iPhone 12、Switch熱賣,台灣IT廠1月營收破兆,創史上最大增幅
iPhone 12、Switch熱賣,台灣IT廠1月營收破兆,創史上最大增幅

根據日經新聞18日報導,因供給追不上旺盛的需求、售價揚升,帶動2021年1月份列入「Asia300」成分股的台灣19家主要IT廠營收較去年同月大增32%至1兆1,472億元台幣,連續第4個月呈現增長,且創2013年1月開始進行統計以來單月史上最大增幅、營收金額為同期歷史新高,其中高達約8成企業(16家)的營收交出10%以上的增幅,聯發科暴增78%、鴻海大增37%、台積電大增22%、友達暴增72%。

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圖/ shutterstock

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報導指出,往年1–2月通常是年末聖誕旺季過後的淡季,不過據液晶面板大廠友達指出,「今年需求完全未下滑,包含2月農曆春節長假在內、持續呈現24小時產能全開狀態」。因新冠肺炎(COVID-19)疫情擴散,推升筆電、遊戲機、5G智慧型手機需求大增,也讓搭載於上述產品的液晶面板尤為供不應求。

報導指出,台灣企業除了獨佔蘋果iPhone的生產之外,還掌控全球晶圓代工6成以上市佔率,且包辦近9成伺服器、8成以上PC、9成iPad的生產,大量供應產品給美中日等全球大型企業,因此台灣廠商的動向被視為預估全球IT景氣的指標之一而備受關注。

智慧型手機市場復甦,Switch、PS5需求強勁

IDC日前公布的調查報告指出,受蘋果iPhone創佳績提振,全球智慧型手機市場呈現復甦、上季(2020年10–12月)出貨量較去年同期成長4.3%至3億8,590萬支。其中,蘋果受惠iPhone 12系列熱賣加持,上季全球出貨量較去年同期大增22.2%至9,010萬支,市佔率自去年同期的19.9%揚升至23.4%高居首位,且市佔率創下歷史新高紀錄。

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圖/ 唐子晴攝影

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任天堂於2月1日將今年度(2020年4月–2021年3月)Switch系列機種全球銷售量目標自原先預估的2,400萬台上修1成至2,650萬台、將年增26%(上年度為2,103萬台),此為任天堂第2度上修Switch系列的銷售量目標、年間銷售量將創2017年開賣以來的歷史新高。

任天堂社長古川俊太郎於2月1日舉行的線上財報說明會上表示,「晶片等零件目前雖已確保了必要的數量,不過因Switch的需求超乎預期,因此可能會發生部分缺貨的情況」。

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圖/ shutterstock

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上季(2020年10–12月)Sony PS5系列機種於11月開賣,全球銷售量為450萬台。Sony財務長十時裕樹於2月3日舉行的法說會上表示,今年度(2020年4月–2021年3月)PS5的全球銷售量目標為超越PS4開賣首個年度的760萬台、而該銷售目標目前正照著計劃進行,且預估明年度(2021年4月起的會計年度)PS5的需求將持續強勁、開賣第2年的銷售量目標為超越PS4開賣第2年的1,480萬台。

本文授權轉載自:MoneyDJ理財網
責任編輯:文潔琳

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當技術不再是門檻,內容產業如何贏在未來?  2026 亞洲新媒體高峰會「REIMAGINE」前瞻思考十年後的文創生態與賽道
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近來每場產業論壇都在談AI,大多數談的是「怎麼用AI」。這次,我們想換個角度:「為什麼用AI?用來做什麼?十年後內容生態會是什麼樣貌?我們如何佈局?」今年NMEA(新媒體暨影視音發展協會)以「REIMAGINE 想像新視界」為主題,將於11月25日至26日舉行2026第八屆亞洲新媒體高峰會,號召影視內容產業跳脫短期焦慮,以長遠眼光看待未來,邀請影視音、科技、資本與文化決策者進行前瞻對話。研討的重點不在技術的創新,而是希望邀請大家發揮想像、開拓文化創意的未來新視野。

REIMAGINE,啟動想像新視界

「REIMAGINE」意即重新想像,不僅指向內容形式的翻新,也意味著既有流程、組織與商業模式的重組;「想像新視界」,則取「世界」、「視野」與「視聽」等複合意涵,呼應新媒體暨影視音發展的無限可能。

