蘋果年度App榜單公布,9款熱門應用程式下載了沒?
蘋果年度App榜單公布,9款熱門應用程式下載了沒?
2019.12.03 | 蘋果

幾乎與Google Play發表的2019年最佳App(應用程式)榜單同一時間,蘋果公司於今(3日)發表今年度App Store最佳App與遊戲榜單(the best Apps and games of 2019),作為iOS陣營的軟體年終盤點。

以往年度最佳App與遊戲得獎名單涵蓋iPhone、iPad、Mac等iOS裝置與Apple TV平台。值得一提的,2019年度榜單為了甫上線的Apple Arcade新增獎項、首度揭露Apple Arcade的年度最佳遊戲,形同對投入自家遊戲串流服務的開發者表達重視。

我們向所有獲獎者恭賀,並感謝他們使2019年成為App Store迄今為止最好的一年」,蘋果全球行銷副總Phil Schiller如是說。

據CNBC報導,這份榜單由App Store的編輯群精選,他們負責審查並突顯(highlight)2018年10月至2019年10月之間推出的新App、遊戲,或進行重大更新改版的App及遊戲;考量標準則包括遊戲或App的用戶體驗、介面與整體設計、故事內容與創造力,此外「人氣度(Popularity)」也是神祕的評選標準之一。

該榜單由App Store團隊的130名編輯開會討論,挑選來自世界各地的App與遊戲,最後他們聚在一起投票,並將選出的名單交給Phil Schiller。至今App Stor共為全球開發者帶來1,200億美元獲益。

以下是本次獲獎的名單。

2019年最佳App(應用程式)

對於2019年度的App趨勢,蘋果指出,大量的App協助我們以回憶、夢想、影像和聲音填補了空白頁,任何人都能以歷來最簡單的方式,透過各種方式表達自我。

1.iPhone年度最佳App《Spectre Camera

這款售價新台幣100元的相機App由Lux Optic開發,該團隊也開發另一個受歡迎的相機App《Halide Camera》,讓使用者無需花俏、造價高昂的設備,及可用iPhone進行長時間曝光,針對拍攝燈光模糊的移動車陣、快速流動的瀑布特別受用。

蘋果團隊評論:這款由AI驅動的照相App神奇地捕捉「動態之美」。

2.iPad年度最佳App:《Flow by Moleskine

iPad App of the Year- Flow by Moleskine (Moleskine
圖/ Apple

由老牌義大利紙商Moleskine出品,如同範圍無限的筆記本或畫布,當使用者繪製或書寫更多內容時,畫布會繼續滾動,此外,Flow還具有大量不同的書寫工具,從鋼筆、噴槍到螢光筆,頁面格式也如同筆記本,自空白頁、環襯頁到網格中選擇你喜愛的落筆畫面。

蘋果團隊評論:知名的Moleskine筆記本才有的優雅,現在採用了數位形式。

3.Mac年度最佳App:《Affinity Publisher

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圖/ Apple

作為輕便的設計工具,幫助使用者創建書籍、小冊子、雜誌、海報等出版物,並提供有用的畫面布局、文字裝飾等指南。

蘋果團隊評論:這款功能強大且價格合理的App消弭了圖像設計的基本門檻。

4.Apple TV年度最佳App:《The Explorers

匯集來自世界各地探險家、攝影師、科學家和藝術家等社群提供的圖片和影像,使用者可直接在Apple TV(或iPhone和iPad)上瀏覽地球最美麗的畫面。

蘋果團隊評論:借助自然世界的絢麗「視覺資源」,以令人驚嘆的4K影像和攝影遊覽地球。

2019年最佳遊戲

就2019年度的遊戲趨勢而言,蘋果表示,「全球各地的遊戲開發商為iOS帶來聞名世界品牌」,他們採用領先技術、大膽設計和創新功能,成就行動裝置之前無法想像的遊戲深度和品質。

1.iPhone年度最佳遊戲:《Sky: Children of the Light

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圖/ Apple

以《風之旅人》聞名、獲得2013年度最佳遊戲的製作團隊thatgamecompany,用《Sky: Children of the Light》帶玩家來到迷人的天空世界,開始一場精采的心靈探險。

蘋果團隊評論:很少有這樣的開創性遊戲如此傳達探險、飛行和協作的快感。

2.iPad年度最佳遊戲:《Hyper Light Drifter

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圖/ Apple

像素(pixel)風格的遊戲在其他遊戲平台上登場後蔚為風潮。這是一款屢獲殊榮的音頻和圖形設計遊戲。該遊戲的開發者Abylight Studios的執行長Eva Gaspar接受採訪時表示,這款遊戲在iPad Pro上的呈現效果最佳。

