從Kickstarter紅回台灣,全球總銷破3萬件的行動錢包ZENLET
從Kickstarter紅回台灣,全球總銷破3萬件的行動錢包ZENLET

行動時代,除了手機之外,「卡片」應該是消費者使用諸多服務的重要介面與載具。我們出門時要帶許多卡:悠遊卡、提款卡、信用卡、門禁卡、品牌會員卡,五花八門的卡片要收納,除了放在皮夾塞成一團外,有沒有更輕巧便利的選擇呢?

群眾募資是創業的一切起源

ZENLET 創辦人謝岳穎(Ian)在當兵時接觸到群眾募資,他知道這樣的募資方式能提供有想法但苦於資金有限的設計師/創業者,可以在網路平台上發表原創設計及作品,透過宣傳企畫、與群眾溝通的方式募集資金,讓計畫能實現。

因為對這樣新興的模式感興趣,Ian 每到放假就會花很多時間在Kickstarter上瀏覽不同群募案件。大量且跨品項的觀察後,Ian 發現在Kickstarter上科技類及文創設計類是特別受歡迎的項目,尤其為了解決傳統錢包笨重、卡片收納不便的「極簡錢包」在平台上擁有極高人氣。但眾多極簡錢包設計中,它們共通點就是不夠具有設計感,這樣的發現也成為Ian日後創業帶來靈感:何不做出一個又輕薄又具設計感的錢包?

為了打造心目中的理想錢包,Ian放棄知名企業的工作機會,從群眾募資開始投身創業這條路。

ZENLET 創辦人 Ian
不完美,代表著對產品不要覺得已經達到完美,要永遠保持進化的心情

最精妙的設計帶來最多的完美

ZENLET的中文名是「禪與徠特」,命名的由來是結合Ian對「禪」的推崇及偶像萊特兄弟兩者音譯而來的。Ian表示,他很喜歡日本產品及建築設計中所要傳達的「禪」意,他希望自己打造的品牌也能有那樣的境界,因此他設定品牌核心是以「禪」作為第一準則,無論在產品設計或是選品都以這樣的理念延伸:

從意想不到的角度解決問題,刪除不必要的設計,追求簡潔,但注重細節,讓人使用起來更自然及舒適。「徠特」則象徵具體、理性、西方實驗精神,希望品牌能夠在外觀設計注重之外還需要實用。

圍繞品牌核心出發,群眾募資交出亮眼成績單

ZENLET行動錢包第一代推出時,主打使用簡單、輕巧方便及防盜RFID防護卡,如Ian預料,順利在群眾募資平台吸引目光,分別在Kickstarter及flyingV雙雙交出漂亮成績單,各募得26萬美金(約新台幣780萬)及208萬台幣。除了市場肯定,ZENLET更是奪下德國紅點設計大獎及日本優良設計獎。至今總銷量超過30,000件,營業額達5,000萬新台幣,並順利鋪通路佈局全球。

Ian 表示今年四月也正是推出 ZENLET 2 系列,除了承襲一代的優點,在功能及設計皆做改良,為了讓錢包觸感、視覺都達到一定水準,ZENLET 2 外殼採全鋁合金 CNC 裁切一體成形。而新增加的仰角設計,則是考慮人體工學及場景實用性,希望使用者體驗上能更加良好。

ZENLET追求產品極致的態度,反應在市場接受程度上,ZENLET 2 系列在Kickstarter 上架後15分鐘就順利達標,更在開始募資1 小時後,以漂亮成績奪下Kickstarter設計類排名第一名,最後成功募得近25萬美金(換算台幣約750萬)。今年十月底,也將在flyingV發起Zenlet AL、Zenlet 2、Zenlet 2+三種不同方案的群募案件,Ian表示,喜歡ZENLET行動錢包的使用者別錯過這次機會。

力求既有產品進步、努力開發新產品

在Ian的創業理想中,ZENLET不只是一個行動錢包的品牌,而是一個「設計品牌」。為了不讓大眾對ZENLET保有既定印象,Ian也積極開發行動錢包以外的產品,LIFT顛覆框架就是ZENLET專門為MacBook量身打造,將電腦架、散熱器、保護殼、防塵塞及手提電腦包的五種功能結合於一身,重量是500公克,厚度20 mm。