「內容產業最近太焦慮了。」NMEA理事長李芃君指出,對內容從業者與企業決策者而言,當下的焦慮已不再僅是「如何使用不斷迭代的新工具」,而是更關鍵的生存命題:當創作技術門檻被弭平,內容的真正價值該如何被重構?台灣的產業優勢是什麼?協會每年透過年度關鍵字呼應產業發展節奏,走過七屆高峰會,從早期的鼓勵擁抱變革,到去年的韌性突圍;第八屆峰會,NMEA理事長李芃君指出,「我們不想再強調現下追逐AI的焦慮,希望將視野拉長至未來十年,邀請產業領袖談談他們心中對未來的想像與願景。十年後這個產業會呈現什麼樣貌?確立中長期目標,能讓我們更有方向性地穩步前行。」NMEA 秘書長袁支翔則表示:「這將是歷屆以來,思維最自由、最具探索性的一次高峰會!」

五大主軸匯流,勾勒產業共同目標

「AI帶來結構性的改變,它滲透進整個產銷的價值鏈。」李芃君說明,從前期腳本開發、現場拍攝到後期製作,AI的應用日益深入。同時,消費者的娛樂與觀影行為在改變,在步調緊湊、碎片化時間日益增多的生活趨勢下,敘事策略必須順應變化。

在這兩波大趨勢的交互影響下,無論是內容創作、傳播、資本或技術都在尋求新的機會。藉由技術點燃感動,是文化科技的價值與契機,李芃君以太空望遠鏡為喻:哈伯與韋伯望遠鏡同樣觀測外太空,因科技世代不同,展現出截然不同的星空樣貌。「科技是文化的放大鏡,也是轉譯工具,協助我們更好地傳遞對一個故事或創意的描述。台灣是科技島,也是多元創意的孕育地,文化科技絕對是關鍵的核心競爭力。」

本屆高峰會的議程延續NMEA的優良傳統,由全體理監事與產業專家共創研擬,將邀集超過五十位講者、展開五大主軸:「跨域資本新局、內容跨界匯流、AI創作浪潮、多螢幕時代的競合,以及在地娛樂生態系演化」的精采對話。協會也預告多項亮點議程:以AI創作浪潮為例,今年全聯中元節廣告《歸途》,以AI生成視覺搭配真人實拍,引發市場對科技表現與人文情感平衡的討論,高峰會也將邀請主創團隊,分享第一手的創意策略與成果。

內容跨界匯流方面,三立集團內容營運長王淑娟將剖析現象級節目《請世界吃桌》的創作過程,分享如何整合多元資源將在地文化推向國際;在地娛樂生態系則聚焦台灣主要都會區,探討如何與國際影視、音樂、藝文合作,延伸在地文化特色,自然帶動長期的城市品牌價值。此外,高峰會也邀請貴賓分享體育賽事凝聚全民文化認同與 Team Taiwan 的感動經驗,以及木棉花、尖端出版與巴哈姆特組成的「動漫金三角」,對談動漫產業鏈的跨界協作路徑。

NMEA 引領產業對話

回顧過去一年,台灣文化內容展現豐沛活力,如:紀錄片《冠軍之路》記錄中華隊在世界棒球12強賽奪冠的歷程,深化了全民的情感共鳴;截至今年8月20日,國片票房累計達12億元,創下疫情後的高峰。要持續延續這股動能,制度端的協力不可或缺。NMEA長期扮演產業與政府之間的溝通橋樑,持續關注各項政策的推動成效。

放眼國際,日本已將動漫、遊戲、影視與音樂等內容產業列為國家重點產業;台灣則在2023年《文化創意產業發展法》修法時,已將以台灣內容為主的影視音產業提升至國家戰略地位。近期,面對政府發布的「AI新十大建設推動方案」,李芃君表示協會將持續建言,期盼將文化內容產業的需求一併納入國家AI藍圖。

李芃君強調,經濟成長若缺少文化底蘊支撐,難以永續強化國際地位與影響力;在產業生命力最旺盛的時刻,更必須同步鍛造屬於台灣獨特的文化價值與靈魂。「文創產業是由一群有使命感的眾人組成,我們希望能讓台灣的文化力持續提升!」隨著協會即將在2027年邁向成立十週年,她也期許,更多想像中的美好將持續從產業對話中發生。

歡迎加入 NMEA 新媒體暨影視音發展協會:https://www.nmea.asia/join.html

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