Google在台推出「繁中版AI搜尋」模式!可以一次輸入複雜長句,語音、圖片都能搜
Google在台推出「繁中版AI搜尋」模式!可以一次輸入複雜長句,語音、圖片都能搜

Google 10 月 8 日正式宣布,在台灣推出支援繁體中文版的「AI 模式」搜尋,這項新功能讓使用者能夠針對過往需要多次搜尋的複雜、多層次問題,在瞬間獲得由 AI 整合的完整解答,並附上可供深入探索的網頁連結。

想像一下,當使用者想「規劃一趟適合帶小孩、到台南 3 天 2 夜的家庭旅遊,希望要有歷史景點,同時推薦一些不會太辣的在地美食」,過去可能需要分別搜尋景點、住宿、交通與食記,但現在透過 AI 模式,只需一次提問就能獲得全面的規劃建議。

查詢長度暴增近 3 倍!AI 模式專為複雜問題而生

根據 Google 官方資料,發現早期測試者的查詢長度已經幾乎是傳統搜尋的 3 倍,顯示 AI 模式特別適合處理使用者最棘手的問題,例如產品比較、旅遊規劃,或是理解複雜的操作指南。

使用者可以提出像是「幫我比較陽明山東西大縱走和淡蘭古道的難度、交通方式和沿途風景特色,並建議哪一個比較適合周末一日健行的登山新手」這樣更長、更複雜的問題。

為了處理這些複雜的查詢,AI 模式會運用「查詢展開」(query fan-out),將使用者的一個大問題,自動拆解成多個子主題,並為使用者送出大量的查詢,讓「搜尋」能夠比以往更深入探索網路上的相關資訊,從而整理出高度相關的優質內容。不僅結合 AI 模型的能力,更與 Google 的資訊系統直接整合,能存取知識圖譜和數十億種產品的購物資料等即時、最新的資訊來源。

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Google AI 模式不只打字!支援語音、圖片也能搜尋

Google AI 模式也可讓使用者可以用最自然的方式提問,無論是透過文字、語音,甚至是拍攝或上傳圖片。除了傳統的文字輸入外,使用者現在可以更輕鬆地處理冗長、詳細的問題。

若要使用語音提問,只需在 AI 模式中輕觸麥克風圖示並說出問題。有助於正在路上或不方便打字的情境,讓使用者不需停下腳步就能進行搜尋。此外 Google 也將「智慧鏡頭」(Google Lens)功能整合進 AI 模式中,讓使用者可以針對眼前所見提出複雜問題。

舉例來說,當你收到一盆不認識的植物作為禮物時,只需用手機拍下照片並提問:「這是什麼植物?請告訴我如何換盆和照顧它。」 AI 模式不僅會理解影像細節、辨識植物,還會提供詳細的步驟說明,並附上相關文章連結。使用者甚至可以追問:「我應該把它放在家裡的哪個位置,才能長得最好?」

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隨著 AI 搜尋新功能的推出,Google 也同步在台灣啟動 2 項專為學生設計的 AI 學習計畫,包含台灣年滿 18 歲的大專院校學生,可申請免費使用一年的 Google AI Pro 方案;以及「全台高中社團祭」,在期限內分享與 AI 的協作成果,即可領取新台幣 3000 元的社團獎學金。

Google 指出,AI 模式根植於核心的品質與排名系統,當系統對 AI 產出的回答沒有高度信心時,仍會顯示傳統的網頁搜尋結果,以確保資訊真實性。

本文授權轉載自《經理人月刊》,作者為支琬清

關鍵字: #AI工具
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大巨蛋經濟商機無限 : 如何提升台灣運動娛樂產業?緯來董座李鐘培:先整合生態圈
大巨蛋經濟商機無限 : 如何提升台灣運動娛樂產業?緯來董座李鐘培:先整合生態圈

臺北大巨蛋啟用,也為台灣運動產業帶來更多新機會。緯來電視網董事長李鐘培在 NMEA 新媒體暨影視音發展協會舉辦的「2025 亞洲新媒體高峰會」上登台演講,從賽事現場談到產業鏈,梳理運動產業的挑戰與機會。

他指出,在大巨蛋完工前,各球團每年大約虧損新臺幣 2 至 3 億元;但場館啟用後,職棒生態因為有了更大的舞台而出現新契機。以觀賽人數為例,啟用前每年約 180 萬人次,啟用後成長至 373 萬人次。「中華職棒自 1989 年成立,走過 35 年,如今終於有了能夠凝聚全民認同的『Team Taiwan』!」在他看來,大巨蛋帶來的不只是硬體升級,更讓外界重新看見:運動賽事具備連結城市、串起家庭與驅動產業的可能性;只是熱度能否延續,考驗才正要開始。

