Google Play年度最佳生活幫手!四合願如何用皮克斯「中庸之道」,笑納全球市場
Google Play年度最佳生活幫手!四合願如何用皮克斯「中庸之道」,笑納全球市場

Google Play3日公布台灣2019年度最佳應用程式榜單,其中遊戲新創四合願(Fourdesire)推出的《植物保姆2》獲選為最佳生活幫手,在許多國際級應用程式中脫穎而出。《數位時代》12月號雜誌就專訪了四合願,揭開他們如何敲開全球大門,走進你的生活日常。

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四合願推出的《植物保姆2》獲選為Google Play 2019年度最佳生活幫手。它用圖像化追蹤每日水分攝取比例和進度,紀錄用戶的喝水歷程。
圖/ 四合願官網

在智慧型裝置普及的時代,Google Play與App Store形同給了開發者一道「任意門」,只要App通過審核,並在上架時勾選「全球」,創作者的心血結晶立即就有機會接觸到世界各地的用戶。

不過,取得進入全球競技場的門票,還只是開端而已,接下來更嚴酷的考驗是如何在萬千App創作者中取勝。

台灣遊戲新創四合願,絕對是競技場中的常勝軍。自2013年初,推出第一款產品《植物保姆》(Plant Nanny)以來,加上陸續推出的《Walkr》和《記帳城市》等App,累計在全球拿下超過2,000萬次下載,前兩者的下載量,更有近9成是來自海外用戶。

四合願《記帳城市》
四合願《記帳城市》將記帳方式遊戲化,用戶簡單操作就能輕鬆記錄開銷。
圖/ 四合願官網

對四合願的創辦人陳威帆來說,戰爭從設計產品的那一刻就開始了。「四合願沒有受限於哪一個市場、哪一個國家,而是盡可能找尋所有人的基本需求,設法一口氣擴大市場」。

整體來說,四合願的產品是以「遊戲」加上「工具」的方式呈現,遊戲內容鎖定的使用者需求,都是普世共通的。例如,《植物保姆》是以採集、照顧植物的遊戲,提醒使用者多「喝水」;《Walkr》則是透過挖掘一顆又一顆的絕美星球,鼓勵用戶常「走路」。

四合願《Walkr》
Walkr 是一艘採用「步行能源」做為動力的太空船,駕駛員可以在艦橋上的球狀驅動器上走路或跑步以累計並儲存能源,作為時空飛行或空間跳躍的主要動力。
圖/ 四合願官網

除了掌握跨越地域的共同需求之外,產品行遍全球的另一個關鍵,是降低對於「文字」的需求量。「紙牌遊戲UNO完全沒有字,全世界都可以玩;不用看懂英文,也能玩《憤怒鳥》。」陳威帆相信,透過介面設計和體驗,即使文字不多,使用者還是能感受到遊戲帶來的快樂。

至於介面設計,四合願也發揮了台灣人的多元文化優勢,摸索出一條中庸之道。

台灣人通吃日系、歐美風,是很大優勢

陳威帆將遊戲風格大致劃分為「日系」和「歐美系」,分據光譜兩端:《刀劍亂舞》是日系作品的代表之一,歐美系代表是《瑞克和莫蒂》、《辛普森家庭》,「比較無厘頭一點。」

「歐美人不懂日本這個在公車上不敢大聲講話,動畫卻血腥暴力的民族;日本人也不懂歐美人為什麼看到有人滑雪摔倒,旁邊人都在笑是什麼概念。」在兩者之間的最大公約數,就是皮克斯(Pixar)路線,「講愛與正義的故事,美術風格不會太強烈,盡量做到老少咸宜。」

「台灣人厲害的是,我們通吃,可以看《瑞克和莫蒂》,又懂《刀劍亂舞》,對台灣創作者來說是很大的優勢。」陳威帆說。

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四合願(Fourdesire)創辦人 -陳威帆,4款產品全球下載突破2千萬次,《植物保姆》、《Walkr》海外下載逼近9成
圖/ 蔡仁譯攝影

