職場新風暴:「混合爬行」是什麼?員工用「咖啡打卡」反制進辦公室政策,遠距上班真的掰了?
職場新風暴:「混合爬行」是什麼?員工用「咖啡打卡」反制進辦公室政策,遠距上班真的掰了?

回歸辦公室政策正引發一場職場風暴。老闆們口口聲聲要求員工回歸,自己卻不露面,而員工們則用「咖啡打卡」來反制。這場充滿矛盾的辦公室拔河賽,誰會是最後的贏家?

美國職場正出現「混合式爬行」(Hybrid Creep)現象,雇主逐步收緊員工遠距上班的權利,但卻不代表彈性工作時代進入尾聲。

視訊會議設備公司Owl Labs近期針對近2000名美國全職工作者調查,發現近三分之一雇主在過去一年中曾修改遠端或混合工作政策。該公司執行長魏蕭普特(Frank Weishaupt)表示,這其實是「溫水煮青蛙」的概念,雇主在疫後並非馬上要求員工全職返回辦公室,而是採循序漸進方式增加通勤天數,避免引起反感。

員工用「咖啡打卡」反制辦公室工作

但上有政策,下有對策。《今日美國》(USA Today)就發現,許多被迫返回辦公室的遠端工作者也懂得如何把時間「要回來」。不少人就採取「咖啡打卡」對策,也就是刷卡進辦公室,喝杯咖啡、與同事閒聊片刻後就回家,或是乾脆直接請同事代刷卡。Owl Labs調查,44%被要求返回辦公室的美國員工曾「咖啡打卡」,其中更有七成坦言曾被雇主抓到。

因此,近期微軟、亞馬遜、戴爾、摩根大通又進一步收緊遠端工作模式,其中戴爾去年起發給刷卡次數不夠的員工「紅旗警告」,亞馬遜也透過設定最低打卡時數,杜絕「咖啡打卡」行為。媒體巨頭派拉蒙(Paramount)更要求位在紐約、洛杉磯的員工明年起一週要進辦公室五天,否則就資遣。

但要求員工返回辦公室,也可能是變相裁員的手段之一。顧問諮詢公司Work Forward執行長艾略特(Brian Elliot)指出,更嚴格的規定有時會在裁員公告前後發布。聯準會在8月的經濟評估報告也觀察到,雇主有時會藉由返回辦公室政策造成員工流失,進而減少員工人數。

然而,《華爾街日報》指出,即便許多大公司要求員工更頻繁回到辦公室,平均出席率卻幾乎沒提高,不少公司在執行政策時也遇到挑戰。例如,亞馬遜要求數十萬名員工全職返回辦公室,卻出現辦公桌、停車位、視訊會議室不足的窘況,只好在紐約、休士頓等地暫時收回規定,另一家科技大廠戴爾也有類似問題。

連主管也寧可在家工作

此外,負責把員工召集回辦公室的主管也寧可在家工作,加上消費者信心降溫、貿易戰難以預測,忙到焦頭爛額的高階主管也只能接受混合工作模式,顯示主管對員工是否進辦公室,其實也是睜一隻眼閉一隻眼。資深科技業人資史坦伯格(Beth Steinberg)就表示,老闆通常不會嚴懲沒到辦公室的員工,尤其是高績效員工更是如此。

因此,對返回辦公室政策陽奉陰違,似乎成為主管和員工心照不宣的共識。商業房地產服務與投資公司世邦魏理仕(CBRE)調查發現,要求每週一天進辦公室的公司,遵守率幾乎100%,但要求每週三天或更多天進辦公室者,遵守率則降到75%以下。

彈性工作模式與強制回歸辦公室的拉扯,其實是一場關於信任與掌控權的戰役,更顯示彈性工作並非因疫情曇花一現,而已深植現代職場。

本文授權轉載自《商業周刊》,原文標題為:連主管都不想進辦公室,遠距上班成定局?美國職場「混合爬行」是什麼?

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大巨蛋經濟商機無限 : 如何提升台灣運動娛樂產業?緯來董座李鐘培:先整合生態圈
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臺北大巨蛋啟用,也為台灣運動產業帶來更多新機會。緯來電視網董事長李鐘培在 NMEA 新媒體暨影視音發展協會舉辦的「2025 亞洲新媒體高峰會」上登台演講,從賽事現場談到產業鏈,梳理運動產業的挑戰與機會。

他指出,在大巨蛋完工前,各球團每年大約虧損新臺幣 2 至 3 億元;但場館啟用後,職棒生態因為有了更大的舞台而出現新契機。以觀賽人數為例,啟用前每年約 180 萬人次,啟用後成長至 373 萬人次。「中華職棒自 1989 年成立,走過 35 年,如今終於有了能夠凝聚全民認同的『Team Taiwan』!」在他看來,大巨蛋帶來的不只是硬體升級,更讓外界重新看見:運動賽事具備連結城市、串起家庭與驅動產業的可能性;只是熱度能否延續,考驗才正要開始。

