[朱宜振] 創客到新創的天堂路
[朱宜振] 創客到新創的天堂路

創客運動(Maker Movement)很可能是這一兩年很夯的議題之一,這應該也是 DIY 文化的文藝復興時期了。

Maker Faire Bay Area 有形形色色的機器人,當中還有一個噴火機器人專區。圖片來源:Maker Media 提供
(圖說:Maker Faire Bay Area 有形形色色的機器人,當中還有一個噴火機器人專區。圖片來源:Maker Media 提供)

筆者在不同的場合若有機會分享到相關議題,或者提到相關創業議題時,其實都會提到這樣的文化建立和 DIY 的基因,其實正是推動創新創業的最源頭基礎。而也是這種願意 for fun,和利用閒暇時間做 side project 的文化,才間接塑造了真正矽谷歷久不衰的核心因素之一。

很有趣地,可能是創新創業在全球正夯,所以創客也就很理所當然的會被聯想在一起。本質上創客(Maker)和新創(Startup)可能只有在創業家精神(Entrepreneurship)的冒險犯難部份有所重疊,但創客卻往往沒有創新創業這麼大的使命。這部分也可以從 Maker Faire Bay Area 及 Maker Faire ShenZhen 看到很大的差別.

2015 Maker Faire ShenZhen ,DJI現場就來了場飛行秀,吸引眾人圍觀,圖片來源:蘇宇庭攝影
(圖說:2015 Maker Faire ShenZhen ,DJI 現場就來了場飛行秀,吸引眾人圍觀。圖片來源:蘇宇庭攝影)

不過也正如本文標題,創客到新創的天堂路;現今創客與創新創業,也時常很正相關地被擺在一起。只是現實上真的做起來,卻又會發現其實有不短的一段路得走。尤其在關聯到電路板時,這個問題就會更加的複雜和困難了.

For Fun 、產品化及商業化都是個很不同的議題。必然會有人說,我們可以透過例如 Kickstarter、FlyingV 等等的群眾募資來做市場測試並取得所需的資金。但卻沒注意到 For Fun 的作品,在性質上比較接近做產品開發的概念(POC,Proof of Concept)階段。連樣品都還可能不能算,遑論走到後期量產前得做的各種測試驗證、安規和上市前必須針對不同市場的各種規範承認之類。通常當真的有創客走上一輪,就會知道以前嘴巴不斷咒罵中的公司為何會有這麼多流程,和為何需要這麼多的成本.

也因此就會發現,連定價都是個很嚴重的問題。往往在 For Fun 階段,成本不需要特別計算,也不需要懂得何謂 COGS (Cost of Goods Sold),不需要懂得直銷、經銷的差別,只需要知道我分享給朋友們的友情價或者社群價。但當走上新創,這些卻全都像大浪般湧來不給你機會.

2015 Maker Faire ShenZhen 人與機器人的結合,這難道不是傳說中的鋼鐵人嗎?圖片來源:蘇宇庭攝影
(圖說:2015 Maker Faire ShenZhen 人與機器人的結合,這難道不是傳說中的鋼鐵人嗎?圖片來源:蘇宇庭攝影)

那~難道就沒有比較好的方式了嗎?

當然是有的,這也是目前國外及對岸正在推行的硬體加速器(Hardware Accelerator)及類似東岸 Quirk 的概念。例如灣區的 Highway 1 ,美國的 Bolt,Dragon Innovation,橫跨深圳及美國的 Hax 等這一類建構 Maker to Startups 的硬體加速器。今天先不拆解這些機構的作法,但值得可以探討的是,為何在台灣卻沒有這類機構呢?(其實SSX就正在做這部分),或者說有大廠可能想做,卻常常做得流汗被又被嫌棄倒流涎(請用臺語念)。例如前一陣子的 Kick2Real 事件。那為何這些阿豆仔搞的沒這問題?

創客空間,盧諭緯攝影
(圖說:創客空間。圖片來源:盧諭緯攝影)

其實這也是操作手法的問題,沒看懂運作上的問題本質或學會操作方式而已。台灣人當然不笨,老闆們更不是笨蛋,其實多數人都有把問題看懂。

那為何看懂問題卻又不能把這樣的硬體加速器做好?

可能的答案有幾個:

  • DNA,千萬不可在原本的組織內運作。歷史其實已經告訴我們創新真的很難在有傳統(Legacy)的組織內發生,千萬不要太過相信人定勝天!

  • 以為提供資源就是硬體加速,這也是筆者過去在幫以前的美國新創公司建構台灣營運團隊中犯的最大錯誤!

