[PIXNET網路關鍵報告]  手遊市場汰換快,轉珠遊戲正夯!
[PIXNET網路關鍵報告] 手遊市場汰換快,轉珠遊戲正夯!

低頭族越來越多已經不是新聞,近期電視不論是黃金時段還是深夜期間,手機遊戲廣告紛紛滿檔,似乎宣告著暑假期間的手機遊戲的戰略佈局一觸即發!擁有台灣社群龍頭【痞客邦】及【7Headlines】的 PIXNET DIGITAL MEDIA 發表最新一期《PIXNET 網路關鍵報告》,將【痞客邦】站內與手機遊戲相關約 6 億筆資料進行分析比對,針對手機遊戲進行了調查,究竟在手遊中,是哪種類別最夯?哪種遊戲最吸引人?到底是男生愛玩還是女生愛玩?透過獨特的演算法資料比對分析,透過大數據揭開手機遊戲的神秘面紗!

轉珠神魔亂舞,糖果盟主迅速易主

目前手機遊戲在分類上並沒有一個明確的區分標準,不論是在手機、網站、行動端上,都各自有其分類標準,本期《PIXNET 網路關鍵報告》採取遊戲網站之分類做為樣本進行分析,共分為:益智、角色扮演、策略模擬、線上休閒、射擊類、冒險類...等,報告中指出目前最熱門、最多民眾關注的手遊為益智類別遊戲,佔了總瀏覽人次 68.27% 的關注度。其中神魔之塔與龍族拼圖更是佔了約 67% 的比重,讓益智類遊戲呈現了一支獨秀的狀態!瞬息萬變的遊戲產業,各類遊戲更迭快速已成為常態,近兩年時間幾乎已經看不到 Candy Crush 與 Angry Birds 於排行榜及各網站中出現聲浪,可以看出在手機遊戲生態中,與一般的線上網路遊戲差異相當大!如線上遊戲的排行榜前幾名中的魔獸世界與天堂,都是超過十年以上的長壽遊戲,反觀手機遊戲中,幾乎沒有長青遊戲的存在。

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小眾市場大獲利,尋找藍海新契機

《PIXNET 網路關鍵報告》將手機遊戲市場中,各類別關注度最熱門的遊戲獨立出來進行分析可以看出,在競爭激烈的手機遊戲中,各大分類呈現了截然不同的樣貌。經過交叉比對發現,像是競爭最激烈的益智類遊戲,連轟動武林驚動萬教的神魔之塔都只佔益智類遊戲 79% 左右,反觀在分類排行旁上最冷門的射擊類中的跑跑薑餅人,卻近乎壟斷的佔了射擊類遊戲 98.83% 的關注度。另外,像是線上彈珠台這款遊戲,也在手遊小眾市場的線上休閒類別佔了 97.66% 的高關注度。對於遊戲開發商來說,可以試著在新的類別中,開發出獨一無二的遊戲模式,避免在險惡的紅海求生,若是一昧的跟著趨勢與潮流走,恐會陷入競爭激烈的紅海中,花了大把的行銷資源卻無法獲得相同的報酬,在小池子中當大魚也是個不錯的選擇!

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遊戲代言人是否還等於熱門保證?產品力更勝影響力!?

將近百款、擁有遊戲代言人的手機遊戲一一拆解、進行比對,透過數據來看看這些代言人的社群影響力!就目前來說,積分最高的為曹操之野望的吳克羣與豆花妹,依序為球來就打的陽岱鋼、神之刃的安心亞、戀舞的 SUN LADY、神魔之塔的陳妍希、最後是龍族拼圖的嵐,透過此數據可以看出在手機遊戲產業的生態相當特殊!在手機遊戲熱門排行版位居第二名的龍族拼圖的代言人,與品牌幾乎沒有關聯;反之代言人與品牌最具關聯的曹操之野望,在遊戲排行榜甚至連前十名都沒有入圍,可見對於手機遊戲來說,遊戲本身的產品力才是王道!

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掌中遊戲男女有別,男生勤益智,女生愛扮演?!

