7奈米製程領航,AMD三箭追擊Intel與Nvidia
7奈米製程領航,AMD三箭追擊Intel與Nvidia

AMD在2019 CES的這一場Keynote,萬眾矚目。

早在活動開始前,眾所皆知AMD將一次發表兩項「7奈米製程」新產品——遊戲GPU「Radeon VII」和伺服器CPU「EPYC」。

但沒想到,雙7奈米夾擊還不夠,AMD執行長蘇姿豐在活動的最後,竟然還端出「One more big thing」——7奈米製程的桌機CPU「第三代Ryzen」,成為整場最大焦點,台下掌聲雷動。AMD以7奈米製程帶來的技術優勢壓境,劍指 Intel 與 Nvidia。

AMD 全球首款 7 奈米 GPU 將上市,Nvidia 自信不減

AMD CEO 蘇姿豐在 Keynote 演講時表示:「幾年前,我們在提升電腦表現性能時遇到了一些瓶頸。當時我們下了一場豪賭。我們賭這個產業會往我們所預期的方向前進, 2019 年會是這個賭注是否可以逐漸得到證實的關鍵年。」

這場賭注的其中一個重要環節,便是 7 奈米製程的應用,蘇姿豐先是拿出預計今年 2 月 7 日上市的 Radeon VII 是全球首款 7 奈米 GPU,配備 60 個運算單元、1TB/s 的記憶體頻寬、16GB HBM2 的記憶體容量。比起前代產品,Radeon VII 的性能提升 25%,向 Nvidia 遞出戰帖。

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AMD執行長蘇姿豐在台上展示 7 奈米 GPU Radeon Vll。
圖/ 唐子晴/攝影

然而,Nvidia CEO 黃仁勳仍泰然自若。根據 Venture Beat 採訪,黃仁勳認為 Radeon Vll 的表現「並不讓人印象深刻」。他說,Nvidia 新發表的 GeForce RTX 2060 有 Radeon Vll 沒有的即時光線追蹤與深度學習超高取樣(DLSS)技術,能讓渲染效果和執行速度大幅提升。兩者實際的性能比較,恐怕還需要更多觀察。

性能比較測驗贏過 Intel,ADM 新款處理器成秀場焦點

今年年中,AMD 更計劃推出第二代 7 奈米 Epyc 伺服器處理器及第三代 7 奈米 Ryzen 桌機處理器。第二代 Epyc 比起第一代每一插槽性能提升 2 倍、浮點運算性能是 4 倍。蘇姿豐在演講中展示了用一個 Epyc 處理器比上兩個 Intel Xeon 8180 處理器的性能比較測驗,結果顯示 Epyc 運算速度快上 15%。

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驚喜發表的7奈米製程的桌機CPU「第三代Ryzen」,成為整場最大的焦點,
圖/ 唐子晴/攝影
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AMD與 Intel 最新旗艦處理器性能比較測試,左為 Intel Core i9-9900K 處理器,右為 AMD 第三代 Ryzen 桌機處理器。下方橫軸代表計算速度。
圖/ AMD

而第三代 7 奈米 Ryzen 桌機處理器則被拿來與 Intel Core i9-9900K 處理器做性能比較,兩者在性能上不分軒輊,但第三代 Ryzen 的耗電量表現則明顯優於 Core i9-9900K。蘇姿豐自信地表示,第三代 Ryzen 和 Radeon VII 的組合,將會是世界上性能最好的遊戲系統。

不用再怕設備等級不夠,Google 攜手 AMD 開發遊戲串流服務

在合作方面,AMD 宣布將與 Google 合作推出線上遊戲串流服務 Google Project Stream,計劃以 AMD 晶片驅動的 Google 雲端伺服器,造福設備等級不夠的玩家。

「AMD loves gaming, AMD loves gamers」,這是AMD執行長蘇姿豐在CES現場反覆強調的一句話,從這次幫忙站台的陣容,就能看出AMD在遊戲領域想「衝第一」的決心。

在Radeon VII正式亮相前,先是微軟Xbox總裁Phil Spencer上台助陣,並表示兩者從2016年6月開始深度合作,微軟在美國E3電玩展上推出新 Xbox One X,就是採用AMD GPU架構Polaris。

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微軟Xbox總裁Phil Spencer到場助陣,並表示會深化與AMD的合作。
圖/ 唐子晴/攝影

