比特幣飆破8千美元,中美貿易戰成了暴漲契機?
比特幣飆破8千美元,中美貿易戰成了暴漲契機?
2019.05.14 | 區塊鏈

上週比特幣價格才剛跨越6,000美元的門檻,為虛擬貨幣市場的回暖敲響鐘聲,如今更進一步向上竄升,突破8,000美元大關,創下自2018年7月以來的最高價格。

根據Coinbase的歷史紀錄,比特幣價格在短短一天內增長超過1千美元,衝破8,000美元的關卡,成長幅度近17%,同時也是4月初至今最高的單日漲幅;近期幣安交易所遭駭客攻擊,竊取4,100萬美元的消息,似乎完全無法停緩比特幣上漲的腳步。

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比特幣價格在一天內成長超過1,200美元,單日漲幅約17%。
圖/ Coinbase

今年初時,比特幣市場表現低迷,價格僅3,700美元,短短5個多月以來,比特幣價格成長逾119%,其中逾8成漲幅更集中在過去30天內。

比特幣近期最初的漲勢始於4月初,一則美國證交會通過比特幣ETF(指數股票型基金)的愚人節新聞,令比特幣價格在24小時以內上漲超過20%,逼近5,000美元關卡;5月12日時,比特幣單日成長近1,000美元,價格一度突破7,500美元;沈寂一天後,比特幣飆升至8,000美元。

另外,在比特幣強勢漲幅的率領下,多數加密貨幣都迎來一波成長,幣安幣(BNB)與比特幣現金(BCH),都在24小時內擁有兩位數的漲幅。

比特幣究竟為何迎來這波漲勢,目前各界仍無定論,但比特幣這陣子的強勁表現,時機點恰好與中美貿易戰升溫相吻合,也不禁引發外界聯想。

中美貿易戰升溫,比特幣迎來大漲

昨日中國政府宣布,將對美國600億美元商品課徵最高25%關稅,導致中美股市重挫,人民幣本週更跌至4個月以來新低,這一天卻迎來比特幣近期最高單日漲幅。

不少人猜測,中美貿易戰逐漸惡化的趨勢,導致富人大舉購入比特幣避險,進而帶動近期的成長趨勢;然而比特幣價值波動極大,絕不是個值得依賴的避險工具,尤其有著2018年底下跌超過73%的先例。

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中美貿易戰協商破局,被猜測可能是比特幣迎來暴漲的原因。
圖/ shutterstock

黃金是傳統的避險工具,雖然也在中美貿易戰中價格上漲,然而其漲幅僅1%,似乎很難從中看出比特幣暴漲的理由。

儘管比特幣上漲的原因未明朗,數位貨幣數據平台CryptoCompare執行長Charles Hayter指出, 比特幣價格攀升引來新聞關注,由於害怕錯失這波漲勢,又吸引更多買家進駐,帶動價格進一步上漲。

乘著這波漲勢,比特幣有望回歸2017年接近2萬美元的榮景嗎?在上漲原因未有定論的情況下,仍無人知曉。大多數投資者原先認為,突破6,000美元後,比特幣成長便會趨緩,但目前比特幣的漲幅已遠遠超出業界預期。

資料來源:ForbesCNBC路透社

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玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋
玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋

通勤、排隊、等餐時,幾乎人人都在滑手機。零碎時間變多、也變得更密集,消費者在社群與影音之間來回切換,也更常打開遊戲。根據資策會 MIC 統計,台灣有 69% 網友會玩數位遊戲,近 8 成每日遊戲時長落在 2 小時內,輕度、碎片化已成主流。

這股趨勢,與 ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 的觀察不謀而合。「大家在零碎時間裡,經常會拿起手機玩手遊,找個方式殺時間、放鬆心情。」因此,ShopBack 把視角轉向遊戲場景,推出 ShopBack Play,嘗試把娛樂轉化為「好玩、也能賺」的新型回饋體驗,讓回饋不必等到消費發生,日常零碎時間也能累積回饋。

從手遊場景打造現金回饋新模式

Arthur Wan 指出:「ShopBack 在台灣市場落地 8 年了,核心強項始終是電商回饋機制。」然而,若回饋只綁在購物,使用頻率終究受限於消費需求。對此,ShopBack Play 借助手遊的高黏著、高回訪特性,把回饋從交易場景延伸到日常互動;使用者不需消費,只要下載並完成指定任務,就能累積現金回饋,平台也因此更貼近使用者的日常生活。

這也呼應近年全球竄起的「X to Earn」模式。Arthur Wan 解釋,從 Shop to Earn 把消費轉成回饋、Play to Earn 讓玩樂產生回饋,到 Move to Earn 讓移動與運動也具備回饋可能,市場正在探索「參與行為」的價值:「愈來愈多日常行為,其實都能透過特定場景轉化為實際獲益。」

