Facebook F8:新影像效果開放平台Camera Effects,目標成為未來AR應用的溫床

2017.04.19 by
楊晨欣
Facebook
Facebook在年度開發者大會F8上宣布,推出新影像開放平台Camera Effects,目前讓用戶創造特殊影像濾鏡效果,但未來此平台目標將是擴增實境(AR)應用。

Facebook年度開發者大會F8登場,會中Facebook也宣布了今年平台上的重要新開發方向:相機。

Facebook發表新的開發平台「Camera Effects」,主打讓所有第三方開發者,能夠上前創造相片、影片等影像特殊效果,看似只是將Snapchat起頭的影像濾鏡效果再延伸,但其執行長馬克.佐克伯(Mark Zuckerberg)卻有個更大的野心-擴增實境。

以去年蔚為風行的手機遊戲寶可夢為例,就是將擴增實境應用在手機相機的成功案例,佐克伯認為,擴增實境並不會透過頭戴裝置或眼鏡裝置,獲得大眾歡迎,反而會透過人手一台智慧手機上的相機,成為主流。

新的Camera Effects平台強調,就算不會寫程式,也能夠設計創造屬於自己的相機效果。

現在看似只是平面的影像效果,但佐克伯認為擴增實境會隨時間演化,創造更先進的影像效果,Facebook只是早一步創造並開放平台生態系,拉攏開發者,當平台與技術成熟時,就有望成為AR產業裡的領導者。就與當初Apple創造iPhone與App Store的策略一樣。

同時,Facebook也開放開發者申請使用Camera Effects平台上的AR Studio、Frame Studio等工具,幫助創造新影像效果。

開發者目前能夠透過三個元素設定AR影像效果,包含人臉辨識、地點資料以及Scripting APIs。應用可能結果包含相機辨識人臉後,頭上戴上王冠、辨識用戶所在地後顯示所在城市貼圖,或是與其他App結合顯示影像效果。

Snapchat其實也正發展擴增實境應用,就在F8舉行的同一天,他們發表了新的3D濾鏡效果,目前的應用影像結果,與Facebook的相差不多。另外AR市場的另一個大玩家還包括微軟(2年前發表HoloLens),以及至今保持神祕的新創Magic Leap。

「在未來的世界,人們能夠透過眼鏡、隱形眼鏡等日常穿戴裝置,來混合真實世界的物體與數位虛擬事件的影像。」佐克伯這樣說道。

資料來源:FacebookTechCrunchThe New York Times

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