過年一起玩派對遊戲!《數位時代》精選6款Switch好玩神作,拯救全家「低頭族圍爐」
過年一起玩派對遊戲!《數位時代》精選6款Switch好玩神作,拯救全家「低頭族圍爐」

農曆新年將近,除夕吃完年夜飯、紅包發完後,是不是常常出現家人們聚在同一個空間,卻各自滑手機打發時間的情況?

與其互相「科技冷漠」,不如找一個能讓全家一起參與的活動,讓氣氛自然熱絡起來!

根據任天堂資料,Nintendo Switch全球累積銷量超過1.5億台,已然成為許多家庭客廳裡的娛樂設備。

《數位時代》以下精選幾款適合農曆年間同樂的Switch派對遊戲,規則簡單、題材全年齡友善,適合不同世代一起遊玩,並且保證製作品質優良,一定好玩!

舞蹈遊戲|Just Dance

若過年期間家中人數較多、客廳空間足夠,強力推薦《Just Dance》系列。這是一款能快速帶動氣氛的舞蹈遊戲,玩法設計直覺,只需依照畫面提示模仿舞步即可,第一次接觸也能立即上手,參與門檻極低。

即使不實際下場跳舞,站在一旁觀看也很有娛樂效果,特別適合小孩較多、需要消耗體力的家庭聚會情境。2026年版本收錄約40首新曲目,包含ROSÉ與Bruno Mars合作的〈APT.〉。購買後另附贈一個月《Just Dance舞力全開+》訂閱服務,可遊玩上百首不同年代與曲風的歌曲。

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《Just Dance》適合所有年齡層的玩家一起舞動身體,避免過年期間體重持續增加。
圖/ Nintendo Switch

推薦人數:1至6人
技術門檻:★(操作零難度,舞技不佳還是可以玩得很開心!)

益智解謎遊戲|你裁我剪!斯尼帕

《你裁我剪!斯尼帕》主打雙人合作解謎,玩家分別操作紅色的「史尼普」與黃色的「克利普」,透過旋轉、跳躍與「裁剪」彼此身體來改變形狀,配合關卡機關完成任務。

遊戲中的關卡會要求玩家製作特定形狀,例如尖角或凹槽,來完成戳破氣球、搬運物品或填補圖案等任務。需透過討論與分工來推進關卡。除了主線關卡之外,亦包含派對模式,以及偏向競技設計的對戰模式,提供不同類型的遊玩情境。

整體節奏相對平穩,適合想動腦解謎、但不喜歡緊張操作壓力的玩家。

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《你裁我剪!斯尼帕》玩起來十分輕鬆愉快,兩個角色互動時還會有可愛的動畫。
圖/ Nintendo Switch

推薦人數:1至4人
技術門檻:★★★(基礎操作門檻不高,後期關卡需要好好動腦思考)

競速戰鬥遊戲|卡比的馭天飛行者

已經玩膩《瑪利歐賽車》了嗎?不妨來試試《卡比的馭天飛行者》!《卡比的馭天飛行者》不需持續加速操作即可前進,玩家可以把注意力集中在移動路線、道具運用與對手互動上,整體玩法更偏向「對戰結合競速」。

畫面資訊密集,需即時判斷場上狀況,對動態視覺反應與空間判斷能力有一定要求。相較於入門取向的派對遊戲,本作較適合已有競速或動作遊戲經驗的玩家,如果家族成員本身都習慣遊玩競速遊戲,氣氛會相當刺激緊湊。

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《卡比的馭天飛行者》結合了戰鬥與競速,考驗玩家的策略思考能力與反應速度。
圖/ Nintendo Switch

推薦人數:1至16人
技術門檻:★★★★(需要良好的動態視力與即時操作能力)

合作闖關遊戲|Moving Out胡鬧搬家

《胡鬧搬家》以多人合作為核心,玩家需在時間限制內將家具與家電搬出屋外完成任務。基本操作不複雜,但關卡會加入狹窄空間、特殊地形與突發狀況,使每次搬運都必須即時調整策略。

遊戲設計重點在於合作與溝通,大型家具往往需要多人配合,抬起時機、移動方向與轉彎角度都會影響效率,也因此容易在過程中產生混亂與失誤,成為主要樂趣來源。即使是第一次接觸動作遊戲的玩家,也能在短時間內理解玩法並投入其中。

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《胡鬧搬家》與《煮過頭》為同一團隊開發,皆有「友情破壞系」遊戲之稱。
圖/ Nintendo Switch

推薦人數:1至4人
技術門檻:★★★★★(非常需要合作溝通,「友情破壞」系遊戲不是浪得虛名)

派對遊戲大集合|LEGO Party!