Phil Spencer在台上也強調,未來非常看重跟AMD的合作,雖然他並未說明下一代Xbox主機是否會採用AMD的新GPU,但也引人遐想。

蘇姿豐也邀請遊戲大廠 Ubisoft 的總經理 David Polfeldt 到場介紹他們採用 AMD 技術開發,預計三月上市的新遊戲《全境封鎖2》,並宣布在場所有人都將獲得一份《全境封鎖2》,場內歡呼不斷。

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Ubisoft現場展示《全境封鎖2》,AMD也宣布只要買Radeon Vll便贈送該遊戲。
圖/ 唐子晴/攝影

今年適逢 AMD 成立五十週年,AMD 回顧近幾年在教育、科學研究領域的貢獻,並期望未來能背負起更多的社會責任。面對 AMD 來勢洶洶,Intel 和 Nvidia 勢必將加緊腳步。對廣大的使用者來說,激烈競爭是否將加速技術升級,是一件令人期待的事情。

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AI讓軟體開發更快,誰來接住「上線之後」?諾德資訊以Production as a Service補上最後一哩
AI讓軟體開發更快,誰來接住「上線之後」?諾德資訊以Production as a Service補上最後一哩

2026台灣設計展於9月24日至10月11日在桃園登場,以「桃園流」為主題,結合千塘之鄉的水文地景、國門之都的航空與物流優勢、多元族群文化匯流,以及 AI 科技應用,展現城市運轉的動態美學。

其中,為提供民眾不同於以往的互動體驗,AIoT 智慧感知大數據平台服務商棋苓(Chylyng)推出全展區 AI 穿戴互動體驗「FLOW CHECK」。參觀者配戴主辦單位提供的智慧手環後,可沿著展場動線於不同站點進行互動。即使多人同時參與,每位參觀者仍可依照不同的路徑、選擇與互動節奏完成體驗;系統並依據互動過程與結果,即時生成專屬的 Flowmomo 數位卡牌,讓參觀者儲存並帶走屬於自己的展覽體驗紀錄。

看似簡單的手環互動,背後其實是一套整合穿戴裝置、即時感測、場域互動、資料處理與雲端服務的完整系統。尤其在大型公開展覽環境中,不僅必須因應大量參觀者於短時間內同時使用,也必須確保從手環感測、站點互動、資料傳輸到最終結果產出的每一個環節,都能維持即時且穩定的服務品質。

棋苓以自主開發的 Eleplo AIoT Platform 為技術核心,整合穿戴裝置、感測設備、人員與資產定位,以及即時事件與資料管理,並負責建構 FLOW CHECK 的手環互動邏輯、站點應用、卡牌生成及參觀者操作介面。

專業分工合作:諾德資訊坐鎮後端,撐住大型公開展覽的服務韌性

為了讓系統從開發與測試環境順利進入大型公開場域,並進一步提升正式服務的可用性、資安與系統韌性,諾德資訊與棋苓採取專業分工合作。棋苓聚焦於 AIoT 平台、穿戴應用及使用者體驗;諾德資訊則負責後端基礎架構、正式環境部署、壓力測試、高可用性驗證,以及服務上線後的系統與流量監控。

由於展場現地部署時間僅有兩天,雙方將大量驗證工作提前至開展前完成。諾德資訊於正式開展前約一個月即建置專用測試環境,讓棋苓的應用服務提早與正式營運架構整合,並進行壓力測試、高可用性驗證及異常情境測試,使原本必須於現場進行的系統驗證工作大幅提前完成。

諾德資訊業務開發經理邱柏瑞表示:「FLOW CHECK 的挑戰在於大量參觀者可能集中於同一時段使用手環,因此除了確保服務穩定之外,也必須辨識進入系統的流量究竟來自真人使用者、合法自動化程式、AI Bot 或惡意攻擊,並透過即時監控及早發現異常。」為此,諾德資訊導入 IntelliFend Bot Management,協助辨識真人使用者、合法自動化及異常機器人流量,並於展覽公開服務期間透過遠端監控,持續掌握主機、資料庫、應用服務及外部流量狀態。

此外,為驗證系統在大型展覽情境下的承載能力,正式展出前,諾德資訊亦協助棋苓進行大規模壓力測試,模擬最高約 3 萬人同時使用的流量情境,提前觀察系統資源使用狀況、服務反應與可能的效能臨界點,並據此進行相關調校。

