Switch可能比想像中更「長壽」?打破硬體平均生命週期,分析師:賣1億台應不是問題
Switch可能比想像中更「長壽」?打破硬體平均生命週期,分析師:賣1億台應不是問題

手機更換的頻率快,但遊戲機可不常換。PS3和Xbox 360這兩款超長待機遊戲機甚至活了11年,在電子產品裡已經算是難以想像的「高壽」了。

但一般的遊戲機也沒有這麼誇張的壽命,一般來說主機硬體的生命週期大約5至6年,之後多出一年都是賺的。任天堂知名製作人宮本茂就曾在2018年的投資人會議上說過他們想延長Switch的生命週期。

或許,Switch也能比想像中更「長壽」,這與它的產品形態和遊戲生態有關。

想賣1億台的Switch或許可以賣更久

彭博社分析師估計,在9至12月這個季度,任天堂將銷售946萬台Switch硬體和6,473萬個軟體。儘管彭博社預計的遊戲機銷量相較去年只是略有提升,但任天堂大部分利潤點的遊戲軟體銷量預計成長達23%。

晨星投資服務駐東京的分析師伊藤一森表示:「這通常是銷售開始見頂的時候(第三年),但Switch的這種轉變看起來將會有更長的生命週期。」

自2017年3月推出以來,Switch總銷量已超過4,000萬台,許多分析師預計,這款遊戲機的銷量將持續足夠長的時間,很可能將觸及任天堂遊戲機Wii創下的1億台紀錄。任天堂社長在Switch推出之前也曾對其前景表示看好,宣稱Switch將突破Wii的紀錄,賣出1.1億台。

Switch_2.jpg
圖/ 愛范兒

任天堂自己預計本財年(2019年4月1日~2020年3月31日)將銷售1,800萬台Switch遊戲機和1.25億個遊戲軟體。而四名分析師預估Switch的銷量為1,907萬,九名分析師預估任天堂遊戲軟體的銷量為1.4743億。

如果只看上市後兩個年末假期購物旺季銷售數字的話,Switch前兩年購物旺季的銷售數都比任天堂目前最暢銷的遊戲機Wii好。Wedbush的分析師MichaelPachter就很看好Switch的前景,他預計未來三年Switch每年都能賣出2,000萬台,「應該很容易拿到1億台的累計銷量。」

Switch發布之初就是一個完成度很高的產品,這也意味著它在硬體方面改進的空間不大。或者說即使Switch有了一個性能更強版本的Switch Pro,僅從硬體角度而言,它的生命週期可能沒有其他遊戲機那麼長。畢竟2017年才發布的Switch硬體配置當時就已經弱於發布數年的PS4和Xbox。

近來發布的Switch Lite新版續航更久的Switch則是在硬體方面努力做到了「更高效」。使用Nvidia Tegra晶片,對發熱、續航都帶來了一定幫助,還會有速度更快的快閃記憶體。但總的來說,這種小修小補,還達不到核心玩家們對「強化性能」的預期。

Switch_3.jpg
圖/ 愛范兒

不過對於任天堂而言,硬體從來都不是最重要的。作為一個封閉的生態,Switch能賣多久,和遊戲還能吸引多少新用戶息息相關。一位不看好Switch生命週期會更長的任天堂粉絲就表示Switch並不像遊戲史上最暢銷的遊戲機。「PS2、NDS、Wii的遊戲數量極多,濫竽充數者極多,但精品遊戲也非常多,目前,Switch遠遠沒達到這個水平,遊戲軟體的增速很正常。」

在他看來,隨著遊戲更新的加快,遊戲技術的進步,Switch的生命週期必然比以往的產品更短。因為機器改進空間小,而核心遊戲已經不夠用了。

但深諳生態重要性的任天堂也明白優質遊戲對Switch的重要性,不會讓精品遊戲一起發布,影響Switch的銷售。

2017年有《薩爾達傳說 曠野之息》、《超級瑪利歐:奧德賽》和《超級瑪利歐賽車》,2018年有《精靈寶可夢:let's go》和《任天堂明星大亂鬥:特別版》,今年也有《精靈寶可夢之劍》和《精靈寶可夢之盾》。

Switch_4.gif
圖/ 愛范兒

Macquarie Group的分析師達米安(Damian Thong)就表示:「這是寶可夢,除非任天堂放棄特許經營權,否則你很難想像粉絲不會買它(Switch)。」

僅從這個購物季的結果來看,遊戲愛好者對Switch依舊喜愛,對任天堂的遊戲也依舊買單,Switch或許可以有更長的生命週期。

Switch埋下的伏筆帶來了不同的遊戲形式

「Andy(Andy Grove,安迪.葛洛夫為英特爾的前CEO) gives,Bill(Bill Gates,比爾.蓋茲,前微軟CEO) takes away.」安迪比爾定理說的是硬體所提高的性能,很快被軟體消耗掉了。

而在任天堂這裡,或許是Switch takes away,Pokemon gives.

