微軟新品發表會將登場,4大亮點預測
微軟新品發表會將登場,4大亮點預測

時序進入秋季,各家科技大廠的發表會接連登場,緊接著接棒的是微軟(Microsoft),將在美東時間10月2日於紐約舉辦新品發表會,這場活動的重點將會放在Surface系列的硬體更新,不過依照目前能夠掌握的資訊來看,重心還是會放在處理器和一些例行規格升級,外觀設計應該不會有太多變化,儘管如此,還是有一些小驚喜可以期待。

Surface Laptop 2

Surface推出至今剛好滿五周年,是微軟在個人硬體裝置上的新嘗試,產品包括一體機、筆記型電腦,以及最受歡迎的混合型平板電腦。

今年,Surface Laptop也將推出第二代產品「Surface Laptop 2」,預計將有比較大幅度的更新,可能會搭載Intel第八代的Core處理器,且內建8GB RAM與128GB SSD儲存空間。不過根據最新的消息,Surface Laptop 2以及Surface Pro 6都不會支援USB-C。

Surface  laptop
據傳這次 Surface Laptop 2 和 Surface Pro 6 都會有黑色版本。
圖/ shutterstock

外觀上,可以期待的亮點是顏色。據傳這次Surface Laptop 2和Surface Pro 6都會有黑色版本,事實上微軟曾在第一代的Surface RT、Surface Pro、Surface Pro 2上採用黑色外殼,不過從Surface Pro 3開始就以灰色取代黑色,Surface Laptop 目前也只有亮鉑金、石墨金、深酒紅和灰鈷藍4種配色,因此黑色版本的Surface Laptop 2也就格外讓人期待。

Surface Pro 6

新一代的混合型平板電腦是不是真的會叫Surface Pro 6,目前還無法確定,因為去年微軟就將產品取名為「New Surface Pro」,而據傳微軟打算到2019年才會大幅度的更新產品外觀設計,因此新品在外觀上應該會跟前一代設計差不多,預計也將保留經典的支架鉸鏈。

New Surface Pro
新板Surface Pro預期同樣搭載 Intel 第八代的 Core 處理器,以及內建 8GB RAM 與 128GB SSD 儲存空間,同樣不會支援USB-C ,也將新增黑色款式。

跟Surface Laptop 2相同,新板Surface Pro預期同樣搭載Intel第八代的Core處理器,以及內建8GB RAM與128GB SSD儲存空間,同樣不會支援USB-C,也將新增黑色款式。

Windows 10將推更新版,多項經典功能優化

目前微軟內部已經完成測試,預期發表會當天會正式推出Windows 10 Redstone 5更新版本,先前微軟副總裁Roanne Sones曾說:「這次更新將為全球7億台運行Windows 10系統的裝置設備,帶來更強大的新功能。」

兩點功能包括加入「Your Phone App(你的手機)」功能,能同時對應Android、iOS系統,讓PC電腦端的檔案文件內容,可與用戶的 iPhone、Android手機無縫接軌、快速轉移檔案文件;以及將對檔案管理員支援「夜間模式、或稱黑暗主題模式」;最後,還替多年沒有更新的「記事本」優化,能做到文字縮放、自動換行時會有顯示行號等功能。

Surface帶動硬體好表現,還有更多驚喜可以期待嗎?

先前微軟才在Ignite大會中,針對商務通訊軟體Teams導入更多的AI功能,據傳,微軟可能會推出一款商務耳機來搭配Microsoft Teams使用。

此外,微軟也可能在發表會中分享更多頭戴式顯示器HoloLens進展,新一代產品可能會內建AI晶片,並且結合VR、AR、MR的體驗,目前可以知道的是,HoloLens 2會搭載新一代的Kinect感應器,也預期將採用ARM處理器。

HoloLens
目前可以知道的是,HoloLens 2會搭載新一代的Kinect感應器,也預期將採用ARM處理器。
圖/ shutterstock

最後,雖然不太有機會,先前外界也推測微軟有沒有跟可推出Surface系列的手機以及智慧手錶,隨著微軟加深硬體產品布局,產品跨足的領域也將越來越廣。

在最新一季的財報會議上,微軟執行長薩提亞·納德拉(Satya Nadella)用「我們度過了令人難以置信的一年,」來總結表現,微軟不僅表現超出分析師預期,納德拉自2014年上任以來,微軟股價上漲180%,積極帶著微軟從PC時代轉型。

尤其是推出至今剛好滿五周年的Surface,根據財報,Surface系列比起前一年營收成長25%,達到11億美元成績,這也是Surface營收首次突破10億美元。

關鍵字: #微軟 #Surface
往下滑看下一篇文章
青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場
青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場

許多年輕人懷抱熱忱,期盼透過行動讓社會變得更好,卻在起步時感到茫然,不知道該從何著手,也難以確認自己的想法是否回應真實需求。為了接住這份想要改變社會的熱情,「2026 Impact Star 青年影響力啟動賽」為青年搭起一個動手實作的舞台。

Impact Star 由新北市政府青年局主辦、社企流共同推動,邀請 5 個社會創新組織提出第一線問題,並安排專業導師陪伴 10 組青年團隊展開兩個月的實作,從訪談、理解需求開始,把點子一步步做成能進入現場測試的方案。

新北市政府青年局
圖說:新北市青年局 邱兆梅 局長分享「Impact Star 青年影響力啟動賽」的辦理初衷
圖/ 新北市政府青年局

把科學教材放進 LINE,協助老師更快完成備課

「LIS 情境科學教材」長期製作國中小科學影片與教學資源,這次競賽以「跨科教學減壓」為題,希望青年找出方法,協助非自然科背景的老師更容易使用這些教材準備科學課程。

