書讀完了、AI也會用,為何職場還是卡關?新世代該先學會這兩件事
書讀完了、AI也會用,為何職場還是卡關?新世代該先學會這兩件事

我們單位最近面試了一位求職者。他是一位從元智大學管理學院畢業的校友,在外頭的產業世界歷練了幾年。這次,我們剛好有難得的機會能夠將他延攬回來,邀請他加入終身教育部的團隊。看著他的履歷,因為他同樣具備管院背景,我便在面試時特別關切地問了他一個問題:「你以前在學校學的是○○領域,後來進了業界,為什麼沒有繼續從事與校系專業直接相關的工作呢?」

他的回答非常值得大學現場深思。他提到,觀察身邊畢業後直接投入該領域專業工作的同學,大家普遍發現在學校所學的理論知識,與業界實際的運作現場之間,存在著一段不小的落差。我進一步追問那個落差具體而言究竟是什麼?

業界實務的三大落差:法規、工具、流程

他將這些在實際專業領域中,必須掌握卻在大學教育中較少被完整涵蓋的「技術性操作」,清晰地歸納為三個核心面向:

法規相關知識: 真實世界充滿了邊界與限制,任何產業的運作都必須在法令的框架下合規進行,這絕非單純依賴創意就能解決。

技術工具的應用: 面對日新月異的數位系統,如何彈性操作、相互串接並解決眼前的任務,需要高度的實務熟練度。

實際的工作流程: 跨部門之間的協作、表單的流轉、決策的節點,這些真實的商業動線,往往是課本上畫不出來的隱性知識。

這場對話之後,我想了好久:在大學教育裡,面對一個變動如此劇烈的時代,我們究竟應該教給學生什麼?那些課堂上講授的架構,究竟要如何才能真正與社會接軌?

新世代的人才需要什麼樣的知識?

無獨有偶,昨天晚上在元智的「AI University」課程中,我也看著學員和業主的密集互動,獲得了同樣深刻的體悟。在這樣的學習社群裡,我們漸漸明白,我們並非單純在傳授某種新潮的 AI 技術,亦非在對學生灌輸高深莫測的知識管理框架。產學協作最核心的修煉,其實是在處理那些跨領域、跨組織之間,最為棘手的「兩者之間(in between)」地帶。

這個地帶之所以極其困難,是因為它無法透過背誦標準答案來過關,而是必須在學生的腦海中,徹底建立起一種優質的「專案管理心智」。
在缺乏這種心智模式的狀況下,學生往往難以理解什麼才是真正符合業界標準的「工作品質與產出」,而要建立這份理解,往往極其耗費時間。許多的產學衝突或失敗的專案,往往源自於學生根本不瞭解,無論是來自業主還是主管丟出來的模糊要求,到底該如何依循邏輯進行反推?更不知道該如何將一個口頭的點子,精準地轉化為以下四個具體維度:

(a) 完整的工作流與專案架構: 能把一個龐大的目標拆解成可執行的階段,排定先後順序,畫出清晰的路線圖。

(b) 判斷在流程中需要介入什麼樣的技術: 清楚知道技術的邊界,在哪個環節該用資料庫,在哪個關卡該讓 AI 發揮,而非盲目地全面套用。

(c) 釐清自己與團隊成員各自扮演的角色: 明白團隊不是交作業的應付組合,而是每個人都有特定職責、需要互相卡位的專業團隊。

(d) 運用合適的溝通方式記錄過程細節: 這種記錄既不能過於瑣碎、流於記流水帳,又必須具備實質的指導效果,讓後續接手或主管看了一目了然。

我認為,這些概念對於新世代的人才至關重要。唯有建立起這些扎扎實實的認知,我們才有辦法進一步引導學生看清,並且讓他們發自內心地明白:為什麼在有了解決方案之後,我們仍然需要回過頭學習那些看起來枯燥的理論觀點?為什麼我們仍需要下苦功掌握底層的技術能力?