號召各界投入運動經濟

「運動賽事是團結社會、凝聚向心力的重要催化劑。」李鐘培說。但催化劑要發揮作用,前提是舞台與參與能形成規模;否則再高的熱度,也可能在分散中迅速消退。

他以職籃為例,回顧「合」與「分」對賽事影響的落差。如 SBL 白館全盛時期,觀眾甚至站在冷氣機上觀賽;後來聯盟分裂,觀眾分散、收視也分散,整體聲量隨之下滑。「只要聯盟之間能夠有效整合,整體產業就有機會出現跳躍式成長。」他強調的不是單一聯盟的成敗,而是當賽事要走向更大規模,整合始終是繞不過的門檻。

NMEA
圖/ 數位時代

當整合成為前提,制度與資源如何接棒,也就成為下一個關鍵。隨著體育署升格為運動部,且由具運動員背景的部長領軍,也振奮了運動界。其中,運動部成立「運動贊助媒合平台」,提供多達 74 種賽事,讓企業與個人贊助者得以依條件參與投入,並爭取企業減稅比例提升至 175%、減稅實施期間拉長至 10 年;此外,為表彰長期投入者,自民國 98 年起也持續辦理「體育推手獎」。

對此,李鐘培也特別感謝贊助體育的數百家企業。他認為,每一塊獎牌的背後,都有贊助單位的支持與祝福;而支持若能更穩定地進入制度與市場循環,選手與賽事才更有機會被看見,也走得更遠。

四大策略,助攻運動娛樂經濟

不過,產業要長出可持續的動能,還得回到「誰把賽事留在場上、留在螢幕上」。李鐘培直言,電視媒體願意轉播體育賽事,其實背負的是連年的虧損。在沒人看得到的地方,他坦言:「基層賽事沒人要播、國際賽事成本極高。緯來體育台成立 28 年,就有 27 年都在虧錢,已經虧損 24 億。」

但要讓體育走得更遠,光靠單一電視台苦撐不是辦法。因此,李鐘培主張產業必須合作,共同打造賽事、娛樂、觀光的國際生態圈,「將餅做大、共榮共好。」他以他山之石提出四大策略方向:科技導入、在地深耕、城市品牌、跨界合作。

例如:美國快艇隊新主場 Intuit Dome,透過科技化建置、轉播技術升級、球場智能化,優化整體觀賽體驗;在地深耕則關乎球隊如何成為城市文化的一部分,如 LeBron James 的街頭彩繪壁畫「洛杉磯之王(The King of LA)」,即以球星形塑城市識別;跨界合作則可結合知名 IP 與社群經營,如 MLB 美國職棒大聯盟與日本超人氣動畫《鬼滅之刃》的聯動,都是擴大參與的做法。以及,新加坡封街舉辦 F1 賽事,打造「賽事+娛樂+觀光」的國際生態圈和體驗,帶動完整產業鏈發展。

回望台灣,他認為運動產業有無限可能,但需要各界共襄盛舉。他拋出一個具體想像:「若 U18 等基層賽事票房不佳,是否可由公部門購票,邀請國中小棒球隊孩子進場觀賽,讓選手與觀眾共同感受國際賽事氛圍?」同時,企業也可支持基層運動與偏鄉體育,作為 ESG 中「S(社會)」的重要實踐:如緯來體育台在上屆亞運承諾協助選手圓夢,包含支持運動團體、年邁教練與偏鄉運動設備等。

NMEA
圖/ 數位時代

整合,讓台灣運動再次偉大

談到更長遠的發展,李鐘培再把視野從運動賽事拉高,綜觀台灣在更大產業版圖中的位置。以規模來看,臺灣 2024 年運動產業產值約 257 億美元,與美國約 5,200 億美元、日本 775 億美元、韓國 552 億美元相比,仍有相當大差距。

同時,儘管台灣出口總額已超越日韓,但其中約 80% 集中於半導體與高科技;相較之下,影音內容的國際化仍有巨大潛力。目前臺灣內容出口僅佔總出口約 0.2%,日本約 1.99%,韓國約 1.96%。

日本《鬼滅之刃》劇場版創下影史紀錄、全球票房達 6.4 億美元;韓國 BTS 則為韓國帶來約 46.5 億美元經濟貢獻。若臺灣內容產業能達到 2% 的出口占比,規模將達 128 億美元,仍有約 8.6 倍的成長空間。

而要走到那一步、讓內容走出去,媒體端也必須面對收視生態的結構變化。李鐘培指出,收視從無線三台時代,走到有線電視百家爭鳴,再到數位串流時代,關鍵不在頻道競爭,而在觀眾收視習慣與載具轉移。媒體必須自省內容是否具跨世代吸引力;廣告上則需整合電視的品牌效果與網路的轉換導購,協助客戶達標,同時避免過度置入影響觀眾體驗。

演講最後,李鐘培仍把焦點放回「整合」:號召各界持續共襄盛舉,成為運動員與運動產業最穩定的後盾。在大巨蛋啟用之後,賽事與內容的下一局如何開展,關鍵不只在一場比賽的熱度,而在於是否能成功整合資源,讓台灣運動、內容及娛樂經濟能乘勝而起,衝出更好的成績。

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