儘管遊戲對整個生態非常重要,但任天堂的遊戲機也有讓你不得不買的理由。Wii帶來的體感遊戲革命拓展了非玩家的用戶群體,讓體感成為所有主流機種必備的遊戲外設功能,讓《WiiFit》成為銷量第三高的非捆綁主機遊戲。

Switch_6.jpg
圖/ 愛范兒

而這一切都在Switch上延續,從最初的Labo套件到最近的健身環,Switch遊戲機之外還有更多的玩法。

在我們試玩Switch VR紙盒時,就發現我們的每一個敲擊能被記錄,被感知。這是因為Joy-Con手柄不僅包含全部的手柄按鈕,還配備了三軸加速感測器,NFC感測器和紅外感測器IRCamera。

在2017年Switch的發布會上,任天堂就向玩家們展現了Joy-Con的神奇功能,底部的感測器可以識別手勢和距離,你可以和它玩石頭剪刀布,它還能判斷你和它之間的距離的遠近。它還能有HD震動的體驗,給你一種液體流過指間的觸感,這是你和遊戲機之間的真實交流。用上這個手柄,你就可以隔空打拳,玩上「讓手伸出去的格鬥遊戲」,手勢方向的變化都會呈現不同的攻擊效果。

Switch_7.gif
圖/ 愛范兒

透過Switch的Joy-Con,震動的方向都能被Switch所判斷並識別,極少出現誤判。而在健身環裡,Joy-Con依舊非常重要,當感測器與Ring Fit結合起來時,就能實現多種的運動模式,甚至還能檢測你的心率。

Switch_8.jpg
圖/ 愛范兒

讓Switch能夠「脫離」遊戲機的關鍵就是感測器。

然而就在Switch發布的第一年,感測器的功能幾乎被忽略了,它沒有任何的遊戲開發商(包括任天堂自己)使用過。在產品發布近一年之後,更多的玩家才知道Switch感測器可以帶來怎樣的有趣玩法。

它可以確定你的嘴巴是張開還是閉合,可以探測熱源。它甚至可以攝影,透過Joy-Con的感測器,相關的信號就能傳送到Switch的螢幕上。

Switch_9.jpg
圖/ 愛范兒

這個在發布初並未大張旗鼓宣傳的功能在之後也帶來了更多的玩法,當然,它依舊需要輔助配件,比如2018年發布的NintendoLABO,2019年發布的健身環。它基本是在原Switch的基礎上,搭配新硬體,玩出了新玩法。

在Switch之外,感測器的地位也在不斷上升

Switch是一個用了兩三年的「老」遊戲機硬體,但只要加上一個新的LABO或健身環新硬體,它就可以煥發新生。它能帶給你從未有過的全新體驗,再一次發出吸引你掏錢,即便你買的只是一個「廢紙板」。

Switch_10.gif
圖/ 愛范兒

這一切都有賴於Switch Joy-Con的感測器,它的動作感測器和陀螺儀感測器為後續的新硬體打下了基礎,後面帶有精密度極高力學感測器的Ring-Con才能再一次收割市場。

從這一點來說,任天堂對感測器的應用給我們打開了新大門。除了GPU和CPU這些決定硬體壽命的正統處理器,感測器也開始對一個硬體產品的壽命產生影響,不管是遊戲機、手機,手錶還是耳機都在感測器的「打擊」範圍之內。

手機廠商喜歡加的感測器大多和拍照有關。為了讓你用手機拍出質感更好的照片,高像素感測器、長焦鏡頭感測器、超廣角鏡頭感測器……我們也曾說過:「單純疊加感測器的數量不是廠商促銷的萬金油,一方面新硬體需要考驗手機廠商對供應鏈的把控是否成熟,保證穩定的供貨量。」