靠「寫信」給各大媒體找曝光,2天灌入40萬下載

即使產品的主題和設計,都瞄準全球市場,也不代表App上架以後,就能獲得消費者青睞。為了幫新產品快速打出知名度,吸引用戶下載,四合願的宣傳手法是: 寫信。

第一款產品《植物保姆》推出時,由於行銷預算有限,陳威帆先投入一些錢打廣告,記下這些廣告都是投放到哪些網站,然後就開始自己寫信給那些媒體網站,「《Business Insider》、《Polygon》、日本、法國,甚至俄羅斯,只要各國有報導App、遊戲的網站,我都寫信過去聯繫。」

6、7年前,全球有許多介紹、推廣新App的網站,因此對於毛遂自薦的四合願,也大多態度友善。「記憶最深的是跟法國媒體一起舉辦限免活動,兩天就灌入40幾萬下載。」陳威帆認為,與媒體接觸,不但能在短時間內帶來下載量,更重要的是在網路上的曝光,可以讓有需求的用戶搜尋得到相關報導,而這類由需求所驅動的搜尋,往往也創造出忠誠度更高的用戶。

「這一套我覺得放到現在還是有用,當然我已經不自己寫信了,會找各地的agency(代理商)協助。市場夠大,也會找當地的翻譯做在地化。」再回頭問陳威帆當年到底寫了幾封信,他笑稱:「我不知道,但是我眼見所及的,我都寄了。」(延伸閱讀:馬斯克的實習生,做出不斷電飛2小時的無人機)

海外創業秘訣

Tips 1.
降低文字需求量,
免去大量翻譯困擾

Tips 2.
介面設計全球通用,
方便用戶快速上手

Tips 3.
與各地媒體建立聯繫,
尋求報導與網路曝光

責任編輯:林美欣

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從獲客到理解需求,SHARP 攜手 Insider One 如何用第一方數據重寫家電行銷?
從獲客到理解需求,SHARP 攜手 Insider One 如何用第一方數據重寫家電行銷?

家電是典型的低頻、高單價商品,消費者可能數年才換一次冰箱、洗衣機或空氣清淨機,但品牌與消費者的接觸遠早於購買當下:從搜尋產品資訊、比較規格、閱讀評價,到進一步留下會員資料、瀏覽官網,甚至進入門市體驗,消費者的決策路徑越來越分散,即使最後的交易發生在線下,購買的決策可能早在線上決定。

這也是夏普(SHARP)會重新思考數位行銷的原因。

過去,品牌比較關注如何「帶來多少流量」,但當數位接觸點持續增加,重要議題逐漸變成:誰在關注什麼?誰可能進入購買週期?又該在什麼時間點,提供什麼內容?

SHARP 台灣總經理張凱傑表示:「我們的目標是串聯產品、 AI 、會員數據以及服務,讓 SHARP 從一個『賣家電的品牌』,逐步成為一個理解家庭生活需求的品牌。」

從空氣淨化、冰箱除菌保鮮、洗衣清潔、健康烹調、 AI 咖啡機到顯示技術, SHARP 致力將科技融入日常生活,預先設想、解決消費者不同階段的生活需求;如今,這套「半步先行」的思維也延伸到數位行銷:不只是等消費者說出需求,而是透過數據,更早辨識需求正在形成的訊號。

從散落的第一方數據到「看到完整消費者旅程」

SHARP 累積來自官網、會員、客服、維修與交易等大量第一方數據,但因數據資料分散在不同部門與系統,想要為行銷活動建立目標消費者輪廓,需要跨部門整理與人工處理。例如,需要先請 IT 撈取資料,再由行銷團隊分類目標客群,前後可能花上 3 到 5 天,活動發送出去後,也難以即時掌握消費者接下來的行為。

為解決上述挑戰, SHARP 開始評估、測試客戶資料平台(CDP),最終選擇與 Insider One 合作。評估過程中, SHARP 關注的不只是資料整合能力,也包括系統是否容易上手,以及線上、線下數據能否進一步串聯。

首先, SHARP 希望能縮短資料整合與行銷執行的距離。

Insider One 除可協助團隊進行第一方數據的整合、分群與分類,還有提供行銷引導與 AI 工具,例如行銷自動化等,讓團隊可以更精準地擬定媒體策略與決策,以清晰的投資報酬率(ROI)等數據,建立內部行銷與業務部門的信賴機制。

