富邦F4合體救電視收視率!蔡明忠靠電信、購物、頻道資源推「MOMOTV」
富邦F4合體救電視收視率!蔡明忠靠電信、購物、頻道資源推「MOMOTV」

「我今天在台上講話時,也在反省自己,身為其中的一員,為什麼現在有線電視會成為一灘死水?」台灣大哥大董事長蔡明忠於12日在MOMOTV記者會上語重心長的說。

如今串流當道,有線電視式微的事實,已經在全球發生。根據美國電影協會MPAA公布的最新資料顯示,2018年全球線上串流影音訂戶數6.13億人,超越有線電視訂戶數5.56 億人;在台灣光是2019年第一季,全台有線電視訂戶相比去年同期,就減少15萬戶。

WIN TV正式改名為MOMOTV,在記者會上,「富邦F4」台灣大哥大董事長蔡明忠、總經理林之晨、凱擘大寬頻董事長鄭俊卿、momo富邦媒體科技董事長林啟峰合體,要靠著4K內容與科技導入,再度扶起有線電視產業。

momotv 成立
「富邦F4」在MOMOTV記者會上合體,更像是憑藉集團力量,成立「有線電視自救聯盟」。
圖/ 唐子晴/攝影

拚4K節目、打造億元直播車,MOMOTV自製率年底將過半

前身為WIN TV的MOMOTV,旗下共有綜合台、追劇台與WIN兒童台三個頻道,由凱擘大寬頻持有85%股份、民視持股15%,找來資深媒體人、主播李四端擔任董事長,成立台灣第一個擁有全4K內容的電視頻道家族。

大雲食堂
MOMOTV已經推出不少4K自製節目,其中《大雲食堂》由李四端擔任主持人。
圖/ MOMOTV

在內容面,MOMOTV會有哪些不同?李四端強調,MOMOTV將從體育、娛樂、科技、獨特性等方向出發;首先,會是全台第一家以4K轉播車轉播中華職棒、SBL超級籃球聯賽的電視台;娛樂領域則主打知性和感性價值,推出《大雲食堂》、《娛樂鄉民》等節目;今年下半年甚至有閱讀導向的節目誕生,探討台灣科技如何扎根成長。

MOMOTV董事長李四端
我們想塑造新的電視,真的,電視不能失去它的價值。

「我心裡有個遺憾擺了五年,原來韓劇可以造成這麼大的影響,台灣也是背後原因之一,」蔡明忠感嘆說,他先前到首爾參加研討會時,有韓國業者特別感謝台灣電視圈,願意從過去愛買日劇版權,改成大買韓劇。身為台灣人,他一直覺得很汗顏,直到今天終於有機會可以跟外界報告,台灣電視產業會有新的未來。

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蔡明忠對原創內容的期許,反應在MOMOTV的節目自製率上,預計今年底即可達到50%,未來三年內就朝70%目標前。

另一方面,凱擘大寬頻旗下凱擘影藝,自2013年起,陸續投資《大稻埕》、《吃吃的愛》、《雙城故事》等電影,累積投資超過30部電影、5部戲劇,金額突破5億元。

凱擘大寬頻董事長鄭俊卿指出,現在會以每年投資兩部原創內容的目標努力,甚至還為了轉播4K賽車,砸下1億多買轉播車,這些都是決心的展現。

李四端笑說,自己有超過30年的電視台資歷,到現在都還對做電視充滿熱情,不相信電視在眾多螢幕中,已經成為次要、不重要的選項,「但我知道不能沈溺在過去的日子裡,要想辦法跟科技結合,提供新的視覺體驗,讓電視價值永遠存在。」

數位雙向機上盒,成有線電視扭轉局面關鍵

「過去的電視單向又被動,那未來電視會不會是主動、可互動,透過科技的導入,帶給大家更多選擇?」蔡明忠說道。在記者會中,反覆被強調的「新TV」,最大的關鍵點就在於傳輸訊號的「雙向機上盒」。

在過去,有線電視的單向機上盒只有「接收」功能,但「雙向機上盒」除了接收外,用戶可以在盒子上進行各種與網上串連的服務、互動,讓訂閱有線電視有更多「附加價值」。

根據MOMOTV總經理鄧儒宗透露,凱擘擁有約120萬的家庭用戶,如今雙向機上盒使用數量已經達108萬台,「以前單向機上盒一台成本600元,雙向機上盒要2,000元,更換是不能收費的,光是盒子凱擘已經投資約22億元。」