Switch_11.jpg
圖/ 愛范兒

除了在鏡頭上堆疊感測器,硬體廠商對感測器的應用大多還處於探索完善階段。

用來確認地理方位的地磁感測器基本是智慧型手機的必備,然而在室內開啟地圖導航時,它的精確程度依舊讓人抓狂。基礎配備的陀螺儀可以用在虛擬現實,遊戲角色切換和搖一搖中;光感測器感知環境光自動調節螢幕亮度;重力感測器用於橫豎螢幕的智慧切換;距離感測器知道你的耳朵有沒有貼近螢幕;指紋感測器成為你和手機的第一次互動。

除了這些地位穩定的感測器,很多常見於其它電子設備的感測器也開始出現在手機等硬體設備中。

三星的GalaxyS就有心率感測器,用戶只需要長按感測器開孔,手機就能檢測出用戶當前的心率情況。它的新專利光譜感測器可以與後置鏡頭配合運行,還能和閃光燈、前置3D深感鏡頭一同工作。這個新專利可以檢測水果的新鮮程度,甚至能檢測皮膚含水量。

Switch_12.jpg
圖/ 愛范兒

而Apple Watch這類智慧手錶更是有多個感測器,慣性感測器、機械接觸感測器和肌電感測器等。根據用戶的手臂、手腕和手指的運動,它能知道你做了什麼手勢,手勢可以成為直接的命令信息。除此之外,這些感測器可以讓手錶更了解你。

在任天堂利用Joy-Con的感測器延伸產品的使用範圍,讓脫離主機的手柄有了另一種新奇玩法的時候,更多的廠商還在用不同的感測器讓自身產品更強更完善。

當感測器的作用愈發重要,感測器對硬體產品的影響也就更大。感測器在低溫和高溫環境下能否提供可靠的服務,能否迅速響應,能否長期工作都成為了影響硬體壽命的重要因素。

畢竟,我們都沒辦法想像一個感測器失靈的Joy-Con怎樣幫助你邊玩邊運動。

責任編輯:江可萱、蕭閔云

本文授權轉載自:愛范兒

關鍵字: #任天堂 #Switch
往下滑看下一篇文章
從新零售到新商務,騰雲科技以兩大策略打造新世代成長引擎
從新零售到新商務,騰雲科技以兩大策略打造新世代成長引擎

騰雲科技持續展現強勁成長,不僅連續五年維持雙位數的營收增幅,更於 2025 年前三季累計營收來到 5.47 億元、淨利 1.03 億元,年成長率高達 67%,顯示騰雲科技已從智慧零售解決方案供應商擴展成為智慧社區、智慧城市解決方案供應商,並持續發揮高毛利、高成長、以智慧場域資料為核心驅動的代理式 AI 解決方案全方位供應商。

騰雲科技是怎麼辦到的?

騰雲科技董事長暨總經理梁基文不藏私分享兩大關鍵:「首先是以 AI 賦能的產品與服務,協助客戶提升效率、優化營收;其次是透過騰雲孵化器與其生態系中新創夥伴協作,打造零售、不動產、製造與數位保險等產業所需的新商務服務。」

以 AI 賦能全產品線,強化客戶黏著度、深化長期關係

梁基文表示:「AI 不是單一產品或立即變現的技術,要能有效消除資訊不對等,需協助企業先將散落的資料整合成數據資產,才能找出能驅動決策的洞察。」因此,要讓 AI 真正落地,需要同時理解產業現況與營運痛點的夥伴,才能把技術與數據轉化為具體價值,成為企業成長的新引擎。

有鑑於此,騰雲科技的策略是推出 AI Agent 平台 –TrendVotex,由深耕百貨零售、商業不動產等產業的專業團隊協助打造符合場景需求的 AI 代理服務。

例如,為百貨零售打造的「AI 品牌行銷專家」透過市場輿論進行趨勢及同業動態分析、以口碑行銷進行品牌塑造、針對會員數據進行自動化文案生成及傳播、針對行銷成果進行效益分析等自動化決策,「AI 招商助理」則能整合商圈熱度、樓層營運狀態等資訊,提出精準的櫃位調整與招商策略。至於針對複合式商業不動產管理場景推出「AI 能源智慧管理」服務,導入 AIoT 終端裝置佈署並運用其感測數據與歷史異常紀錄,預測設備故障風險,協助排程維修,降低停機時間,大幅提升營運績效。

