式開啟新的可能性。

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方睿科技首度舉辦 2026 Raise Day,以開放式平台為核心串聯多元角色,推動商用地產邁向產業共好的新階段。
圖/ 數位時代

方睿科技雙軌策略,讓 AI 成為商用地產的決策引擎

方睿科技創辦人暨執行長吳健宇指出,在 AI 時代,人應該專注於「最有價值」的工作;然而在商用地產業中,專業人士卻有約 70% 的時間耗費在資料蒐集與整理上,真正用於判斷與決策的時間僅約 10%。方睿科技希望翻轉這樣的時間分配,讓人力從低價值的資料處理中解放,將更多心力投入在判斷、溝通與決策等創造價值的商業活動。

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方睿科技創辦人暨執行長 吳健宇
圖/ 數位時代

為此,方睿科技提出兩條實踐路徑。第一條是建構出具備完整性、易用性與進化性的商用地產智慧平台,運用 AI 技術,將過去產業中破碎、非結構化的資料,重塑為可被運算、可驗證的標準化數據,並結合圖表與互動式介面,讓使用者能夠快速得到完整市場資訊,實現「用戶即專家」的目標。

第二條則是推動生態系聯盟,將不動產視為企業服務的核心載體,串聯設計、家具、搬遷、清潔等多元服務夥伴,使空間不再只是靜態標的,而是承載案例、服務與數據回饋的生態系節點。透過生態系夥伴累積的實務資料與服務紀錄,平台得以發展「資料即推薦」模式,推動商用地產從單點交易,邁向可擴張的 B2B 服務網絡。

獨創「資料飛輪」機制,實現用戶即專家目標

在 AI 模型日益普及的當下,真正的競爭關鍵已不在模型本身,而是能否有效率地收集資料、提高資料品質,並將其與實際決策流程緊密結合。為此,方睿科技獨家設計出一個由「資料收集、資料精煉、專家把關、決策反饋」組成的資料飛輪,回應商用地產長期面臨的資料破碎與決策效率低落問題,成為方睿科技實踐願景的第一條路徑。

方睿科技技術長郭彥良進一步說明,資料飛輪機制的運作架構。首先在資料收集階段,必須系統性蒐集公開資料、內部檔案與報告,並透過 AI 協作將圖片等非結構化資訊轉換為可用的結構化數據。接著進入資料精煉,透過資料清洗與實體對齊,將原始資訊從單純的可閱讀升級為可比較、可推論的決策依據。第三步專家把關,則引入不動產專家進行校正與產業判讀,補上模型難以理解的規則與慣例,確保關鍵數據的正確性。最後的決策反饋階段,藉由收集使用者提問與行為,檢視現有資料是否足夠精準,再回到專家校正與補齊流程,使整個系統能隨使用頻率提升而持續進化。

在資料飛輪的運作基礎上,方睿科技正積極研發商用地產智慧平台 PickPeak。郭彥良表示,PickPeak 並非單純的物件搜尋工具,而是結合深度資料與 AI 的決策輔助平台。使用者可透過自然語言互動,提出人數、預算、區位、產業屬性等多重條件,再由系統動態生成可比較、可驗證的選址方案,真正將 AI 從「回答問題的工具」,轉化為「陪伴決策的數位專家」。

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方睿科技技術長 郭彥良
圖/ 數位時代

創新 Data to win 模式,讓 AI 深入商用地產各階段決策流程

不過,單靠數據整合與 AI 應用仍不足以支撐產業全面升級,因此,方睿科技提出的第二條路就是,推動產業生態系聯盟,整合商用地產市場上不同角色的數據,讓 AI 能夠真正成為商用地產決策時的智慧引擎。

方睿科技不動產知識創新中心總監曾凡綱指出,目前在企業、房東或物業主與各類服務供應商之間,缺乏有效的整合機制,導致企業在選址與空間規劃過程中,難以快速找到真正合適的服務與解決方案,形成明顯的產業斷點。

為解決這些斷點,方睿科技提出「Data to win」模式,以資料取代傳統「Pay to win(付費買廣告)」思維,讓真正具備經驗與實績的服務夥伴,在適當的決策節點被看見。

曾凡綱說明,在廣告投放效益越來越低的情況下,企業服務商面臨的問題已不只是「如何曝光」,而是「如何在對的地方被看見」,這將是未來的市場勝出指標;而 Data to win 正好可以協助企業服務商建立此能力,方睿科技將生態系夥伴所擁有的案例、服務紀錄與產業知識等資料,經過去識別化與結構化處理後,再嵌入企業決策流程中,讓推薦不再來自廣告投放,而是真實、可被驗證的使用經驗,透過這樣的機制,不僅提升企業決策的準確度,也能同步放大生態系夥伴在合作中的實質價值。

舉例來說,方睿科技整合辦公傢俱夥伴 Backbone 班朋實業長期累積的辦公室規劃案例與平面圖資料,讓企業在選址階段,就能同步評估空間規劃方案,加速決策流程。又如,整合出行服務夥伴 USPACE 悠勢科技的服務資料,並呈現在地圖上,協助企業評估辦公據點的交通便利性,優化員工日常通勤與出行體驗。此外,平台也可整合大樓的 ESG 認證、公共設施與服務層資訊,協助企業快速篩選符合需求的辦公大樓,提升進駐媒合效率。

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方睿科技不動產知識創新中心總監 曾凡綱
圖/ 數位時代

「Raise Day 只是這場變革的起點。」吳健宇強調,方睿科技已經透過投資與合夥模式,將布局延伸至專業地產服務與空間經營領域,至今旗下已有商用不動產仲介、顧問與估價等專業服務的宇豐睿星,以及聚焦商用地產代銷市場的希睿創新置業。透過直接參與第一線實務運作,方睿得以更深入理解產業真實痛點,讓科技不只是工具,而能真正回應實際決策與服務需求。

此外,方睿科技未來也將持續擴大「商用地產 x 企業服務生態系」聯盟,目前包括 Backbone、USPACE、IKEA For Business、潔客幫等企業服務夥伴已率先加入;接下來,方睿科技將邀請更多擁有關鍵數據與專業能力的企業服務商加入,讓數據在安全、可控的前提下流動,進一步釋放商用地產在選址、營運與企業服務等全生命週期中的結構性價值,為產業轉型啟動下一個關鍵階段。

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右起方睿科技共同創辦人暨營運長陳致瑋、USPACE悠勢科技共同創辦人暨執行長宋捷仁 、Backbone班朋實業創辦人暨執行長廖家葳,透過企業服務生態系合作共同為產業啟動下一個關鍵階段。
圖/ 數位時代

方睿科技官網: https://www.funraise.com.tw

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