《PIXNET 網路關鍵報告》同時將玩家的性別進行了分類與比對,發現了相當有趣的現象!雖然因為神魔之塔的影響,男女最愛的遊戲類別中,益智類別皆是不分性別玩家的最愛,佔了將近6成左右,但若是細看排名第二及第三名的遊戲可以發現,男性玩家最愛的遊戲類別,分別為角色扮演、策略模擬、冒險類別,而女性喜愛角色扮演遊戲的比重,相較於男性玩家來說多出將近 10% ,並且接續的竟然是射擊類別,顯示出了遊戲的形式並不重要,重要的是內容與呈現,像是跑跑薑餅人就是透過可愛的設計與互動擄獲女性民眾的心,即使被遊戲網站分類為射擊類別,表現依然一枝獨秀!

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手遊輕巧易攜帶,上班族舒壓最愛

有別於線上網路遊戲玩家大多集中於尚在求學階段的年輕族群中,報告中數據顯示,手機遊戲的玩家年齡集中於31-35歲的玩家,關注度佔總比例高達37.64%,甚至相較於高中、大學年齡層的玩家關注度佔比 19.06% 來說,還高出了將近 20% 的百分點,顯示對於31-35歲正值事業衝刺期的上班族來說,手遊也許是最好的抒壓方式!不過值得注意的是,數據顯示玩家在一旦過了 35 歲之後,關注度就呈現直線下降的趨勢,意味著該年齡層的民眾開始將重心移轉至家庭、孩子、事業等現實世界生活,正式脫離虛擬世界!

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一個週末兩個世界,虛擬實體大車拼

手機遊戲的關注傾向度與一般作息時間呈了正比,從週二開始一路攀升,直到週末呈現高峰,到了週一再緩緩往下,代表了手機遊戲已經成為了休閒活動的選擇之一,戶外活動不再是大家放鬆的唯一選擇,在手機遊戲當道的現在,在掌上斬妖除魔、攻城掠地已經是一種大家周休二日中接受度頗高的主流。

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需求為主搜尋當道,網站首頁光環不再?

從關注手機遊戲內容瀏覽來源部分進行分析,可以發現76.44%的流量都來自直接搜尋,僅有23.56%的流量屬於直接導入內容,證明了在社群上有趣的趨勢,超過半數的玩家所看到的文章都是透過搜尋,間接的證明了首頁逐漸式微的跡象,大家看到的東西不再是華麗的首頁,而是透過搜尋進入的內頁甚至是單一文章,目前已鮮少人會從首頁慢慢的進入分類尋找相關的資訊,也代表了是否網站首頁的定位與價值在未來重新規劃的必要性!未來對於使用者來說,在首頁見到的第一印象會越來越不傾向於華麗的動畫與酷炫的特效,反而是具有實質幫助與價值的內頁,這或許會是社群經營與產業行銷必須重新思考的一大方向!

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大考大玩,小考小玩,越考越玩!?

若是將暑假期間的一般考試、檢定考試、入學考試等,與手機遊戲進行關聯度分析比對,發現了「大考大玩、小考小玩、越考越玩」的有趣現象!尤其是與手機遊戲關聯度比對最高的,竟是攸關飯碗的國家級考試,再來才是入學考試,其次才是一般考試與檢定考試,說明了在專心準備考試唸書的期間,考試強度的壓力與手機遊戲有高度的相關性!也或許是在準備考試期間,無法好好規劃戶外及其他休閒活動,反倒是簡單的手機遊戲成為了考生抒壓的最佳選擇,除了免去舟車勞頓的外出準備外,直接傳送到虛擬世界中歷險奮鬥、養精蓄銳再次挑燈夜戰,手遊似乎是最佳選擇!

