在台積電20多年,何麗梅:AI不能取代「這3種能力」!從管錢到管人,她最大的體悟是什麼?
在台積電20多年,何麗梅:AI不能取代「這3種能力」!從管錢到管人,她最大的體悟是什麼?

隨著「事求人」趨勢不可逆,世界級的缺才暴風圈不斷擴張,就連護國神山台積電也難敵威脅。在AI浪潮下,台積電企業永續資深副總經理何麗梅又是如何看見人才的新價值?(以下為天下學習 - Cheers快樂工作人於2023/11報導)

台積電近年陸續在美國、日本和德國設廠,經營版圖從一座小島擴大到世界三大洲,面對缺才荒,近年首開「海外交換學生」的創新育才模式。如此大的突破,反映了台積電正重新省視「人才」的價值。

在台積電資歷逾20年的何麗梅,2022年職涯大轉彎,改掌人才兵符,頭銜從財務長、業務資深副總,變成人力資源資深副總,如何在最短時間補齊人才彈藥庫,成為她的首要任務。

何麗梅曾受邀出席由均一平台教育基金會主辦的「2030教育AI年會趨勢論壇」,闡述台積電當前的育才布局,並首次對外分享她對於AI時代下的人才觀點。以下為她的致詞精華:

我做過很多工作,人力資源是最難的一個

午安,我是台積電人力資源副總,大家都叫我Lora。我在台積電20幾年,做過很多工作, 但我必須說,人力資源是最難的一個。

我常常跟大家講,我是從一個非常有邏輯的、談冰冷數字的(財務)工作,到有一半是數字、一半是人(編按:指業務工作),到了人資,就全部都是人。

每一個人對事情有不同的想法,所以我覺得非常難做,但我必須說,人才是最重要的。我們現在全球都要擴充營業基地,以前都講說沒土地、沒水、沒電啊,現在每個人都跟我說「沒人」。

AI時代:人不被取代的3個能力

今天的主題是談AI,其實AI很多年前就有,那時還不太曉得它會如何影響我們,可是你看看,現在每天都有很多AI圍繞在你身邊,像我今天出門時,用手機按一按保全就設定了,還可以用人臉辨識。

有人預測,AI 會讓10大行業消失,但消失的工作是什麼?不會消失的工作又是什麼?

我認為,先消失的是重複性高、有標準答案的工作,像台積電就用了很多AI在生產線上。

另一方面,過去3年碰到疫情,我們天天被客戶追貨,我們團隊也用很多AI維持跨國經營,讓我們在around the clock(不分晝夜)的狀況下,白天幫美國的工廠營運,到了晚上台灣人在睡覺,美國的工程師就處理台灣的貨。

此外,我們以前上課,就是小組在教室裡面進行,但現在憑藉AI ,參與的人可以有幾百人、幾千人。例如上禮拜我參加一個關於女性的論壇,現場有367人,外面有2,200人(編按:指觀看直播),這件事沒有AI就做不到。

而在這樣的環境下,人到底有哪些能力,是不會被AI取代的?我認為有3個能力。

第一,創新力。 所有創新的源頭,都是從人開始的,只是透過數位資訊讓它能夠普及,這意味著人的時間跟精力,可以花在創新這件事情上,影響更多人。

第二,溝通力。 為什麼Google要員工回來呢? 因為遠距的溝通效果不好,有些東西沒有真正的human touch(情感連結),是沒有辦法感受的,例如感動人跟被感動的能力。人與人的連結必須sit down together(面對面)才會發生,所以溝通力是比較難被AI完全取代的。

第三,終身學習的能力。 因為有AI,我們的學習可以更多元,可以當面學習、可以遠距學習、還可以跨國學習。像我現在就有一個成長團體,裡面有印度人、愛爾蘭人、美國人、北歐人、中國人跟日本人。我每天早上會發日出照給他們,當我發照片時,是他們的晚上。而當我隔天跟他們道早安時,他們會期待看到同一顆太陽。

從這件事來看,你不覺得世界變得很小嗎?大家的跨域合作更普及了。

把人才當資產,提前出海育才

「人」是台積電最大的資產,我現在特別對這件事感受很深,包括我們從全世界找人,用各種方法產學合作。

上個禮拜我們跟德國Dresden(德勒斯頓工業大學)、德國的科技部長簽了一個約,讓他們的學生大三時到台灣的大學,同時花2個月在台積電的新人訓練中心實習,7個月後回去當地念書,畢業後到台積電工作,可以在台灣,也可以在歐洲、美國。這是個很龐大的工程,但相當地有力量。

半導體做了很多晶片給AI使用,作為推動AI的工具,我們感到責任非常重大,但如何讓科技創造更多的美善,需要我們好好地思考。

本文授權轉載自《天下學習|Cheers快樂工作人》

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玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋
玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋

通勤、排隊、等餐時,幾乎人人都在滑手機。零碎時間變多、也變得更密集,消費者在社群與影音之間來回切換,也更常打開遊戲。根據資策會 MIC 統計,台灣有 69% 網友會玩數位遊戲,近 8 成每日遊戲時長落在 2 小時內,輕度、碎片化已成主流。

這股趨勢,與 ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 的觀察不謀而合。「大家在零碎時間裡,經常會拿起手機玩手遊,找個方式殺時間、放鬆心情。」因此,ShopBack 把視角轉向遊戲場景,推出 ShopBack Play,嘗試把娛樂轉化為「好玩、也能賺」的新型回饋體驗,讓回饋不必等到消費發生,日常零碎時間也能累積回饋。

