從賣硬體到打職業賽,宏碁結盟Garena 驅動電競生態圈

2018.06.08 by
高敬原
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宏碁靠著電競類產品力拚轉型,不僅五月營收亮眼,8日宣布與線上遊戲代理商Garena結盟,進軍電競職業賽,也與六家學校合作打造電競教室,不僅在硬體上持續加速布局,更深耕校園培育人才。

「電競並不只是單純的打遊戲,而是能夠帶動許多產業的趨勢,宏碁也不是賣單一硬體產品,而是串起整個電競生態體系。」宏碁台灣區總經理林佳璋之所以能在記者會上,把這句話說的肯定又有自信,是因為在全球 PC 出貨量連 14 季衰退的慘況下,宏碁近年靠著電競類產品力拚轉型,持續尋找新的成長點。

不僅五月營收亮眼,未來還要持續深耕電競產業,今天宣布與線上遊戲代理商Garena結盟,進軍電競職業賽,更與六家學校合作打造電競教室,不僅在硬體上持續加速布局,更深耕校園培育人才。

宏碁靠電競驅動營收成長

立法院在去年11月,通過《運動產業發展條例》部分條文,首度將電子競技(eSports)也就是一般我們口頭上講的「電競」,納入國家認證的運動競技項目。而2022年在中國杭州登場的亞運會,也已經將電競列為正式比賽項目,甚至台灣文化部在去年,還正式增設了電競替代役。

就像宏碁總經理林佳璋說的:「電競不只是打遊戲」,宏碁深耕電競,從數字上來看,今年五月營收187.39億元,比去年同期成長4.3%,較4月成長了15.1%,宏碁表示,包含筆電、桌機、顯示器等電競類產品,5 月單月電競營收年增率達260%,驅動五月營收成長的主要來源。

從2015年開始,宏碁以電競品牌 Predator 持續與消費者溝通,在今年的COMPUTEX (2018台北國際電腦)上,宏碁向外界展示了白金配色的電競筆電Helios 300,打破以往電競筆電只有紅黑配色的傳統設計,產品行銷經理廖國清談到,近年女性加入電競比例大幅成長,玩家的男女比例是55:45,未來在剛性氛圍強烈的電競產品上同中求異、吸引與女性顧客,包括椅子、背包、滑鼠、行李箱等周邊都推出了白色款式。

與Garena結盟,進軍電競職業賽

目前台灣遊戲人口中,有80%年齡落在30歲以下,負責宏碁台灣區品牌行銷的Lily Lin談到:「難道我們只是賣硬體就夠了嗎?產業鏈上還有很多事情可以做。」

深耕校園、培育新一代人才就是一個很好的切入點,今年五月宏碁協助健行科大,打造世界大賽等級的「電競產業人才培訓基地」正式落成。在這個耗資千萬、占地百坪的場地,全採用宏碁頂級電競桌機Predator Orion 9000、Acer曲面電競螢幕,以及Predator電競相關周邊,不只是硬體,連同賽評主播台、直播軟體建置等通通都有,目前電競教室的合作盟校包括了滬江高中、樹德家商、健行科大、靜宜大學、嶺東科大、醒吾科大等六所,未來還會持續增加,目的是打造區域型的比賽基地。

宏碁協助六間學校,打造世界大賽等級的「電競產業人才培訓基地」,採用宏碁頂級電競桌機Predator Orion 9000、Acer曲面電競螢幕,以及Predator電競相關周邊。
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今天宏碁也宣布與線上遊戲代理商Garena結盟,成為「英雄聯盟」2018 LMS電競職業聯賽指定硬體品牌合作夥伴,同時啟動Predator League電競盟校盃,LMS(League of Legends Master Series)是台港澳地區等級最高的「英雄聯盟」電競職業比賽,由8支職業電競戰隊組成,為全球「英雄聯盟」獨立賽區之一,林佳璋說:「跟Garena的合作,能從校園教育扎根並支持最高等級的職業賽,培養國際級的電競人才,為台灣電競共同努力。」希望培育出更多優秀的電競人才。

宏碁宣布與線上遊戲代理商Garena結盟,啟動Predator League電競盟校盃。
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另外Predator League電競盟校盃,將邀請上述六家具備及國際級轉播設備的盟校,在學校中的電競教室中舉辦,經過初賽後,台灣代表隊伍將前往曼谷參加宏碁亞太區Predator League電競聯盟大賽,透過自家產品加速布局電競市場,更要打破「電競就是打遊戲」的固有印象,驅動電競生態系。

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