蘋果團隊評論:該遊戲動作豐富令人目不暇給,向經典的16位元遊戲致敬。

3.Mac年度最佳遊戲:《GRIS

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圖/ Apple

這款遊戲讓玩家在一個獨特而多彩的世界中移動,隨著進度向前,玩家扮演的主角Gris可持續獲得能力並解決難題。

蘋果團隊評論:這款令人歎為觀止的作品振奮人心,它探索了悲劇性遭遇後的希望、悲傷,一點一滴拼湊回的一切。

4.Apple TV年度最佳遊戲:《Wonder Boy: The Dragon’s Trap

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圖/ Apple

經典的2D卷軸式畫面遊戲是許多七年級玩家們的黃金回憶,現在你可以透過這款遊戲與孩子們分享。

蘋果團隊評論:以手繪動畫和重新編排的配樂,令《Wonder Boy》這款80年代極受歡迎的遊戲獲得重生。

5.Apple Arcade年度最佳遊戲:《Sayonara Wild Hearts

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圖/ Apple

體驗該串流遊戲的玩家還可用Xbox或Playstation的手把遊玩,無論在iPad、Mac、Apple TV和iPhone都能享受動感配樂,在騎摩托車、滑板的交通工具的同時,以200英哩的時速揮舞刀劍戰鬥,找回「宇宙的和諧」。

蘋果團隊評論:這是一款充滿希望、畫面華麗而又獨特的遊戲,能刺激你的腎上腺素,亢奮你的精神。

App Store 2019年台灣免費下載排行榜

  1. foodpanda
  2. Uber Eats
  3. YouTube
  4. LINE
  5. 全聯福利中心
  6. Google 地圖
  7. Facebook
  8. Messenger
  9. 蝦皮購物
  10. Instagram

資料來源:CNBCApple

責任編輯:陳映璇

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不只守成,更下一城!看kure.fit、Fullicon、華夏玻璃如何用亞馬遜讓傳產翻轉成國際潮牌
不只守成,更下一城!看kure.fit、Fullicon、華夏玻璃如何用亞馬遜讓傳產翻轉成國際潮牌

台灣上市櫃公司高達七成為家族企業,其中,中小企業佔比高達95%,在二代傳承創新的過程中,不僅面臨信任、制度、認同等管理議題,還必須透過創新思維與數位平台工具打造與持續深化市場競爭優勢,方可在瞬息萬變的市場中生存、茁壯,甚至是成為產業變革者。事實上,這也是kure.fit、Fullicon與華夏玻璃積極透過品牌重塑、擁抱創新科技,以及透過跨境電商佈局全球市場的原因,並且成功在詭譎市場中屢屢創新突圍、締造佳績。

不只是傳承,更透過品牌經營讓家族企業酷起來!

成立於2019年的kure.fit是一間專注於女性健身器材與居家運動的品牌,透過亞馬遜美國站、英國站與中東站進行產品銷售,2025年上半年度,創下美國銷售年成長率358%好成績。kure.fit創辦人暨執行長黃永沅認為其中的關鍵是:「提供客戶高價值產品與服務,並透過亞馬遜全球開店快速拓展站點創新局。」

亞馬遜全球開店
kure.fit創辦人暨執行長黃永沅分享品牌打造經驗時,提到父親常說「服務」是家中工廠發展最關鍵的因素,這也是他創業以來一直銘記在心的價值。
圖/ 數位時代

黃永沅的創業故事——kure.fit 的成立——與家族企業息息相關。他說:「我父親黃泰翔擁有敏銳的市場嗅覺,幾乎你想像得到的消費性居家電子產品,我們家都生產製造過。為跳脫傳統製造思維、進一步擴展全球布局,2019 年回到家族公司後,我開始積極導入數位化與數據化手法以維持市場競爭力,同時也嘗試建立品牌,透過亞馬遜全球開店進軍海外市場,讓 kure.fit 在 2024 年憑藉可調式啞鈴組、壺鈴、加重手環等商品大幅提升營收獲利。」

他坦言,選擇亞馬遜全球開店,是綜合研究過市場及相關條件的必然之選。「台灣具有高度彈性的製造實力,卻苦無與全球用戶直接接觸的機會;而亞馬遜正好打開了這扇窗,讓我們能用最經濟、高效率的方式快速測試、修正與擴張,對新品牌來說,是極具價值的通路。」

他進一步補充:「上一代累積的資產讓我擁有比較多的機會探索與試錯,而亞馬遜全球開店則讓我可以用最具成本效益的方式布局全球市場。」例如,透過參與亞馬遜全球開店官方團隊為賣家提供的在地支持計畫與課程,kure.fit獲得一次性的帳號健檢、選品分析、營運問題排除,以及 1 對 1 經理輔導,大幅提升全球布局與品牌行銷的能力。

