結合軟、硬大廠DNA,宏星技術進軍高階VR商用市場
結合軟、硬大廠DNA,宏星技術進軍高階VR商用市場

走進宏星技術(StarVR)辦公室,除了看到《神鬼傳奇》、《捍衛任務》等好萊塢授權的遊戲,一旁還有為虛擬實境(VR)內容1:1量身打造的手槍、猩猩裝甲和賽車座椅,種種線索可看出,StarVR並不是間單純的VR頭盔公司。

StarVR是由台灣電腦大廠宏碁(Acer)和瑞典遊戲開發商StarBreeze合資的VR服務供應商,專攻商用市場,提供高規格VR頭盔、內容設計、售後服務甚至到營運人員訓練的一整套VR解決方案。

2016年才成立,稱自己起步比對手晚六年的StarVR,是台灣第一間純以VR業務在資本市場IPO(目前登錄興櫃),藉與大型商場的VR合作案打響名號,這和其背後的兩大金主脫不了關係。

「兩邊各有各的強項。」StarVR全球行銷總監許德箴表示,硬體製造起家的宏碁,從設計、生產到出貨的每個環節都清楚知道如何和工廠溝通,在協助StarVR技術產品化、頭盔輕量化的過程中扮演關鍵角色。

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對StarVR全球行銷總監許德箴來說,用VR幫產業解決問題,是讓她覺得最有成就感的地方。她也希望StarVR能用更好的體驗和技術,帶著VR產業走向更高的解析度、更廣的視野。
圖/ StarVR

這也讓StarVR在開發近六年,仍是市面上唯一擁有210度廣視角及5K高解析度的VR頭盔。「產品設計的初衷,就是希望能最貼近人眼視覺的體驗。」許德箴說,因此當其他對手花時間想怎麼將VR頭盔做得更便宜、更普及時,StarVR則是專注研究把技術做更好。

主打高規格和高客製化,StarVR從一開始就瞄準高階商用市場,首波應用主攻娛樂領域。自2017年起已陸續導入IMAX VR體驗中心、在全日本有近200家據點的SEGA遊樂中心和占地超過兩千坪的杜拜VR室內樂園;從內容、頭盔到人員訓練的整套服務,甚至是打造1:1道具、將遊戲場景搬到現實世界,一切都是為了營造身歷其境的VR體驗。其中,StarBreeze也在內容端幫上不少忙,包含導入好內容,以及在VR整體體驗和內容流暢度給予建議。

而這只是第一步,「SDK(軟體開發套件)越來越成熟,可以開啟的產業就越來越多。」許德箴說,在娛樂市場初試啼聲後,外界開始了解StarVR的技術含量,也證明使用者會買單。而今年,StarVR將推出更多VR在零售展間、工程設計、訓練模擬等領域的應用,創造更完整的生態系。

對StarVR而言,高階商用VR市場的需求一直存在,不怕找不到客戶,過去只是技術做不到。許德箴舉例,過去VR視角不夠寬,導致模擬飛行的訓練不夠真實、無法算入飛行訓練時數;同樣的,由於賽車手相當仰賴眼睛餘光判斷速度,因此過去視角有限的VR頭盔,並不適合用於訓練賽車手。

而在汽車製程的應用來說,StarVR頭盔提供夠高的解析度,能看到零件形狀、工差等細節,可望取代部分原本昂貴且耗時的模型製作流程。產業需求百百種,也因此正如許德箴說的:「企業端只怕你做得不夠好。」

一方面,StarVR讓我們得以進入天馬行空的虛擬世界,可能上一秒才剛化身特務,下一秒就變身猩猩;對產業而言,StarVR則透過技術,幫助產業實現降低成本的可能,取代原本昂貴且耗時的流程。

「幫產業解決問題,是我覺得最有成就感的地方。」許德箴眼神發亮說。面對其他業者也開始進軍VR商用市場,StarVR給予自己的使命,就是希望用更好的體驗和技術,帶著VR產業走向更高的解析度、更廣的視野,「歡迎大家一起把這個科技變得更有價值。」在打造更廣視角的VR頭盔後,StarVR也替VR的商業應用開啟更多想像。

Q:創辦至今遇到最大的挑戰?
A:在VR開發共用協定中,大家一開始都是做消費型、視角110度的內容,因此當我們用到兩片面板,做到210度視角時,他們沒考慮過這種情形,無法支援。我們也花了一段時間讓大家理解可視角的重要性,希望協定可以越來越豐富,做到更廣角。

Q:頭盔技術怎麼做到領先?
A:我們花了七年時間研究,其中光學技術很關鍵,在整體架構技術和設計上也有自己的專利。打從第一天就是要做到這樣的規格,我們一開始就看到商用VR市場的含金量和價值更高。

Q:你們想帶給用戶哪種VR娛樂體驗?
A:不管說故事還是現場情境營造,對VR來說都很重要,例如SEGA,會有引導人員藉由說故事,引導玩家進入遊戲;杜拜VR遊樂園中《陰屍路》遊戲的現場布置就是廢棄醫院、血跡、屍袋等等。

關鍵字: #VR_AR_MR
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現在進行式的新彰化-走進2025台灣設計展《圓未來之行》,看彰化如何轉譯城市設計!
現在進行式的新彰化-走進2025台灣設計展《圓未來之行》,看彰化如何轉譯城市設計!

