[2016未來商務]「配戴舒適、畫面流暢」Oculus Rift 正式出貨,媒體評測整理
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2016.03.29 | 科技

Oculus 官網宣布 Oculus Rift 昨天開始出貨。先前已搶先預訂的玩家,很快就能裝上這款全新的虛擬實境裝置。

圖說明

Rift 是由 Oculus 公司開發的頭戴式的虛擬實境 (Virtual Reality,簡稱 VR) 顯示器,可在玩遊戲、欣賞影片時提供全方位的視覺體驗,彷彿身歷其境。Oculus 前幾年先釋出了開發人員用的第一代與第二代原型機 Oculus Rift DK1、DK2,推出後廣受關注,很多人已經搶先買來試機、先賭為快。

正式推出的 Oculus Rift 頭戴顯示器解析度為 1080×1200(雙眼 2160×1200),畫面更新速率 90 Hz,配戴起來像面前有個超大的環繞式螢幕。Rift 有六度自由度(上下、前後、左右的移動跟旋轉),利用頭部位置追蹤及附上的紅外線感應器,能追蹤使用者動態。Rift 頭套還配有一副 3D 立體音效耳機及一支橢圓形遙控器。

圖說明

因為掌上遊戲控制器 Oculus Touch 預計要下半年才會推出,所以目前是搭配 Xbox One 遊戲控制器。

圖說明

維基百科整理了目前 Oculus Rift 支援的遊戲。科技新聞網 The Verge 也推薦了七款最適合搭配 Oculus Rift 的遊戲。Oculus Store 將陸續推出更多遊戲及影片。另外 Oculus Rift 也支援 Facebook 360 度影片及 360 度全景照片。

Oculus Rift 虛擬實境硬體配備需求高

這款虛擬實境裝備很吃硬體配備,打算購買的朋友,可能要考慮一下自己的 PC 是否可以支援。官方建議配備需求如下:

  • 顯示卡: NVIDIA GTX 970 或 AMD R9 290 或以上
  • 處理器: Intel i5-4590 或以上
  • RAM:8GB 以上
  • HDMI 1.3 輸出端
  • 三個 USB(其中兩個必須是 USB 3.0)
  • Win 7 以上作業系統

還沒有 Oculus Rift 的朋友,可以先來看看最新開箱測試文。以下摘要自科技新聞網 Wired、The Verge 上的開箱評論。

Wired 推薦指數:9 分

Wired 科技新聞網 Peter Rubin 試機後給 Oculus Rift 9 分的高分。

優點:3D耳機、定位追蹤、安裝容易、配戴舒適

試機心得文中提到 Oculus Rift 的幾項優點。首先是內建搭配虛擬實境的 3D 立體耳機有很好的方位感跟臨場感。再來,定位追蹤裝置讓可隨位置改變視角,其真實感是先前推出的智慧型手機虛擬實境(三星與 Oculus 合作的 Gear VR)無法匹敵的。此外,Oculus Rift 安裝容易,盒子裡沒有使用手冊,只有一小串網址,下載安裝程式之後就可以簡單完成所有設定。

因為頭戴顯示器重量僅四百多克,試機配戴感平衡、舒適。Peter Rubin 指出,過去許多虛擬實境產品可能有的畫面延遲、模糊、晃動,Rift 幾乎感受不到,畫面表現非常流暢。Peter Rubin 文中還提到,他試用了一整個禮拜只有一次不舒服的經驗,是因為玩氣墊球 (air hockey) 遊戲,頭要迅速來回晃動(而且還是先吃了一大頓晚餐之後玩遊戲的結果)。

缺點:遊戲與應用軟體不夠多、PC 硬體需求高

不過,他也提到 Oculus Rift 看起來很厲害的遊戲很多都還沒出,有的遊戲也要等接下來搭配的掌上控制器 Oculus Touch 推出,所以大家還有得等。不過如果現在才訂購 Oculus Rift,也要等到七月才拿得到貨,屆時 Oculus Store 上應該已經有更多遊戲跟應用軟體。

另外 Peter Rubin 文中提到,讓很多玩家對這項產品望之卻步的大概就是硬體需求。支援虛擬實境的 PC 配備要求高、價格一般也較貴。Rift 售價是 600 美金,但包含把 PC 升級到可以支援的費用,可能要花上 1500 美金。