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關鍵字: #PIXNET #遊戲產業
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從醫院到工廠,從2B到2C:北醫、光寶、AWS、希達數位以實戰經驗分享碳揭露與AI淨零新路徑
從醫院到工廠,從2B到2C:北醫、光寶、AWS、希達數位以實戰經驗分享碳揭露與AI淨零新路徑

氣候變遷不只是環境議題,而是攸關國際經貿的新政治語言,隨著碳定價時代來臨,去碳化能力將重新改寫全球供應鏈秩序,而這意味著:能源轉型不再只是政府的任務,是每一家企業的必修課。
在這波變局中,光是做好組織碳盤查仍不足夠,領先企業不僅開始管理產品碳足跡、更以AI數據治理提升供應鏈碳管理,例如,光寶科技因應客戶的脫碳淨零路徑積極建立碳足跡資料庫,並號召供應鏈夥伴參與,全面揭露產品碳足跡;以及台北醫學大學攜手希達數位等夥伴取得碳足跡數據與建立標準化的碳排計算方式,更好計算醫療器材設備的碳足跡。
換言之,碳不是被動記錄的數字,而是驅動新價值的槓桿,誰能把減碳轉化為市場優勢,就能在淨零新賽局中掌握主導權。對此,台灣永續能源研究基金會董事長簡又新進一步解釋:「台灣不僅是全球AI硬體重鎮,也積極開發AI應用服務,其中又以「AI驅動的碳排管理」最受矚目,因為,碳排數據龐大、變化快速,單靠人工根本無法處理,唯有借助AI才能即時解析、快速決策,讓永續不只是口號,而是可以落地的營運模式。」
「為實踐台灣2050淨零轉型,透過兩大–科技研發跟氣候法治–治理基礎,以及四個–能源轉型、產業轉型、生活轉型與社會轉型–轉型策略推動12個關鍵戰略,如發展風電/光電、氫能、前瞻能源等,目標是以削減碳排跟碳匯抵減達成淨零目標。」行政院能源及減碳辦公室副執行長林子倫如是說道。

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台灣永續能源研究基金會董事長簡又新重申減碳的急迫性,並分享:「唯有借助AI才能即時解析、快速決策,讓永續不只是口號,而是可以落地的營運模式。」
圖/ 數位時代

醫療減碳進入關鍵期,AI驅動供應鏈碳足跡管理成顯學

根據國際健康無害組織(HCWH)的統計,全球醫療部門的碳排放量約占全球溫室氣體排放總量的 4.4%,這個比例相當於514座燃煤電廠年碳排的總和,其中,超過七成的碳排放來自於醫療的供應鏈(範疇三),例如藥品、器械設備的製造與運輸,以及相關廢棄物的處理,意味著醫療機構光是做好範疇一與範疇二的碳排管理還不夠,必須以供應鏈碳排管理的概念驅動低碳醫療。
「低碳醫療是全球關注的議題,但是,受到三個迷失–推動低碳醫療的成本高、需要更多數據才能展開行動、醫護人員太忙很難參與其中–影響,醫療機構的腳步不一而同,但從統計數據來看,低碳醫療僅需針對藥品、耗材、能源、運輸這些主要排放來源進行改善,即可看到顯著成效。」新加坡國立大學永續醫學中心主任暨教授Nick Watts以英國NHS為例說明,該單位已在2019年的基準下減少61%碳排等,只要從投資能源效率、數位化照護、預防醫療、在地化照護等面向切入、持續前行,即可看到成效。

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圖/ 數位時代

台北醫學大學校長吳麥斯表示:「我們的醫療使命是『不傷害』:不僅要治病救人,也要減少對地球的傷害。」再加上環境部於今(2025)年初公告擴大碳盤查適用對象,自明(2026)年起,全國23家經衛生福利部評鑑為醫學中心之醫療機構必須每年定期揭露其溫室氣體排放盤查結果,因此,攜手希達數位等夥伴,透過收攏支氣管鏡、血液透析、核磁共振、雙和醫院健康檢查與冠狀動脈血管攝影等流程的碳排數據資料建立醫療碳排放因子資料庫,之後將進一步擴大到產品碳足跡計算,建立運輸與廢棄物數據庫,目標是在2028年完成三家醫院–衛生福利部雙和醫院、台北醫學大學附設醫院、台北市立萬芳醫院–的碳足跡全面揭露。「我們的期許是讓AI驅動的碳足跡管理平台處理繁瑣的碳排數據蒐集、分析等工作,讓醫護人員可以專注於人性化照護服務。」
協助台北醫學大學進行減碳行動的新加坡商希達數位有限公司執行長Torrent Chin表示:「產品的生命週期是固定的:原料、製造、運輸、使用與回收,碳排相對容易蒐集、分析與計算,醫療服務的碳排則沒有明確終點,需要進一步考量耗材、儀器與能源,對於商業模式也著重在服務的教育、旅遊與金融等產業來說,極具參考價值。」