《LEGO Party!》是一款以LEGO世界觀為主題的多人派對遊戲。遊戲以多個LEGO套裝風格的場景為舞台,包含海盜、太空與旋風忍者等主題。遊戲提供角色自訂功能,玩家可自由組合迷你樂高人外觀,增加辨識度與參與感。

玩家會在不同區域中輪流挑戰各式小遊戲。玩法類似桌上派對遊戲,由多款節奏快速的小遊戲組成,內容涵蓋反應操作、簡單判斷與基礎動作控制,例如競速、閃避障礙或完成指定任務。

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LEGO Party! 內包含非常多種不同類型的小遊戲,適合喜歡不斷嚐鮮的玩家。
圖/ Nintendo Switch

推薦人數:1至4人
技術門檻:★★(玩法多元有趣,小遊戲難度都不高)

腦力復健遊戲|大人的Nintendo Switch腦部鍛鍊

過年吃飽、坐久、滑手機滑到腦子快停擺,覺得自己進入「腦腐」狀態了嗎?《大人的Nintendo Switch腦部鍛鍊》提供一個重新開始動腦的方式。這款作品由東北大學加齡醫學研究所的川島隆太教授監修,玩法以短時間的小測驗為主,內容聚焦在反應速度、記憶與專注力等基礎能力。

遊戲除了單人訓練外,也包含多種雙人對戰的腦力小遊戲,讓玩家可以直接比拚結果。例如「數野鳥」會在畫面中短暫出現鳥群,玩家需快速判斷數量並搶先回答;「舉旗子」則考驗短期記憶與手眼協調,必須記住示範動作並正確重現。即使不熟悉遊戲操作的長輩或小朋友,也能在說明後立刻上手。

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雙方需要快速計算螢幕上的小鳥數量,會越來越多隻。
圖/ Nintendo Switch

推薦人數:1至2人
技術門檻:★★(題目不難,但還是有動腦鍛鍊的感覺)

過年期間,大家難得聚在一起,與其各自滑手機,不如善用這些 Switch 派對與腦力遊戲,讓客廳變成真正的「同樂場」。

趕快挑一兩款事前準備好,年夜飯後打開遊戲機,你會發現,今年的春節回憶,比往常多了不少吵吵鬧鬧、卻很溫暖的共同片段。

延伸閱讀:「鑽石恆久遠,一顆永留傳」神話幻滅?金價十年翻四倍,為何鑽石卻淪為賠錢貨?

責任編輯:李先泰

關鍵字: #遊戲產業
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從 Raise Day 出發,方睿科技如何打造商用地產的 AI 企業服務生態系?
從 Raise Day 出發,方睿科技如何打造商用地產的 AI 企業服務生態系?

AI 與數據正快速落地至各行各業,從製造、金融、電信、醫療到零售,應用速度不斷加快。但在每年交易規模至少新台幣 1900 億元的商用地產領域,卻長期受到數據破碎且不透明的限制,只能仰賴人力蒐集資訊,再憑直覺和經驗去解讀資訊、做出決策,使 AI 潛在價值難以真正發揮。為回應產業轉型的核心痛點,方睿科技首度舉辦「商用地產生態系年會 2026 Raise Day」,以開放式平台為核心,串聯專業地產服務商、空間相關企業服務商、產業專業人士等多元角色,勾勒出 B2B 企業服務生態系的全貌,希望能透過科技促進數據流動,為商用地產企業協作模式開啟新的可能性。

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方睿科技首度舉辦 2026 Raise Day,以開放式平台為核心串聯多元角色,推動商用地產邁向產業共好的新階段。
圖/ 數位時代

方睿科技雙軌策略,讓 AI 成為商用地產的決策引擎

方睿科技創辦人暨執行長吳健宇指出,在 AI 時代,人應該專注於「最有價值」的工作;然而在商用地產業中,專業人士卻有約 70% 的時間耗費在資料蒐集與整理上,真正用於判斷與決策的時間僅約 10%。方睿科技希望翻轉這樣的時間分配,讓人力從低價值的資料處理中解放,將更多心力投入在判斷、溝通與決策等創造價值的商業活動。

方睿科技
方睿科技創辦人暨執行長 吳健宇
圖/ 數位時代

為此,方睿科技提出兩條實踐路徑。第一條是建構出具備完整性、易用性與進化性的商用地產智慧平台,運用 AI 技術,將過去產業中破碎、非結構化的資料,重塑為可被運算、可驗證的標準化數據,並結合圖表與互動式介面,讓使用者能夠快速得到完整市場資訊,實現「用戶即專家」的目標。

第二條則是推動生態系聯盟,將不動產視為企業服務的核心載體,串聯設計、家具、搬遷、清潔等多元服務夥伴,使空間不再只是靜態標的,而是承載案例、服務與數據回饋的生態系節點。透過生態系夥伴累積的實務資料與服務紀錄,平台得以發展「資料即推薦」模式,推動商用地產從單點交易,邁向可擴張的 B2B 服務網絡。

