圖靈獎2位得主都來自皮克斯!你看的《阿凡達》、《玩具總動員》奠基於他們心血
圖靈獎2位得主都來自皮克斯!你看的《阿凡達》、《玩具總動員》奠基於他們心血

有「電腦界諾貝爾獎」之稱的圖靈獎,今年頒給了動畫電影工作室皮克斯的兩位元老愛德文.卡特姆(Edwin Catmull)及派翠克.漢拉漢(Patrick Hanrahan),以表彰兩人在電腦生成影像(CGI)領域的成就。

圖靈獎由全球最大電腦專業社群電腦協會設立,每年皆會挑選出對電腦領域有卓越貢獻的學者與技術人員頒布獎項,獎金100萬美元。www發明者提姆·柏納·李(Tim Berners-Lee)、卷積神經網路之父楊立昆(Yann LeCun)等知名學者都曾獲頒圖靈獎。

卡特姆及漢拉漢的貢獻主要在於電腦生成的3D影像領域,這不光為皮克斯的動畫電影定下基調,甚至影響了好萊塢電影特效、電玩遊戲及虛擬實境領域(VR)。

根據電腦協會的新聞稿,兩人的創新自根本上撼動了電腦繪圖領域,從25年前的《玩具總動員》至今,兩人對電影製作產生了革命性的衝擊。且不單如此,他們對GPU的深刻見解,其影響甚至遠及資料中心管理、人工智慧等領域。

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愛德文.卡特姆(左)及派翠克.漢拉漢(右)因在電腦繪圖領域的貢獻,獲頒今年度的圖靈獎。
圖/ Pixar、Stanford

電腦協會主席Cherri M. Pancake表示,CGI技術改變了電影製作及體驗的形式,並且深深影響了更廣泛的娛樂產業。

致力3D電腦繪圖領域,影響遠及電影及AI

卡特姆是皮克斯的共同創辦人,1986年剛從蘋果出走的賈伯斯,買下盧卡斯影業的電腦技術團隊後改組皮克斯,便聘請他擔任管理層。卡特姆在皮克斯工作了30餘年,直到2018年才正式退休。

而漢拉漢則是卡特姆在皮克斯初期的一名下屬,他原是一名攻讀生物物理學的學生,然而後續他放棄了對昆蟲的研究,轉而加入皮克斯用電腦製作電影。

雖然現代人對CGI相當熟稔,根據《TechCrunch》報導,漢拉漢透露,最初並沒有電腦繪圖這一門學問,他在研究生時期發現了電腦繪圖,但當時沒有教授、沒有課程,甚至不屬於電腦科學領域。

雖然漢拉漢在皮克斯待的時間不長,然而他在那段期間領導開發的RenderMan渲染系統,卻成為從《玩具總動員》、《海底總動員》、《怪獸電力公司》等作品的基石,甚至被用於《魔鬼終結者2》、《侏儸紀公園》、《阿凡達》等膾炙人口的電影製作。

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RenderMan相關技術不光影響動畫電影領域,就連《阿凡達》等電影特效皆運用上漢拉漢及卡特姆的智慧結晶。

而卡特姆則建立了深度緩衝及材質貼圖的基礎技術,這是製作寫實3D動畫的關鍵工具。另外,《紐約時報》還提到,3D電腦繪圖領域的眾多基礎技術,皆是出自他或他所指導過的人之手。

卡特姆透露,過去他埋首於經營公司與製作電影,直到美國電影協會頒布獎項表揚他的貢獻時,他才意識到這些年積累的技術,已經普及於各個動畫作品之中。

漢拉漢則在離開皮克斯後,2003年共同創辦了資料視覺化技術公司Tableau。這間公司在全球擁有4,200多名員工,在去年被Salesforce以157億美元的高價收購,締造雲端巨頭有史以來最高的交易紀錄。

資料來源:TechCrunchNew York TimesGeekWire

責任編輯:林美欣

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2026 Meet Taipei徵展開跑!11/19台北圓山花博七大展區,早鳥優惠8/31截止
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2026年,是Meet Taipei舉辦的第13年。這段期間,《創業小聚》與全台灣的新創團隊一起成長。就算過了13年,我們仍為新技術感到興奮(相信你也是),但更在意它能不能真正落地變成訂單、變成合作、變成收入,甚至變成台灣新創圈重要的里程碑和養分。