其中一個例子,就是中華電信MOD剛剛第30屆金曲獎上,也嘗試過的「視角自由切換」。例如MOMO綜合台轉播富邦悍將和統一獅的比賽,在比賽現場就架設18台攝影機,觀眾看到的畫面,不會只是導播設定的畫面,而是在各種鏡頭拍到的視角中自由切換,自己決定你要到投手身後,還是啦啦隊旁邊。

momo多視角轉播
MOMOTV也有「直播贊聲」互動功能,在賽事直播時,用手機留言就可以即時讓球迷在電視上互動留言。
圖/ 唐子晴/攝影

針對銀髮族,MOMOTV也計劃推出「動動生活」和「健康飲食」兩個直播單元,機上盒的鏡頭就像「線上call in」一樣,可以直接在節目中和主持人討論問題、其他觀眾也會同步看到「call in畫面」。

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值得一提的,momo富邦媒體科技董事長林啟峰今天身為「富邦F4」的一員也到場站台,但讓人有些疑惑,不知道momo購物和凱擘、MOMOTV,到底要怎麼合作?

「像是節目裡面有某些產品,可能是觀眾有興趣的,就會透過凱擘機上盒可以直接導入購買,這就是跟momo購物的結合。」鄧儒宗解釋,這樣的體驗現在已陸續導入試驗中。

蔡明忠:我們為有線電視開了一個端

但是,集結「富邦F4」的力量、圈起有線電視更大的生態系,真的能拯救台灣有線電視產業嗎?

台灣大董事長蔡明忠
台灣大哥大董事長蔡明忠不斷呼籲政府,期望給有線電視更大的發展空間。
圖/ 唐子晴/攝影

「今天是拋磚引玉,這些新的科技真正運用到內容產製上,會帶來什麼樣的影響,其實我們也不知道,但如果你不走出第一步,永遠就只會在這個位置。」蔡明忠說道。

歷經26年,有線電視從老三台已經到了上千台,即便有許多要克服「陳舊」的問題:黨軍政條款、禁止跨區經營⋯⋯但風風火火亮相的「有線電視自救聯盟」,更像是為有線電視業者開了一個端:不能只沈溺在過去的日子裡,唯有轉變,才能自救。

責任編輯:陳映璇

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2025亞洲新媒體高峰會【韌性・突圍】,為台灣內容產業尋找下一條成長曲線
2025亞洲新媒體高峰會【韌性・突圍】,為台灣內容產業尋找下一條成長曲線

「只有台灣做得到!」文化部部長李遠在 2025 亞洲新媒體高峰會開場致詞表示,正因台灣同時擁有多語言、多族群與高度創作自由,才能從過去被歸類為「中國電影」,走到今日自信談「華語內容」,創作光譜與技術實力都大幅展開。他更以文化科技的「3I」(AI、IP、Innovation)與「3 跨」(跨域、跨界、跨國)勾勒政策方針,盼藉高峰會串連產官學好的想法,做為下一階段文化政策的重要參考。

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文化部部長李遠
圖/ 數位時代

文化部政務次長、文化內容策進院董事長王時思則指出,本屆主題【韌性・突圍】也呼應全球內容產業共同面對的典範轉移;尤其 AI 改變傳播與商業模式,迫使產業重新思考內容價值。數位發展部政務次長侯宜秀則從數位治理出發,強調台灣兼具自由民主、多元包容與成熟技術社群,在 AI 時代擁有難得條件,應思考如何把握優勢跨步向前、甚至彎道超車。台北市政府文化局局長蔡詩萍則分享,台灣歷經多次政經震盪仍持續向前,這段集體經驗本身就是重要故事資產,期待未來有更多作品,將這份「韌性敘事」清楚說給世界聽。

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文化部政務次長、文化內容策進院董事長王時思
圖/ 數位時代

新媒體暨影視音發展協會(NMEA)理事長李芃君總結,今年匯聚超過 50 位海內外講者,橫跨影視、遊戲、電競、科技、經紀、IP、平台與影城,目標都圍繞同一個命題:在快速重組的亞洲內容版圖中,台灣要如何鍛鍊韌性、突圍成長?

