Quirky~結合遊戲化的產品開發者社群
Quirky~結合遊戲化的產品開發者社群
2011.08.05 | 技能

這是「社群年代」。不光是一般綜合性的社群,更多的社群服務,都是為特定的社群專屬打造,例如剛在第二輪融資獲得1600萬美元的Quirky,就是一個讓產品開發者集思廣益的平台。

Quirky的「群眾外包」(crowdsourcing)模式是,每個點子的遞交費用為10美元,從遞出的時間算起,有一週的時間,其他的社群成員可以評論、投票,以及影響每一個點子,時間過後,成員們便從送呈的點子中選一個出來,然後進入開發流程,從取名、設計商標,甚至後續的包裝等每一個細節步驟,社群成員都能參與。

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當然,根據參與程度的不同,報酬也不同,Quirky也利用了「遊戲化」(Gamification)的機制,來評估每個成員對每個產品的貢獻度,Quirky把這個評估指數稱為影響力(influence)─以發明(Inventing)、社群策展(Community Curation)、售前支援顧問(Pre-sales)、開發(Development)等四大方向為依歸,再結合產品的訂價與銷售情形,決定最後每個參與者會領多少錢。

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目前,Quirky每年約有60個產品成功開發,並預期今年要邁向100萬美金的營收,而這一輪的募資,創辦人暨執行長Ben Kaufman表示,主要將會用來打造Quirky的團隊,尤其是在產品開發以及設計領域。

來源:TechCrunch

 

 

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關鍵字: #社群媒體

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