號召各界投入運動經濟

「運動賽事是團結社會、凝聚向心力的重要催化劑。」李鐘培說。但催化劑要發揮作用,前提是舞台與參與能形成規模;否則再高的熱度,也可能在分散中迅速消退。

他以職籃為例,回顧「合」與「分」對賽事影響的落差。如 SBL 白館全盛時期,觀眾甚至站在冷氣機上觀賽;後來聯盟分裂,觀眾分散、收視也分散,整體聲量隨之下滑。「只要聯盟之間能夠有效整合,整體產業就有機會出現跳躍式成長。」他強調的不是單一聯盟的成敗,而是當賽事要走向更大規模,整合始終是繞不過的門檻。

NMEA
圖/ 數位時代

當整合成為前提,制度與資源如何接棒,也就成為下一個關鍵。隨著體育署升格為運動部,且由具運動員背景的部長領軍,也振奮了運動界。其中,運動部成立「運動贊助媒合平台」,提供多達 74 種賽事,讓企業與個人贊助者得以依條件參與投入,並爭取企業減稅比例提升至 175%、減稅實施期間拉長至 10 年;此外,為表彰長期投入者,自民國 98 年起也持續辦理「體育推手獎」。

對此,李鐘培也特別感謝贊助體育的數百家企業。他認為,每一塊獎牌的背後,都有贊助單位的支持與祝福;而支持若能更穩定地進入制度與市場循環,選手與賽事才更有機會被看見,也走得更遠。

四大策略,助攻運動娛樂經濟

不過,產業要長出可持續的動能,還得回到「誰把賽事留在場上、留在螢幕上」。李鐘培直言,電視媒體願意轉播體育賽事,其實背負的是連年的虧損。在沒人看得到的地方,他坦言:「基層賽事沒人要播、國際賽事成本極高。緯來體育台成立 28 年,就有 27 年都在虧錢,已經虧損 24 億。」

但要讓體育走得更遠,光靠單一電視台苦撐不是辦法。因此,李鐘培主張產業必須合作,共同打造賽事、娛樂、觀光的國際生態圈,「將餅做大、共榮共好。」他以他山之石提出四大策略方向:科技導入、在地深耕、城市品牌、跨界合作。

例如:美國快艇隊新主場 Intuit Dome,透過科技化建置、轉播技術升級、球場智能化,優化整體觀賽體驗;在地深耕則關乎球隊如何成為城市文化的一部分,如 LeBron James 的街頭彩繪壁畫「洛杉磯之王(The King of LA)」,即以球星形塑城市識別;跨界合作則可結合知名 IP 與社群經營,如 MLB 美國職棒大聯盟與日本超人氣動畫《鬼滅之刃》的聯動,都是擴大參與的做法。以及,新加坡封街舉辦 F1 賽事,打造「賽事+娛樂+觀光」的國際生態圈和體驗,帶動完整產業鏈發展。

回望台灣,他認為運動產業有無限可能,但需要各界共襄盛舉。他拋出一個具體想像:「若 U18 等基層賽事票房不佳,是否可由公部門購票,邀請國中小棒球隊孩子進場觀賽,讓選手與觀眾共同感受國際賽事氛圍?」同時,企業也可支持基層運動與偏鄉體育,作為 ESG 中「S(社會)」的重要實踐:如緯來體育台在上屆亞運承諾協助選手圓夢,包含支持運動團體、年邁教練與偏鄉運動設備等。

NMEA
圖/ 數位時代

整合,讓台灣運動再次偉大

談到更長遠的發展,李鐘培再把視野從運動賽事拉高,綜觀台灣在更大產業版圖中的位置。以規模來看,臺灣 2024 年運動產業產值約 257 億美元,與美國約 5,200 億美元、日本 775 億美元、韓國 552 億美元相比,仍有相當大差距。

同時,儘管台灣出口總額已超越日韓,但其中約 80% 集中於半導體與高科技;相較之下,影音內容的國際化仍有巨大潛力。目前臺灣內容出口僅佔總出口約 0.2%,日本約 1.99%,韓國約 1.96%。

日本《鬼滅之刃》劇場版創下影史紀錄、全球票房達 6.4 億美元;韓國 BTS 則為韓國帶來約 46.5 億美元經濟貢獻。若臺灣內容產業能達到 2% 的出口占比,規模將達 128 億美元,仍有約 8.6 倍的成長空間。

而要走到那一步、讓內容走出去,媒體端也必須面對收視生態的結構變化。李鐘培指出,收視從無線三台時代,走到有線電視百家爭鳴,再到數位串流時代,關鍵不在頻道競爭,而在觀眾收視習慣與載具轉移。媒體必須自省內容是否具跨世代吸引力;廣告上則需整合電視的品牌效果與網路的轉換導購,協助客戶達標,同時避免過度置入影響觀眾體驗。

演講最後,李鐘培仍把焦點放回「整合」:號召各界持續共襄盛舉,成為運動員與運動產業最穩定的後盾。在大巨蛋啟用之後,賽事與內容的下一局如何開展,關鍵不只在一場比賽的熱度,而在於是否能成功整合資源,讓台灣運動、內容及娛樂經濟能乘勝而起,衝出更好的成績。

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