從手遊場景打造現金回饋新模式

Arthur Wan 指出:「ShopBack 在台灣市場落地 8 年了,核心強項始終是電商回饋機制。」然而,若回饋只綁在購物,使用頻率終究受限於消費需求。對此,ShopBack Play 借助手遊的高黏著、高回訪特性,把回饋從交易場景延伸到日常互動;使用者不需消費,只要下載並完成指定任務,就能累積現金回饋,平台也因此更貼近使用者的日常生活。

這也呼應近年全球竄起的「X to Earn」模式。Arthur Wan 解釋,從 Shop to Earn 把消費轉成回饋、Play to Earn 讓玩樂產生回饋,到 Move to Earn 讓移動與運動也具備回饋可能,市場正在探索「參與行為」的價值:「愈來愈多日常行為,其實都能透過特定場景轉化為實際獲益。」

ShopBack Play 的優勢在於回饋可轉移。過往遊戲獎勵多停留在虛擬世界,例如兌換道具;但透過 ShopBack,玩家取得的現金回饋可直接延伸到電商與日常消費,讓娛樂回報更實用、更有感。

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ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan
圖/ 數位時代

引發使用者越玩越賺的回饋循環

ShopBack Play 的使用方式很簡單。在 ShopBack App 首頁進入遊戲專區選定遊戲後,系統即導流至 App Store/Google Play 下載並開玩;玩家只要破關或完成指定里程碑,就能回到 ShopBack 形成「選遊戲→開玩→達標領回饋→再探索」的回訪循環。為了加碼誘因,ShopBack Play 也不定期推出「紅色遊戲專區 2 倍回饋」活動。

Arthur Wan 觀察,「消費者其實並沒有那麼忠誠於某一款特定遊戲。」多數人打開手遊,只是想放鬆、填補空檔,對單一遊戲的黏著度不高。也因此,ShopBack Play 目前合作超過 400 款遊戲,並規劃於 2026 年持續更新合作清單,讓使用者隨時有新選擇可玩。

「我們希望透過遊戲回饋,創造更多回訪的理由。」 Arthur Wan 表示,這也補上 ShopBack 的互動頻率缺口。由於 ShopBack 核心仍以購物回饋為主,熱門品類多集中在旅遊與時尚(如 Booking.com、Trip.com、KKday、Klook,以及 adidas、Nike、GU),消費頻次相對較低;ShopBack Play 則提供更日常、更高頻的回訪動機,讓使用者更常打開 App。

他指出,ShopBack Play 上線後帶動每月回訪 ShopBack 的使用者數成長 15%,整體使用者 CLV(Customer Lifetime Value,顧客終身價值)成長 30%,顯示回饋場景擴張確實見效。且透過遊戲接觸到 ShopBack 的使用者中,也有相當比例會進一步前往平台其他商家消費,形成交叉銷售效應(Cross-sell),推升平台使用深度與消費頻率。

讓回饋生態系融入生活空檔

將回饋帶入用戶生活中的更多片段,讓原本就會經歷的日常時刻變得更有價值,是 ShopBack 持續拓展「行為換回饋」場景的核心思維。對遊戲廠商而言,長期痛點在於下載成本高、留存率偏低,最怕「下載了就走」:數字漂亮,卻沒有實際遊玩行為,轉換與 ROI 難以落地驗證。對此,ShopBack Play 把回饋門檻從「下載」改為「達標」──使用者必須完成指定關卡或里程碑才拿得到回饋,藉此濾掉無效流量,讓導入更貼近真實參與,也更有利於提升轉換率與投資報酬。

對許多用戶而言,遊戲早已是生活的一部分。現在透過 ShopBack Play,不僅能在零碎時間中放鬆娛樂,更能完成任務獲得實質回饋 ,讓「玩遊戲」與「破關」不再只是虛擬成就,而是能實際折抵日常開銷的量化報酬。對 ShopBack 而言,不僅提升用戶在平台內的互動頻率,也補強過去必須透過消費行為才能獲得回饋的單一路徑。透過遊戲機制,用戶即使在非購物場景中也能保持接觸,並於任務完成後自然回流 App,進一步探索購物優惠與合作商家,打造高頻率且正向的使用循環。

也因此,ShopBack Play 推出後的亮眼表現,更進一步驗證這套機制具備高度潛力與市場接受度。據平台統計,功能上線後短短半年內,用戶數成長 12 倍,其中近 60% 為原本的 ShopBack 使用者首次接觸手遊,成功帶動原有會員活躍與新型態行為轉換。除了使用數提升,ShopBack Play 的回饋金發放規模亦快速擴大,自功能上線以來,累計回饋金額已接近 1 億元,展現「遊戲回饋」模式的強勁吸引力與發展性。

隨著 ShopBack Play 與購物回饋、載具回饋機制整合,平台逐步建構出「玩能賺、買能賺、日常生活也能賺」的循環回饋生態系,不僅為用戶帶來更即時、更有感的回饋體驗,也持續深化 ShopBack 在消費日常中的角色。

「ShopBack Play 只是起點。」ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 認為,當消費者愈來愈精打細算、也更習慣用行為換取回報,未來仍有更多「X to Earn」場景值得探索與開發。「對我們來說,關鍵不只是推出一個新服務,而是持續擴大回饋觸發點,從線上購物、實體場景一路延伸到遊戲入口,串連商家與用戶的日常接觸,讓回饋真正融入生活,讓每一個日常時刻,都更有所得。」

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