這也是Meet Taipei的價值所在,持續放大媒合密度與商業轉換率,比單純的曝光聲量更值得關注。

2025年,我們用數字交出成績單:三天觀展人次突破5.5萬人、超過400家新創齊聚台北,促成536組商機媒合。這代表什麼?意味著走進Meet Taipei攤位前的人,愈來愈多是帶著明確需求而來,他們在找趨勢、找技術、找供應商、找投資標的、找尋下一個合作夥伴。

#4 2026 Meet Taipei
2025 Meet Taipei 三天吸引超過 5.5 萬人次觀展
圖/ Meet

今年的Meet Taipei以「Founders of Tomorrow: Shaping the AI Age」為主題。當AI把每一位創業者、每一家企業都放回同一條起跑線,真正拉開差距的關鍵,是誰先一步看見機會,並且有勇氣把手弄髒。

所以,別只是站在展場外看這場AI轉型。站上場成為造浪者,讓市場看見你怎麼定義它。

為什麼你應該來參展?

第一,掌握具有含金量的人流

Meet Taipei不只是一場開放給大眾的創新創業嘉年華,更是一個由中央部會、地方城市、全球新創、企業專館、跨國企業共同組成的產業現場。走進展場的觀眾,早已被論壇議程、產業專區與媒合機制分流引導到與自己需求相符的展區。來到你攤位前的,很可能就是正在找你這類解方的人。

第二,媒合已成為機制

展期間我們透過投資人媒合會、企業創投會客室等閉門機制,主動把你和潛在投資人、企業採購方安排到同一張桌子。2025年,投資人媒合會邀集近20家指標創投與企業創投進行一對一媒合;企業創投會客室則促成19家企業創投與52家參展新創的深度對談。

#1 2026 Meet Taipei
Meet Taipei 透過一對一媒合,促成新創與投資人、企業深入交流
圖/ Meet

第三,國際買家與夥伴不必你自己開發

2025年國際館匯聚來自20個國家、超過100組國際新創與加速器夥伴,日本、香港、加拿大、韓國團隊尤其活躍。想找跨境合作或驗證海外市場的團隊,這裡讓你一次接觸到平常要花數月才能約到的國際窗口。

第四,曝光紅利近新台幣5,000萬元

2025年Meet Taipei會後網路報導達603則,是前一年的兩倍;展會期間也有重要公部門代表到場,帶動主流媒體同步報導。你的品牌能量會自然搭上這波媒體聲量,但這不該是你來參展的主要理由,真正的理由,還是攤位前那些帶著問題走進來的人。

#3 2026 Meet Taipei
國際新創與生態系夥伴齊聚 Meet Taipei,拓展跨境合作機會
圖/ Meet

七大展區,對應七種市場機會

2026年,Meet Taipei展區整併為七大主題,聚焦當前最具成長動能的產業方向:

行銷與零售科技:給正在協助品牌與零售商提升行銷效果、顧客體驗與電商營運的團隊。

企業營運效率:給人資、財務、法務、資安等企業內部流程數位化工具的團隊,這是跨產業需求最廣的一區。

醫療與健康科技:給醫療器材、健康管理、遠距醫療與生技數位化應用的團隊。

綠色永續:給節能減碳、ESG合規與永續供應鏈解方的團隊,供應鏈碳盤查壓力正快速壓向各產業。

#1 2026 Meet Taipei
多元創新團隊齊聚展區,與市場需求直接交流
圖/ Meet

數位資產與新金融:給加密貨幣、Web3、數位資產與新金融服務的團隊。
智慧製造與軟硬整合:給工業IoT、智慧工廠、機器人與製造業數位化解方的團隊,含電動車與車用電子。

AI基礎建設:給GPU伺服器、雲端運算、地端部署與AI訓練推論基礎設施的團隊。

新創團隊之外,Meet Taipei也保留企業專屬的「創新驅動」展區,以及生態系夥伴(創投、加速器、共享辦公室)專屬展區,讓不同角色都能在對的位置被看見。

方案及徵展資訊

參展方案 點此,早鳥優惠將在8月31日截止,之後將調整為晚鳥價。

2026 Meet Taipei 創新創業嘉年華
• 日期:11/19(四)-11/21(六)
• 地點:台北圓山花博園區
• 報名管道:Meet Online 新創線上社群平台 點此
• 聯繫窗口:meettaipei@bnext.com.tw

#0 2026 Meet Taipei
在 Meet Taipei 相遇,讓一次交流成為下一次合作的開始
圖/ Meet

AI重寫了規則,你來定義時代!
早鳥優惠8月31日截止,11月19~21日,台北圓山花博園區見。

關鍵字: #創業小聚

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