  • 無法接受硬體加速器可能是不賺錢的(假象),所以繼續用傳統OEM/ODM的方式來運轉

這些筆者就曾經犯過嚴重的錯誤:數年前協助以前的美國老闆建構台灣營運團隊,也一口應承來做當時很創新的設備產品。想想,台灣擁有這麼好的硬體供應鏈和環境,雖然該設備沒人做出來僅有規範規格,但我們台灣這麼強一定可以的,結果一個月後我就被老闆罵了:

老闆:「為何樣品一個月了還交不出?」
我:「當然啊,我們還在做供應商承認及樣品的申請,線路也都還在設計等等,當然沒這麼快。」
CEO:「在美國,一週內就可以有東西了!

我當時不相信,但後來我信了。這也是現在深圳之所以是創新之都,而台灣卻不是的緣故。再嘔氣也沒用,事實上就不是。也不用再拿品質等當藉口。全世界也不是笨蛋,不知道品質的重要性。光這部分就大概得另外寫一篇文章來說明。

所以,創客到新創之路該怎麼走?對於台灣,硬體加速器可能會是我們的最佳解。只是,絕對不是用現在的方式。列出一堆資源、列出一堆廠商就可以了。不要廠商幾百家,結果裡面的客戶或者可以說是用戶的,卻兩隻手可數。

怎麼做?我們,SSX 正在嘗試! :)

原文出處:Entrepreneur Adventure

往下滑看下一篇文章
2025台灣設計展在彰化!直擊「圓未來之行」必看十大亮點:3+1大展區,跨入時空轉換通道,共創未來新可能!
2025台灣設計展在彰化!直擊「圓未來之行」必看十大亮點:3+1大展區,跨入時空轉換通道,共創未來新可能!

亮點一:回溯城市源頭起點,航海語彙彷若時光倒流

「圓未來之行」共分為室內三大展區與一戶外展區,以「與城市一同成長」做為策展主軸,梳理出:「源─緣─圓─合」x時光「過去─現在─未來」串接時代軸線,將彰化的「交通、建設與生活」呈現於展區中。「源」記憶之源展區入口處,是彰化航運貿易的起點,設計語彙透過水波、帆船、引領觀展者漫步前進,從最微觀的早期建材文物看到城市發展的歷史,如:清領時期至日治時期的多樣建築元素與素材,包含:戎克船、壓艙石、福州杉、枕木、酒甕,回望彰化的源頭,憶起移居而來的風光繁榮。

亮點二:光雕沙盤演譯交通建設願景,點亮未來發展藍圖

「緣」的轉譯之間,以「連結」為核心主題。居民與城市透過交通路網緊密相繫,象徵彰化從人與地的互動中,編織出發展的脈動。〈脈動彰化〉展項以光雕技術投影於立體沙盤模型上,生動演繹「一軸一環雙樞紐四引擎」的整體建設願景。
隨著各交通樞紐依序點亮,縣域交通網絡的節奏逐步展開,城市與鄉鎮間的連結脈絡清晰浮現,展現彰化邁向均衡發展、共榮未來的宏觀藍圖。

1014_2.jpg
〈脈動彰化〉以光雕技術生動演繹「一軸一環雙樞紐四引擎」的整體建設願景。
圖/ 彰化縣政府

亮點三:模型x互動表述社群共融,實踐宜居生活的想像

以等比縮小建築模型結合互動展示,呈現伸港基地新時代青年住宅與社會住宅的「租售共融」模式,觀展者可透過互動深入瞭解青宅社宅共居的設計意圖與社會影響,感受彰化如何回應居住正義與社會福祉的生活需求,看見宜居城市的生活模樣。

1014_3.jpg
〈宜居共築所〉展示伸港基地「青宅+社宅共居」的創新政策。
圖/ 彰化縣政府

亮點四:鹿江綠建築校園AR互動,亮相生態x教育x文化的交織成果

教育是宜居生活的一大環節。「鹿江綠建築校園」透過立體模型結合互動呈現:未來綠學園─教育x永續x建築示範,將綠建築結合AR增強影像互動,觀展者用手機對準模型,即可看到校園的環境永續設計特點,讓綠建築不僅是獲獎的優秀成果,更是一個精心設計的教育實踐。

1014_4.jpg
本次作為【圓未來之行】展區的鹿江國際中小學,即是榮獲公共工程金質獎的綠建築場域,民眾可透過掃描模型上的標示點探索其中的永續設計。
圖/ 彰化縣政府

亮點五:你看不見的城市隱形治理設計,一地多用校園複合蓄洪池

展區中,將「全國首創校園複合蓄洪場─地下停車場兼蓄洪池」,透過立體模型結合電控薄膜,呈現蓄洪場域與生活場域的結合。看資源如何整合應用,超越既定印象,創造一地多用,融合教育、社區、防洪機能的複合設計新模範,表達城市韌性設計的新可能。

