Google Antigravity 問世!Google擬用「指揮官模式」重新定義IDE,AI之星Cursor危險了?
Google Antigravity 問世!Google擬用「指揮官模式」重新定義IDE,AI之星Cursor危險了?

連帶著Gemini 3,Google也宣布代理開發平台Google Antigravity(免費公測版)問世。

簡單來說,核心仍是AI驅動的IDE(整合開發環境),但強調代理能力。目標是讓代理(Agent)可以自主規劃,並執行複雜的開發任務。IDE白話文就是工程師寫程式的地方,過去有非常多AI新創整合了語言模型推出IDE。

根據Google的說法,Google Antigravity有以下的特色:

特色一:不只給你答案

AI不再只是那個默默寫完程式的「黑盒子」,而會向員工一樣提交任務清單、計畫、測試截圖,用證據跟使用者報告它到底做了什麼。

只要能夠驗證AI的工作邏輯與測試結果,就能提升開發者對於AI的信任,同時交代更困難的任務給AI。

特色二:是操作台,也是策略室

需要自己寫程式的時候,Google Antigravity是一個好用的IDE;但如果要處理大專案或是大任務,它會切換成「管理者介面」。後者就不是寫程式了,而是讓開發者像是指揮官一樣,同時監控多個AI代理,平行處理各種不同的工作。

最好的狀況,就是人類真的可以不用寫程式,而是變成調度者;程式開發(在單人的狀況下)也不再是線性,而是多線並行。

特色三:AI不完美,但改起來比較簡單了

AI寫錯,人類要驗證起來非常累,甚至會有人因此覺得:我自己寫還比較快。而Google Antigravity強調的是,當AI做到80%卡住,不再需要重新prompt或是從第一行程式碼開始看,而是可以圈選或是部分批改,AI就會讀懂你的意思並修正。

特色四:AI有改進能力

未來AI將會擁有自己的記憶庫,在專案或是任務結束後,會把解決問題的最佳步驟、最好用的程式碼片段存起來,下次遇到類似問題,它會變得更聰明、更熟練。

讓AI擁有專案記憶,是通往資深工程師的關鍵。通用的AI模型很強,但只有會「記取教訓」並累積專屬知識的AI,才能真正理解開發者公司獨特的程式碼風格與業務邏輯。

如果做得好,這也許就是Cursor想要變成的樣子

Cursor是矽谷,甚至全球寫程式領域的AI明日之星。日前剛完成D輪募資,估值已經近300億美元,Google也是其投資者之一。

不過,Google Antigravity如果發展得當──目前尚在免費公測,功能也不一定如Google所述那麼完美──會有點像是Cursor想要成為的樣子。

如果說Cursor是將「人機協作」(Co-pilot)推向極致的現在進行式,那麼Google Antigravity是要做到「全代理開發」。

兩者的核心差異在於「駕駛權」。Cursor的成功建立在讓開發者變的更強,就像是擁有外骨骼的超級士兵,但依然要盯著每一個決策;而Google Antigravity試圖構建的是一個「指揮中心」,不只是協助寫程式的AI,還能自主規劃、執行測試、並提交驗證成果的夥伴。

在比較長遠的未來,人機協作終究要走向全代理開發。Cursor用估值跟營收(ARR)證明了市場需求,而現在Google來了,未來誰才是軟體開發領域的金、銀鏟子,還有待時間驗證。

延伸閱讀:Gemini 3 重磅登場!一次導入Google全線產品:強度碾壓2.5 Pro,使用起來差在哪?

責任編輯:李先泰

關鍵字: #Google
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從缺工到食安:古吉系統科技如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
從缺工到食安:古吉系統科技如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?

Computex 2026 圓滿落幕,除了 AI 與機器人應用之外,服務業數位化也成為展場上的另一項焦點。其中,自助服務設備品牌古吉系統科技展出的多款新品,以「雙機整合」概念吸引不少參觀者目光。無論是雙面自助點餐機、POS 與自助點餐二合一雙系統機,或桌上型 1 托 2 點餐機,皆為台灣首創、自主研發的創新設計,不僅展現古吉深厚的產品研發與系統整合能力,放眼國際市場也具有高度差異化。

古吉系統科技總經理吳三奇表示,古吉長期聚焦於如何用更高效率、更低成本的方式協助業者解決營運痛點,希望透過持續創新,滿足不同場域與業態的需求,進一步推動服務業數位轉型。

#3 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

從連鎖品牌走向街邊小店,自助設備迎來新一波普及潮

事實上,相較於連鎖餐廳、速食店或手搖飲品牌,自助設備在傳統市場、市集攤販、街邊小吃等中式餐飲場域的普及率一直不高。古吉系統科技總經理吳三奇分析,背後原因主要來自資訊落差、經營習慣與成本考量三大因素。