LIFT產品於2016年10月在Kickstarter募資上線,但同年12月便取消募資。為什麼?Ian 表示,團隊在市場反應不佳後馬上思考原因,他們認為顛覆框架鎖定族群是Macbook的使用者。但是募資平台的使用者並非全部都是Macbook的使用者,而即便是Macbook的使用者,他也不一定會贊助專案,因此最後決定取消。不過他表示這項產品還是會持續開發,希望能作為ZENLET第二個令大家喜歡的產品。

ZENLET要做突顯個人形象的品牌

不僅自行開發產品,憑藉Ian研究群募案件的眼光,ZNELET也會代理海外產品引進台灣,如:來自澳洲設計的多功能鑰匙圈 Orbitkey 及加拿大設計矽膠製隨時能捲起收納的Minimal Water Bottle極簡隨身水瓶。Ian認為,好的東西就應該被更多人看見及使用,因此會持續在全球尋找與ZENLET品牌理念相符的產品推薦給台灣使用者。

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在 ZENLET 官網上能買到加拿大設計矽膠製隨時能捲起收納的Minimal Water Bottle 極簡隨身水瓶

塑造產品新印象、達成軟硬整合新目標

被問到在大部分東西隨著技術進步而數位化同時,卡片數位化也是趨勢之一,而當未來實體卡片逐漸減少,相對的行動錢包這類產品需求也會下降,團隊會如何因應這樣的挑戰?Ian表示就像石英錶透過重新打造形象,成功塑造「石英錶=專業、質感」的印象,未來即便行動錢包的需求下降,ZENLET 會更加努力打造不同體驗給使用者,並希望塑造「ZENLET=個人生活風格」的印象。

但在那之前,Ian說團隊現階段最近的目標就是將flyingV的案件成功完成,並增加軟體技術人員,早點打造出軟硬整合、使用者也愛用的新產品。

創業快問快答

Q:創業至今,做得最好的三件事為何?

(1) 創業初期以最有限的資源達成目標
(2) 產品堅持台灣製造
(3) 用心聆聽使用者回饋

Q:就目前市場狀況,您認為貴公司服務的競爭優勢為何?

(1) 產品獨特性:創新的設計概念,並獲得多國專利。
(2) 品質控管:因為皆為台灣供應商,因此易於控管每一個加工、組裝環節。
(3) 自有線上通路與客服:直接面對使用者,讓他們有疑問可以在短時間內獲得解答。

Q:要達到下一步目標,團隊目前缺乏的資源是?

比資金更重要的是,我們需要不同領域有經驗的專業人才加入。

團隊資訊

公司名稱:禪與徠特/ZENLET
成立時間:2015年1月7日
服務名稱:行動錢包
上線日期:2014年6月25日
團隊人數:6人
官方網站FacebookZENLET@MeetHub

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本文授權自《創業小聚》,作者:林維馨

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從缺工到食安:古吉系統科技如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
從缺工到食安:古吉系統科技如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?

Computex 2026 圓滿落幕,除了 AI 與機器人應用之外,服務業數位化也成為展場上的另一項焦點。其中,自助服務設備品牌古吉系統科技展出的多款新品,以「雙機整合」概念吸引不少參觀者目光。無論是雙面自助點餐機、POS 與自助點餐二合一雙系統機,或桌上型 1 托 2 點餐機,皆為台灣首創、自主研發的創新設計,不僅展現古吉深厚的產品研發與系統整合能力,放眼國際市場也具有高度差異化。

古吉系統科技總經理吳三奇表示,古吉長期聚焦於如何用更高效率、更低成本的方式協助業者解決營運痛點,希望透過持續創新,滿足不同場域與業態的需求,進一步推動服務業數位轉型。

#3 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

從連鎖品牌走向街邊小店,自助設備迎來新一波普及潮

事實上,相較於連鎖餐廳、速食店或手搖飲品牌,自助設備在傳統市場、市集攤販、街邊小吃等中式餐飲場域的普及率一直不高。古吉系統科技總經理吳三奇分析,背後原因主要來自資訊落差、經營習慣與成本考量三大因素。

不過,隨著食藥署修正《食品良好衛生規範準則》,明定餐飲從業人員在調理即食食品時,手部不得接觸現金,這樣的市場現況正逐漸出現改變。關鍵在於,傳統餐飲業者的人力本就有限,「老闆一人負責點餐、備餐兼找零」的作業模式已成常態,即便有意增聘人力,也往往受限於缺工問題而不易實現。

在此背景下,自助點餐機/售票機、自助付款機等自助設備成了最佳解答。吳三奇形容,業者導入自助設備就像多聘請一位櫃檯人員,不僅能協助處理點餐、收款等重複性工作,符合法規要求及降低第一線人力負擔,也能減少找錯錢、收到假鈔,以及尖峰時段來不及應對顧客需求等問題,讓業者能將更多心力投入餐點製作與服務品質提升。

從早餐店到主題樂園,自助設備如何解決不同產業的營運痛點?