獨創「資料飛輪」機制,實現用戶即專家目標

在 AI 模型日益普及的當下,真正的競爭關鍵已不在模型本身,而是能否有效率地收集資料、提高資料品質,並將其與實際決策流程緊密結合。為此,方睿科技獨家設計出一個由「資料收集、資料精煉、專家把關、決策反饋」組成的資料飛輪,回應商用地產長期面臨的資料破碎與決策效率低落問題,成為方睿科技實踐願景的第一條路徑。

方睿科技技術長郭彥良進一步說明,資料飛輪機制的運作架構。首先在資料收集階段,必須系統性蒐集公開資料、內部檔案與報告,並透過 AI 協作將圖片等非結構化資訊轉換為可用的結構化數據。接著進入資料精煉,透過資料清洗與實體對齊,將原始資訊從單純的可閱讀升級為可比較、可推論的決策依據。第三步專家把關,則引入不動產專家進行校正與產業判讀,補上模型難以理解的規則與慣例,確保關鍵數據的正確性。最後的決策反饋階段,藉由收集使用者提問與行為,檢視現有資料是否足夠精準,再回到專家校正與補齊流程,使整個系統能隨使用頻率提升而持續進化。

在資料飛輪的運作基礎上,方睿科技正積極研發商用地產智慧平台 PickPeak。郭彥良表示,PickPeak 並非單純的物件搜尋工具,而是結合深度資料與 AI 的決策輔助平台。使用者可透過自然語言互動,提出人數、預算、區位、產業屬性等多重條件,再由系統動態生成可比較、可驗證的選址方案,真正將 AI 從「回答問題的工具」,轉化為「陪伴決策的數位專家」。

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方睿科技技術長 郭彥良
圖/ 數位時代

創新 Data to win 模式,讓 AI 深入商用地產各階段決策流程

不過,單靠數據整合與 AI 應用仍不足以支撐產業全面升級,因此,方睿科技提出的第二條路就是,推動產業生態系聯盟,整合商用地產市場上不同角色的數據,讓 AI 能夠真正成為商用地產決策時的智慧引擎。

方睿科技不動產知識創新中心總監曾凡綱指出,目前在企業、房東或物業主與各類服務供應商之間,缺乏有效的整合機制,導致企業在選址與空間規劃過程中,難以快速找到真正合適的服務與解決方案,形成明顯的產業斷點。

為解決這些斷點,方睿科技提出「Data to win」模式,以資料取代傳統「Pay to win(付費買廣告)」思維,讓真正具備經驗與實績的服務夥伴,在適當的決策節點被看見。

曾凡綱說明,在廣告投放效益越來越低的情況下,企業服務商面臨的問題已不只是「如何曝光」,而是「如何在對的地方被看見」,這將是未來的市場勝出指標;而 Data to win 正好可以協助企業服務商建立此能力,方睿科技將生態系夥伴所擁有的案例、服務紀錄與產業知識等資料,經過去識別化與結構化處理後,再嵌入企業決策流程中,讓推薦不再來自廣告投放,而是真實、可被驗證的使用經驗,透過這樣的機制,不僅提升企業決策的準確度,也能同步放大生態系夥伴在合作中的實質價值。

舉例來說,方睿科技整合辦公傢俱夥伴 Backbone 班朋實業長期累積的辦公室規劃案例與平面圖資料,讓企業在選址階段,就能同步評估空間規劃方案,加速決策流程。又如,整合出行服務夥伴 USPACE 悠勢科技的服務資料,並呈現在地圖上,協助企業評估辦公據點的交通便利性,優化員工日常通勤與出行體驗。此外,平台也可整合大樓的 ESG 認證、公共設施與服務層資訊,協助企業快速篩選符合需求的辦公大樓,提升進駐媒合效率。

方睿科技
方睿科技不動產知識創新中心總監 曾凡綱
圖/ 數位時代

「Raise Day 只是這場變革的起點。」吳健宇強調,方睿科技已經透過投資與合夥模式,將布局延伸至專業地產服務與空間經營領域,至今旗下已有商用不動產仲介、顧問與估價等專業服務的宇豐睿星,以及聚焦商用地產代銷市場的希睿創新置業。透過直接參與第一線實務運作,方睿得以更深入理解產業真實痛點,讓科技不只是工具,而能真正回應實際決策與服務需求。

此外,方睿科技未來也將持續擴大「商用地產 x 企業服務生態系」聯盟,目前包括 Backbone、USPACE、IKEA For Business、潔客幫等企業服務夥伴已率先加入;接下來,方睿科技將邀請更多擁有關鍵數據與專業能力的企業服務商加入,讓數據在安全、可控的前提下流動,進一步釋放商用地產在選址、營運與企業服務等全生命週期中的結構性價值,為產業轉型啟動下一個關鍵階段。

方睿科技
右起方睿科技共同創辦人暨營運長陳致瑋、USPACE悠勢科技共同創辦人暨執行長宋捷仁 、Backbone班朋實業創辦人暨執行長廖家葳,透過企業服務生態系合作共同為產業啟動下一個關鍵階段。
圖/ 數位時代

方睿科技官網: https://www.funraise.com.tw

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