因為在真實世界的操作中,這兩者缺一不可,它們呈現出一種互為表裡的對偶關係。如果一個人才在現實世界中,只有技術執行能力,而缺乏抽象化的觀點,那麼他工作的價值無法提高。原因在於,當你缺乏宏觀的視野時,你很難看透表象、定義出企業真正的問題,遑論發現有效的解決方案;抽象化能力的不足,更會直接導致團隊在面對繁雜資料時,歸納整理的成效不彰,做出的成品往往治標不治本。

相對地,如果一個人只有抽象的論述能力,講得一嘴好策略,卻極度缺乏動手實作的落實能力,也絕對無法真正推動專案的執行。因為他根本不知道當前有哪些工具可用,對 AI 工具的理解往往流於美好的幻想與不切實際的承諾(誤以為只要下個指令,AI 就能自動做好所有事情),卻完全不瞭解實際落地在企業流程時,會遇到多少資料清洗、隱私合規與邊界條件的障礙與困難。

讓教育更能對接實務的三個對策

回歸到大學教育,我們真正該做的事情是什麼?一場面試,結合了大學反思與「AI University」實務探索的過程,確實帶給我們非常關鍵的提醒。為了讓這套「專案管理心智」能夠在產學合作的現場試跑成功,我認為可以歸納出四個對策(或是管理方式)。

對策一:確認業主的真實意向,別把口號當成需求

很多企業在面對產學團隊時,一開始拋出的想法通常很宏大:「我們公司想導入 AI。」但這句話對專案執行來說還遠遠不夠。專案團隊必須與業主一起坐下來,耐著性子往下追問:想導入 AI,究竟是為了減少哪一個同仁的作業時間?為了降低哪一種特定業務的錯誤率?為了保存哪一類即將流失的資深經驗?還是希望縮短新人上手的訓練週期?

舉例來說,如果業主說想做一套「報價 AI」,經過仔細拆解後,需求真正聚焦的痛點,很可能先發生在「如何引導新人把客戶的需求問得足夠完整、把內部的型號與最新價格資料查核對齊,最後再交由主管進行覆核」。如果業主說想做「採購 AI」,真正有實質幫助的,也許只是把過往的採購價格、庫存水位、外部市場新聞事件以及過去的採購理由整合在一起,讓採購人員少花點時間在不同的舊系統中翻找資料。

因此,在專案啟動、大家急著Vibe出精美介面或寫程式之前,建議雙方先共同完成一頁「意向確認書」。上面必須坦白、坦誠地寫清楚: 預期的使用者是誰、現在運作卡在什麼地方、期待改善哪一段流程、哪些決策最終仍然必須由人來負責任、以及哪些敏感資料絕對不能上雲端 。這張紙能確保整個團隊在同一個頻道上對話。

對策二:檢查團隊的核心能力,拒絕無法交接的展示品

生成式 AI 確實能提供強大的輔助,但它永遠無法替專案團隊承擔「理解」的責任。學生確實可以運用 AI 來協助產出程式碼、進行資料整理或產出簡報,但團隊本身至少要能夠清清楚楚地說出三件事: 資料到底從哪裡來、系統依據什麼邏輯進行判斷、以及產出的結果要怎麼進行驗證 。

在產學現場,擔心看到一個原型系統看起來跑得有模有樣,但當被問及運作邏輯時,卻沒有任何一個成員知道背後的資料欄位怎麼設計、模型吞了什麼脈絡的資料、當 AI 出錯時,究竟該調整提示詞還是該修正資料表。這種專案是相當危險的。它或許能應付一次期末成果發表,卻無法交接、無法維護,更不可能讓出資的業主放心導入日常營運。

比較踏實的做法,是在專案初期就將團隊的分工嚴格拆開:有人專責需求釐清與會議紀錄,有人看管資料欄位與數據品質,有人專注於 AI 任務的測試與調校,有人負責前端介面與流程的串接,有人則站在使用者的角度設計測試案例。學生不需要每個人都變成頂尖工程師,但每個人都必須清楚看見自己的工作如何扣連到整個系統的架構中。

對策三:解構專業知識,找出人機協作的邊界

許多企業最珍貴的營運智慧,往往不在外顯的簡報或標準作業程序裡,而是隱藏在資深員工每天做決策的直覺與習慣中。什麼時候該追問客戶第二個問題?什麼樣的規格看起來極其相似、但在實務上絕對不能混用?什麼樣的價格波動屬於合理區間?什麼樣的特殊狀況一定要拉高層級讓主管過目?

AI 的確可以協助整理這些知識,但前提是專案團隊必須展現抽象化能力,先一步將這些經理人的「隱性知識」轉化為系統可讀的形式。這可能是結構化的資料表、明確的業務規則、嚴謹的欄位,或者是人工覆核的流程。我們必須承認,並非所有專業知識都適合直接丟給大語言模型去憑空生成答案。有些底層運作更適合用關聯式資料庫,有些適合查表,有些適合模糊比對,而攸關風險的部分則必須牢牢保留人工判斷。