不過,隨著食藥署修正《食品良好衛生規範準則》,明定餐飲從業人員在調理即食食品時,手部不得接觸現金,這樣的市場現況正逐漸出現改變。關鍵在於,傳統餐飲業者的人力本就有限,「老闆一人負責點餐、備餐兼找零」的作業模式已成常態,即便有意增聘人力,也往往受限於缺工問題而不易實現。

在此背景下,自助點餐機/售票機、自助付款機等自助設備成了最佳解答。吳三奇形容,業者導入自助設備就像多聘請一位櫃檯人員,不僅能協助處理點餐、收款等重複性工作,符合法規要求及降低第一線人力負擔,也能減少找錯錢、收到假鈔,以及尖峰時段來不及應對顧客需求等問題,讓業者能將更多心力投入餐點製作與服務品質提升。

從早餐店到主題樂園,自助設備如何解決不同產業的營運痛點?

而從古吉服務的客戶案例來看,自助設備所解決的問題,不只是作業效率而已,而是涵蓋人流分散、收款管理與消費體驗等不同面向,且應用場景橫跨餐飲業、觀光休閒等各種服務場域。

像連鎖早餐品牌晨間廚房便透過自助設備解決尖峰時段的人流問題。由於早午餐產業的顧客高度集中在特定尖峰時段,且普遍不願久候,因此,點餐與出餐效率往往直接影響門市營運表現。為此,晨間廚房在原有的 POS 與手機點餐系統外,再導入古吉自助點餐機進行分流顧客,不僅提供更多元的點餐選擇,也有效降低櫃檯壓力並提升整體點餐與出餐效率。

而手搖飲品牌茶之魔手則透過自助收款設備改善門市收銀流程,其將自助收款機整合既有 POS 系統,店員只需負責點餐即可,由消費者自行完成付款流程,不僅減少收款、找零所耗費的時間,也能降低錯誤風險,進而快速消化排隊人流。

值得注意的是,自助設備的應用也早已跨出餐飲產業。例如主題樂園遠雄海洋公園便導入自動售票機並整合園區消費系統,遊客在購票的同時,還可取得折價卷,折抵在園區內的消費,不僅降低售票窗口的人力需求,也讓遊客從購票到入園的流程更加順暢。

#1 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

從店家痛點出發,打造跨產業的一站式解決方案

從餐飲到觀光,不同產業面臨的營運挑戰雖然各不相同,卻都能在古吉的解決方案中找到對應答案,關鍵在於,古吉從市場需求角度出發,建立起涵蓋點餐、收款、叫號、廚房作業及營運管理的一站式解決方案,並透過多元產品組合滿足不同場域需求。

吳三奇進一步說明,古吉系統科技早在 2014 年便投入研發自助點餐系統,長期與第一線店家合作的過程中,發現許多業者面臨相似的經營難題,例如:人力不足、店面空間有限等。因此,古吉的產品開發始終圍繞著「省空間、更有效率、降低成本」三大目標,希望透過科技協助店家減輕人力負擔,同時優化營運流程。

正因如此,古吉系統科技不斷研發新產品,目前市場上多數品牌僅能提供 3 至 5 種機型,古吉卻已發展出 12 至 15 種不同尺寸與安裝形式的設備,讓業者能依照自身業態與空間條件選擇最適合的配置。

這樣的研發思維,也體現在古吉 2026 年推出的多款新產品上。例如:雙面自助點餐機採用兩個螢幕共用一台主機的設計,可同時服務兩位顧客;桌上型 1 托 2 點餐機則讓兩台點餐機共用一台付款設備,在有限空間中提升服務量能;而 POS 與自助點餐二合一雙系統機,則兼具店員服務與顧客自助操作兩種模式,可依現場需求靈活調整,無論是店員點餐、顧客自助結帳,或由顧客自行完成點餐與付款,都能有效提升整體營運效率。

「我們不是為了追求產品數量而開發新產品,而是從店家真正遇到的問題出發。」吳三奇表示,正因為持續思考如何解決店家在人力與空間上的限制,古吉才能持續創新產品,並成為台灣商家導入數量最高的自助點餐機品牌。

展望未來,吳三奇認為,隨著食安規範逐步落實,加上缺工問題短期內難以緩解,自助設備在服務業中的角色也將持續轉變,從過去提升效率的選配工具,逐漸成為維持營運、兼顧合規與優化顧客體驗的基本配備,並進一步推動餐飲業展開新一波數位轉型。

#0 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

面對市場需求持續升溫,古吉系統科技也將持續投入產品創新,包括導入 AI 應用、縮減設備體積,以及開發更多符合不同場域需求的解決方案。同時,古吉也正積極布局日本、香港、越南等海外市場,希望將台灣自主研發的自助服務技術推向國際,讓更多企業透過科技提升營運效率與服務品質。

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