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醫療實戰對談,邀請各界重磅貴賓一同交流。左起:數位時代總編輯王志仁、新加坡國立大學永續醫學中心主任暨教授Nick Watts、台北醫學大學校長吳麥斯、新加坡商希達數位有限公司執行長Torrent Chin。
圖/ 數位時代
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圖/ 數位時代

製造業淨零突圍的關鍵:從產品碳足跡到循環設計

光寶科技總經理邱森彬表示,商業模式使然,光寶科技的產品碳足跡有90%來自生產製造使用的原料,想要更好落實產品碳排,必須從原物料著手,為了加速產品碳足跡管理,成立希達數位,以巨量數據分析、人工智慧等科學化、系統化的方式著手。「根據統計,我們有1,800萬產品碳足跡活動、19萬個物料,以及3,300個產品系列的資料要處理,若是由外部顧問給予協助,需要100個顧問、花費3年的時間才能完成,但在希達數位的產品輔助下,僅15個顧問、6個月的時間就完成全產品碳足跡揭露,成為全球第一家完成全產品碳足跡揭露的電子製造業。」

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圖/ 數位時代

完成全產品碳足跡揭露後,光寶科技發現:每年必須刪減8%二氧化碳量才能在2050年達成淨零碳排,83%二氧化碳來自消費性電子產品跟能源管理,為了更好服務品牌客戶,必須在2030年實踐50%減碳目標,以及19萬個物料中,包材碳排最高,必須即刻行動以高效減碳。「做好全產品碳足跡,我們才可以更精準地推動產品脫碳策略,並且鼓勵供應商一起跳脫框架、共同開發低碳材料。」邱森彬如是說道。
對此,Amazon Web Services(AWS)台灣暨香港企業銷售暨策略方案副總經理謝佳男表示:「產品碳足跡只是第一步,不僅能讓我們知道碳排熱點並採取行動,如降低包材碳排等,更重要的是,可以在產品規劃與設計之初就預測可能的產品碳足跡並予以優化,更好實踐永續營運。」

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產業實戰第二場,則邀請到光寶科技總經理邱森彬與AWS台灣暨香港企業銷售暨策略方案副總經理謝佳男,提及從產品碳足跡到循環設計,將為製造業綠色轉型的關鍵。
圖/ 數位時代
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圖/ 數位時代

戴爾科技集團永續服務資深總監Bobby Mon Raother表示,該公司自2008年即開始使用再生材料,並在2021年提出Concept Luna,將以循環設計–從設計階段就考慮可修復性、可升級性、材料回收、減少浪費–的概念,如模組化設計、可維修面板、使用再生材料,以及智慧感測與遙測等,藉此延長PC等產品壽命、降低環境衝擊。「在產品碳足跡方面,我們將持續從製造、運輸、能源使用與報廢管理等四個面向切入,積極減少每個階段的碳排放量。」

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戴爾科技集團永續服務資深總監Bobby Mon Raother延續製造業對談的內容,分享Dell如何製造、運輸、能源使用與報廢管理等四個面向切入,積極減少每個階段的碳排放量。
圖/ 數位時代

自2005年開始提供永續顧問服務的施耐德電機日本永續事業部ESG數位轉型負責人呂勁毅進一步分享協助世界500強客戶實踐淨零轉型的心得:「除了要擬定策略、採用數位工具、蒐集與分析數據,更重要的是透過治理手法與相關活動加速整個進程,發揮數位與淨零雙軸轉型綜效。」
總的來說,無論是醫療或製造業,淨零已不再只是企業的選修課,而是決定競爭力的新指標,唯有做到產品碳足跡全揭露,同時,結合AI數據治理、循環設計與數位轉型,才能在碳定價與供應鏈重塑的時代突圍,將減碳壓力轉化為成長動能。

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