未來時尚由AI定義!人工智慧將顛覆時裝產業,產值上看2千億元
未來時尚由AI定義!人工智慧將顛覆時裝產業,產值上看2千億元

作為全球數一數二大的產業,時裝產業占有全球GDP的2%左右,2018年的全球市場來到3兆美元,即便時裝產業本身就有既定的性質存在,但在面對人工智慧的時代來臨,時裝產業的轉型有其痛點跟難處需要克服。時裝產業中的產業鏈如設計、製造、銷售等,將受到人工智慧的導入而有所改變。

鄭翼雄
香港理工大學紡織及服裝學系的鄭翼雄教授,近年來結合自己的專長協助服裝產業導入人工智慧的技術。
圖/ 簡永昌/攝影

來自香港理工大學紡織及服裝學系鄭翼雄教授表示,由於時裝產業面臨的是服裝人才不懂人工智慧的技術、而有技術的人才卻缺乏服裝的專業知識等瓶頸,因此找到能夠斜槓的人才確實有其難度。服裝產業一直以來都是在做「預測」的動作,不管是流行趨勢或是顏色,鄭翼雄分享目前各產業鏈導入人工智慧的表現,其中又以零售電商、工廠生產線跟設計是比較有感的改變。

零售電商:機器學會辨識能更快掌握消費者喜好

鄭翼雄以一份統計報告指出,全球消費者在購物的習慣上,有將近55%已經習慣線上瀏覽、並有高達74%的消費者會從社群媒體的管道獲得服裝等訊息,顯示線上的溝通已經成為影響消費者購買服裝的重要渠道。

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由於服裝的種類繁瑣,機器學習上有一定程度的困難。當瓶頸突破後就能快速區分並標籤服裝種類,讓未來在線上購物時能快速提供消費者穿搭建議,優化使用體驗。

作為服飾電商,在乎的就是消費者的瀏覽軌跡並預測其喜好,藉此投放正確的商品,不論是吸引消費者或是給予穿搭建議皆行。由於服裝風格與種類過於繁多、女裝更是如此,因此機器學習的過程顯得相對困難,要讓人工智慧能夠真正辨識服裝的種類並協助自動標籤分類,鄭翼雄說他們讓機器學習約100萬個圖鑑才完成初步的技術,也才能夠將每件分類並標籤化,如此將來就能透過各種被標籤化的產品,進行相關的服裝單品推薦或是風格搭配的建議等。

生產線檢測:紡織工廠瑕疵檢測的技術突破

此外,目前工廠導入「瑕疵檢測」的技術其實並不稀奇,在生產線上面對單一產品的瑕庛學習與辨識,就現階段的技術上是相對容易克服。不過鄭翼雄表示,服裝布料的生產過程,由於紡織品的結構多變、織法的繁瑣與技法的不同,導致織紋跟瑕疵類型的差異過於迥異,造成機器很難辨識何謂瑕疵的布料、何謂正常設計,因此目前紡織廠多是依賴人工目測做檢測。

港台經貿合作論壇
紡織工廠的瑕疵檢測有其難度,在於布料的織法上有各種不同技術,難以界定何謂正常、何謂瑕疵。
圖/ 簡永昌/攝影

鄭翼雄目前導入一種以CCD鏡頭去進行生產線上的瑕疵檢測:聰明眼,目前以人力的檢測來說,可能僅有7成的準確率,而且工廠的檢測多以隨機抽檢的方式進行,因此可能會有漏網之魚流入市面,透過「聰明眼」直接在機台上做最即時的檢測,不僅在檢測上能做到滴水不漏,準確率也能在不久的將來達到接近百分之百的狀況。(AI變學霸?國二科學測驗已難不倒它,答對9成考題)

服裝設計:人工智慧將成設計師預測市場的好幫手

而對於服裝產業中重要的設計一環,鄭翼雄表示,時常有人問他,當設計的環節導入人工智慧,是不是設計師就要失業了?他表示,就目前設計一環導入人工智慧的方向來看,主要還是在協助設計師能掌握消費者的習性,透過AI的協助快速抓住市場的流行並給予設計即時的反饋同時激發設計師們的創意,並無法取代設計師的角色。

根據Forbes的報導,過去時裝產業需要靠上一個年度的銷售表現來預估下一季消費者的偏好,在可以導入人工智慧的現在,趨勢的預測將有助於設計師在執行工作內容上,提高準確度、誤差有可能降低到50%以下。(亞馬遜用AI判定:該開除哪位員工?)