ShopBack Play 的優勢在於回饋可轉移。過往遊戲獎勵多停留在虛擬世界,例如兌換道具;但透過 ShopBack,玩家取得的現金回饋可直接延伸到電商與日常消費,讓娛樂回報更實用、更有感。

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ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan
圖/ 數位時代

引發使用者越玩越賺的回饋循環

ShopBack Play 的使用方式很簡單。在 ShopBack App 首頁進入遊戲專區選定遊戲後,系統即導流至 App Store/Google Play 下載並開玩;玩家只要破關或完成指定里程碑,就能回到 ShopBack 形成「選遊戲→開玩→達標領回饋→再探索」的回訪循環。為了加碼誘因,ShopBack Play 也不定期推出「紅色遊戲專區 2 倍回饋」活動。

Arthur Wan 觀察,「消費者其實並沒有那麼忠誠於某一款特定遊戲。」多數人打開手遊,只是想放鬆、填補空檔,對單一遊戲的黏著度不高。也因此,ShopBack Play 目前合作超過 400 款遊戲,並規劃於 2026 年持續更新合作清單,讓使用者隨時有新選擇可玩。

「我們希望透過遊戲回饋,創造更多回訪的理由。」 Arthur Wan 表示,這也補上 ShopBack 的互動頻率缺口。由於 ShopBack 核心仍以購物回饋為主,熱門品類多集中在旅遊與時尚(如 Booking.com、Trip.com、KKday、Klook,以及 adidas、Nike、GU),消費頻次相對較低;ShopBack Play 則提供更日常、更高頻的回訪動機,讓使用者更常打開 App。

他指出,ShopBack Play 上線後帶動每月回訪 ShopBack 的使用者數成長 15%,整體使用者 CLV(Customer Lifetime Value,顧客終身價值)成長 30%,顯示回饋場景擴張確實見效。且透過遊戲接觸到 ShopBack 的使用者中,也有相當比例會進一步前往平台其他商家消費,形成交叉銷售效應(Cross-sell),推升平台使用深度與消費頻率。

讓回饋生態系融入生活空檔

將回饋帶入用戶生活中的更多片段,讓原本就會經歷的日常時刻變得更有價值,是 ShopBack 持續拓展「行為換回饋」場景的核心思維。對遊戲廠商而言,長期痛點在於下載成本高、留存率偏低,最怕「下載了就走」:數字漂亮,卻沒有實際遊玩行為,轉換與 ROI 難以落地驗證。對此,ShopBack Play 把回饋門檻從「下載」改為「達標」──使用者必須完成指定關卡或里程碑才拿得到回饋,藉此濾掉無效流量,讓導入更貼近真實參與,也更有利於提升轉換率與投資報酬。

對許多用戶而言,遊戲早已是生活的一部分。現在透過 ShopBack Play,不僅能在零碎時間中放鬆娛樂,更能完成任務獲得實質回饋 ,讓「玩遊戲」與「破關」不再只是虛擬成就,而是能實際折抵日常開銷的量化報酬。對 ShopBack 而言,不僅提升用戶在平台內的互動頻率,也補強過去必須透過消費行為才能獲得回饋的單一路徑。透過遊戲機制,用戶即使在非購物場景中也能保持接觸,並於任務完成後自然回流 App,進一步探索購物優惠與合作商家,打造高頻率且正向的使用循環。

也因此,ShopBack Play 推出後的亮眼表現,更進一步驗證這套機制具備高度潛力與市場接受度。據平台統計,功能上線後短短半年內,用戶數成長 12 倍,其中近 60% 為原本的 ShopBack 使用者首次接觸手遊,成功帶動原有會員活躍與新型態行為轉換。除了使用數提升,ShopBack Play 的回饋金發放規模亦快速擴大,自功能上線以來,累計回饋金額已接近 1 億元,展現「遊戲回饋」模式的強勁吸引力與發展性。

隨著 ShopBack Play 與購物回饋、載具回饋機制整合,平台逐步建構出「玩能賺、買能賺、日常生活也能賺」的循環回饋生態系,不僅為用戶帶來更即時、更有感的回饋體驗,也持續深化 ShopBack 在消費日常中的角色。

「ShopBack Play 只是起點。」ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 認為,當消費者愈來愈精打細算、也更習慣用行為換取回報,未來仍有更多「X to Earn」場景值得探索與開發。「對我們來說,關鍵不只是推出一個新服務,而是持續擴大回饋觸發點,從線上購物、實體場景一路延伸到遊戲入口,串連商家與用戶的日常接觸,讓回饋真正融入生活,讓每一個日常時刻,都更有所得。」

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