【PC將死?】HP出脫PC業務,拓墣~後PC時代真正降臨!

2011.08.22 by
趙荻瑗
【PC將死?】HP出脫PC業務,拓墣~後PC時代真正降臨!
全球PC出貨量冠軍,去年才買下Plam的Web OS的HP,日前宣布有意出脫占營收3成的PC事業部。拓墣產業研究所美西研究中心協理尤克熙表示...

全球PC出貨量冠軍,去年才買下Plam的Web OS的HP,日前宣布有意出脫占營收3成的PC事業部。拓墣產業研究所美西研究中心協理尤克熙表示,此事反映「後PC時代」正式在產業端發酵,而蘋果極有可能新時代的霸主。

拓墣認為,PC產業已經出現四大徵兆,分別為低價化效應瀰漫整體PC產業,包括桌上型或者是筆記型電腦;再者,從產業的最上游至最下游,每個環節的成本都壓縮到極至;此外,摩爾定律(Moore’s Law)沒剩幾年光景,Wintel不再能驅動PC成長;第四,PC每年出貨量不再以2位數字成長,而是變成常態的個位數字成長。

過去PC時代的水平分工模式,建立在Wintel架構以及硬體規格決定一切的營運模式上。然而,在後PC時代,硬體工業設計才是突顯品牌印象的代表,軟硬體整合成為產品滿意度的關鍵,應用程式商店與數位內容是差異化的服務,建立下一代雲的策略成為趨勢,而這些重要因素都不是水平分工能夠達成的。

因此品牌廠商必須根據自己企業的特性建立一套新的產業價值鏈,除了製造與組裝之外,其他如:晶片設計、軟體平台、軟硬體整合以及最下游的服務都是自己建立。這將衝擊現有許多已經存在的品牌商,像是HP、Dell、宏碁、聯想,或者是手機廠商的Nokia、Motorola、RIM等。

拓墣表示,來不及轉型的PC廠,現階段應趕緊緊抓軟體服務商機,包括應用程式商店(App Store)、社交媒體(Social Media)與雲端服務(Cloud Service),即將成為驅動後PC時代最為關鍵的三大應用趨勢。這三項應用服務未來隨著「後PC裝置與平台」逐漸到達定位之後,將讓原本PC時代以硬體規格定勝負的遊戲規則,逐步轉為這三項服務與其他陣營之間的差異化大戰。

 

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