梁基文補充說明:「除了協助企業打造專屬 AI 代理與串接代理式工作流程(Agentic Workflow),我們也推出 Marketing、Content、Sales、Manufacturing 等跨產業可重複使用的 AI 代理模組,加速零售、不動產、製造、旅遊與數位保險服務等產業的導入腳步。」

值得注意的是,為真正發揮、極大化 AI 價值,騰雲科技不僅提供技術,也協助企業梳理流程、整合分散數據,打造可支撐多場景的數據驅動營運中台。

梁基文表示,不只零售業正加速虛實通路整合,製造與金融服務業也十分重視「全通路數據」,例如製造業需要即時掌握生產過程關鍵數據指標與庫存狀況以確保良率及產能、數位保險業則積極深化對顧客旅程的掌握以完善服務能量等,騰雲科技推出「隨開即用」、雲地整合的 AI 平台,讓企業能在多場景中無縫串接數據並兼顧資訊安全,充分展現「From Insight to Intelligence」價值。

例如,協助數位保險整合顧客的「線上資料(如客戶資料、風險判斷」與「線下數據(如客戶活動數據、場域營運數據)」,透過 AI 進行產品推薦、簡化內部核保作業流程,並提供更加順暢的一致體驗,讓保險也能像零售一樣真正做到懂顧客。

「接下來,我們會把在百貨零售與商業不動產驗證過的技術,進一步擴大到製造、數位保險等產業,讓價值放到最大。」梁基文如是說道。

騰雲科技
騰雲科技董事長暨總經理梁基文
圖/ 數位時代

五大技術、四大產業,騰雲科技以孵化器成就下一個十年

梁基文表示:「過去 10 年,我們專注在『新零售・新生活』;接下來將延伸至『新商務・新生活』,透過收購、合資、投資等方式與外部夥伴共創新的成長動能。」

具體做法是以 ABCDE(AI、Blockchain、Cloud、Data、Experience)五大技術為核心,鎖定零售、不動產、製造與金融服務四大產業,透過外部合作與孵化機制強化解決方案的廣度與深度:整合現場設備、門市裝置、POS、排隊系統、取貨流程、感測器與後勤運作,推出 AIoT 智慧場域管理方案,滿足跨場域、跨產業與跨國企業的需求。

例如,協助泰國五星級酒店導入 AIoT 智慧場域管理方案以優化能源設備管理、降低營運成本並提升使用者體驗等。明(2026)年,騰雲科技計畫將 AIoT 智慧場域管理方案推向製造業廠房,協助客戶管理冷氣、燈光等能源設備並進行碳管理,同時,透過監控產線設備的振動與溫度等數據,提供 AI 預判的設備維修時機(Preventive Maintenance),擴大數位與綠色雙軸轉型的綜效。

除以集團力量推廣 AIoT 智慧場域管理方案,騰雲科技亦積極擴大相應的生態體系發展:首先是與跨業夥伴一同延伸 AIoT 智慧場域管理方案 的應用範疇,如與保險業者合資成立數位保險公司以提供 AI-Ready 數位應用方案;其次是建立消費者生態體系以發揮「新商務‧新生活」的相互影響綜效。例如,騰雲科技子公司騰加數位將擴大 AIoT 平台運營版圖,深入零售、商辦與飯店等多元場景,並以此為載體整合數位支付、會員數據與數位內容傳播等應用,藉此強化場域的智慧化能力,以及拓展騰雲解決方案的落地深度與廣度。

「透過 AIoT 智慧場域管理方案、營運中台與 TrendVotex 等產品與服務,我們不僅能更精準回應台灣、日本與東南亞市場在流程自動化、營運效率提升上的需求,也能同步改善大眾的日常體驗,真正落實『新商務・新生活』的共好價值。」關於未來的發展,梁基文如是總結。

登入數位時代會員

開啟專屬自己的主題內容,

每日推播重點文章

閱讀會員專屬文章

請先登入數位時代會員

看更多獨享內容

請先登入數位時代會員

開啟收藏文章功能,

請先登入數位時代會員

開啟訂閱文章分類功能,

請先登入數位時代會員

我還不是會員, 註冊去!
追蹤我們
進擊的機器人
© 2025 Business Next Media Corp. All Rights Reserved. 本網站內容未經允許,不得轉載。
106 台北市大安區光復南路102號9樓