兒童職業體驗樂園KidZania(奇薩尼亞)台灣首店預計2026年底開幕,地點位於台北南港LaLaport 5樓,占地約2,000坪。孩子不只能體驗機師、空服員等職業,完成工作後還能領取「薪水」。
不過,KidZania來台時程已多次調整。三井不動產原訂2025年底引進,後來改為2026年上半年,現在預計年底開幕。截至11月初,官方仍未公布確切開幕日。
KidZania台北何時開幕?門票多少?
KidZania是一座讓孩子體驗各種職業的室內樂園。場館仿照真實城市打造,設有街道、銀行及各種職業體驗設施,孩子可以扮演大人工作,完成任務後賺取專用貨幣「kidZos」,再拿去消費或存起來。
台北館預計2026年底開幕,目前已公布的資訊如下:
| 項目 | 內容 |
|---|---|
| 地點 | Mitsui Shopping Park LaLaport 南港5樓(台北市南港區經貿二路131號) |
| 開幕日 | 預計2026年底,確切日期未公布 |
| 門票 | 尚未公布。參考日本東京館長假期間(H.S.)以外的票價,兒童3,800至5,500日圓(約新台幣780至1,140元)、陪同大人2,300至2,700日圓(約新台幣470至560元) |
| 營業時間 | 尚未公布 |
| 購票方式 | 將透過KidZania Taipei官方Facebook粉絲專頁、Instagram公布 |
| 適合年齡 | 主要為3至17歲 |
| 規模 | 約2,000坪、近50種職業、約40個合作品牌 |
以日本東京館為例,每天分成上午、下午兩場,票價依平假日、季節調整。館方指定的長假期間(H.S.)以外,兒童3,800至5,500日圓、成人2,300至2,700日圓;長假期間兒童上午場可達7,900日圓(約新台幣1,630元),但台北館是否採分場制、票價如何訂定,仍須等待官方公告。
此外,KidZania曾提醒,有不肖人士冒用品牌名義,在社群平台誘導民眾點擊活動報名連結。民眾若看到「門票預購」、「搶先報名」等訊息,應先確認是否來自官方管道,以免受騙。
KidZania台北有哪些職業?還有台灣限定「隱藏版」
KidZania台北館約2,000坪,建築和物件依兒童身高縮小設計,規劃近50種職業體驗。
目前已公布的體驗包括:
- 機師、空服員: 入口設有星宇航空塗裝的飛機,孩子可以走進駕駛艙,或換上空服員制服,體驗航空業工作。
- 銀行: 體驗開戶、存錢及操作ATM。
此外,官方社群也預告多項職業體驗,包括製作燒肉便當、認識乳牛健康檢查,以及擔任糖果研究員,從挑選糖果、調整甜度到包裝成品,都由孩子親手完成。
KidZania還宣布,台北館將推出「全球首創」的台灣限定隱藏版職業,結合在地文化、企業永續及食品安全等議題。
已公開規劃的職業還包括警察、消防員、醫師等,完整名單及各項體驗的參加條件仍待公布。
KidZania怎麼賺錢?品牌為何願意付錢進駐?
KidZania的創辦人哈維爾.洛佩斯.安科納(Xavier López Ancona),曾任奇異(GE)旗下GE Capital創投部門主管。據他2023年接受墨西哥媒體《Milenio》訪問時回憶,當年有朋友提議開設結合角色扮演的托兒所,他對托兒所生意沒興趣,卻看中了讓孩子模仿大人工作的概念。
1999年,他在墨西哥市開出第一座「兒童城市」(La Ciudad de los Niños),也就是KidZania的前身。
首館第一年的入場人數,是原先預估的2倍。 洛佩斯.安科納曾在專訪中透露,當時有意合作的企業數量也達到原先預期的3倍。
KidZania的收入不只靠家長買門票,還有企業付費贊助。
與一般遊樂園不同,KidZania場內的店面及職業體驗設施,背後都有真實企業合作。品牌付費進駐,讓孩子穿上自家制服、體驗實際工作,藉此接觸親子客群。
企業贊助更是KidZania早期展店的重要資金來源。根據產業媒體《Health Club Management》報導,首座墨西哥館初期投資的55%,就來自企業贊助。
首館成功後,KidZania開始透過授權加盟拓展海外市場,2006年在日本東京開出首座海外據點,逐步將這套結合職業體驗、門票及品牌贊助的模式帶往其他國家。
如今KidZania進軍台灣,台北館預計與約40個國內外品牌合作,目前公開的合作品牌包括星宇航空,其餘名單尚未完整揭曉。
營運方面,台灣館由孩享趣股份有限公司負責。依8月徵才資料,該公司招募300名現場營運人員,工作內容涵蓋商品販售、職業體驗引導及餐飲服務,兼職時薪200至220元。
KidZania台北原定2025年底開幕,時程多次調整,如今預計2026年底登場。除了確切開幕日與門票價格,其餘39個合作品牌及完整職業體驗名單何時公布,也將是接下來的觀察重點。
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資料來源:キッザニア官方、KidZania官方:品牌歷史及全球發展
本文初稿為AI編撰,整理.編輯/ 林育萱