The Verge 推薦指數:8 分

科技新聞網 The Verge 的 Adi Robertson 也給了 Oculus Rift 滿高的 8 分評價。

優點:外觀設計佳、配戴舒適、安裝容易

Adi Robertson 指出,Rift 有漂亮的工業設計外觀,不會給人刻版科技宅的印象,設計自然優雅。只是,目前搭配的 Xbox 遊戲控制器,顏色花、有點笨重,感覺跟 Rift 優雅的設計感不太搭。也許將來推出的 Oculus Touch 會比較合。

她同樣也提到,舒適度是 Rift 的強項。雖然一開始要配戴正確不太容易,要調整眼睛的位置、鬆緊度,不過習慣之後,配戴起來很輕巧舒適,比其他同類產品舒服很多。另外,有戴眼鏡的人,如果戴的是一般大小的鏡框,配戴上也不會有問題;有些人的度數甚至不戴眼鏡直接配戴也能正確對焦。

相較過去幾年針對開發人員推出的原型機,Oculus Rift 的安裝設定很簡單,從網站下載應用軟體,檢查裝置之後就可以開始使用虛擬實境。

缺點:需搭配強大桌機、畫面仍有小顆粒、攝影機追蹤範圍不大

她也提到一樣的狀況:這款產品需要搭配強大的桌機。像一般電腦可能只有一個 HDMI,拿來接螢幕就不夠用了。

針對視覺體驗的部份,Adi Robertson 提到,Rift 與其他所有虛擬實境產品一樣,畫面多少還是有點顆粒。另外,畫面中的亮光有時候會在邊緣產生像鏡頭的炫光光暈,不過還不算太干擾。視野跟之前開發人員的原型機型差不多,算是很寬。畫面幾乎不會有延遲,頭部移動、轉動反應很精確。

她也測試了攝影機追蹤範圍,可移動的空間不大,跨出去的時候就會忽然不對動作任何產生反應。不過,目前大部分推出的都是坐著就可以玩的靜態遊戲,頂多偶爾需要轉個頭,需要站起來走動的遊戲不多,目前這部份影響可能不大。

遊戲實戰體驗

文中也提到,**對現在大部分的遊戲來說,虛擬實境感覺像額外增加的功能,並沒有完全轉變遊戲體驗。**大部分第一人稱視角的遊戲,可以移到平面螢幕上面玩,不會有太大的問題,像太空探索遊戲 Adrift 就同時有虛擬實境和平面螢幕 PC、PS4 版本。至於第三人稱視角的遊戲,例如 Lucky's Tale 可能也還需要稍微重新調整設計。

真正專為虛擬實境設計的遊戲,其實是在 Rift 正式推出之前,在 Gear VR 上面的一些實驗性的遊戲,像是 Keep Talking and Nobody Explodes 或是 Darknet。如果有這套虛擬實境裝備,Adi Robertson 大推奇幻角色扮演遊戲 Chronos 與星戰遊戲 EVE: Valkyrie 兩款遊戲,也可以試試飛行跟格鬥類遊戲。EVE: Valkyrie,用虛擬實境眼罩可以看到整個駕駛艙,更好操作,發射飛彈的體驗也比用搖桿更痛快。至於 Chronos,攝影機不是直接跟隨玩家,用虛擬實境的話可以看到整個非常漂亮的場景,不過大型敵人出現時可能會擋住視野。虛擬實境目前大概最適合的是競速或飛行模擬類的遊戲。

除了幾款遊戲以外,目前還沒有支援很多應用軟體,也沒有 Netflix 和 Hulu。Adi Robertson 認為,推出時沒有搭配動態控制裝置是一大缺點。在掌上遊戲控制器 Oculus Touch 推出前,也許還暫時還不如 HTC 出品的 Vive 的整體體驗。不過 HTC Vive 試用機的重量跟動作控制比較容易產生疲憊感,需要常常休息。Oculus Rift 則可以用兩三個小時沒問題。不過 Oculus Rift 目前的遊戲常是靜態一直坐著,沒什麼運動。尤其第三人稱視角的遊戲,感覺身體都沒在用。她也提醒長期使用虛擬實境可能會對健康有些影響,或是導致肩頸疼痛惡化。