台流氣勢大作戰

要談突圍,先得看懂市場。如 Media Partners Asia 資深分析師 Adrian Tong 分享亞太螢幕產值,從 2020 年的 1,240 億美元,成長至 2025 年的 1,600 億美元,2030 年更上看 1,770 億美元;其中,中國占約 45%,日本居次,但真正的成長引擎已移向印度與印尼,顯見亞太螢幕經濟正從單一重心走向多點布局。

內容型態的重組更加明顯。AR Asia Production Limited 創始人黃國賢分享,微短劇自 2021 年在中國爆發後,迅速擴張至北美、東南亞與歐洲。一部作品從腳本企劃、拍攝到上架,約 1~2 個月即可完成;流程高度標準化,內容緊湊、甚至灑狗血,以垂直螢幕為主打造「智慧型手機版肥皂劇」,已成亞洲內容市場成長最快的板塊,也為台灣原創提供可探索的新機會。

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AR Asia Production Limited 創始人黃國賢
圖/ 數位時代

同時,長篇內容仍在國際市場扮演關鍵角色。如:視納華仁文化傳播股份有限公司共同創辦人暨董事長蔣顯斌,以《造山者》《金門》《The Taiwan Way》等紀錄片為例,從台灣視角出發,開發初期即將國際觀眾納入設定,並鎖定政治、科技、飲食等全球關注題材,讓作品同時具備本土觀點與國際可讀性,指出核心問題始終是「作品要拍給誰看」。導演鄒時擎也分享劇情片《左撇子女孩》透過影展首映策略與普世情感主題,帶動多國版權銷售,以及可預期的市場回收。

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【關鍵對談】我們如何深度耕耘,從合製、跨界投資中韌性迎戰全球影視變局?(由左至右為:陳立人/LINE 與 LINE TV 執行長、蔣顯斌/視納華仁文化傳播股份有限公司共同創辦人暨董事長、湯昇榮/瀚草文創事業股份有限公司董事長、楊志光/柒拾陸號原子股份有限公司董事總經理)
圖/ 數位時代

從微短劇到紀錄片再到長片,無不圍繞在內容爆量、演算法分眾的環境裡,台流如何同時被觀眾與平台選中?製作出《中文怪物》的 YouTuber 酷(Ku’s dream 酷的夢)坦言,台灣創作者普遍追求高 CP 值,因此大型企劃始終不多,但關鍵仍在內容力;儘管《中文怪物》募資時屢被拒,成功後品牌反而主動上門,因此他強調「先把內容做出來」,敢於拉高規格、打開想像,才有機會引爆下一個現象級作品。

跨界共創新氣象

內容要走得長遠,不能只看單一作品,也要看整個產業怎麼運作。柒拾陸號原子股份有限公司董事總經理楊志光以台灣、泰國、越南與印尼團隊合作的《亞洲說》為例,從 IP、故事、資金到資料,一開始就設計成可跨國運轉的 end-to-end 流程,並以 AI 為加速器,挖掘國際原創故事。紀錄片領域則有已舉辦 16 屆的 CCDF 華人紀錄片影展與 Giloo紀實影音平台,建立起讓國際買家「來台找故事」的合製基礎。

跨界思維下,遊戲與電競也成為今年最具指標的新戰場。台灣大哥大遊戲事業處處長黃治瑋指出,電競產業運作已形成「遊戲 × 玩家 × 賽事」的三角循環——遊戲與聯賽提供穩定內容,玩家透過參與、討論與二創累積社群動能,在地營運與轉播派對、品牌活動則把這股能量向外擴散,成為新興體驗與消費的文化場域。

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電競遊戲的玩家經營與娛樂創新(由左至右為:黃治瑋/台灣大哥大遊戲事業處處長、顏宥騫/鍇睿國際數位股份有限公司執行長、王冰/T1 市場商務部總監)
圖/ 數位時代