透過棋苓在 AIoT、智慧穿戴與互動應用上的技術能力,以及諾德資訊在正式營運環境、資安、壓力測試與維運監控上的經驗,雙方在展覽正式開放前,即完成從應用層到基礎架構的完整驗證,讓 FLOW CHECK 能夠在大型公開場域中穩定提供即時的 AI 穿戴互動體驗。

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諾德資訊業務開發經理邱柏瑞表示,FLOW CHECK展前模擬約3萬人同時在線情境,並即時辨識流量來自真人、Bot、AI或惡意攻擊,提前掌握系統臨界值。
圖/ 數位時代

AI加速開發腳步,但也增加「上線」考驗

從生成式AI到代理式AI,軟體開發速度快速提升,過去需要長時間才能完成的產品原型(Prototype)與概念性驗證(PoC)專案,現在可以很快完成驗證,讓軟體商有更多時間跟資源投入客戶需求、產品創意與使用體驗。

但是,從PoC走到Production,面對的是完全不同的考驗。
諾德資訊技術長張家榮解釋,進入正式環境(Production)後,軟體服務必須面對真實使用者的流量、不同客戶的IT環境、計算資源擴充、資料庫負載、網路連線、資安攻擊,以及服務異常時的切換與處理,就算在壓力測試時表現正常的系統,也可能在Production的時候出現問題。

更值得特別注意的是,AI不只讓開發者更快,也讓攻擊者發現漏洞的速度加快;過去,服務上線後還有時間慢慢觀察、修正,現在,服務一上線,可能很快就遭到掃描甚至攻擊。

也因如此,軟體商、系統整合商選擇基礎架構夥伴的條件開始改變,從過去關注功能與價格轉向:產品能不能順利上線?出了問題誰來處理?面對流量變化與資安風險,服務能不能持續運作?

張家榮表示:「諾德資訊可以提供從公有雲、私有雲、地端、邊緣運算、主機代管、網路,到維運與監控等服務,讓軟體夥伴可以將資源集中在應用與客戶需求,無須擔憂Production議題。」

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諾德資訊技術長張家榮指出,公司可提供從公有雲、私有雲、地端、邊緣運算、主機代管到維運監控的完整服務,讓軟體夥伴無須擔憂Production議題。
圖/ 數位時代

不僅提供資源,諾德資訊將Production變成一項服務

而這也是諾德資訊會提出「Production as a Service」的原因:不是在提供另一種雲端或主機服務,而是將軟體從開發走向正式營運所需的Production流程,轉化成可以被專業分工、驗證與持續維運的一項服務。

「Production as a Service不是單純把主機或雲端資源租給客戶,而是共同檢視這套軟體能不能順利上線與正常營運。」邱柏瑞表示。

實際做法包括,在上線前協助檢視架構,建立與正式環境相近的測試環境,確認系統正常狀態、最大承載量與資源需求,並驗證高可用性、資安、備援及服務切換機制;上線後則持續監看服務狀態、容量與流量,及早發現異常並處理。

諾德資訊之所以有這樣的服務能力,可以歸結為三點:

第一,長期累積的基礎架構與維運經驗,目前,諾德資訊同時服務的客戶數近30家,應用情境涵蓋IoT、購物平台、遊戲、音樂等不同類型的軟體服務。

第二,諾德資訊將每一個客戶遇到的問題與解決方案收攏至知識庫,讓團隊成員可以快速處理、借鏡,滿足客戶需求。

第三,依循ITIL的維運精神,並具備ISO 27001等資安相關認證,將服務流程、操作紀錄、備份、監控與異常處理等機制內化到服務之中。

這也是諾德資訊與單純提供雲端、IDC或主機代管服務的業者之間的最大差異:交付的不僅是基礎設施,而是讓服務持續運作的能力。面對客戶同時使用公有雲、私有雲、地端與邊緣運算環境,諾德資訊另以 MQloud 提供統一管理,把網路、防火牆、流量、監控與帳務收進同一套平台,降低跨環境營運的複雜度。

「軟體商負責開發,就像晶片設計公司;諾德資訊則負責協助完成測試、製程調整與正式生產,讓產品真正走向市場,希望成為『軟體界的台積電』。」張家榮如是說道。

展望未來,諾德資訊將持續深化 Production as a Service,成為軟體公司從上線到長期營運的夥伴。自構想階段起即與軟體商共同討論架構,於測試階段協助驗證,於準備上市時承接正式環境,上線後則持續守住流量、資安與服務韌性。軟體開發者與 SaaS 業者可將資源集中於產品與客戶,完整基礎架構與 24×7 維運則由諾德資訊端到端承接。

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