這絕對不是否定 AI 的價值,恰恰相反。當我們願意把 AI 放在正確的位置上,它才更容易發揮真正的效益。AI 極其擅長進行需求抽取、資料摘要、相似案例的歸納整理、異常狀態的提醒以及草稿的初篩;但涉及報價、採購、合規、規格判讀這類攸關風險的情境,最後一關通常需要人的經驗介入。因為那背後承載的,是企業多年累積的判斷財富與必須承擔的商業責任。

從展示品到生產力工具,關鍵在工作方式

最後,我想對大學生們說(雖然他們都不在Facebook上 XD),投入企業的 AI 專案,其真正的價值從來不只是學會了哪一套最新問世的軟體工具,而是 藉由實戰,學會一套在真實世界存活的工作方式 。在每次激盪後留下不失真的會議紀錄;在每個資料欄位旁標明清晰的來源;為每個 AI 輸出結果準備好邊界測試案例;在系統介面上為不確定的答案貼上標籤,提醒人類需要覆核——這些工作有些瑣碎,但這正是讓專案從「實驗室的展示品」走向「企業日常營運工具」的關鍵分水嶺。

我覺得對業界的專業經理人,也不妨將產學合作視為一場與新世代共同展開的探索旅程。學生帶來的是敏捷的速度、飽滿的好奇心以及對新工具的敏感度;而企業需要提供的,則是真實的場域、乾淨的資料、深刻的判斷標準以及不修飾的回饋。一場高品質的產學共創,需要雙方一起把大問題拆小、把缺失的資料補齊、並把驗收的標準說得清清楚楚。

走到這一步,AI 才不會只是點綴,而會轉化為真正能與組織共同成長的生產力工具。這不只是企業轉型的基礎,更是大學面對未來人才培育時,最不可或缺的起點。

本文授權轉載自吳相勳

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《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?
《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?

近年遊戲公司的競爭早已不只是留住玩家,而是爭奪使用者的日常娛樂時間。遊戲、短影音、直播、社群、IP 授權、線下活動都在搶同一批注意力;當遊戲產業的競爭從單一產品體驗,轉向使用者日常娛樂時間的爭奪,品牌能否跨出遊戲場景、進入影音、社群與生活,便成為老牌遊戲平台延長生命週期的關鍵。因此,遊戲品牌從「產品經營」走向「內容經營」,成為產業發展的合理趨勢。

2026 年 7 月起,網銀國際旗下經營超過 18 年的休閒娛樂品牌《星城 Online》正式更名為《星城》,同步啟動為期一個月的品牌月系列活動,從線上遊戲福利、影音內容、社群貼圖,到線下實體互動全面鋪開。

拿掉「Online」,看似只是識別上的調整,實際上是一次明確的宣告:這個品牌不再把自己定義為「一款線上遊戲」,而是要往內容娛樂、IP 經營、跨界合作的方向延伸。用網銀國際的說法,目標是「把娛樂融入生活」。

從產業角度來看,單一遊戲產品的生命週期往往有限,玩家喜新厭舊的速度很快,一款遊戲再怎麼長青,終究會面臨用戶成長趨緩的天花板;相較之下,內容與 IP 的價值可以跨平台、跨載體被重複利用,也更容易隨著時間累積成品牌資產。對一個已經經營 18 年的老牌來說,與其持續在單一產品上加碼,不如把長期累積的用戶基礎,轉化成內容娛樂生態的起點。

泛娛樂願景,邊界劃在哪裡

把服務邊界從單一遊戲平台,擴張到內容產製與 IP 經營,幾乎是近幾年線上娛樂產業共同的功課。玩家不再只滿足於一款好玩的遊戲本身,而是期待品牌能提供更有情感連結、更貼近日常的內容體驗,這也是「泛娛樂」這個詞近年頻繁出現在遊戲業轉型論述裡的原因。

對網銀國際來說,這樣的路線並非臨時起意。這家成立於 2009 年的集團,本業雖以遊戲研發與代理起家,但版圖早已橫跨數位娛樂、影視製作、電競戰隊等多元領域,而《星城》正是集團資源品牌化的重要窗口。網銀國際本來就具備豐沛的泛娛樂資源,透過這次《星城》的更名,這些資源才更容易被消費者理解成一個具體的品牌體驗,也讓外界更容易看見「泛娛樂」布局的落地。

IP 經營,是願景的現在進行式

比起口號,更能說服人的永遠是正在發生的行動。品牌月期間,全新 YouTube 頻道《XinFun 星泛娛樂》於 7 月 1 日正式上線,讓品牌指標性的遊戲角色跳脫原本的機台設定,化身生活短劇主角,一連 7 天每晚 7 點固定釋出新內容,後續也將持續規劃角色短劇、節慶互動與玩家共鳴題材,成為長期經營的內容入口;同步上線的還有角色版 LINE 個性貼圖,把遊戲角色帶進使用者的日常對話裡。品牌吉祥物「星城好冰友」也在這波煥新中迎來視覺升級,新增「小鵝」「小鴨」兩個角色,把「小額娛樂、理性遊玩」的概念轉化成更親和的形象。