類似的二代傳承與創新旅程也發生在保健收納藥盒創新品牌–護立康(Fullicon)-身上。Fullicon副總經理李承樺認為:「二代不是只能接班,相反的,可以透過自有品牌創業、以亞馬遜全球開店將產品服務推向全球各地,創造嶄新的營收獲利。」

把時間回溯到2019年,為解決OEM與ODM客戶削價競爭亂象,李承樺在家人與客戶的支持下,啟動自有品牌–護立康(Fullicon)上架亞馬遜拓展業務,爾後,透過產品設計、功能強化、專利佈局與亞馬遜全球開店擴展國際市場業務,不僅成功將藥品收納盒打進日本站前三的成績、創下4.8/5的高消費者評價,更榮獲亞馬遜全球開店2024年度傑出賣家–「最速全球布局轉型獎」–的肯定。

亞馬遜全球開店
Fullicon副總經理李承樺分享,加入亞馬遜之後,透過世界級的品牌與市場資訊,他更了解專利的重要,經過多年努力,目前專利已經成為Fullicon營收來源一環。
圖/ 數位時代

對台灣百年玻璃製造商–華夏玻璃–來說,傳承固然重要,但是,唯有突破既有框架才能創造第二成長曲線,因此,成立自有品牌–SOUL ONE,透過亞馬遜全球開店銷售自有產品以深入了解北美消費者輪廓,例如對玻璃製品的需求與偏好,進而提供最佳產品服務,為前進北美零售商店市場做最佳準備。

華夏玻璃執行長廖冠傑進一步解釋會加入亞馬遜、以亞馬遜全球開店布局北美等國際市場的原因有三:「首先是品牌形象佳、是北美消費者喜愛的購物網站;其次是可取得消費者回饋聲音以及後台提供豐富的市場洞見,讓團隊成員可以快速調整產品、包裝與行銷等策略;最後是透過功能強大的亞馬遜物流(FBA)機制輕鬆擴展全球業務。」

從上述的kure.fit、Fullicon與華夏玻璃SOUL ONE的布局,可以清楚看到:二代不僅是傳承與守成,更是主動出擊與翻轉市場的關鍵推手,讓家族企業經營也可以很酷且創新。

亞馬遜全球開店
華夏玻璃執行長廖冠傑於專訪時指出,作為企業核心的決策者,在面對爆炸的資訊與選擇時,更應該專注而冷靜,謹慎為公司營運做出最適切的選擇。
圖/ 數位時代

亞馬遜全球開店助二代繼承者高效打造品牌與布局全球業務

亞馬遜全球開店不僅讓企業以自有品牌布局跨境電商,更有助於企業重整商業邏輯、發揮OEM、ODM與OBM的經營綜效。對此,Fullicon副總經理李承樺面帶微笑地解釋:「我們公司–益麟企業–的業務分成三塊,分別是負責台灣市場的業務部門、以官網與參展等方式經營的OEM與ODM外貿部門,以及由我負責的、透過亞馬遜全球開店布局的全球電商部門;其中,電商部門的營收雖然僅占公司整體營收的一小部分,但帶來的成效遠超乎預期。」

首先是產品開模與製造後即可直接(透過電商)銷售,不像過去必須花費1到2年的時間跑市場與找客戶;其次,可以直接傾聽客戶心聲以加速產品功能的迭代與優化,例如方便關節炎患者取用藥品的彈跳保健盒設計等;最後則是挹注外貿業務發展。李承樺表示:「我們有韓國客戶因為看到亞馬遜的Fullicon藥品收納盒而主動找上門、向外貿部門下單,開啟跨業務單位的合作綜效。」

kure.fit創辦人暨執行長黃永沅則直言:「做工廠最怕離消費者太遠。」需要像亞馬遜全球開店這樣的外部夥伴提供協助,讓kure.fit可以突破區域限制、深入了解各個市場脈動,為每一個產品找到新出路。例如,亞馬遜商機探測器與選品指南針等官方選品工具讓kure.fit可以同時掌握產品類別與市場資料以高效布局新市場,如將女性健身器材銷向中東等新市場,讓品牌營運穩健邁向全球市場。

「企業的創新轉型旅程是一個又一個關鍵決策交織而成,亞馬遜提供的數據資料讓我們可以更精準且有憑據的下達各項決策,以更有責任感與使用感的方式推進二代傳承與創新。」關於亞馬遜全球開店帶來的綜效,華夏玻璃執行長廖冠傑如是總結。

總的來說,二代接班不僅是傳承,更是品牌重塑、通路重組與文化再定位的新起點,在這個過程中,與亞馬遜全球開店這種世界級企業合作,不僅有益於簡化傳統外貿的繁雜談判流程,更讓台灣企業可以更精準且高效的方式布局全球、透過出口電商快速回應市場需求,進而加速創新步伐與鏈結業務績效,讓台灣企業走出新路、演變為令人驚豔的「酷」品牌關鍵。

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