張凱傑指出:「對我們來說, CDP 的價值是縮短從資料、決策與行動的時間,讓行銷團隊可以把更多時間放在策略與內容,而不是處理資料。」舉例來說,導入 Insider One 後,行銷團隊用說的就可以完成受眾設定與行銷流程初步建置,將原本需要 3 到 5 天的時間縮短成 1 分鐘,然後,由系統觸及,以及追蹤開信、點擊與轉換,大幅縮短跨部門協作的工作流程。

Insider One
1912 年創立的夏普,在台灣積極數位轉型。SHARP 台灣總經理張凱傑攜手 Insider One ,透過數據整合,真正了解消費者的需求,精準推薦,股東購物節創造雙位數成長。右為 Insider One 吳一凡總經理。
圖/ 數位時代

對 SHARP 來說,另一個關鍵是降低團隊學習與使用數據的門檻。

為協助 SHARP 團隊快速上手與習慣使用, Insider One 團隊扮演如導師般的角色,透過手把手的培訓與指導,不僅大幅縮短系統摸索時間,更將原先至少要 3 個月以上的多元數據資料整合時間縮短在 1.5 個月內,成功趕上 SHARP 的年度最重要節慶活動–股東購物節。

第三個議題是捕捉線上互動跟線下交易之間的資料斷點,以消費者全通路(OMO)旅程數據持續深化互動關係。

張凱傑表示, SHARP 超過 80% 的銷售來自線下通路,部分合作通路同樣採用 Insider One,讓跨通路數據串接有了共通基礎,在 Insider One 團隊的協助下, SHARP 與生鮮超市合作,在符合資料授權跟隱私規範的前提下,透過會員輪廓標籤掌握跨通路消費需求,並以此規畫跨業聯合促銷(Joint Promotion)。

股東購物節四大指標皆雙位數成長, SHARP 如何從「廣撒行銷」走向「找對的人」

對 SHARP 來說,股東購物節是年度最重要活動,透過 Insider One 的站上模組、智能推薦、自動化顧客旅程與 A/B Test 等解決方案,結合會員資料整合與行為分析,去(2025)年, SHARP 行銷團隊可以從過去依年齡、性別等基本條件分群,轉變成掌握消費者對不同產品與內容的興趣,再搭配個人化推薦與自動化顧客旅程,讓對的內容在對的時機觸達對的人,極大化行銷綜效。

SHARP
「股東福利」官網提供一站式數位權益服務,包含股東卡領取、合作商家優惠查詢及精選好禮解鎖,輕鬆掌握各項專屬禮遇。
圖/ Insider

更重要的是,隨著數據累積與平台熟悉度提升, SHARP 的數位行銷成效持續優化。

以股東購物節為例,今(2026)年,不僅股東購物節的 eDM 開信率近 40%,流量、轉換率、客單價與回購率皆較去年成長15至25%,讓 SHARP 更加確信:數位行銷的重點不只是「吸引多少人」,而是能否辨識「哪些人值得溝通,以及現在應該說什麼」。

AI 智慧手沖咖啡機則是另一個案例。透過會員數據分析與問卷, SHARP 成功從會員名單中找出 4,000~5,000 名具有相關興趣與行為特徵的消費者,如喜愛手沖咖啡、熱愛科技、享受質感生活等客群,針對這群人進行精準溝通,帶動數百台產品銷售,創下轉換率超過 15% 的成績。

張凱傑認為,以 CDP 持續深化第一方數據資料有助於極大化行銷成效,以維修服務為例,如果系統辨識出消費者的冰箱使用年限已久,且近期有多次維修紀錄,即可在適當時機提供換機資訊,甚至從節能效益切入,讓這一次維修服務成為下一次產品需求的起點。

一次又一次的亮眼行銷成果,不僅讓 SHARP 從「廣撒行銷」轉向「找對的人」,持續深化對消費者的理解,讓線上的互動、內容與優惠,成為消費者消費或走進實體通路的前一站,也反映出家電行銷正從追求流量轉向對消費者需求的持續理解,成為家電數位行銷競爭的新典範。

想知道更多 Insider One 零售與家電產業應用,立即了解:https://insiderone.com/zh-hant/contact-us/

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