NBA、《要塞英雄》開發商挺港惹中國不開心,騰訊成背後最大苦主
NBA、《要塞英雄》開發商挺港惹中國不開心,騰訊成背後最大苦主
2019.10.14 | 影視

NBA、《要塞英雄》開發商Epic Games近期接連因政治爭議,引發中國民眾的牴觸情緒,使許多人在網路上紛紛揚言抵制然而在這些事件背後,中國網路巨頭騰訊可能是最大的苦主。

NBA球隊休士頓火箭隊總經理Daryl Morey 10月初帶隊於日本比賽時,在Twitter上聲援香港反送中抗爭,導致中國方面反彈,不僅央視暫停賽事轉播,更有多家企業中止合作、撤資。

起初NBA為Morey的發言向中國致歉,隨後又引起美國球迷的強烈不滿,抨擊其為賺錢捨棄言論自由,最終NBA收回道歉,執行長Adam Silver公開表示,他們支持Morey有自由表達的權利,但不為其內容背書。

無獨有偶,上週舉辦的《爐石戰記》賽事上,香港選手聰哥接受訪問時高喊「光復香港,時代革命」,選手及賽評3人因而遭暴雪懲處,這起事件在國際發酵引來抗議。

過去一向積極表達看法的《要塞英雄》開發商Epic Games,也在事件後發表聲明,公開支持玩家、創作者為人權與政治發聲的權利,不會對此進行任何懲處,正面槓上中國。

重金買下NBA線上轉播權,騰訊欲拓展體育串流領域

NBA與騰訊是有著10年合作關係的商業夥伴,2015年時,騰訊花費5億美元取得NBA賽事中國地區的獨家線上轉播權;今年7月時,更以打破中國體育版權紀錄的15億美元價碼,將合約延長至2025年。

nba
事件爆發期間,騰訊曾一度暫停平台上NBA賽事的轉播,不過如今已陸續恢復。

上一季的報告中,騰訊聲稱過去4年間,NBA的中國觀眾數成長近3倍,達到4.9億人,平均每場賽事的觀看人數為370萬,讓騰訊在體育領域開闢出一片天地,成為體育類觀眾的最佳選擇。

騰訊同時也是NBA電競項目NBA 2K聯盟的中國直播夥伴,不斷加深與NBA的合作與投入。

NBA在中國擁有龐大受眾,有望成為騰訊未來的主要流量渠道之一,然而近期NBA在中國引發的政治爭議,使原先預期伴隨NBA而來的數十億美元廣告與訂閱收入,變得岌岌可危。

上海顧問公司AgencyChina分析師Michael Norris表示,騰訊體育的廣告可能會受到打擊,NBA是騰訊體育的重要流量來源,很有可能進一步影響整體的廣告營收。

也有分析師警告,騰訊抵制播放NBA賽事,可能影響其串流媒體營收,若延續到10月下旬賽季開始後更是如此。事實上,事件發生當下騰訊體育一度停播NBA賽事,但抵制不到一週,今(14日)已陸續恢復部份轉播。

Epic Games捍衛玩家談政治,騰訊面臨中國內部壓力

過去騰訊曾在國際間大舉「買買買」,收購許多知名遊戲公司,當今紅遍歐美的《要塞英雄》,其開發商Epic Games也是之中一員。騰訊是Epic Games的大股東,握有近40%股權。

多年來,騰訊對於收購的海外公司一向採取自由放任的態度,不會干預其開發與營運方針,雖然這是玩家普遍樂見的作法,但中國與歐美企業理念間的矛盾,如今也為騰訊招致苦果。

tim sweeney
遊戲開發商Epic Games執行長發Twitter表示,公司將捍衛玩家聲援人權與政治的權利。
圖/ Twitter

Epic Games支持玩家為人權與政治發聲的推文,立刻引發各國網友熱議。有網友質疑,大量中資持股的情況下,Epic Games如何捍衛自己的聲明?

對此,執行長Tim Sweeney擔保,縱使騰訊擁有近40%股份,只要他還是執行長、主要股東,在他的領導下絕不會干涉玩家聲援人權與政治的權利,讓騰訊的處境更顯尷尬。

儘管Epic Games的聲明在歐美網友間獲得讚賞,中國方面卻相當不以為然,根據《彭博社》報導,甚至有中國網友抨擊「騰訊怎麼沒把自己的狗栓好,它都咬到你臉上了。」

分析師Norris表示,過去從未有對中國公司的監管拓展至海外子公司,在這起事件過後,如何讓收購的企業符合中國標準,會是騰訊接下來必須面對的問題。

值得一提的是,相比Epic Games激進的態度,由騰訊全資擁有的《英雄聯盟》開發商Riot Games則較為保守。近期恰逢《英雄聯盟》世界大賽,其全球電競負責人John Needham率先公告,要求賽評與選手自制,避免直播過程提及敏感話題。

責任編輯:陳映璇

資料來源:FortuneThe VergeThe Motley Fool

延伸閱讀:
獨角獸都是創投拱出來的!施振榮點破台灣新創圈兩大迷思
食物外送員3天2死,勞資問題浮檯面!各平台保險權益一次看

關鍵字: #騰訊
往下滑看下一篇文章
影音體驗成行動網路新戰場!Opensignal 揭台灣大哥大奪「雙料冠軍」,連網穩定撐起高負載影音與 AI 協作
影音體驗成行動網路新戰場!Opensignal 揭台灣大哥大奪「雙料冠軍」,連網穩定撐起高負載影音與 AI 協作

現代人手機不離手,通勤時滑短影音、午休追串流影劇、下午開視訊會議,網路影音應用成為工作與生活的普遍情境。然而,一旦畫面卡頓、畫質不穩,或聲畫不同步,使用體驗立刻打折,甚至影響工作效率與專業判斷。

也因此,網路品質不再只是「快不快」的問題,更關乎能否在高使用量的日常情境下,維持穩定、連續的表現;對此,第三方評測也採用更貼近使用者情境的方式衡量網路體感。而 Opensignal 最新報告指出,台灣大哥大在影音體驗相關項目是業界唯一同時拿下「影音體驗」與「5G 影音體驗」雙項獎項的電信商,其中,關鍵的差異是什麼?