服裝產業投入AI,2022年將上看73億美元

顯然以設計文本的時裝產業,也正受到人工智慧的發展而有所改變。根據研調機構Juniper的報告指出,現在人工智慧不僅已是服裝產業裡不可或缺的一部分,企業的投資也將從2018年的20億美元,提升到2022年的73億美元(約新台幣2,263億元)。未來或許設計師的工作將會更輕鬆,工廠裡的布料生產的瑕疵狀況也將可能受人工智慧影響而降低,最重要的是大眾習慣購物的電商平台,將能透過數據的蒐整,提供更好的購物環境跟產品推薦,讓消費者使用體驗更佳優化。

責任編輯:陳映璇

資料來源:Forbes、FASHIONUNITED

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《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?
《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?

近年遊戲公司的競爭早已不只是留住玩家,而是爭奪使用者的日常娛樂時間。遊戲、短影音、直播、社群、IP 授權、線下活動都在搶同一批注意力;當遊戲產業的競爭從單一產品體驗,轉向使用者日常娛樂時間的爭奪,品牌能否跨出遊戲場景、進入影音、社群與生活,便成為老牌遊戲平台延長生命週期的關鍵。因此,遊戲品牌從「產品經營」走向「內容經營」,成為產業發展的合理趨勢。

2026 年 7 月起,網銀國際旗下經營超過 18 年的休閒娛樂品牌《星城 Online》正式更名為《星城》,同步啟動為期一個月的品牌月系列活動,從線上遊戲福利、影音內容、社群貼圖,到線下實體互動全面鋪開。

拿掉「Online」,看似只是識別上的調整,實際上是一次明確的宣告:這個品牌不再把自己定義為「一款線上遊戲」,而是要往內容娛樂、IP 經營、跨界合作的方向延伸。用網銀國際的說法,目標是「把娛樂融入生活」。

從產業角度來看,單一遊戲產品的生命週期往往有限,玩家喜新厭舊的速度很快,一款遊戲再怎麼長青,終究會面臨用戶成長趨緩的天花板;相較之下,內容與 IP 的價值可以跨平台、跨載體被重複利用,也更容易隨著時間累積成品牌資產。對一個已經經營 18 年的老牌來說,與其持續在單一產品上加碼,不如把長期累積的用戶基礎,轉化成內容娛樂生態的起點。

泛娛樂願景,邊界劃在哪裡

把服務邊界從單一遊戲平台,擴張到內容產製與 IP 經營,幾乎是近幾年線上娛樂產業共同的功課。玩家不再只滿足於一款好玩的遊戲本身,而是期待品牌能提供更有情感連結、更貼近日常的內容體驗,這也是「泛娛樂」這個詞近年頻繁出現在遊戲業轉型論述裡的原因。

對網銀國際來說,這樣的路線並非臨時起意。這家成立於 2009 年的集團,本業雖以遊戲研發與代理起家,但版圖早已橫跨數位娛樂、影視製作、電競戰隊等多元領域,而《星城》正是集團資源品牌化的重要窗口。網銀國際本來就具備豐沛的泛娛樂資源,透過這次《星城》的更名,這些資源才更容易被消費者理解成一個具體的品牌體驗,也讓外界更容易看見「泛娛樂」布局的落地。

IP 經營,是願景的現在進行式

比起口號,更能說服人的永遠是正在發生的行動。品牌月期間,全新 YouTube 頻道《XinFun 星泛娛樂》於 7 月 1 日正式上線,讓品牌指標性的遊戲角色跳脫原本的機台設定,化身生活短劇主角,一連 7 天每晚 7 點固定釋出新內容,後續也將持續規劃角色短劇、節慶互動與玩家共鳴題材,成為長期經營的內容入口;同步上線的還有角色版 LINE 個性貼圖,把遊戲角色帶進使用者的日常對話裡。品牌吉祥物「星城好冰友」也在這波煥新中迎來視覺升級,新增「小鵝」「小鴨」兩個角色,把「小額娛樂、理性遊玩」的概念轉化成更親和的形象。