1014_5.jpg
〈全齡照護網〉展示一站式長照大樓,民眾走至定位即可揭露對應設施的照護服務。
圖/ 彰化縣政府

亮點六:回應健康共融的生活型態,窺見一站式長照大樓、共融公園等

健康共融的生活型態,城市是如何回應的呢?展區中也將呈現城市「全齡共享」的生活設計典範,讓不同的年齡層,都能被承接、照護與支持,展出:因應共融需求而設計的一站式長照大樓,內含不老健身房、托嬰與育兒親子館、長照創新等多項措施,只要踩在地上互動點位,便會亮起相應服務的大樓樓層,完整了解一站式長照大樓的服務項目。此外,也設計了「反應力x不老健身房」、「全民運動」等互動感應投影遊戲,以及未來「共融式遊戲場」投票選擇,表達未來城市規劃意向,提供參與城市共融的連結與共造,傳遞永續、人本兼容並蓄的溫柔回應。

亮點七:探索時間如何轉譯新生?走進老屋再造活化空間

展區概念中,回應300年的城市建設新舊共生,「時光新生所」打造出「老屋點燈造型故事屋」,精選五組代表案例,從老屋前身到改造過程,以及此刻的成果,看見老屋與社區、青年與夢想、創業與創新,透過建築再造表達當代生活的新生命與城市活力。

1014_6.jpg
〈時光新生所〉以翻牌形式呈現老屋整修前後的使用對比。
圖/ 彰化縣政府

亮點八:情境式體驗未來車廂,城市藍圖引導對未來的渴望期盼

當過去、現在被梳理完整後。未來會是什麼呢?「未來城市展區」則以縫合、綻放、圓滿、快捷幸福未來為題,透過「情境式劇場」,讓觀展者置身未來車廂中。搭乘未來號看著窗外,播放著目前規劃的未來藍圖,當旅程來到終點,未來就是始於現在的行動。邀請你共同參與種種希望與可能性。

1014_7.jpg
【圓未來之行】展區內的未來車廂,在車廂兩側呈現城市未來規劃遠景,帶給每位觀展者沉浸式體驗快捷幸福未來。
圖/ 彰化縣政府

亮點九:建築AI互動選擇,未來共創基地展區實驗計畫

彰化縣長王惠美表示,「未來城市的藍圖,必須由民眾共同描繪,唯有大家的想法與創意,才能讓城市更貼近生活、貼近人心。」因此,「未來城市共創基地」設計共創互動環節,以大尺度的城市規劃角度出發,邀請觀展者共同打造屬於彰化的未來城。
以彰交特定區為城市共創背景,觀展者能透過平板互動,依需求、喜好選定主題類型與建築,如:該區域希望如何發展?公園綠地(共融公園、生態濕地)、產業經濟(百貨商場、研發大樓)、休閒育樂(美術館、圖書館等),民眾意見將影響城市發展指數,並由 AI 生成建築於畫面上,最終於大顯示螢幕上看到共創未來城市的樣貌。
透過互動體驗,民眾得以反思發展過程中經濟建設與生活環境的平衡取捨,展項最終會將互動成果整理成報告做為縣府施政參考,此區域的未來,將是共創而生的實驗基地。

1014_8.jpg
〈未來城市共創基地〉可透過平板互動生成多種建築,邀請民眾一同建設未來的理想城市。
圖/ 彰化縣政府

亮點十:戶外串聯生態作品區,看行動如何實踐永續?

最終,來到更宏觀的探討彰化未來城市的環境,傳遞三大核心:未來想像、智慧永續循環、綠色療癒,將其展現於生態設計作品中的〈魚的肚子是我們的生活〉、〈往事河光.未來亭〉、〈漂泊之所〉,分別呈現自然環境保護,由在地師生共創孕生作品、以太陽能系統呈現未來資源的自給自足,及將彰化歷史重要的戎克船體轉化休憩裝置。回扣彰化的起點主軸:生態環境與幸福宜居生活,完成一趟精彩的「圓未來之行」體驗。

1014_9.jpg
【圓未來之行】戶外展區中的展品:〈魚的肚子是我們的生活〉,呼籲大眾綠色環保、永續循環的重要性。
圖/ 彰化縣政府

採訪・撰文/楊喻婷
【彰化縣政府廣告】

登入數位時代會員

開啟專屬自己的主題內容,

每日推播重點文章

閱讀會員專屬文章

請先登入數位時代會員

看更多獨享內容

請先登入數位時代會員

開啟收藏文章功能,

請先登入數位時代會員

開啟訂閱文章分類功能,

請先登入數位時代會員

我還不是會員, 註冊去!
追蹤我們
一次搞懂Vibe Coding
© 2025 Business Next Media Corp. All Rights Reserved. 本網站內容未經允許,不得轉載。
106 台北市大安區光復南路102號9樓