台灣設計展已自10/10起正式開展,展期至10/26於彰化市、鹿港鎮、田中鎮及田尾鄉等地開展,其中將設計手法運用在城市治理與公共政策亦是此次展覽的重要核心。設於彰化縣立鹿江國際中小學的《圓未來之行》,以清晰脈絡梳理彰化的城市發展,並將彰化縣政府當前如何以均衡及複合的設計,將城市規劃中的「交通」、「建設」、「生活」三面向呈現進行中與已完成的政策成果,並透過互動裝置與參與機制,邀請民眾共同參與城市治理。讓我們一同走進展場,觀看這些政策如何以設計的語彙被轉譯為可理解、可感受、可參與的日常溝通。

交通路網連結城市脈動,居民日常與幸福共行

交通路網是城市的縫線,是均衡發展的骨幹,路網密密織入、層層堆疊,將生活的點點滴滴串成同一張布面。於《圓未來之行》的「轉譯之間」,我們以交通破題——〈彰化交通脈絡透視圖〉以多層透明壓克力承載各級路網,透過疊印與透視產生視差,清楚呈現城市交通的經緯關係與節點密度;〈脈動彰化:空間發展藍圖〉則以光為媒介投影於城市模型,演繹彰化未來的重要軌道規劃與重點核心發展區域的建設願景,沿著大埔截水溝的堤岸風景前行,輔以東西南北向的完善路網,八大生活圈的樞紐轉運站串起城鄉間的交通脈絡,引擎發動,感受彰化這座「全球百大幸福城市」的節奏與脈動。

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〈脈動彰化:空間發展藍圖〉以光雕投影演繹彰化的未來規劃。
圖/ 彰化縣政府

建築與空間疊加複合,跨齡共生,城市共享

建築是城市的骨架,新生與既有的空間疊加再生,乘載著居民歷史記憶的老屋經過修繕,化身文創基地、創業場域與周邊社群連結,〈時光新生所〉記錄著重獲新生的老屋翻開世代新頁的重要時刻。

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〈時光新生所〉透過翻牌互動比對老屋今昔差異,喚醒封存的時光。 (示意圖)
圖/ 彰化縣政府

隨著城市蓬勃成長,為能回應隨之增加的跨世代居住需求,〈宜居共築所〉展示共居的設計實驗成果,伸港基地首創青宅社宅共居基地,回應居住正義、社區韌性等多重城市課題,也讓彰化青年可安心回鄉成家。

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〈宜居共築所〉展示伸港全國首創青宅社宅共居基地。 (示意圖)
圖/ 彰化縣政府

在新生的城市建築中隱藏著許多設計巧思,〈未來綠學園〉邀請民眾以擴增實境方式探索鹿江國際中小學這座綠建築的永續設計,校園本身也是環境教育的最佳教材;〈無形設計所〉則透過電控薄膜揭開日常表象下的設計智慧,鹿港洛津國小的操場、地下停車場身兼蓄洪池機能,同時承擔運動、停車與防洪安全三重角色,風雨時成為守護社區的暗線,平日則回到居民的生活日常。

宜居生活源自安心信賴,健康照護與共融設施完備,滿足全齡需求

生活的幸福感,來自各世代都能感到被照顧、被守護的安心與自在。〈全齡照護網〉以大型 LED 牆面呈現全國首創的長照大樓,將托嬰、長照與社會福利整合為一體,成為在地支持網絡的核心據點,也成為最貼近民眾需求的務實設計成果。〈活力共享場〉把運動帶回日常,呼應彰化「八大生活圈運動館」計畫,邀請觀展者當場伸展、啟動身體;各地共融公園則以「共融遊戲」回應跨齡需求,透過無障礙動線與共融遊具,包容不同能力與世代,在〈無界共融園〉票選最期待的共融遊戲場主題,邀請民眾攜手打造屬於彰化的未來共融新天地。

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〈全齡照護網〉展示整合式長照大樓提供各年齡層的完善照護服務。 (示意圖)
圖/ 彰化縣政府

到《圓未來之行》一同書寫新彰化的現在進行式

民眾是主詞,是這座城市的主角,既感受也形塑城市;交通作為連接詞,串起人與城市,連接起可能性;建築是名詞,乘載各式機能,讓各種需求的滿足具備指向的所在;而生活化為形容詞,傳承著文化底蘊,透露著溫暖照護與人情味。至於動詞,正是此刻我們發生的行動。

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彰化縣長王惠美邀請大家一起來參訪《圓未來之行》,欣賞彰化三百年的城市紋理。
圖/ 彰化縣政府

彰化縣長王惠美表示,「現在進行式的新彰化」是一個正在被書寫的長句,此刻的每一次到訪、每一次參與、每一次選擇都影響著城市的發展。她強調,《圓未來之行》不僅是一場體驗活動,更象徵著縣府與民眾攜手共創城市願景的過程,邀請大家一同參與,書寫屬於彰化的未來篇章。
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