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網銀國際旗下《星城》品牌煥新,吉祥物「星城好冰友」新增「小鵝」「小鴨」兩角色,將「小額娛樂、理性遊玩」理念轉化為更親和的視覺形象。
圖/ 網銀國際
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品牌月期間同步推出角色版 LINE 個性貼圖,讓《星城》遊戲角色走入玩家日常對話,強化 IP 在社群場景的日常曝光與情感連結。
圖/ 網銀國際

IP 走出螢幕的動作,也不只發生在線上。今年 4 月,《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,並特別加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過前後橫跨 15 天的年度信仰巡禮。從角色內容化到走進廟會現場,這類操作要驗證的其實是同一件事:「娛樂融入生活」不是一句廣告詞,而是品牌願意把資源實際投入到玩家生活場景裡的具體行動。

這種「虛實整合」的操作邏輯,其實也呼應了內容產業近年的共同趨勢:IP 的價值不再只靠單一載體撐起,而是要靠角色、影音內容、線下場景多點觸及,才能真正在使用者心中留下記憶點。

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今年 4 月《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過橫跨 15 天的信仰巡禮。
圖/ 網銀國際

數位信任工程,是願景能走多遠的地基

不過,一個品牌想從遊戲延伸到內容、IP 甚至跨界合作,光有創意還不夠,背後的信任基礎才是能不能走遠的關鍵。尤其對仰賴金流與帳號安全運作的娛樂平台而言,信任從來不是加分項,而是先決條件。

網銀國際在這塊的布局,其實已經行之有年。平台導入 OTP 驗證與帳號多層防護機制,針對異常儲值行為與高風險帳號建立風險監測與處置流程,並設有 24 小時客服巡檢與主管機關聯繫窗口,持續參與防詐治理相關會議。這些機制平常不太會被玩家注意到,卻是支撐品牌敢往內容娛樂、跨界合作等更複雜業務延伸的底氣。

而從集團近期布局來看,網銀國際投資信任科技與防詐服務業者 Gogolook,也透露出其對數位信任基礎建設的重視。對《星城》這類高度仰賴帳號、金流與使用者信任的平台而言,防詐能力與風險治理,將是品牌能否走向更大泛娛樂合作場景的重要底層能力。

另一個值得留意的細節是,《星城》過去成功取得日本講談社等國際知名動漫 IP,如新世紀福音戰士等的官方授權,開發聯名機台。國際版權方在授權合作前,通常會針對合作企業進行嚴格的商譽與信用調查,順利通過審查,某種程度上也是外部對企業信譽的一次客觀驗證,而不只是單方面的自我宣稱。

對線上娛樂產業而言,信任機制往往是「看不見卻決定成敗」的一塊。玩家不會因為平台治理做得好而每天掛在嘴邊,但一旦信任出現破口,品牌過去累積的內容力與 IP 資產都可能一夕歸零。換個角度看,能夠通過國際版權方的商譽審查、持續維持與監理單位的溝通管道,也讓網銀國際在後續尋求跨界合作與 IP 授權時,握有更高的議價籌碼。

更名是起點,行動已經在路上

把《星城》放回台灣泛娛樂產業的座標來看,這不是第一家想從遊戲公司轉型成內容集團的業者,卻是少數把「信任機制」和「IP 內容」同時當成轉型兩隻腳、同步往前走的案例。

不過,從遊戲平台走向泛娛樂品牌,真正的考驗不在於一次品牌月能創造多少聲量,而在於內容是否能持續更新、角色能不能累積辨識度,以及線上下互動能否形成長期社群關係。對《星城》而言,告別 Online 是起點,能否把短期活動轉化為穩定內容資產,才是這場品牌煥新的關鍵。

觀察其未來走向,主要可以從三個面向切入:

  1. 內容頻率:《XinFun 星泛娛樂》能否從品牌月短期企劃變成穩定的內容頻道,持續維持更新動能。

  2. IP 延展:角色能否從貼圖、短劇走向更多授權、聯名與線下體驗,累積長期辨識度。

  3. 信任治理:責任遊戲、防詐與平台安全能否成為品牌差異化的底層能力,而不只是合規描述。

這條路已經開始走,接下來能否將短期聲量沉澱為長期的社群資產與防禦壁壘,將是這場轉型能否走得遠的真正考驗。

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