2016 年虛擬實境大熱門:Oculus、HTC、Sony 新貨上市

虛擬實境近年技術不斷進步,推出越來越多成熟的產品。Oculus 公司於 2012 年夏天成立,看準虛擬實境產品的開發,2014 年 Facebook CEO 佐克柏決定出價二十億美元收購 Oculus。

除了 Oculus Rift 及下半年即將推出的 Oculus Touch 之外,其他廠牌今年也紛紛推出虛擬實境產品。HTC 預計在下個月正式推出虛擬實境產品Vive。Sony 公司研發代號為 Project Morpheus 的 PlayStation VR 也預計於今年十月上市。2016 可說是虛擬實境產品大熱門的一年。

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資料來源:Oculus 官網、Wired、The Verge

關鍵字: #VR_AR_MR
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台灣數位安全發展協會揭打詐盲點:截圖難當證據,AI加b-JADE讓數位足跡可驗證
台灣數位安全發展協會揭打詐盲點:截圖難當證據,AI加b-JADE讓數位足跡可驗證

重點一:數位詐騙生命週期極短,打完一波就轉移陣地,「下架」只處理了眼前的內容,處理不了事後追查。

重點二:台灣數位安全發展協會以AI蒐集、分類詐騙廣告,九成以上工作可由AI完成,最終判斷仍保留人工背書。

重點三:透過司法聯盟鏈b-JADE,只把資料的「數位指紋」上鏈存證,原始資料另行保存,目標是降低被害人的訴訟舉證成本。

一則可疑的投資廣告被檢舉、下架,帳號也停權了,多數人以為事情就此結束。真正麻煩的是,廣告消失的那一刻,追查詐騙集團的線索也可能跟著消失。

為了補上這個缺口,台灣數位安全發展協會正與司法聯盟鏈「b-JADE」合作,替詐騙相關資料做存證。b-JADE是一套以區塊鏈為基礎的司法存證機制,只有通過程序認證的單位才能提供上鏈服務;資料一旦上鏈,任何改動都會留下痕跡。白話說,就是替數位證據貼上「封條」,讓證據從蒐集到進入法庭,都能驗證有沒有被動過手腳。

詐騙廣告下架,為什麼還不夠?

原因在於數位詐騙的生命週期太短,下架只能處理眼前的內容。台灣數位安全發展協會理事長劉彥伯指出,傳統電話詐騙一套劇本可以拉長到半年、甚至一年;數位詐騙則像打游擊,一波結束就移往下一個平台,從廣告、社群到另一個App,一路跨平台引導被害人。

更大的問題是證據跟著斷線。被害人發現受騙時,可能已是半年後,手上通常只留得住最末端的匯款與聯絡紀錄,最初看過哪則廣告、點進哪個網站,早已消失。等到一、兩年後警方抓到詐騙集團,對方就能在法庭上反問「你怎麼證明我投過這則廣告?」劉彥伯以假設情境說明,一個集團原本可能詐騙了30億元,最後因證據不足,認定金額只剩幾千萬甚至幾百萬元。

不過,詐騙活動都會留下數位足跡,包括投放帳號、代理商、投放時間、運作國家與網址註冊紀錄,只要事先保存,日後調閱就「有憑有據」。

台灣數位安全發展協會
台灣數位安全發展協會理事長劉彥伯
圖/ 數位時代

AI都這麼強了,為什麼還要先做資料治理?

台灣數位安全發展協會的核心主張是:好的資料分析,從好的資料治理開始。所謂資料治理,就是把散落在各平台、格式不一的碎片資料,整理成來源清楚、格式一致、可以互相比對的資料。協會先確認每筆公開資料的來源、時間、權限、版本與隱私,再標上事件分類、風險評估、曝光平台、投放者與網址等標籤,才能找出彼此關聯、還原詐騙網絡。

根據協會的實證簡報,系統在一段監測期間內掃描309.5萬則廣告,通報62.8萬則(約占20%),投放當日偵測率達99.21%。劉彥伯也提到,協會與資安院、數位發展部在打詐通報查詢網的合作中,判斷率接近百分之百。