而從古吉服務的客戶案例來看,自助設備所解決的問題,不只是作業效率而已,而是涵蓋人流分散、收款管理與消費體驗等不同面向,且應用場景橫跨餐飲業、觀光休閒等各種服務場域。

像連鎖早餐品牌晨間廚房便透過自助設備解決尖峰時段的人流問題。由於早午餐產業的顧客高度集中在特定尖峰時段,且普遍不願久候,因此,點餐與出餐效率往往直接影響門市營運表現。為此,晨間廚房在原有的 POS 與手機點餐系統外,再導入古吉自助點餐機進行分流顧客,不僅提供更多元的點餐選擇,也有效降低櫃檯壓力並提升整體點餐與出餐效率。

而手搖飲品牌茶之魔手則透過自助收款設備改善門市收銀流程,其將自助收款機整合既有 POS 系統,店員只需負責點餐即可,由消費者自行完成付款流程,不僅減少收款、找零所耗費的時間,也能降低錯誤風險,進而快速消化排隊人流。

值得注意的是,自助設備的應用也早已跨出餐飲產業。例如主題樂園遠雄海洋公園便導入自動售票機並整合園區消費系統,遊客在購票的同時,還可取得折價卷,折抵在園區內的消費,不僅降低售票窗口的人力需求,也讓遊客從購票到入園的流程更加順暢。

#1 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

從店家痛點出發,打造跨產業的一站式解決方案

從餐飲到觀光,不同產業面臨的營運挑戰雖然各不相同,卻都能在古吉的解決方案中找到對應答案,關鍵在於,古吉從市場需求角度出發,建立起涵蓋點餐、收款、叫號、廚房作業及營運管理的一站式解決方案,並透過多元產品組合滿足不同場域需求。

吳三奇進一步說明,古吉系統科技早在 2014 年便投入研發自助點餐系統,長期與第一線店家合作的過程中,發現許多業者面臨相似的經營難題,例如:人力不足、店面空間有限等。因此,古吉的產品開發始終圍繞著「省空間、更有效率、降低成本」三大目標,希望透過科技協助店家減輕人力負擔,同時優化營運流程。

正因如此,古吉系統科技不斷研發新產品,目前市場上多數品牌僅能提供 3 至 5 種機型,古吉卻已發展出 12 至 15 種不同尺寸與安裝形式的設備,讓業者能依照自身業態與空間條件選擇最適合的配置。

這樣的研發思維,也體現在古吉 2026 年推出的多款新產品上。例如:雙面自助點餐機採用兩個螢幕共用一台主機的設計,可同時服務兩位顧客;桌上型 1 托 2 點餐機則讓兩台點餐機共用一台付款設備,在有限空間中提升服務量能;而 POS 與自助點餐二合一雙系統機,則兼具店員服務與顧客自助操作兩種模式,可依現場需求靈活調整,無論是店員點餐、顧客自助結帳,或由顧客自行完成點餐與付款,都能有效提升整體營運效率。

「我們不是為了追求產品數量而開發新產品,而是從店家真正遇到的問題出發。」吳三奇表示,正因為持續思考如何解決店家在人力與空間上的限制,古吉才能持續創新產品,並成為台灣商家導入數量最高的自助點餐機品牌。

展望未來,吳三奇認為,隨著食安規範逐步落實,加上缺工問題短期內難以緩解,自助設備在服務業中的角色也將持續轉變,從過去提升效率的選配工具,逐漸成為維持營運、兼顧合規與優化顧客體驗的基本配備,並進一步推動餐飲業展開新一波數位轉型。

#0 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

面對市場需求持續升溫,古吉系統科技也將持續投入產品創新,包括導入 AI 應用、縮減設備體積,以及開發更多符合不同場域需求的解決方案。同時,古吉也正積極布局日本、香港、越南等海外市場,希望將台灣自主研發的自助服務技術推向國際,讓更多企業透過科技提升營運效率與服務品質。

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