鍇睿國際數位股份有限公司執行長顏宥騫則將整體分工歸納為「內容 × 運營 × 推廣」三個層次,如:Riot Games 負責遊戲版本與競賽制度,聯賽團隊掌握場館營運與選手體驗,電信與品牌負責把內容推向更大市場。英雄聯盟六度世界冠軍戰隊 T1 市場商務部總監王冰也分享實戰經驗,如 T1 透過 Basecamp、主題網咖與國際授權快閃,把戰隊故事轉化為日常可接觸的品牌體驗。

影視潮流新玩法

當 OTT 與短影音成為日常,影院場館還有什麼吸引力?文字工作者葉郎觀察,近年台灣影廳最明顯的變化,是「特典經濟」從個別行銷手段變成常態機制,但影廳更該思考的,是如何讓現場經驗本身具備無可取代的吸引力。看向國際案例,如:日本 V8 的「絕叫上映」開放觀眾在場內大聲應援,成功帶動冷門作品回溫;串流平台 Crunchyroll 推出的「動畫之夜」,則把影城轉化為會員的線下聚會。美國 Alamo Drafthouse 透過主題商店與餐飲空間拉高非票房營收,韓國 CGV 強化零售與社群場域,讓影城更接近複合式文化空間,都是可嘗試的做法。

如在台灣,台北大巨蛋把「現場經濟」推向更大規模。遠雄巨蛋事業股份有限公司(台北大巨蛋)總經理李柏熹指出,自 2023 年亞錦賽以來,球賽與展演持續累積,已創造逾百億元經濟效益;穩定的室內場館讓賽程擺脫天候干擾,也帶動球團重新設計觀賽體驗。其中,進駐大巨蛋的新據點——秀泰影城,秀泰影城董事長廖偉銘也分享,影城經營正走向「儀式感」與「沈浸式」體驗,未來特殊影廳與特殊片型的比重將持續提升,因為觀眾走進戲院,就是為了難以取代的現場價值。

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進場不只是看球賽? 熱力四射的運動娛樂經濟(由左至右為:文大培/緯來電視網體育台副總經理/台長、李鐘培/緯來電視網股份有限公司董事長、李柏熹/遠雄巨蛋事業股份有限公司(臺北大巨蛋)總經理、詹子慶/中國信託育樂股份有限公司業務管理部部長)
圖/ 數位時代

從大巨蛋延伸出去,整座城市也成為現場體驗的一部分。如:台北市政府文化局局長蔡詩萍分享 TMAX、潮台北 Trendy Taipei 等活動如何結合演唱會、音樂節與城市行動,帶動夜間經濟與流行文化;台北市政府資訊局局長趙式隆則以台北生成藝術節說明,AI 正與藝術創作深度結合,為公共空間帶來新的體驗形式。

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潮台北與生成藝術節的對話(左:蔡詩萍/臺北市政府文化局局長、右:趙式隆/臺北市政府資訊局局長)
圖/ 數位時代

商模打造再躍進

生成式 AI 爆發滿 3 年,國立臺灣大學副教授馮勃瀚指出,「內容洪水時代」已經到來。當生成工具大幅壓低製作成本,免費內容鋪天蓋地,付費模式被迫重練,更要思考:誰能提供足以讓觀眾願意付費的體驗?以及誰能建立有效的「篩選與發現」機制,協助觀眾在海量內容中找到值得停留的作品?

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從全球報告到在地觀點:AI 正如何重塑娛樂及媒體產業?(國立臺灣大學副教授馮勃瀚)
圖/ 數位時代

另一方面,十月科技文創 OCT AI 總監周佳佑與 Master Tones 執行長李依哲,則示範了創作端的效率革命。前者以不到 10 人團隊,在半年內完成逾 20 支品牌廣告,透過一次生成多組腳本,結合 ChatGPT、Runway、Suno 等工具快速剪裁定稿,大幅壓縮製作時間與成本;後者自 2018 年起深耕 AI 音色演算,把錄音室級效果濃縮進極簡介面,讓缺乏昂貴設備的創作者,也能產出具市場水準的聲音內容。

效率革命固然改寫了內容生產的速度,但真正能讓作品突圍的,仍繫於專業人才的 know-how、洞察與創意。在內容洪水與技術躍進交會的此刻,唯有以韌性為底、以跨域為槓桿,把創作自由、技術實力與商業模式串成完整價值鏈,台灣才能在下一輪亞洲內容洗牌中,不只跟上,更被看見。

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