那還需要人嗎?答案是需要。現行法律仍要求有人為判斷結果背書負責,加上詐騙劇本會隨被害人的回應即時調整,因此協會讓AI處理九成多的工作,最後由人做判斷。

截圖不能當證據?b-JADE如何替詐騙證據貼上「封條」

在AI改圖越來越容易的今天,單純截圖很難在法庭上證明自己沒被竄改過。劉彥伯的比喻是:截圖比較像「我那天真的看過,還拍了一張照片」;可信存證則是把證物放進有封條、有時間、有編號、有保管紀錄的證物袋,「重點不是有沒有留下東西,而是未來能不能驗證這是不是當時那一份」。

這也是b-JADE派上用場的地方,但並不是把所有資料都放上區塊鏈。協會把原始資料與AI分析結果,保存在權限受管控的系統裡,只把每份資料的「數位指紋」交給b-JADE存證。數位指紋的特性是,內容只要有任何改動,指紋就會完全不同,因此能證明資料沒被動過;需要時,再經授權調閱原始資料,兼顧隱私與驗證。依b-JADE規範盤點,協會既有流程已符合19項要求,其餘7項缺口也逐步補強,例如存證時間改採具公信力的標準時間來源,不再依賴電腦本機。

防詐能從事後追查走向事前預警嗎?

可以,協會正把存證從被害人受騙後,往前推到「主動式上鏈」:AI判定高風險的內容,先一步蒐集存證,不必等到有人受害。

小農是第一個場景。許多消費者在網路上支持小農,錢最後卻流進冒名的詐騙集團。協會因此與農業部合作推出「農本人」系統,讓小農自行登錄銷售管道與社群帳號形成白名單,再結合AI蒐集的黑名單,一旦遭冒名就能第一時間發現並報案。這套模式未來也可延伸至網路霸凌、性私密影像等案件。

制度面也在加速。2026年8月,司法聯盟已開設認證專班,邀集司法院、法務部、高檢署、調查局與警政署相關人員受訓,相關存證應用預計明年正式推出,時程仍待聯盟拍板。

劉彥伯坦言,目前從蒐集、分案到下架的流程仍然冗長,技術正好能在保留人為背書的前提下縮短流程。他在《數位關鍵字》節目尾聲留給聽眾的一句話是:「數位安全不只是技術工具,也涉及資料的可信、法遵治理與跨領域合作。」當AI幫人更快找到線索,經得起驗證的資料,將讓每一位被害人在法庭上多一分底氣。

台灣數位安全發展協會
台灣數位安全發展協會理事長劉彥伯認為,可信存證的重點不是留下東西,而是未來能被驗證。
圖/ 數位時代

常見問答
Q1:詐騙廣告被下架後,還能當作證據嗎?
A:若事前沒有保存,下架後就很難追溯。台灣數位安全發展協會建議在內容消失前,保存投放帳號、代理商、投放時間、運作國家與網址等數位足跡,日後才能據以向平台請求調閱。

Q2:手機截圖可以當作詐騙證據嗎?
A:截圖只能證明「看過」,難以證明未被竄改。在AI改圖越來越容易的情況下,透過數位指紋與具公信力的時間紀錄進行可信存證,才能在日後驗證資料是否為當時的原始版本。

Q3:什麼是b-JADE司法聯盟鏈?
A:b-JADE是以區塊鏈為基礎的司法存證機制,只有通過程序認證的單位才能提供上鏈服務。台灣數位安全發展協會的做法是只將資料的數位指紋上鏈,原始資料另行保存在權限受管控的系統,兼顧隱私與驗證,目標是降低訴訟舉證成本。

Q4:AI可以完全取代人工判斷詐騙嗎?
A:目前不行。依台灣數位安全發展協會的做法,九成以上的蒐集與分類工作可由AI完成,但現行法律仍要求由人做最終判斷,並為結果背書負責。

Q5:小農要如何預防被冒名詐騙?
A:可登錄台灣數位安全發展協會與農業部合作的「農本人」系統,自行提交銷售管道、粉絲專頁與LINE帳號建立白名單,搭配AI主動蒐集的黑名單,遭冒名時能第一時間發現並報案。

完整對談請收聽《數位時代》Podcast《數位關鍵字》EP264。

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