本次獲獎團隊「EDU」成員劉子瑤、梁秭萁訪談一名剛進入教育現場的老師後,發現對方同時教授近 9 個科目,還要兼顧行政工作與班級經營,備課時間格外珍貴。因此決定把解決方案聚焦在備課流程最佳化,協助教師更快找到適合的教材。

「EDU」 決定利用教師們最熟悉的 LINE 官方帳號,整合 LIS 影片、投影片與教案,再把教材內容製作成視覺化備課卡。使用者只要透過手機,就能簡單掌握教學重點、課程流程及所需材料,直接放進既有的備課流程。

透過吸收教師的回饋,「EDU」 在競賽過程中持續調整,讓操作方式更貼近實際使用情境。最終作品在 3 名教師參與的初步測試中,於系統易用性方面獲得 82.5 分,反映受測教師對操作體驗的正面評價。

新北市政府青年局
圖說:劉子瑤、梁秭萁分享,未來也期待相同架構能延伸至其他科目,讓更多教學資源被帶進課堂。
圖/ 新北市政府青年局

把教育平權做成手機遊戲,讓青年找到參與方式

「TFT 為台灣而教」長期關注教育不平等,這次活動希望促進青年思考,如何讓高中生與大學生理解教育平權,並找到適合自己的參與方式。本次獲獎團隊「星築美少女」因此決定製作手機沉浸式遊戲《鐘響以前》,並將這些因素融入故事中。遊戲以一場為期 3 天的營隊為背景,玩家能在 15 至 30 分鐘內探索場景、與角色對話並蒐集線索。

遊玩過程中,玩家會發現一名叫做阿龍的孩子沒有出現在正式名單上;而阿龍未能參加營隊,背後牽涉交通、家庭照顧責任與行政程序等因素。玩家必須在有限的人力、時間與預算中作出選擇,透過安排阿龍的行程,切身理解教育不平等如何出現在孩子的日常生活中。

遊戲結束後,系統會依照過程中的選擇提供「行動者分類」,協助玩家了解自己適合投入陪伴、資訊整理或跨域解題,並附上 TFT 相關計畫與參與連結。在 67 名完成前後測的玩家中,認為自身專業難以對教育平權發揮作用的比例,由約 4 成降至約 2 成,顯示更多玩家在體驗後,看見參與教育平權的可能。

新北市政府青年局
圖說:星築美少女成員分享,自己曾在教育社會學課程中接觸相關議題,理解家庭、交通與經濟條件都可能影響一名孩子的求學歷程。
圖/ 新北市政府青年局

減塑求籤機走進飲料店,環保成為日常選擇

「海湧工作室」長期投入環境教育與廢棄物源頭減量,這次競賽希望讓民眾理解海洋廢棄物治理,並在日常生活中實際參與減塑。本次獲獎團隊「塑 per NOVA」從淨灘資料中注意到塑膠吸管造成的海洋廢棄物問題,也觀察到消費者即使知道減塑的重要,仍習慣於購買飲料時拿取塑膠吸管。

「塑 per NOVA」成員王姸儒、郭書睿,因此把實作場域選在手搖飲店,設計「減塑求籤機」。裝置設在消費者購買飲料的動線上,當消費者準備拿取吸管時,即提供可替代選項,讓減塑融入消費流程。

顧客投入 1 元後,可取得一支可自然分解的蒲草吸管,透過掃描 QR Code,可抽取線上環保籤詩。此求籤的趣味設計有效提升消費者嘗試意願,透過線上籤詩更進一步提供日常減塑方法介紹。

「塑 per NOVA」在 3 間飲料店測試兩週,累積約 150 次蒲草吸管取用。這段經驗讓他們直接觀察顧客如何操作裝置,也了解方案能否融入店家的營運流程,為後續拓展更多場域累積經驗。

新北市政府青年局
圖說:成員王姸儒、郭書睿設計「減塑求籤機」,讓減塑融入原本的消費過程。
圖/ 新北市政府青年局

前進新加坡,青年行動的下一步

獲得首獎的 3 組團隊,預計於 9 月底前往新加坡和南洋理工大學,與當地社會創新組織交流。團隊將延續這次實作累積的經驗,觀察新加坡如何回應相近議題,再思考哪些做法適合帶回台灣。

「EDU」希望了解新加坡如何支持非本科教師授課,以及當地社創組織有哪些能夠立即實踐的做法;「星築美少女」則將觀察教育政策的實際運作,及新加坡如何理解與推動教育平權。「塑 per NOVA」關注當地如何讓環保意識融入民眾生活,並希望從永續措施中找到減塑求籤機後續發展的方向。

頒獎典禮上,「星築美少女」成員王品然坦言:「一開始覺得社會影響力很遙遠,自己做不了什麼東西。」但參加完比賽後發現,踏出第一步就可能帶來改變,她說:「其實做一小步,你就可以改變一些東西。」

從起步時不知道該從何著手,到把方案帶進真實場域,3 組團隊在兩個月的實作中找到答案:青年不必等到有完整的解法才開始,只要先走近一個真實需求,並根據回饋持續調整,對社會的關心就能逐漸成為具體行動。

登入數位時代會員

開啟專屬自己的主題內容,

每日推播重點文章

閱讀會員專屬文章

請先登入數位時代會員

看更多獨享內容

請先登入數位時代會員

開啟收藏文章功能,

請先登入數位時代會員

開啟訂閱文章分類功能,

請先登入數位時代會員

我還不是會員, 註冊去!
追蹤我們
一次搞懂工業AI
© 2026 Business Next Media Corp. All Rights Reserved. 本網站內容未經允許,不得轉載。
106 台北市大安區光復南路102號9樓