為何「影音體驗」是網路品質的關鍵指標?

愈來愈多消費者入手旗艦機,追求的不只是硬體規格,還有流暢的 AI 應用與多工協作。然而,無論是視訊即時翻譯或雲端會議,這些高階功能都有一個共同前提:網路必須穩定。一旦網路品質不佳導致畫質下降或音畫不同步,旗艦級的 AI 功能將形同虛設。

這也意味著,檢驗網路價值的標準已經改變。如今,不能只看單點測速的瞬間峰值,更重要的是高負載情境下的耐力表現。因此,比起單點測速,影音體驗會是更完整的測試標準,直接挑戰了網路在室內深處、移動途中或人潮聚集時的網路實力;而唯有在長時間串流下依然不卡頓、不降畫質,才稱得上是高品質的連線。

換言之,隱身在硬體背後的電信商,才是發揮旗艦機性能的關鍵;唯有透過最佳網路品質,才能讓手中的旗艦機既是規格領先、也是體驗領先。

唯一影音體驗雙料冠軍,Opensignal 權威認證的有感體驗

雖然相較於測速數據,影音體驗更貼近日常使用,但也更難量化。對此,國際權威認證 Opensignal 的「影音體驗分數」,依循 ITU 國際標準,透過真實用戶裝置在行動網路上進行影音串流的實測數據,觀察不同電信網路在實際使用情境下的表現。

簡單來說,評測聚焦三項核心指標:影片載入時間、播放期間的卡頓率,以及畫質(解析度)是否能穩定維持。使用者從開始播放到持續觀看的整體品質,分數以 0–100 呈現,分數愈高,代表在三項指標的表現愈佳。相較於單點測速,這類評測更能呈現長時間、高使用量下的網路品質。

人流情境不降速.jpg
圖/ 數位時代

而在今年最新公布的 Opensignal 評測中,台灣大哥大獲得「影音體驗」獎項唯一雙料冠軍。其中,「整體影音體驗」為全台獨得第一名,「5G 影音體驗」則與遠傳並列第一。

之所以能在影音體驗拔得頭籌,關鍵在於台灣大哥大目前是全台唯一整合 3.5GHz 頻段 60MHz 與 40MHz、形成 100MHz 總頻寬的電信業者,亦是現階段全台最大 5G 黃金頻寬配置。頻寬愈寬,代表單位時間內可傳輸的資料量愈大;在大量使用者同時進行影音串流、視訊互動的狀態下,更能維持穩定傳輸、減少壅塞發生機率。

台灣大獲權威認證,NRCA技術撐起穩定基礎

除了頻寬帶來的流量優勢,台灣大哥大也採用「NRCA 高低頻整合技術」,也就是透過高低頻協作,讓 3.5GHz 負責高速傳輸、700MHz 補強覆蓋與室內連線,改善室內深處與移動情境的訊號落差,提升連線連續性。

同時,為了讓住家、通勤動線、商圈與觀光熱點等高使用場域維持穩定表現,台灣大哥大已在全台超過213個住宅、觀光及商圈熱點完成 100MHz 布建,提升人流密集區的網路覆蓋率。

5G高速(小).jpg
圖/ dreamstime

值得注意的是,在今年的 Opensignal 評比中,台灣大哥大還拿下了「5G 語音體驗」與「網路可用率」兩項第 1 名,累計獲得 4 項獎項。這意味著不僅具備影音體驗優勢,在語音互動與連線率等關乎用戶日常應用的基礎指標,皆有亮眼成績。

尤其,隨著影音與即時互動成為新世代的工作常態,網路品質的重要性只會持續上升。無論是遠距協作所仰賴的視訊與畫面共享即時同步,內容創作對直播與即時上傳連續性的要求,或是 AI 視訊互動、即時翻譯與會議摘要等新應用,都高度依賴低延遲與穩定的資料傳輸。網路品質因此不再只是連線條件,更是支撐內容生產、協作效率與新應用落地的基礎能力,甚至直接牽動競爭力。

而台灣大哥大經 Opensignal 認證、於多項關鍵指標領先業界,不僅將成為 AI 時代的重要後盾,也讓使用者能更充分發揮高階手機的效能,把「快、穩、滑順」落實在每天的工作與生活中。

登入數位時代會員

開啟專屬自己的主題內容,

每日推播重點文章

閱讀會員專屬文章

請先登入數位時代會員

看更多獨享內容

請先登入數位時代會員

開啟收藏文章功能,

請先登入數位時代會員

開啟訂閱文章分類功能,

請先登入數位時代會員

我還不是會員, 註冊去!
追蹤我們
進擊的機器人
© 2026 Business Next Media Corp. All Rights Reserved. 本網站內容未經允許,不得轉載。
106 台北市大安區光復南路102號9樓