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網銀國際旗下《星城》品牌煥新,吉祥物「星城好冰友」新增「小鵝」「小鴨」兩角色,將「小額娛樂、理性遊玩」理念轉化為更親和的視覺形象。
圖/ 網銀國際
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品牌月期間同步推出角色版 LINE 個性貼圖,讓《星城》遊戲角色走入玩家日常對話,強化 IP 在社群場景的日常曝光與情感連結。
圖/ 網銀國際

IP 走出螢幕的動作,也不只發生在線上。今年 4 月,《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,並特別加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過前後橫跨 15 天的年度信仰巡禮。從角色內容化到走進廟會現場,這類操作要驗證的其實是同一件事:「娛樂融入生活」不是一句廣告詞,而是品牌願意把資源實際投入到玩家生活場景裡的具體行動。

這種「虛實整合」的操作邏輯,其實也呼應了內容產業近年的共同趨勢:IP 的價值不再只靠單一載體撐起,而是要靠角色、影音內容、線下場景多點觸及,才能真正在使用者心中留下記憶點。

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今年 4 月《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過橫跨 15 天的信仰巡禮。
圖/ 網銀國際

數位信任工程,是願景能走多遠的地基

不過,一個品牌想從遊戲延伸到內容、IP 甚至跨界合作,光有創意還不夠,背後的信任基礎才是能不能走遠的關鍵。尤其對仰賴金流與帳號安全運作的娛樂平台而言,信任從來不是加分項,而是先決條件。

網銀國際在這塊的布局,其實已經行之有年。平台導入 OTP 驗證與帳號多層防護機制,針對異常儲值行為與高風險帳號建立風險監測與處置流程,並設有 24 小時客服巡檢與主管機關聯繫窗口,持續參與防詐治理相關會議。這些機制平常不太會被玩家注意到,卻是支撐品牌敢往內容娛樂、跨界合作等更複雜業務延伸的底氣。

而從集團近期布局來看,網銀國際投資信任科技與防詐服務業者 Gogolook,也透露出其對數位信任基礎建設的重視。對《星城》這類高度仰賴帳號、金流與使用者信任的平台而言,防詐能力與風險治理,將是品牌能否走向更大泛娛樂合作場景的重要底層能力。

另一個值得留意的細節是,《星城》過去成功取得日本講談社等國際知名動漫 IP,如新世紀福音戰士等的官方授權,開發聯名機台。國際版權方在授權合作前,通常會針對合作企業進行嚴格的商譽與信用調查,順利通過審查,某種程度上也是外部對企業信譽的一次客觀驗證,而不只是單方面的自我宣稱。

對線上娛樂產業而言,信任機制往往是「看不見卻決定成敗」的一塊。玩家不會因為平台治理做得好而每天掛在嘴邊,但一旦信任出現破口,品牌過去累積的內容力與 IP 資產都可能一夕歸零。換個角度看,能夠通過國際版權方的商譽審查、持續維持與監理單位的溝通管道,也讓網銀國際在後續尋求跨界合作與 IP 授權時,握有更高的議價籌碼。

更名是起點,行動已經在路上

把《星城》放回台灣泛娛樂產業的座標來看,這不是第一家想從遊戲公司轉型成內容集團的業者,卻是少數把「信任機制」和「IP 內容」同時當成轉型兩隻腳、同步往前走的案例。

不過,從遊戲平台走向泛娛樂品牌,真正的考驗不在於一次品牌月能創造多少聲量,而在於內容是否能持續更新、角色能不能累積辨識度,以及線上下互動能否形成長期社群關係。對《星城》而言,告別 Online 是起點,能否把短期活動轉化為穩定內容資產,才是這場品牌煥新的關鍵。

觀察其未來走向,主要可以從三個面向切入:

  1. 內容頻率:《XinFun 星泛娛樂》能否從品牌月短期企劃變成穩定的內容頻道,持續維持更新動能。

  2. IP 延展:角色能否從貼圖、短劇走向更多授權、聯名與線下體驗,累積長期辨識度。

  3. 信任治理:責任遊戲、防詐與平台安全能否成為品牌差異化的底層能力,而不只是合規描述。

這條路已經開始走,接下來能否將短期聲量沉澱為長期的社群資產與防禦壁壘,將是這場轉型能否走得遠的真正考驗。

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